- Update to version 1.4.0. - 30 September 2024
Thank you for playing Little Hearts or looking at the information with interest. We are pleased to inform you that we have updated the game to 1.4.0. The content of this update is that we have added conversations with each character in the information collection menu in the last chapter, and After clearing the game, you can now view a commentary with the character's growth rate and other information. Please note that English support will be available as soon as the translation is finished. Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
- Update to 1.3.3. - 26 August 2024
(Sorry! Due to a problem with the English version, the update to 1.3.3 is currently delayed. We will catch up with the version as soon as possible.) Thank you for playing Little Hearts or looking at the information with interest. We have updated to version 1.3.3! (Please note that the version notations have been skipped, but this is due to internal adjustments.) Fixed a case where the exclusive motion of the highest rank was not played when a critical hit was made. The War Master could not use the item Assault Armour. Other typographical errors have been corrected. Regarding the correction of the resolution at the time of the initial start-up, which was announced in advance, due to the wide range of content that needs to be adjusted and confirmed We have postponed it for now. We apologise for any inconvenience caused. There is a known issue with the menu displaying a blank field. This i…
- Update to version 1.3.0 English language support - 22 December 2023
Thank you for playing Little Hearts or looking at the information with interest. This time we would like to inform you that the update is to 1.3.0. The main content of this update is "English localisation support". Players can now play in English. The dialogue text and information in the window have been translated so that users who do not understand Japanese can now play the game without any problems as long as they can read English. If the Steam language setting is set to English, the English version will be downloaded, otherwise the Japanese version will be downloaded, but both versions can be downloaded from any country by setting the language in the Steam client's properties. We hope that those who have been interested in the game but have not been able to play it in Japanese only will be able to play it. This update is basically a localisation-only change, but we have also made so…
- Update to version 1.2.2 - 21 November 2023
