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AutoChess of Gensokyo

AutoChess of Gensokyo Steam news

MyACG Studio | Aug 28, 2021 | game

Released

0players observed · 25 September 2026 - 01:05:16 UTC

CasualStrategyEarly AccessSteam Store

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AutoChess of Gensokyo news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Total reviews382
  • Release dateAug 28, 2021
  • DeveloperMyACG Studio
  • Publisher MyACG Studio

Genres: Casual, Strategy, Early Access

Company pages: Developer: MyACG StudioPublisher: MyACG Studio

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AutoChess of Gensokyo Steam news

AutoChess of Gensokyo news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 2.1.8平衡性调整 - 16 June 2025

    公告:维护时间00:00-00:30 装备:龙之星每一层获取的攻击力由7降为6降魔杵普攻降低法力值由8调整为6修复了奇怪的头套的bug 棋子:修复了一些技能说明上的文本错误梅露兰:修复了技能间歇性打不到人的bug帕露西:技能攻速加成由90%/120%/180%调整为60%/80%/120%基础攻击力由50/95/179调整为54/94/169文:最大蓝量调整为为110,初始蓝量调整为50帝:技能伤害由225/350/600调整为200/300/600纳兹琳:初始蓝量由0调整为10,射程由4提升至5基础攻击力由55/90/145调整为60/93/169技能调整为:为向敌方攻速最高的单位扔出6枚金币,每一枚金币造成65%总攻击力的伤害,附带攻击特效 羁绊:精神:6/8精神的易伤由10%/20%调整为5%/15%命莲寺:由2/4/7羁绊调整为3/5/7羁绊

  • 2.1.7版本小更新 - 18 May 2025

    维护时间0:30-1:00 修复了帕秋莉技能索敌范围偏小的bug 修复了梅蒂欣技能范围过大的bug 修复了奇怪的头套唯一效果缺失的bug 龙之星每一层获取的攻击力由8降为7 再次调整了每一回合的战斗准备阶段等待时间,第一回合25s,2—5回合15s,6—10回合20s,11—20回合25s,21—30回合30s,31回合开始每回合的等待时间及为回合数,且现在第一个选秀的玩家会多5s的反应时间

  • 卡池数量和等待时间调整以及问题修复 - 11 May 2025

    维护时间00:00-00:30 公告: 修复了间歇性卖卡不回归卡池的bug,现在选秀的卡均来源于卡池。 卡池数量:每一个棋子,1费卡27张,2费卡21张,3费卡18张,4费卡12张,5费卡10张。 调整了每一回合的战斗准备阶段等待时间,第一回合25s,2—7回合15s,8—14回合20s,15—20回合25s,21—28回合30s,29回合开始每多一回合准备时间增加1s(29回合31s)

  • S1平衡性调整最终版(大概) - 10 May 2025

    维护时间:5.11 00:00-01:00 平衡性调整: 前言: 近期会迎来一次较大更新(S2赛季),涉及众多棋子、道具、技能、羁绊改动,并且引入转职系统,请大家敬请期待。 棋子: 米斯蒂娅: 基础生命值650/1170/2106调整为700/1200/2300 基础攻击力50/85/160调整为55/90/179 莉格露: 修复了释放技能瞬间会抽搐的不协调性 莉莉白: 双抗由35调整为25 橙: 二星基础生命值由1230调整为1150 帝: 基础攻击65/120/179调整为60/99/160 椛: 技能双抗提升由40/60/100调整为20/35/80 美铃: 基础生命值850/1450/2530调整为800/1400/2600 技能双抗提升由40/60/100 调整为20/35/80 彩虹风铃基于的总攻击力调整为全等级200% 妖梦: 分身继承的攻击力由90%/110%/150%调整为95%/105%/120% 梅露兰: 技能伤害由240/320/520调整为225/300/500 梅蒂欣: 基础生命值由650/1200/2106调整为750/1300/2350 基础攻击力由45/86/149提升为60/99/179 双抗由35提升为45 技能伤害由500/800/1400提升为600/900/1600 灵梦: 技能眩晕时间由1.5/2/2.5秒调整为1.5/1.75/2秒 铃仙: 移除无视部分护甲的被动 村纱水蜜: 缩短了技能释放的准备时间 帕秋莉: 修复了释放技能瞬间会抽搐的不协调性,大火球的额外伤害由50/100/150调整为75/125/225,后续燃烧伤害由250/350/600调整为200/275/450 拉尔瓦: 基础生命值由800/1400/2468调整为900/1600/2850 双抗由45提升为55 恋: 初始生命值由750/1300/2300调整为750/1326/2444 基础攻击力由70/132/217调整为85/140/264 技能基于的攻击力由200%/300%/400%调整为全等级300% 初始蓝量由35调整为45,最大蓝量由65…

