异星前哨 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed players4 · 6 October 2026 - 05:38:39 UTC
- SteamPulse tracked peak11
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score62% positive
- Total reviews382
- Release date2022 年 12 月 15 日
- DeveloperNot available
- PublisherNot available
异星前哨 Steam news
异星前哨 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 《异星前哨》夏季特卖7折巨惠开启! - 30 June 2023
船长们好,一转眼已经夏天,各位有没有想念小梅呢?天气炎热,一定要注意防暑防晒! 小梅这次出现,是想告诉大家《异星前哨》“夏季特卖”7折优惠开启!还未入手的船长可千万不要错过哦!希望能通过此次降价,也能让大家在这个炎热夏季降温,让心情清凉舒爽! 船长们在这个夏日不用担心小梅,因为越“火”,小梅越开心!
- Early Access v.1.1.0. 版本更新 - 8 June 2023
BUG修复: 修复防守关卡,无尽模式(Endless mode)中异形(vexan)不刷新的问题; 修复剩余异形数量同步错误的问题;
- Early Access v.1.1.0.26494 版本更新 - 18 May 2023
BUG修复: 修复编辑器中,放置单位界面,按tab旋转门后,选择其它门类建筑,再放置时,门的放置与预览方向不一致的问题; 修复单位上哨塔后,下哨塔,单位血条始终显示的问题;
- 离子世界大揭秘,隐藏兵种恐怖如斯! - 6 May 2023
hi,这里是前线情报官小梅,近来在船长们的讨论中,3股神秘力量成为大家热切讨论的话题。他们有的可以释放毒气,有的可以发射柱子,还有的甚至可以进行大范围离子攻击! 这股恐怖如斯的力量来自哪里?答案是来自新地图离子世界中任务机制中所赠送的隐藏兵种。下面就让小梅带领大家介绍一下它们的任务流程及强大战斗能力吧~ 一、毒弹兵 完成试炼任务:守护遗迹获得,难度简单。 在任务时间内修复三个遗迹,防止异形破坏遗迹,直到遗迹修复完成,可获得20名毒弹兵。这个任务比较轻松,出现的敌人主要是迅捷种,强度不高,在任务点附近出现后及时消灭即可。 毒弹兵手持巨大的枪械,拥有较远的攻击距离,可进行群体攻击,并减少敌方防御。不管是单独成团,还是配合主队推进,都有不错的作战效果。 如果遇见强力的精英和boss级敌人,它们的减防能力能使英雄和军团的伤害提升。所以,当你游玩离子世界地图时,这个任务可考虑优先完成哦。 二、召唤师 完成试炼任务:复仇者的梦获得,难度中等。在任务时间内击败巨型舔食种即可获得20名召唤师。这个任务需要注意的是,舔食种可进行冲刺攻击,要合理进行走位规避伤害,也可以使用小部分兵力拉扯诱敌,主力进行输出的方式击败这个大型敌人。 召唤师可以在敌方身边召唤柱子,对敌人造成范围伤害,并还有消音的额外效果。由于他们的攻速较快,且属于群攻,对大范围的虫潮进攻有克制作用,属于非常强力的一个兵种。 三、离子坦克 完成试炼任务:追踪足迹获得,难度困难。当触发任务后,地面会出现一个奇怪的脚印,你需要控制你的单位循着踪迹不断探寻,最终达到目标点后,巨型boss爆破者出现,战胜后可获得10个离子坦克。 此任务有两个难点,第一个是脚印的路线可能是迂回曲折,在路上你可能会遇见虫巢群落,或是一些精英boss;第二个是最终必定会出现爆破者boss。两种情况都需要你有较充足的战斗力,否则可能出现大型翻车现场。 一分努力,一分收获。最终的奖励是能扛能打的离子坦克!它可以说是虫潮的大杀器,有着二段伤害,击中敌人造成小范围伤害,并二次爆炸造成大范围伤害。 如果10个离子坦克组队前行,推图的压力将会极大缓解。若3个特殊兵种全…