Updated to version 1.2.2. Implementation of a function to change resolution By opening "game.ini" in the game installation folder with Notepad, etc. and changing "HardwareFullScreen=0" to 1, it is now possible to change the game screen resolution (screen size expansion) from the in-game preferences. (However, this function cannot be used with the mouse. this is a specification of the game development tool, so it is difficult to resolve this issue. Please understand.) In accordance with the above, the access method to "game.ini" is now displayed when the game is started from the beginning and in the manual.
- Update to version 1.2.0 - 28 August 2023
Thank you for playing Little Hearts or viewing the information with interest. We are pleased to inform you that this update is to 1.2.0. This update includes an update to the game.ini file. Basically, if you have not configured the file from your local files, there is no need to be concerned, but if you have made changes to the file, please reconfirm the contents. Title screen update. The title screen image has been replaced with a new one. . Added many conversations at the start of the battle. Added a number of conversations between the boss characters on each map and the two main characters when they first engage in battle. We have added a number of conversations that take place between the characters when the two main characters first engage in battle with the boss characters present on each map. Basically, conversations are now held between the named characters and the two main char…
- バージョン1.1.0へのアップデート - 11 March 2023
バージョン1.1.0へのアップデート リトルハーツをプレイ、もしくは興味を持って情報を見ていただきありがとうございます。 リリース後初の、大きな要素を追加するアップデートを行います。 周回プレイ要素の実装 1つ目の大きな要素は、周回プレイ用の要素の実装です。 ゲームをクリアした後、もう一度「はじめから」でゲームを始めると 敵専用だった装備など、特殊なアイテムを入手してゲームを開始することができます。 これらのアイテムはストックに送られ、3章から引き出して使用することができます。 エクストラモードがプレイ可能に 2つ目の大きな要素は、エクストラモードの実装です。 こちらもゲームをクリアした後、もう一度「はじめから」でゲームを始めると 最初に、通常のゲームを開始するかエクストラモードを開始するか選ぶことができるようになっています。 こちらでエクストラを選択することで、エクストラモードを開始できます。 エクストラモードは、拠点画面でスタートし ここからゲーム中の会話を選んで閲覧したり、各章を個別にプレイすることが可能です。 このモードにおいては、命中率や必殺率に関しての運要素が排除されており 完全にプレイヤーの実力のみでゲームをプレイすることが可能です。 レベルや初期所持アイテムなども、それぞれの章ごとに完全に固定になっており クラスチェンジはそのキャラがなることができるクラスであれば自由に変更が可能で また章ごとに設定されたボーナスポイントを使って武器を追加で手に入れられます。 そしてそれぞれのステージをクリアすることで、最短のクリアターンと その時のボーナスの残量が記録されるようになっています。 さらに、エクストラモードでクリアした章が増えるほど、周回プレイで使えるポイントが増加します。 (なお、一切エクストラモードをプレイしなくてもある程度のポイントは用意されているので エクストラモードに興味はないが周回プレイはしたい、という方はご安心ください。) その他、終盤の拠点での会話を一つ追加(エクストラモードからの閲覧も可能です) エクストラモード実装に合わせ、21章以降の…
- 1.0.3へのアップデート - 6 February 2023
1.0.3へのアップデート ・オーラの破壊条件に守備や魔力が計算に含まれない設定になっていたのを修正 ・ドローの対象除外条件が修正ミスしていたので再度修正 ・28章のペガサスライダーが使用できない武器を持っていたのを修正 ・29章の敵連動がうまくいってなかったのを修正
- 1.0.2へのアップデート - 9 December 2022