  • 2.1.3平衡性调整 - 12 March 2024

    更新公告: 人物: 芙兰:二星芙兰技能伤害由495%攻击力回调为400%攻击力 衣玖:技能伤害由125/200/325削弱为120/180/300 秋穰子:加快了扔红薯的速率,大幅提高了命中率,人物基础攻击力调整为60/99/180,每一个红薯的伤害削弱为全等级50%总攻击力 幽香:全星级格挡伤害由50%/70%/99%削弱为45%/60%/98% 妹红:修复了上次修复妹红摸鱼bug不完全的bug( ) 觉:把技能文本的“他”改成了“她” 羁绊: 刺客:2/4/6/8提供爆伤由25%/45%80%/120%削弱为20%/40%/75%/115%。8人口刺客羁绊护甲穿透由35%削弱为25%。 法师:8人口法术羁绊法术穿透由35%削弱为25% 战斗:移除8战斗的吸血效果。6/8战斗新增战斗单位开局获得10%/20%自身最大生命值 精神:6/8人口羁绊效果对敌方易伤效果由5%/15%增强至10%/20%。 装备: 庭师的双剑:修复了与冥河,弹幕第五次攻击叠加异常的bug。现在双剑攻击力加成仅以开局时的总攻击力为基数。击杀单位获得12%攻击力增强为15%攻击力。 雷鼓:物理穿透由40%削弱为35%,攻速提升由50%削弱为35% 向日葵:法术穿透由40%削弱为35% 龙之星:每次攻击获得的攻击力由5提高为6

  • 2.1.2平衡性更新 - 25 February 2024

    更新公告: 机制: 修正了群体技能吸血的数值。 新增了护甲穿透和法术穿透机制。(例:100护甲的敌人在40护甲穿透的己方单位看来被削减了40%的护甲,即剩下60护甲,但在其他无护甲穿透的友方单位看来该敌人护甲仍为100。)法术穿透同理。 人物: 莉格露:削弱0.1基础攻速,1攻击距离,5基础攻击力。技能获得攻速由60%/80%120%削弱为50%/75%/120% 早苗:增加了一点神风的宽度(长度不变),提高了些许坦度。 恋恋:修复了恋恋开局满蓝跳回家的bug 妹红:修复了妹红复活摸鱼的bug 魔理沙:由于伤害向下取整的原因,修正了魔炮的伤害(伤害大概是现在的1.25倍)。 芙兰:技能伤害形式由魔法伤害变为物理伤害,提升一格基础攻击距离 橙:技能伤害形式由魔法伤害变为物理伤害 寅丸星:初始蓝量由0增加为20,最大蓝量由120降低为110,技能伤害由125/225/1500增强至135/235/2000 白莲:技能基础伤害由300/450/4500削弱为250/400/4500 羁绊: 花田:2/3/4羁绊获得队伍获得魔抗调整为35/75/150 妖怪山:2/3/4羁绊获得队伍获得护甲调整为35/75/150 祈福:2/4/6/8羁绊获得双抗和蓝量分别由30/50/80/120和0/3/4/5增强为35/60/95/150和0/3/5/7. 战斗:8人口羁绊现在新增15%的全能吸血 守护:6/8羁绊分别获得5%和10%的减伤效果 地灵:3/6地灵的爆炸伤害由25%提升至30% 法师:6/8法师羁绊新增10/35法术穿透 刺客:6/8刺客羁绊新增10/35护甲穿透 装备: 头套:范围内每一个敌方单位为自己提供的双抗由25增强为30(唯一) 西瓜刀:现在只会削减护甲,不会削减魔抗,破甲持续时间由5s削弱为3s,冰冻时间由2s削弱为1.5s(唯一) 魔法帽:额外获得法术强度由60增强为70(唯一) 御币:额外获得35%攻速提升为50%攻速。 庭师的双剑(新装备):额外获得45攻击力,每击杀一名敌方单位额外获得12%总攻击力(唯一) 龙之星(新装备):每次攻击获得5攻击力,最多…