- 送皮肤、送周边!集结英雄军团,100%赢福利 - 27 April 2023
hi,各位船长好,继新地图离子世界免费发布后,今天小梅又给大家带来了惊喜福利!参与“集结英雄军团”活动,只需轻松动动手指,收集英雄卡片,就能100%赢取游戏兑换券,还有实体周边大奖等你来拿! 活动简介 收集英雄卡片就可以获得福利!每天有3次基础集结次数,完成任务还可获得额外次数,赶紧拉上你的小伙伴一起参与吧! 收集1张不同英雄卡片,即可获得【任务奖】(巨量游戏兑换券); 集齐全部5张不同英雄卡片,可进行合成,获得【终极大奖】(限量皮肤、防守+生存兑换券、有机会赢取实体周边) 活动传送门 https://am.ycgame.com/hd/luckydraw/index.html
- Early Access v.1.1.0.26485 版本更新 - 25 April 2023
新增内容: 生存模式开放全新地图:离子世界 新地图特性: 任务机制,完成目标获得奖励 全新敌人——翼族种 全新敌人——咆哮种 BUG修复: 修复部分长血条单位被技能攻击时,血条抖动的问题; 修复了存档可能记录错误ID信息,导致加载存档失败的问题; 修复了炮塔攻击范围判定不准确的问题;
- 《异星前哨》免费地图上新!任务机制、全新敌人登场 - 24 April 2023
各位船长,猜猜这次小梅带来了什么惊喜,没错是新内容!科幻生存RTS《异星前哨》将于4月25日进行版本更新,本体同步开启8折优惠!主要新增内容为全新地图-离子世界,包含新机制-任务,两种新异形-翼族种、咆哮种。 所有内容免费放出,不含任何内购,我们希望以最纯朴诚挚的方式陪伴各位船长在太空远行。下面先看视频获得本次更新情报吧! 离子暴动,穿云裂石——新地图机制、敌人介绍 本次的新地图离子世界是一个充满带电粒子的环境,离子之间不断地发生着电子的转移和结合。有这样得天独厚的条件,大自然鬼斧神工般创造了永不绝世的闪电。 ①任务机制,完成目标获得奖励 前线发来战报,萨瑞博士在这里提前部署了一些信息采集设备,如果你在地图中发现了它们,可接受相应任务帮助萨瑞修复找回这些机器,获得各种丰富的报酬奖励(包含特殊兵种:毒弹兵、召唤师、离子坦克)。 目前共有3种不同类型任务,以“复仇者的梦”为例。当触发后,会出现敌人巨型舔食种,成功击败后,会获得20名能够召唤柱子的召唤师,使你的军队如虎添翼,任务点10米范围内也会获得每秒回血20点的buff。 ②全新敌人——翼族种 由于恶劣的生存环境,全新的敌人在这里突变诞生。比如翼族种属于群居异形,有着较快的移动速度,经常担任虫潮的先锋军。 在一定范围内,它们的数量越多,每个翼族种的破坏力越强,死亡时且有爆炸伤害,所以当它们成群出现,优先消耗它们的有生力量是不错的选择。 ③全新敌人——咆哮种 还有一种新敌人是咆哮种,如魔鬼般面目狰狞,让人不寒而栗。或许是想与离子世界的轰轰雷鸣一争高下,它成功进化出特殊的生存技能,声波攻击。 它如果受到攻击,会张开血盆大口发出大音量的咆哮攻击,能较大范围惊动邻近异形。所以,你需要做好充分准备,否则不要过早惊惹它们。 以上就是本次新版本的前瞻爆料啦,游戏将在4月25日正式更新,船长们记得体验新地图哦!小梅相信大家能在异星率领英雄军团披荆斩棘,在这次全新试炼中凯旋而归!
