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东方雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus.

东方雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus. Steam news

雨夜枫雪制作组, SlimeSmile | Feb 2, 2023 | game

Released

0players observed · 6 October 2026 - 08:58:48 UTC

ActionIndieBullet HellShoot 'Em UpShooterSteam Store

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  • Review score93% positive

东方雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus. news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Review score93% positive
  • Total reviews436
  • Release dateFeb 2, 2023
  • Developer雨夜枫雪制作组, SlimeSmile
  • Publisher雨夜枫雪制作组

Genres: Action, Indie

Company pages: Developer: 雨夜枫雪制作组, SlimeSmilePublisher: 雨夜枫雪制作组

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东方雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus. Steam news

东方雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus. news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • R1.03版本更新 - 15 March 2023

    1.新增了特效削减功能,在设置里调整effect cut即可生效 effect cut等级1时 去掉了子弹的色相变换特效 去掉了流光边框特效 去掉了2boss符卡背景的划分特效 去掉了5boss符卡背景的流光特效 去掉了6boss符卡背景的色相变化特效 effect cut等级2时 去掉了boss的骚气火焰 去掉了boss的入场粒子特效 去掉了boss的扭曲力场特效 去掉了倒计时紫色粒子特效 去掉了子弹命中特效 去掉了杂鱼击破特效 effect cut等级3时 背景替换为贴图 去掉了结界槽的粒子特效 去掉了杂鱼的无敌提示圈 2.新增了1boss的战败立绘 3.加强了八云蓝的伤害 4.加强了四季机体的伤害 5.修复了若干会导致rep爆炸的bug 6.修复了在网络不顺畅时成就会解锁失败的bug 7.修复了一个会导致消弹计数不正确的bug 8.修复了消弹统计得点和实际增加不一致的bug 9.修复了ex详细信息显示符卡总数不正确的bug 10.修复了结界破碎特效有时候会不播放的bug 11.修复了部分情况下 符卡练习界面文字显示错误的bug 12.优化了部分代码,减少卡顿 13.优化了6boss冰块素材的美术效果 14.优化了主界面灵梦立绘的美术效果 15.删除了 联结「死生有命双子星」右侧boss的初始无敌时间 16.删除了4boss的飞刀子弹高光效果 17.删除了4boss特殊子弹的消弹残留 18.修改了 冥壁「光子帷幕」绝壁「地狱铁幕」的激光的宽度,并延长了预警时间 19.修改了轮回寂灭的环弹生成规则,成型时速度会越来越慢 20.修改了符卡掉落道具,现在收卡失败后不再掉落蓝点 *注:R1.03版本更新之后,之前的replay会无法正常播放,如有需要可以在设置中将游戏版本回调

  • R1.02版本更新 - 4 February 2023

    1.加强了封魔配置的火力以及切换时的火力加成 2.加强了秘仪配置的火力 3.调整了3面之后的boss出现隐藏阶段的规则的前置条件,现在必须先使用当前所选的机体通关过一次当前所选难度 4.调整了4boss符卡死奥义「生命悬线」的残机扣除逻辑,现在每扣除1残机所需要的连线数量分别为: L难度:3根 H难度:5根 N难度:7根 E难度:9根 5.调整了符卡死奥义「生命悬线」魂灯的初始无敌时间 6.符卡死奥义「生命悬线」在L难度下去除了魂灯的体术判定 7.符卡死奥义「生命悬线」增加了开始时的文字机制提示 8.符卡死奥义「生命悬线」当魂灯与自机连线时,魂灯会变成红色 9.调整了锁链子弹和岩石敌人的边缘效果,使其更明显 10.调整了佛法和天道配置的蓄力音效的音量大小 11.调整了EXboss符卡「逢魔决战」和「于灰烬中重生」当中太阳发射的激光预计线,现在预计会统一为最大长度 12.调整了EXboss符卡「永恒不灭的三连城」的难度 13.修复了音乐室的文本错误 14.修复了通关时会导致解锁的BGM重新锁上的bug 15.修复了通关本篇6面时,replay会显示st6而不是clear的bug 16.删除了自机死亡扣除最大得点的规则 17.删除了最大得点会随时间降低的规则 *请注意,更新R1.02版本后,原有rep有可能会播放不正确,如需播放旧版本rep,可以在属性设置中将版本向前调整 希望大家玩的开心

  • R1.01系统调整和弹幕调整 - 3 February 2023

    1.降低了break时的倒计时损耗,由6s降低为5s 2.降低了N/H/Lmiss时的倒计时损耗,N40s降低为33.3s,H50s降低为36.6s,L60s降低为40s 3.调整了L难度5道中后半激光阵的激光设计 4.降低了H难度6boss4非弹幕难度 5.更换了6boss的冰块弹幕贴图,使其更明显 *请注意,更新R1.01版本后,原有rep有可能会播放不正确,如需播放旧版本rep,可以在属性设置中将版本调整为R1.00

  • 修复一些bug - 3 February 2023

    1.音乐室最后两首曲子没能正常解锁

  • 修复一些bug - 3 February 2023

    1.通关后音乐室没能解锁ED和staff页的曲子

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
115 March 2023R1.03版本更新5125698536850057705
24 February 2023R1.02版本更新5035622743888351048
33 February 2023R1.01系统调整和弹幕调整5035622743883741880
43 February 2023修复一些bug5035622743882144723
53 February 2023修复一些bug5035622743882027849

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