妙语连珠 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak3
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score89% positive
- Total reviews19
- Release dateJun 25, 2020
- Developer杨云卿
- Publisher杨云卿
Genres: Casual, Indie, Strategy
Company pages: Developer: 杨云卿Publisher: 杨云卿
妙语连珠 Steam news
妙语连珠 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- List of major improvement projects in the new edition of Miaoyu Lianzhu - 30 June 2020
一,整体功能: 1,增加窗口模式,及自适应屏功能:可以切换全屏/窗口模式,也可以自由调整分辨率和尺寸,方便上班摸鱼。 2,重制游戏,提升游戏效果:减少游戏大小,减少内存占用,以及进关卡顿等现象。 3,重做UI,音效,特效。提高游戏的观赏性和满足感。 4,修改所有已知的冲突。例如部分同体异形字不够完善,穴和穴字头没有区分好,还有想拼龙 结果用推导“人中之龙”时,人中直接组成了“仲”,拼推导“不正之风”时拼出了“歪”。 5,修复所有已知的bug。 二,功能: 1,增加云存档功能。 2,增加成就系统。 3,增加排行榜系统。 4,增加关卡保存功能,不会再退出重玩。 5,增加“后退反悔”功能:标准模式下只能退一步,迷宫模式下可以一直退,但每次都会增加操作步。这是给新手的福利,最高难度下可关掉后退功能。 6,增加字典搜索框的点选功能:只需点某个字便可搜索,方便一些懒蛋不想打字的需求。同时,字典菜单可以自由拖动。 7,增加快捷键功能。 8,标准模式和迷宫模式修改操作步的规则,改减为加,其玩家实力从操作步排行上做体现。 三,关卡、模式、及游戏内容。 1,增加教学模块:玩家经常遇到拼不对字,或者不会拼的情况,大量增加教学关卡,徐徐渐进,让萌新不至于一进来就懵圈。 2,重做关卡内容,提高舒适度。减少关卡难度忽高忽低的问题,特别对于新手来说,容易卡关劝退,尽量将关卡难度设置为一个均匀上升的曲线 3,标准模式增加至50关,在难度上升速率降低后,那么登顶最高难度的关卡就需要更多的关卡来铺垫,同时,也许增添更多有趣的小机关来表现出不同关卡的异同,提高用户的新鲜度。 4,迷宫模式提高到40关。原迷宫模式中10~30关难度高到发指,但发现,却又不少人很喜欢这种模式,所以适当降低前期难度,增加游戏可玩内容。 5,优化字盘生成字块的概率系统,部分玩家苦等一个笔画,总是不出现,除了本人脸黑外,也是概率系统不够友好的原因。 6,增加无限模式: 内置四关,字盘分两类 一类是随机出现32种笔画和部分偏旁部首,一类是只会给(丶一丨丿乀横折)六个笔画。完成字也分两类,一类随机出现四个字,玩家自组成语,包含其中一个字…
Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.