- 大神攻略——萨瑞防守关卡作战百科(英雄篇) - 21 April 2023
春暖花开,莺飞草长,这里是小梅,在这样好的季节,船长们别来无恙!大神@gugelong(b站名称:绅士不死于热兵器)的萨瑞防守关卡攻略如约而至,本期讲解的是萨瑞英雄与她的防御塔的属性分析、作战技巧。 大家好,我是绅士不死于徒手,与大家又见面了,我们紧接上次的萨瑞兵种篇内容,这次继续了解萨瑞博士英雄与防御塔。首先出场的是我们的萨瑞博士。 1、萨瑞博士 萨瑞博士本身有4个技能,非常均衡全能,1个输出,1个召唤,1个控制,1个治疗。 核心芯片: Q技能埋设地雷,威力一般,可以配合E黑洞清怪,一般最后点满。 E技能比较离谱,是前中期快速清理杂兵的技能,超大范围的黑洞可以将所有的怪物吸入其中,同时会不断对黑洞中的目标造成伤害,后期还可以当做控制将boss死死地控制住。 R技能可以给予萨瑞博士及范围内兵种巨额生命及能量恢复,以萨瑞为中心释放,这里有一点要注意,萨瑞博士的R只对释放时波及到的单位生效,后面你将其他的部队拉进萨瑞博士的R技能范围中不会获得任何恢复。 T技能是一个额外技能,通过核心芯片获得,简而言之就是可以用来白嫖其他的芯片,不要白不要,一般来说遇到就拿吧。 配合萨瑞boss军械库中购买的普攻每击杀30个目标获得一个芯片(比较废的被动,萨瑞博士攻击了太低了,也就前期手操能刷刷,后期怪萨瑞boss普攻根本打不动)不停的白嫖芯片。 2、基础防御塔 萨瑞博士拥有3种不同的防御塔,但是对比其他防御塔而言,萨瑞博士的防御塔攻击都会惊动周围大范围的敌对目标。 碧冠塔(三级),这个是萨瑞博士新增的防御塔中默认存在的塔,一级的时候可以攻击一个目标,每升一级可以多攻击一个目标,本身攻击力较低,攻击速度也很慢,它的优点在于它比其他的三级塔都便宜,尤其是对于电力消耗极低,而且没有数量上限限制,配合上它的核心芯片可以打打控制补充一下伤害。 核心芯片: 这个防御塔比较鸡肋,绅士在这里就不细说了,用过的人都知道。(滑稽) 3、莱顿之泉 这个防御塔在设定中是镭射的升级版,经过了萨瑞博士的特殊改造,拥有极高的对群伤害,无法建造,只能通过核心芯片奖励获得。 核心芯片: {STEAM_CLAN_IMAGE…
- Early Access v.1.1.0.26474 热更补丁 - 20 April 2023
编辑器优化: 编辑器开放传送门单位:首领和友方传送门; 首领传送门:定时会召唤异形,被击毁后将转变为友方传送门; 友方传送门:拥有传送技能,可将传送门周围单位传送至指定地点;
- 大神攻略——萨瑞防守关卡作战百科(兵种篇) - 10 April 2023
船长们好,有没有想念小梅呢?之前大神@gugelong(b站名称:绅士不死于热兵器)的防守关卡攻略,大家掌握得如何了呢,本次大神会根据萨瑞的防守关卡打法,分享最新的攻略教学啦~ 大家好,我是绅士不死于徒手,很高兴再次接到官方的邀请帮忙出这期关于新英雄萨瑞博士的防守关卡攻略。 新英雄萨瑞博士在无尽关卡中的表现可以说是十分的耀眼,比隔壁的经典好太多了。好了,闲话不多说,本期让我们来先了解一下关于萨瑞博士的英雄和兵种,还有他们的强化芯片。 1、镇暴步兵 首先登场的是我们最开始的炮灰,讲实话第一次看到这个兵种的时候我以为和赵玄 武的矿工一样是个用来抗线的低级炮灰,他的装甲看起来十分结实,手上还拥有一面巨大的盾牌。 