1.0.2へのアップデート ・スターランサーの間接攻撃モーションの不具合を修正 ・ヴァリオンの長距離武器の名称変更、およびエフェクトの設定が反転していたのを修正 ・ヴァリオンの近距離武器のエフェクトを微調整 ・25章の敵初期配置を変更、およびヴァリオンの行動ルーチンを変更(今までは「赤い床の上」だけ歩くようなルーチンだったのですが、わかりにくいので移動しないように) ・起動設定等をβ時から変更していたのをもとに戻しました。 (ゲームが格納されているフォルダにあるgame.iniから変更可能なので、正式化からの設定に戻したい場合そちらをメモ帳などで開いて修正してください。)
- 1.0.1へのアップデート 一部の設定ミスの修正 - 3 December 2022
・25,29章ボスの武器の射程がおかしくなっていたのを修正 ・バハムートおよび終章ボスのモーション設定が正常ではなかったのを修正 ・キャラクター被撃破時にBGMがおかしくなるタイミングがあったのを修正
- リトルハーツ 正式リリース! - 2 December 2022
12/3をもちまして、リトルハーツは正式リリースへと移行しました! 伴って、バージョンの表記をEA版のものから正式版1.0.0へと改めさせて頂きます。 現時点で、ゲームスタートからエンディングまで完全にこのゲームを遊ぶことができます。 また、将来的なアップデートとしてクリア後のエクストラモードの公開、高難度マップの追加などを予定しております。 EA1.4.0から1.0.0へのアップデート・変更内容 ・ラフ状態だったイラストを全て正式なものに実装。 ・未実装だった各種モーションを実装。 また、クラウスとアルマの最上級職のモーションを固有のものに変更。 ・21章~のレベルアップ時テキストを実装。 ・フローラのキャラクターエピソードを実装。 ・クリア時のスタッフロールを実装。 ・エクストラモードを一時クローズ。 アーリーアクセス時のエクストラモードのセーブデータがある場合、プレイすることはできますが こちら正常な動作保証外となります。 ・アイテムの売却価格を購入価格と同一に変更。 これにより、自由にアイテムを売り買いして装備を変更できます。 ・経験値の取得量を全体的にやや増加 ・歩兵京・重装系・斥候系のそれぞれの専用アイテムを21章~に実装 ・アーロンのスキルを強化(回復量:5→30) ・エドウィンのスキルを強化(自分から攻撃時、剣槍斧のダメージ半減→無効化) ・ハンナのスキルを変更(相手のHP1桁時必中防御無視→速さ+5 移動+1)
- EA1.4.0へのアップデート - 20 November 2022
EA1.4.0 ・BGMが自然にループするように対応。 ・1~20章のオープニングイベントの演出を強化。 ・終章終了時のテキストを追加。 ・エンディングのテキストを追加。 ・最上級職の多くの投擲モーションに起きていた不具合を修正。 ・ホーリーナイトの魔法必殺モーションがおかしかったのを修正 ・誤字脱字、文字の背景抜け、説明文がない所を修正 ・25章、29章、終章のリーダーステート設定がなかったのを修正 ・27章でClear時セーブが無かったのを修正 ・21章、28章、29章にユリアンの占いを柄 ・28章、29章でカオスヴォルテクスが売り物からなくなっていたのを修正 ・29章に使えない武器を持っていた敵がいたのを修正。
- EA1.3.0へのアップデート - 11 November 2022
EA1.3.0 ・21~章のワールドマップ上のオープニングイベントについて、BGMの変更と演出の強化を行いました。 こちらは1~20章についても順次対応していく予定です。 ・27~29章のテキストを追加しました。 ・エクストラモードについて、ゲームをクリア後に解禁されるようになりました。 ・SSランク武器の性能を調整しました。 ハイペリオン:先制時追撃可能 を追加 アヴェンジャー:集中時反撃必殺 を追加 エーテリアル:対集中必殺 を追加 ライトストリーム:追撃可能を削除 射程を1~4に 急所狙い/魔(自分が集中時、対弓以外に必殺発動)を追加 ・16章で出撃しないユニットがアイテム整理画面にも出て来ないのを修正しました。 伴って、これより前のバージョンの16章のセーブデータでゲームを開始すると進行不能になってしまうため 恐れ入りますが該当のセーブデータがある場合、別のセーブデータでゲームを再開するようにお願いします。 ・ヴァルキュリア、ホーリーナイトのグラフィックが消える問題を修正しました。 ・リフレクターが斧も反射していたのを修正しました。 ・リフレクターを持っていなくてもサイラスが反射効果を持っていたのを修正しました。 ・ペガサスライダーとアサルトナイトの投擲モーションが終わらない不具合を修正しました。 ・クロウテイマーがSランクまで槍を持てていたのを修正しました。 ・13章の敵将がバリアを持っていないのを修正しました。 ・一部スキル等の説明文が仕様と異なっていたのを修正しました。
- EA1.2.2へのアップデート バグ修正とイベントCGの追加 - 4 November 2022
EA1.2.2 ・「ガードナー」のクラスの投擲モーションがなかったため追加 ・25章終了時イベントにイベントCGラフを1枚追加 ・エンディングのCGを差し替え
- EA1.2.1へのアップデート 固有武器の効果変更とテキストの差し替え - 3 November 2022
EA1.2.1 ・一部固有武器について、効果を変更しました。 ノーブルレイピア→デバフも無効にしました。 ディケイマジック→マージスレイヤーと改名 魔法に必殺が発動する効果に変更しました。 ディケイパワー→アーチスレイヤーと改名 弓に必殺が這うどうする効果に変更しました。 フォーカスフリーズ→集中時に特効ダメージ(武器威力3倍)の効果に変更しました。 ハンターボウ→射程を3から3~4に変更しました。 ディフェンダー→魔力+15を削除し、魔法または弓から攻撃された時に20点の反撃ダメージを与える効果に変更しました。 ポールメイス→射程を1から1~2に変更しました。 ・26章について、テキストを描写の細かいものに差し替えました。