  • 幻棋居然要更新? - 5 February 2024

    致各位和我一样的幻棋玩家与车车人: 非常感谢大家两年多以来的陪伴与支持,同时也非常高兴地通知大家,幻棋将在数月后迎来一个大版本的更新,并且幻棋接下来的经营模式将迎来巨大改变:因为游戏的收入问题,也为了保持游戏的稳定,现决定将游戏变更为由官方与玩家共同合作开发。如果各位有兴趣了解发生了什么,不妨往下读一读,我将以一位玩家的身份进行简要介绍: (1)事情的来龙去脉 ①倒底发生了什么,幻棋居然要更新? 简而言之,作为一名玩家,我决定自费以找程序员外包(已安排上)的形式和官方协同完成幻棋更新,并取得了部分的运营与收益权,官方也愿意继续维持服务器的正常开放。 ②玩家付钱帮官方做游戏? 是的,其实幻棋不更新的原因很简单:收入远小于开发和运营成本。通过官方数据我了解到,幻棋自开服以来的售卖收入连开发成本的一半都不到(这在东方至少在国内逐渐式微的大环境下是正常的),算一算基本上每投入1块钱开发就要亏0.5元,因此放置不动成为了止损的唯一选择。 ③那你为什么要来当这个冤大头? 很简单,因为想玩。虽然服务器,优化等存在不少问题,但总体而言我觉得这个游戏的制作其实还是不错的,至少现版本也没太多bug,画面、特效也还算令人满意,自走棋的游戏内容考虑到ip也很让我喜欢。我觉得,按照史低的8块钱,它比一些单纯以色情内容为卖点的游戏还是要更有价值一些的。 ④亏钱也要搞,你是富哥? 很遗憾,我也希望我是。如果我不那么缺钱,我早就把这个游戏版权直接买下来了...(这游戏开发成本居然也有小几十万)只能通过与官方共同合作的方式减小亏损,加之游戏的代码较为糟糕,能够找到原程序员之一参与工作已经实属万幸...至于为什么不自己写代码,我只是一名普通的打工人,可能收入还不如大家,而且朝七晚九周末无休的工作也实在让我分不出那么多精力。 (2)当前的进行工作 ①什么时候版本更新? 目前已经开始统筹规划,包括加入一些新角色,删除、重做一些旧角色,在大版本更新之前我们可能会在几天内微调部分角色的数值,把这个版本的个别超模怪削弱一下。 ②策划不会不玩游戏吧? 这个大家可以放心,主策划游戏时长将近2000小时,参与讨论的我游…

