For Stella news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak8
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review scoreNot available
- Total reviewsNot available
- Release dateAug 27, 2026
- Developer内购人生PABL
- Publisher内购人生PABL
Genres: Indie
Company pages: Developer: 内购人生PABLPublisher: 内购人生PABL
For Stella Steam news
For Stella news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 商店页和游戏内更新内容公告 - 29 August 2026
1.我们把介绍中的心理障碍改为了精神障碍。因为在当前语境下,心理障碍确实可能给人误导,是我们没有考虑周全,换用精神应该会有更好的提示效果。抱歉让你产生了误解。但是也请允许我们保留障碍,因为我们不想将有相关经历的人简单地一律定义为“病人”,这可能会增加病耻感。还有一个问题是如果使用“精神疾病”这样的标签,可能会让一些玩家期待“病娇”,“癫狂”,“改花刀”这样的情节。但这样的情节与我们想要表达的完全背道而驰。我们希望的是认真传达精神障碍这个正在每时每刻给无数人带来的痛苦的现实处境。2.游戏内在播放视频出增加了跳过按钮,如果你出现视频卡顿问题,直接点击跳过既可,这个视频可以在商店也直接看到。3.【0x11C7】报错来自于Windows smart app control,出于未知原因被Windows阻止了exe运行。目前群友的解决办法是将windows更新至最新,关闭smart app control,这样可以玩完之后再打开。由开发者从源头解决这个问题需要较长时间,你可以自行决定是否退款。
- 「给恒星 - For Stella」现已发行 - 28 August 2026
遇到任何问题都可以直接留言和社媒联系开发者马上处理。For Stella正式版包含比demo强得多的爱情和心理障碍内容。 有些部分可能会引起剧烈的情绪波动。 在将要进入这些部分的时候你会明确的提示。 游戏中可以随时保存,要多注意自己的心境状态。Demo中思考的内容多于感情的内容,因为篇幅限制: 感情没有足够的铺垫是空洞的,而思考可以不需要铺垫。如果你对思考内容感兴趣仍然可以玩,因为正式版还有很多思考内容。但如果对demo中爱情和心理障碍内容感到厌倦,可能体验就不会很好了。 可能并不是适合所有人的作品。我们不想为了销量骗你买不适合你的东西。
- For Stella推迟一周到8月28日发行 - 18 August 2026
对不起,For Stella需要延期一周到下周五8月28日上线。因为在测试中发现了棘手的bug,连续工作几天终于解决。但是因为牵涉范围比较大,需要重新进行几轮测试。或许往死干能赶得上,但那样拿给大家的可能还是不稳定的版本。这是一个讲故事的游戏,大家第一遍的体验非常非常重要。我们希望你能在最好的状态体验它,而不是出于信任买了首发,得到的却不是一个能够给你最好体验的版本。目前 Steam 页面上的发布时间仍然是错误的,我们已经向steam发了调整邮件。再次抱歉没能准时上线。
- Mac版无法运行解决办法 - 18 June 2026
如果Mac运行时点击无反应/出现错误提示,可以:steam库-设置-管理-浏览本地文件-双击app启动。可能是因为steam错误的识别了游戏版本,实际可以启动。目前正在沟通修,暂时可以这样解决。感谢玩家@Liiz反馈!
- For Stella Demo根据玩家意见进行了一波更新 - 15 June 2026
1玩家反馈Demo太短了更新:追加了一段新剧情。Demo短的主要原因是,目前游戏未完成的部分99%都是演出,我们希望你能看到最好的演出效果,所以不想放出未完成的部分。2玩家反馈角色的微表情动画播放结束后没有提示,不知道是不是可以点击继续更新:增加了设置按钮,和光标变化提示。当可以点击继续时,你会得到明确的提示:主界面上会出现设置按钮,光标会发生变化。3玩家反馈动画播放慢更新:现在玩家可以自己设置动画播放速度,文字刷新速度,自动点击速度。我上学的时候老师很喜欢说“都在一个教室里为什么他考100分你考80?”因为我不习惯你讲课的节奏。有的地方你讲的很快我跟不上,有的地方我已经懂了就走神了,回过神来又跟不上了。我不赞同“只有导演剪辑版才是对的”,我觉得让你舒服的节奏才是对的。4玩家反馈有时候点过了,想要看到历史对话更新:增加了一个可自由拖动的历史对话模块,玩家可以一键开启关闭,防止挡住画面。因为美术老师还在高强度作画中,所以目前新增UI部分都是我拼的,正式版一定会比现在好看。 5玩家反馈剧情内容问题。更新:修改了一些的地得错别字问题,以及一些可以更准确,更精妙的措辞。其他更新:6支持手柄和键盘操作。7支持即时存读档。8支持字幕以方便玩家在不能使用声音时理解剧情。非常感谢大家的反馈,还有什么想法/需求都可以继续留言~
- For Stella Demo新增了一段剧情 - 14 June 2026
For Stella中文名字确定为「给恒星」。将会参加6月16日的Steam新品节,并在今年暑假正式发布。我们对Demo进行了一次更新,追加了一段新剧情,所以即使你已经玩过Demo也可以回来看看。更新了大概这样的剧情:我知道有一个明显的问题:不像是爱情故事里应该出现的内容。原因是这样的:首先不想在demo里透露更多感情部分。感情需要积累-释放,积累的深度决定释放时的强度。我希望你能体验到最高的感情强度,所以不想把积累提前泻掉哪怕一点。思考的部分就不一样了。你过一段时间再看,说不定还会有新的体验,所以放出来没有问题。更重要的是—对这个故事来说,思考是必须的。因为共鸣是两位主角相处的核心。想要写出真的触动人的感情,写共鸣就不可以是“你也喜欢百年孤独吗?我们真是灵魂伴侣。”一定要写出他们的真的思考。而思考是可以有趣的。是可以非常有趣的。这里就必须要提我看过十遍以上的,我心中的人类历史最佳电视剧「Yes, Minister」。它一集30分钟时间,没有绚丽的画面,全部内容就是三个角色在办公室里对话,完全依靠绝妙的语言让无数人和我一样沉迷。For Stella的思考部分同样是Ben和Stella两个人在一个固定的场景里讨论各种各样的事。虽然不敢跟殿堂级神作相比,但我们真的在打磨每一个字,真的在努力去向这个星球上最好的作品靠近。所以才拖了这么久。我们希望这部分内容不止能让你看的当下觉得有趣,更能作为引信,激发出那些原本就在你脑子里的思考。所以推荐你试一下Demo更新的部分,看看到底有没有我说的那么有趣。因为我觉得独立作品一定要有一些特别的,在商业大作里找不到的东西,才对得起你的时间。
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 June 2026 | Mac版无法运行解决办法 | 1835871199302587 |
| 2 | 15 June 2026 | For Stella Demo根据玩家意见进行了一波更新 | 1835236783569060 |
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