- EA1.2.0へのアップデート - 2 November 2022
1.2.0 ・最上級職の戦闘グラフィックを実装しました。 伴い、一部クラスの戦闘グラフィックが表示されなかった件についても修正を行いました。
- EA1.1.6へのアップデート バグ修正とイベントCG1枚追加 - 11 October 2022
1.1.6 ・24章の木の地形で戦闘した際、エラー落ちするのを修正 ・最上級職のレベル上限が50になっていたため40に修正 ・21章OPの会話テキストにイベントCGラフを1枚追加
- EA1.1.5へのアップデート バグ修正及びキャラチップの変更 - 9 October 2022
・最上級職のキャラチップの髪色をキャラごとに対応しました。 対応処理は行っていますが、内部的処理でカラー番号の割り振りを変更したため 「サイラス・シェリー・ハンナ・エミーリア」の4名については 1.1.4以前でゲームを開始した場合のセーブデータでは、別のキャラクターがそのクラスになった場合の髪色になることがあります。 こちら1.1.5以降でゲームを開始した際には正常に動作すること、ゲームに決定的な影響があるわけではないことから仕様とさせて頂きます。 また、これに伴い「トリックスター」「ワンダラー」「ローグマスター」のキャラチップが、1.1.4以前の物と別のものになっています。 恐れ入りますがご了承下さい。 ・男スナイパーのCC先のパルティアンのが女性のものになっていたため修正。 ・ドローの杖の使用条件の表記ブレがあったため修正。 ・「護符」に同時所持時は一番上のもののみ効果が適用される旨記載。 ・終章にドローを所持している敵がいたため、1.1.3での差し替えと同理由でワイドヒールに差し替え。 ・28・29章のマップクリア演出が無かったのを修正。また28章は資金追加もなかったため修正。 ・29章の洞窟入り口が飛行型以外でも侵入可能な地形となってしまっていたため修正。
- EA1.1.4へのアップデート バグ修正 - 5 October 2022
・ソーサラーに杖所持可能設定がついていたので削除。武器ランクは未設定だったため内部的な処理のみになります。 ・21章にブラスターコア持ちが紛れていたので削除。 実はあれはブラスターコアに爆発効果があるのではなく、イベントコマンドにより爆発処理を行いその目印に持たせているため 誤って所持させている場合は爆発しなくなっています。 ・28章の敵のネームなどが仮の状態のままだったため修正 ・ドローとクイックドローがリーダー・オブジェクトへの無効処理が正常に機能していなかったため修正 ・ロニヤ・シルヴィア・イヴァン・ロチェについてレベルアップメッセージが21章以降で出ていたのを出ない設定に。 レベルアップ台詞は10章ごとに変える予定ですが21章~分が未作成のための処理となりますので 将来的には全キャラ21章以降もレベルアップ台詞が出ます。 成長数7の時とカンストステがあって成長数が少ないときの台詞、カンストないのに2成長未満時のレア台詞は現在全章共通なので こちらは出る設定となっておりますがご了承下さい。
- EA1.1.3 バグ修正 - 3 October 2022
・スキル「急襲」「集中時必中」が正常に動作していなかったのを修正。 ・21~終章の勝利条件・敗北条件の欠けていた所を記載 ・23章に平地扱いの屋根があったため修正 ・24章に設定が間違っているマップチップがあったのを修正 ・25章に通行できてしまう壁があったため修正 ・敵専用武器のいくつかの装備条件が適切ではないのを修正 ・24章、29章の水晶を破壊しても外見上破壊状態にならないのを修正 ・29章の障害物と一部壁がが平地扱いだったため修正 ・29章の杖ユニットが救出の杖を正常に使用できないためワイドヒールに差し替え。 扱えるようであれば戻します。
- EA1.1.2へのアップデート - 3 October 2022
長らくアップデートのない状態のままおまたせしてしまい また、9月末以降に行ったアップデートについて詳細のお知らせを出すまで時間がかかってしまって大変申し訳ありません! 今回のアップデートは、仮・未完成部分は多いものの エンディングまでのマップがプレイ可能な大規模なものとなります。 EA1.1.2 (恐れ入りますが、1.1.0、1.1.1のアップデート内容も含ませて頂きます。) ・キャラクター固有エピソードの実装 初期が下級職のキャラクターはLv15の到達 上級職のキャラクターは21章~のシナリオの進行とともに解放されます。 *フローラのもののみ現在未実装になっています。 ・1~20章において、敵ボスをネームドキャラクターに変更しました。 伴って一部マップのボスのクラス・ステータス、会話の変更を行いました。 ・ショップを戦闘準備でも使用可能に 武器錬成を10章から可能にしました。 ・アルマとクラウスの立ち絵を新しいものに更新しました。 ・最上級職へのクラスチェンジが実装されました。 現在最上級職のモーションは未実装となっております。 (1.1.1時に少しだけ実装しているクラスもありましたが、仕様上統一したほうがいいので一旦取り下げます) ・20章終了後拠点にて、「ルクスカリバー」「エクスアンブラー」の強化が実行されます。 威力が上昇し、集中時に相手の防御を無視できるようになります。 こちらはスキル発動時に専用モーションを用意する予定となっています。 (~1.0.8に20章まで到達していても、問題なく強化は実行されるはずです) ・21章~エンディングのプレイが可能となりました。 ただし、CGが未実装orラフ、シナリオにダイジェスト部分あり、戦闘バランスの細かい調整なし 敵のキャラチップに使いまわし&仮のものありなど、未完成の部分の多い状態です。 こちらは長期間更新と告知ができなかったため、プレイヤーの皆様への進捗報告としての面の強い公開となります。 プレイして頂けるのであれば、その点ご了承の上よろしくお願いいたします。 ・他、細々としたバグの修正 改めまして、楽しみにして…