可是当我试用了一下,我才惊奇的发现这货原来是一个超级炮灰,比地精还炮灰的那种。 核心芯片: 上面表格中是镇暴步兵核心强化,与矿工强化堆坦度不同,镇暴步兵的强化偏向于降低他的消耗以此达到用镇暴步兵海淹没敌人的场景。镇暴步兵的价格是9金币一个单位。 这两个天赋可以让镇暴步兵变成完全无消耗,在配合上让镇暴步兵变成可以无限生产的炮灰兵种。 当然作为平衡,镇暴步兵的攻击力实在是低的离谱,他的强化芯片还有一堆的负面buff,想单独利用镇暴步兵海来攻略全图还是比较困难的。 萨瑞博士的升级特性中没有针对镇暴步兵的强化,军械库花费3块钱可以购买一个镇暴步兵招募速度-50% 2、弧光先驱 刚看到这个兵种的时候我以为是精英激光步兵的弱化版本,但是当我试玩之后才发现这东西其实是一个开饭铃。 他人物描述中的那个噪音大是真的很恐怖,只要弧光先驱一开枪,方圆百里的虫子都会被吸引过来,开局送的两个弧光绝对不能让他们开枪,否则开局基地就会被虫海淹没。 核心芯片: 与其他英雄的兵种不同萨瑞博士部分兵种增加了一种全新的机制:能量,部分兵种拥有能量条,兵种有能量时作战能力会大幅上升,部分技能也会消耗能量值,如果部队身处电力笼罩范围内会缓慢恢复能量。 弧光先驱攻击时会消耗能量以获取穿透攻击,最多同时攻击5个目标,没有能量时该能力失效。 弧光先驱有个主动技能,可以在他站的位置放置1个地雷,因为其开火引怪范围太…
- Early Access v.1.1.0.26468 热更补丁 - 6 April 2023
编辑器优化: 编辑器开放自定义抽奖,在属性编辑界面可自由配置奖励卡牌和奖池,并在事件触发器中通过表达式创建奖池; BUG修复: 修复不灭者装甲血量归零后,驾驶员从前方弹出的问题 防守模式完善地精强化抽奖的描述:地精击杀敌人获得的奖励地精,在60s后会自爆(抽奖id 214034)
- 大神攻略——不甘当咸鱼的镇暴步兵 - 30 March 2023
Hi,船长们我们又相见了,新英雄萨瑞博士现在大家都玩得怎么样了呢?为了帮助大家更快上手,小梅这次邀请了@棋语 · 真命天子 大神为大家分享萨瑞疯狂模式生存关卡通关攻略。 话不多说,我们先看看这位大神的实力!57天制霸疯狂模式战场!在强大的镇暴步兵与不灭者大军面前,强大的精英BOSS也只能被无情摧垮! 萨瑞如何通关疯狂难度生存关卡 大家好,非常开心能够被官方邀请,在这里分享我对新英雄萨瑞的打法理解。 就个人来说,我觉得萨瑞是个非常强的英雄,主要在于召唤技能太厉害了。砦蛛在前期就是无敌的兵种,并且由于我用镇暴步兵比较多的原因(毕竟带了天赋嘛),能量机制对我也没什么限制,平推的时候大招多放能量基本不愁。 1、天赋选取 我比较注重前期发育,所以我带的未来战士天赋。镇暴步兵最大的优势就是只要钱和石头,对钢铁和秘银无需求。中后期也用他,毕竟铁和秘银太少了。石头和钱又太多,推图死了就死了,根本不心痛。 (小梅插话:这就是大神的霸王风范吗!) 加强后的步兵直接有80%属性的加成,非常离谱,可以为所欲为地推图,能让新英雄飞速升级。 另两个天赋我用的是节点改良和土木兴盛。这个我必须吐槽一下萨瑞不带节点改良的那个电网也太小了,非常扎心。但如果范围+2的话,游戏节奏与推图速度会提高不少。 土木兴盛是我玩所有英雄都必带的一个天赋,非常万金油。 它能够加快建设效率,前中后期都非常有用。 