  • 平衡性小更新 - 5 February 2024

    人物: 米斯蒂娅:技能造成伤害80/160/300削弱至80/120/240,恢复血量100/150/250削弱至80/120/240 莉格露:技能重做为5秒内提高60%/80%/120%攻速,并使每次攻击额外附带30/50/90魔法伤害 山女:技能移除伤害,新增被网住的敌人额外获得10%/15%/25%易伤,攻速减少调整为20%/25%/40%,5s调整为4s。 小恶魔:魅惑伤害由200/300/600削弱至150/250/450。现在放技能后的大玉能触发双刀,怀表等计数装备。 帝:伤害由200/300/600增强为225/350/600,提升了技能弹道速度 秋穰子:修复了放技能时会回蓝的bug,每发红薯伤害由100%/120%/150%攻击力削弱为100%/110%/120%。 椛:技能伤害由200/300/500削弱至160/240/450 转转:技能伤害转换比例60%削弱至65% 梅露兰:技能伤害200/280/440增强至240/320/520,提升了技能弹道速度。 蕾蒂:减速比例35%削弱至15%/25%/35% 梅蒂欣:伤害修正为每秒掉一次血 纳兹琳:缩短了技能前摇(缩短了一倍) 帕秋莉:释放技能时能够立即重置普攻 小町:斩杀血量25%/30%/35%削弱至10%/15%/25% 早苗:缩短了一格神风的范围,伤害由140/200/400提升至175/250/500 恋:新增技能击杀敌人后额外1秒的隐身效果 小伞:减伤幅度20%/30%/50%削弱至15%/20%/30% 拉尔瓦:现在鳞粉会直接造成一段伤害,敌人被惊醒后会额外受到一段伤害,技能伤害200/300/600修正为(两段皆是)150/200/350 天子:修正了加时赛有时不会获得增益的bug 神奈子:御柱数量由全星级4根增强到4/5/8根,御柱伤害由200/400/1000降低为200/350/800,柱子留存7s。 永琳:修正了有时候技能不会治疗自己的bug 蕾米:修复了伤害完全没有打满,易伤数值文不对本的重大bug,现在大概不是四废卡了(),技能易伤由10%/20%/50%调整为10%/15…

  • Notice. - 5 March 2023

    Recently, a large number of players have reported the problem of "match taking too long" or "stuck on the loading interface and unable to start". Before the bug is fixed, temporarily adopt the following methods to deal with it: If the matching time exceeds 5 minutes, it means that your match has already started, exit and reopen the game to enter the loading If you are stuck on the loading interface for a long time, you can find someone in the official group to send a message on the public screen to remind players who have not entered the game to restart the game Official group number 603819107

  • UPDATE2.0.6 - 18 November 2022

    修复了组队无法人机模式的问题 修复了地灵平衡,爆炸伤害30%→25%没有实装的问题 2022/11/18 北京时间午12:30点停服维护更新

  • 2.0.5 新增组队人机模式,平衡性调整 - 17 November 2022

    维护时间:11.17 00:00-00:30 单位 小恶魔 攻击力55/93/176→55/90/145 拉尔瓦 生命值850/1553/2568→800/1400/2468, 铃仙 分身时间3秒改4秒 永琳 生命值650/1170/2306→750/1300/2500,最大蓝量减少10 辉夜 蓝量60/140→40/120 四季 三星每次将最多扔出四张悔悟之棒 蕾米 现在镜像场技能也会有4秒冷却时间 寅丸星 现在计算激光个数及伤害会算上自己 神奈子 召出的御柱等级始终为1 燐 召出的死灵妖精等级始终为1 物品 西行妖的枝条 重伤效果不再叠加 医生人偶 现在是唯一效果 僧侣的降魔杵 法力值减少10→8 羁绊 地灵 爆炸伤害30%→25% 竹林 回血时间4秒→3秒 攻击力和法术加成15/20/45/75→20/30/50/80 鬼 2级增加减伤25%→20% 其他 新增组队打人机 修正诹访子文本 修正了虫子的技能伤害 修复了白莲在技能施放时被打断会导致技能失效的问题

  • 2.0.4 问题修复 - 24 October 2022

    维护时间4:30-5:00 修复虫子毒的伤害有时候不叠加的问题,一层毒3秒内总伤害360/450/720修正为120/150/240 修复蕾米对经过的敌人造成的伤害重复计算的问题。 修复露娜萨buff效果可以叠加两层的问题 修复多个双刀叠加总层数仍为20的问题 修复因检测到玩家仍在线自动重试登录的功能失效的问题

  • 2.0.3 修复一些问题 - 22 October 2022

    修复二星映姬放完技能后仍保持不动的问题。 爱丽丝的普攻现在算作技能,不触发普通攻击效果。 修复多个单位装备头套只会生效一个的问题。 修复梅露兰二星三星攻击距离不对的问题。

