提线木偶 The Marionette news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak3
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score84% positive
- Total reviews25
- Release dateMay 14, 2021
- Developer雪見いつか
- Publisher冷笑黑妖
Company pages: Developer: 雪見いつかPublisher: 冷笑黑妖
提线木偶 The Marionette Steam news
提线木偶 The Marionette news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 《提线木偶》制作人访谈 - 15 May 2023
Q:您的代表作有哪些? A:各种小项目这些年陆陆续续做了很多,不过真正去上架的也只有《提线木偶》一款了。 Q:个人在游戏制作中的主要职务是? A:制作人的时候什么都做,给别人打工的时候一般是程序。 Q:年龄段? A:永远的十七岁(雾)。现在的话二十多了吧。 Q:做游戏是全职还是业余? A:学生时代只能是业余了。现在的话算是全职吧。 Q:想要长期制作游戏吗? A:不好说。现在的话,想吧。 Q:最开始做游戏的目的是? A:保送了之后高三不知道做什么,学了下游戏引擎。然后进到坑里出不来。 Q:回本了吗? A:单纯计算金钱成本的话肯定是回了的。如果去计算时间成本、精力成本、人情成本的话……果然免费的东西才是最贵的。 Q:做游戏中的趣事? A:和猫打GameJam的时候被埋怨加了个火山爆发特效没有和她讲。但是我根本就没加过这个特效,只是截的两张图里面刚好陨石落在火山上碎了很多片。很淦。就像是走在路上被人说遛狗不牵绳,但是我只是恰好和不认识的狗走在一起罢了。 Q:做游戏中遇到的困难事? A:制作人不知道自己想要做什么。于是就需求反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复改。反复…
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