2、节奏打法 我一般在第一波虫巢来之前,就可以让英雄升到6级出大招,所以要多推图。(还有个前提是需要虫子数量最多的疯狂模式,毕竟简单难度虫子少,升级慢哈哈)。 这里有一个技巧,升级主加2技能召唤兵,1、3技能对点就行, 升到大招级数后不要升大招继续升2技能,升满出了砦蛛就可以打地图上的小精英了。 砦蛛抗怪真的挺无敌的,如果纵深比较深,虫巢也可以单挑。萨瑞用3技能吸怪给砦蛛回血回能量,砦蛛能够抗好久。如果不小心惹多了放弃砦蛛,带兵直接跑路,招出来的怪死了也不心痛,反正到时间也会消失。 前期贪的越多越好发展,兵营做的镇暴步兵中期放在各个路口防守用,毕竟发展压力大。前期造塔还得拆,所以尽量先不造,等前面打的地图够大了,…
- 庆祝发售100天,小梅发福利啦! - 27 March 2023
船长们好,小梅昨晚夜观天象,看到漫天流星雨如繁花般划过异星,预感必有吉时到来。一看时日果然如此,距离《异星前哨》发售已100天! 这段时间中,感谢大家一直以来的陪伴支持,我们始终在倾心竭力为大家提供最好的游戏体验。在1月春节版本,1张带有传送门机制的新地图免费更新,本月3月版本,首个新英雄萨瑞DLC免费更新。随之到来的还有大大小小的优化与编辑器更新等,希望大家能感受我们的诚意与对RTS的热爱! 同时,我们也深深意识到当前游戏版本仍有很多不足,许多需要增加与优化的内容需要去填充改善,比如新英雄、新地图、剧情模式、平衡性等。请相信我们,未来一定会更好! 最后就是我们的福利时间了,评论区评论本篇文章的前10位船长,将会得到【100生存券、10防守券】的礼包码!届时小梅会进行发放,船长们赶紧冲呀!
- Early Access v.1.1.0.26436 版本更新 - 16 March 2023
新增内容: 生存模式、防守模式中加入新英雄:萨瑞博士; 萨瑞的技能以埋伏、召唤、控场为主,能在生存、防守两个游戏模式中使用。 与萨瑞同时到来的还有她的专属兵种与建筑,其中兵种包括不灭者、原能技师、黄蜂、弧光先驱等6个种类!这些兵种在拥有能量时会强化自身攻击,在电力节点范围内可以恢复自身能量。 更新帮助手册,新增萨瑞博士兵种和建筑、研究id,以及部分防守关卡单位和建筑id; 编辑器优化: 部分防守关卡单位和建筑,加入编辑器; 编辑器新增测试按钮,点击后将自动保存当前编辑的文件,并进入对应的自定义关卡,通过测试按钮进入游戏,游戏内点击F10打开菜单,新增返回编辑器按钮,点击后将退出游戏并进入编辑器界面; 编辑器中事件触发器新增序号配置,用于修复触发器名称一致导致的触发失败问题,序号可不填,运行游戏时会自动生成; BUG修复: 修复防守关卡 赵玄武 平砍空挥无伤害的问题; 修复同时选中1000名以上单位,单位数量显示不全的问题; 修复编辑器部分数据保存异常的问题; 修复概率出现的模型不显示问题; 修复编辑器部分资源名称乱码的问题; 修复当门上有其他单位时,门被拆除报错的问题; 修复简单难度下,小地图进攻路线错误的问题; 修复抽奖获得的技能,重新读档后无CD的问题; 整体游戏性能优化;
- 首个新英雄萨瑞版本前瞻!3月16日免费上线! - 14 March 2023