  • 2.0.2 修复一些问题 - 20 October 2022

    维护时间4:00-4:30 修复因短时间内有多个单位触发了隙间导致的单位无敌。 修复减攻速叠加不正常的问题。 修复有尸体存留时间过长的问题。 梅蒂欣 毒的伤害600/1000/1800→500/800/1400 修复梅蒂欣毒算作了控制的问题 四季 三星棒子伤害250→800

  • 2.0.1平衡性更新,问题修复 - 20 October 2022

    维护时间8:30→9:00 诹访子: 三星绝对领域时间3秒→5秒 诹访子不会被加减速 爱丽丝: 最大蓝量60→70 生命值800/1500/2506→750/1350/2600 紫: 基础攻速0.9→0.8 生命值900/1620/2916→800/1400/2916 寅丸星: 伤害系数150/250/1500→125/225/1500 初始魔法20→0 四季: 减伤程度50%/50%/80%→25%/35%/50% 扔出的悔悟之棒10/18/60→12/20/1000 最大蓝量60→70 生命值850/1440/2592→800/1440/2700 幽香: 现在从开伞到打出最后一次攻击全程免控,但开伞结束后不享受伤害减免 三星幽香会连续攻击五次 蓝: 攻击力250/500/1500→200/450/1500 生命值900/1635/2976→850/1530/2976 魔理沙: 魔炮伤害800/1400/4000→900/1600/4800 生命值750/1300/2479→800/1400/2600 小伞: 技能伤害200/350/600→200/300/500 天子: 生命值950/1780/3078→1000/1850/3400 永琳: 稍微加快了一些药剂波的速度 妹红: 爆炸后两段伤害合成了一段 蓝: 2星蓝3.5秒→3秒 灵梦: 移除攻击力加成的额外伤害。 技能伤害100/150/250→175/250/400 莉莉卡: 护盾最多叠加2次。 铃仙: 幻象持续时间4/5/6秒→3秒 衣玖、辉夜: 吸血享受全额吸血,不再受到范围伤害吸血减少的影响 头套: 移除额外的15双抗 西瓜刀: 同一单位冻结后需要5秒才能再次被冻结 喇叭: 移除自身携带的额外15攻击力 觅金: 四觅金每回合获得1—3金币→固定多获得4金币 弹幕: 攻速加成 30/60/100/180→25/50/90/140 法术: 法术吸血10/10/20/30→10/20/30/40 命莲寺: 眩晕概率20/30/40→15/25/35 其他: 减攻速减移速的buff现在不叠加,只有减速效果最大的会…

  • 可以看别人的伤害统计了,第一名有特写了 - 30 September 2022

    观战时现在可看伤害统计 游戏结束时第一名加了个特写

  • 2.0.0 平衡性调整,新增教练功能 - 30 September 2022

    维护时间7:40-8:10 橙 现在滚到了人才会扣蓝 纳兹琳 硬币数量由6/8/10→4/6/8(一枚硬币为40%总攻击力伤害) 蓝 锁血上限300/500/2000→100/250/2000 幽幽子 三星灵体6秒10%真伤,灵体不再参与对玩家造成伤害的结算 神奈子 柱子血量650/1100/4000→550/1000/4000 秋静叶 增伤时间3秒→1秒 魔理沙 魔炮伤害700/1200/3600→800/1400/4000 帕秋莉 修复了帕秋莉伤害不对劲的bug,灼烧伤害修正为2秒内造成250/350/600点魔法伤害 城管 现在城管获得蓝量的速度降低也会影响神明羁绊所加的蓝量 人偶 回血量20%→18% 单位栏现在直接显示攻击范围的信息 组队时队长右键队友或自己可以将其设为教练,现在只有队长可以开始比赛 修复了橙和紫有时候会打人没伤害 修正橙的描述 树枝范围修正为2格(不包括四个角落)