船长们好,小梅又来爆料啦。星河璀璨,一道靓丽的倩影划破夜空!科幻生存RTS《异星前哨》将于3月16日进行重大版本更新,首个新英雄萨瑞登场,她出色的技术与统率能力,使太空远征军队伍的实力得以继续壮大。 异星魅影,英雄上新——萨瑞博士靓飒登场 萨瑞作为首个新英雄,身份是聚变协会的随军能源工程师,负责维护各类小型聚变反应堆,给远征军供应能源。如果说雷顿、博德是前线英勇作战的将帅,萨瑞更像是在后方运筹帷幄、出奇制胜的指挥官,是整个军团的大脑。 萨瑞的技能以埋伏、召唤、控场为主,能在生存、防守两个游戏模式中使用。 Q技能:向目标区域铺设大量地雷,给予敌人意想不到的打击; W技能:召唤搜救队协助作战,等级不同,召唤的兵士数量和种类都不同; E技能:向目标区域召唤一个具有吸引力的磁力手雷,控场玩家的最爱; R技能:较大范围内出现一个绿色保护罩,区域内单位获得生命与能量恢复。 全新兵种,充能完毕——能量在手虫潮不惧 与萨瑞同时到来的还有她的专属兵种与建筑,其中兵种包括不灭者、原能技师、黄蜂、弧光先驱等6个种类!这些兵种在拥有能量时会强化自身攻击,在电力节点范围内可以恢复自身能量。 各兵种特色也十分鲜明,比如不灭者,除了自身拥有强大的作战能力与坦度外,可以消耗能量造成范围伤害,此外如果被击败,机甲内的驾驶员小姐姐会弹出驾驶舱脱生,依然能够战斗,并且能通过小姐姐花少量成本再次召唤机甲。 黄蜂兵种以小巧轻盈、富有攻击性的蜂类昆虫为名,最高可同时攻击3个敌方单位,高机动性能够保证它们在战场穿梭自如,快速到达作战地点。一个黄蜂可能不足为惧,但如果是大规模集群作战,异形虫子们可要遭受迅捷并具有毁灭性的打击了。 原能技师可以召唤地精机器人加入战斗,并且机器人可冲入虫潮进行自爆攻击;砦蛛有移动模式、堡垒模式两种形态,后者模式是以移动和能量为代价极大增加防御力。 多样防御,以守为攻——强力防御塔固若金汤 萨瑞拥有3种基础防御塔、2种泰坦级防御塔,如果发展布置合理,单凭防御塔就可以抵御大规模异形虫潮的进攻。 基础防御塔可随着科技逐渐升级,最高级的碧冠塔会发射大量电弧攻击敌人,并且可以同时攻击3个区域,配…
- 大神攻略——防守教学,绅士不死于徒手 - 13 March 2023
Hi,船长们好,如果你正在焦急等待新英雄的上线,可以打几把紧张刺激的防守关卡舒缓一下心情哦~本次的大神攻略栏目就是一篇此模式的攻略教学,一起来看大神@gugelong 的精彩内容分享吧~ 大家好,我是gugelong,b站上面我叫@绅士不死于热兵器,很高兴参加官方的邀请进行本次的教程讲解,我本人也是一位喜欢摸索的玩家,也很希望大家能给我一点建议,我在B站有做过关于无尽关卡的新手教程,大家喜欢的话可以去看一下视频。我的教程会偏向新人向一点。 首先介绍一下无尽关卡的两名英雄:比尔森与赵玄武。 这两名英雄之间有着极为明显的差异,从兵种到英雄本身,当然还有一位,因为暂时没出所以暂时先不介绍。 比尔森,本身偏向于远程,他手下的兵种也是如此:游荡者,狙击手,锤头鲨和加特林机甲,这些全部都是远程兵种,他自身还能够给手下兵种提供高额的攻速。 在定位上比尔森更偏向于新手,玩过星际的童鞋可能很快便能上手了,简而言之就是利用射程来风筝敌人。 而赵玄武则是偏向于近战,他拥有全游戏最高的防御面板以及生命恢复,本身是个能抗能奶的盾奶,通过合理搭配芯片甚至可以让赵玄武变成一位超级boss,比如说无尽的前置竞速关卡就可以使用赵玄武单通,他手下的兵种单个较弱。 对比比尔森而言,赵玄武的兵种更需要相互配合,这点在他的兵种的强化芯片中也有表现。 值得一提的是,赵玄武的烈焰战车可以说是全游戏综合能力最好的兵种了,前提是你要有死亡华尔兹以及一部分烈焰战车的核心芯片。 首先让我们来看一下防守关卡:竞速挑战,这个模式是无尽关卡的前置,整体难度较低,比尔森依靠加特林机甲和围墙可以轻松守住,赵玄武的话依靠围墙矿工和投矛手,当然正如之前说过的,你可以选择给赵玄武拿一堆芯片让他去单挑,再辅以围墙帮忙阻挡其他路的怪物。 其中最核心的芯片效果是以失去防御加成为代价,让赵玄武的Q技能无冷却,只要有了这个你掌握规律无限Q可以轻松通关。 现在来说打法,防守关卡与经典不同,不需要太注重经营,获得金币的方法是杀怪,击杀地图上的怪物或者后续进攻的怪物可以获得金币,因此你所获得的金币数量与你杀怪的效率成正比,杀得越快钱越多,按F4可以隐去…
- 大神采访——全能选手的不传之秘 - 1 March 2023
hello,船长们好,我们又见面了,有没有想念小梅呢?本次我们邀请到全能大神@楠枫流沐 作为采访对象,和他交谈了一些宝贵的心得体会。 这位大神为什么全能?他对雷顿和博德的看法是什么?以及对新英雄的想法是什么?都在下方内容里了哦~ ①小梅:大神你好!能给大家做一个简单自我介绍吗? 楠枫流沐:大家好,我是曾使用雷顿在沙漠地图获得188W分数,以及使用博德在冰冻地图获得142W分数的楠枫流沐。非常感谢能有这次机会与大家见面,虽然大概已经有不少小伙伴在群里认识我了,手动狗头。 (小梅插话:不愧是大神,什么都会!) ②小梅:请问你是怎么接触到《异星前哨》的呢? 楠枫流沐:在游戏出来之前我是没有接触过异星前哨这个游戏的,出来第一天刚好在哔哩哔哩见到视频,类似RTS游戏也玩过,就直接入手了。 异星前哨这个游戏吸引我的是他独特的英雄机制,还有其防守模式的抽卡(欧皇非酋全看脸),英雄的存在很大程度上帮助了防守虫潮的进攻和开图。 ③小梅:你作为全能型大神,更喜欢雷顿还是博德? 楠枫流沐:相比之下雷顿因为有金库的加成,经济后期要比博德强,不论是博德的爆炸墙还是杀人叠攻击,都是比较强力的技能。但是博德的兄弟连安保队员可以提供强力的守家和推图,非常大程度上降低了游戏的难度,适合新手和养老玩家。 ④小梅:有没有想分享的心得攻略给大家? 楠枫流沐:有的,我从英雄天赋层面分享下自己的游戏理解。 (1)战斗狂热: 雷顿的战斗狂热可以让我们前期开出大片地图,轻松抵御前三波虫潮(第三波需要靠大招进行清理)。 通过主E副W的加点,利用E技能的被动AEO 效果,一次性可以清理很多怪物。 副科级我喜欢用减研究费用(科技革新)和减建造时间(土木兴盛),快速滚经济,利用消音炮台守住部分路口。 后期全面推进,多数使用加特林士兵和医生配上少量坦克,加特林士兵有小AOE可以快速清图(刮但快.jpg),医生的减速科技可以使怪物移速减慢,提供更多的输出空间,部分地图(例如沙漠和晶体,有大量AOE怪物的情况下医生经常蓝条不够,推荐使用机甲配工程车进行推图,减少人员损耗)。 (2)相互摧毁: 雷顿的爆炸墙是一个比较不错的天赋 前…
- Early Access v.1.1.0.26348 热更补丁 - 23 February 2023
编辑器优化: 属性编辑界面,新增科技研究编辑,允许玩家自由调整科技研究所需的研究时长
- 大神作者——暗潮汹涌,不忘重铸RTS荣光 - 17 February 2023