  • 1.3.15 国庆自走棋大赛,三星单位部分重做,平衡性调整以及性能优化 - 27 September 2022

    维护时间:9月28日0:00-01:30 国庆比赛 报名时间:9月29日前的每天上午9:00到晚上6:00 比赛时间:2022年十月一日——十月三日每晚八点 赛制:积分制 每日晚上打四局,按结束排名算积分 第一名六分,第二名四分,第三名三分,第四名两分,第五第六名一分,第七第八不加分 十月三日结算时计算总分数排名 报名加自走棋官方群:603819107 选手加比赛群:742909512 米斯蒂娅: 基础生命值700/1240/2216→650/1170/2106 露娜萨: 基础生命值650/1150/1892→600→1080→1944 莉莉卡: 基础生命值650/1100/1900→600/1080/1944 基础双抗35→20 小伞: 伤害200/350/650→200/350/600 减伤时间6秒→4秒 衣玖: 伤害120/200/300→125/200/325 村纱水蜜: 伤害100/200/400→150/250/500, 提供回血20→20/30/40 持续时间4/6/8秒→5/7/10秒 觉: 控制第一秒能造成伤害,基础伤害由100/150/1000→80/120/800 幽幽子: 三星死亡后化为灵体,对周围三格敌人造成每秒10%最大生命值的真实伤害,持续6秒 萃香: 基础生命值950/1620/3116→1100/1900/3116 三星后踩踏范围提升一格 文: 对敌方单位进行8/8/16次70%/100%/110%攻击力的伤害 魔理沙: 三星后技能进化为二重火花 魔炮转速90→30 施法距离提升至8格 蕾米: 被蕾咪吸血的单位每秒受到伤害50/75/200→50/75/150,持续时间4/4/4秒→4/4/8秒 易伤10%/20%/40%→10%/20%/50% 天子: 三星后对全屏敌人造成2秒眩晕和450魔法伤害,对落点附近一格敌人造成5秒眩晕和900魔法伤害 蓝: 三星基础攻速由0.5提升至1.0 四季: 灵魂出窍本体减伤50%→50%/50%/80% 辉夜: 伤害250/400/3500→225/375/3500 月光数量7→7/7/14 白莲…

  • 1.3.14 平衡性调整,维护补偿 - 9 September 2022

    维护时间:13:50-14:20 莉莉卡 蓝量40/60→60/80 灵梦2星 血量1360→1440 神奈子 柱子免疫控制 咲夜 伤害基于攻击力百分比120→60,如果目标死亡,飞刀会有穿透效果。 真实伤害不再能暴击 维护完发3000金币补偿,祝大家中秋节快乐!

  • 1.3.13 问题修复 - 8 September 2022

    维护时间19:20-19:50 修复了小恶魔大玉打一个人的时候没伤害。

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
116 June 20252.1.8平衡性调整1802354289695196
218 May 20252.1.7版本小更新1799817379569062
311 May 2025卡池数量和等待时间调整以及问题修复1799088287932690
410 May 2025S1平衡性调整最终版(大概)1799088287902021
518 November 2022UPDATE2.0.64789043687476297801
624 October 20222.0.4 问题修复4714731755427888143
722 October 20222.0.3 修复一些问题4714731755420611497
820 October 20222.0.2 修复一些问题4714731755413236450
930 September 2022可以看别人的伤害统计了,第一名有特写了4588629064115277470
109 September 20221.3.14 平衡性调整,维护补偿4606641560250944826
118 September 20221.3.13 问题修复4606641560248140675
1230 August 20221.3.11 平衡性调整,问题修复4514316500019972661
1327 August 20221.3.10 平衡性调整,问题修复4514316500008243912
1423 August 20221.3.9 问题修复,更新完后发补偿4584122114608584743
1522 August 20221.3.8 问题修复,平衡调整4584122114604615873
1621 August 20221.3.7 优化登陆体验,平衡调整4584121659790222658
1719 August 20221.3.6 问题修复4584121659785962355
1819 August 20221.3.5平衡性调整4584121659782515787
1918 August 20221.3.3平衡性调整4584121659779792450
2017 August 20221.3.2更新:部分单位技能重做,平衡性调整,问题修复4584121659778144984

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