船长们好,小梅再次出现!创意工坊中的地图,或是游戏内的编辑器功能,大家都有没有体验呢?现在工坊中已经有一些匠心满满的地图可供船长们游玩,比如来势汹汹、暗潮、博德的阴谋、南十字星等。 这次小梅非常荣幸邀请到其中的一位大神作者,《暗潮》地图作者@Deceiving 分享他地图的创作历程,大家热烈鼓掌! ①小梅:大神降临,不胜荣幸!请向大家介绍一下自己以及地图作品吧~ Deceiving:我本人是一名资深的RTS玩家,长期混迹于(鸡)圈内,因此相较于PVP,更喜欢PVE类的RTS游戏,之前也在其他游戏中做过地图,模型等,并会为之配上对应的运行程序。《暗潮》这个系列是我发现目前游戏没有剧情模式,在接触到地图编辑器后就打算做的,不久前才更新了第二个关卡,但整体尚有许多不足之处,后续会努力改进。 小梅插话:哇,是一位资深作者!向大神致敬! ②小梅:请问你是怎么接触到《异星前哨》的呢? Deceiving:我是在某视频APP的首页刷到了《异星前哨》的视频,其中展示的内容,特别是十万敌人同屏的特色深深吸引了我,加上那段时间恰逢某某作妖,于是我在评论区看了下游戏名,发现还是国产游戏后,视频还没看完就直接来steam购买了游戏。 ③小梅:对于《暗潮》地图,你的创作思路是什么呢? Deceiving:《暗潮》的第一张地图原本是研究触发器,并试着复刻一张经典战役的,但是能力有限,无法实现预想的效果,在经过修改后,我把它作为了战役开头,但它依然保留了原本那张地图的很多要素,目前官方并没有制作战役,留给了我们许多想象空间,《暗潮》的故事是我很久之前构思出来的,但一直没有合适的方法付诸实践,《异星前哨》为我提供了一个完美的机会,相对于制作一张塔防地图或者爽图,我更希望向大家讲述一个令人印象深刻的故事。 ④小梅:请介绍一下《暗潮》地图中的剧情? Deceiving:《暗潮》的故事发生在宇宙大航海时代,人类飞出了自己的母星系并开始探寻宇宙的秘密。随着一个个新的殖民地被建立,人类的疆域在极速扩张着,辉煌的背后是大量星球被开采,而在此过程中人们也第一次真正确定了一个答案:“我们并非宇宙中唯一的生命。”这一…
- Early Access v.1.1.0.26342 热更补丁 - 9 February 2023
修复BUG: 新增保护机制,防止出现因存档数据错误导致的游戏进度丢失问题; 地图编辑器优化: 绘制地形界面中,新增【晶墨磁场】中新的异形单位笔刷;
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 June 2023 | Early Access v.1.1.0. 版本更新 | 5129083846337290895 |
| 2 | 18 May 2023 | Early Access v.1.1.0.26494 版本更新 | 5140340943303647550 |
| 3 | 20 April 2023 | Early Access v.1.1.0.26474 热更补丁 | 5133583099793753279 |
| 4 | 6 April 2023 | Early Access v.1.1.0.26468 热更补丁 | 5121196841286767319 |
| 5 | 23 February 2023 | Early Access v.1.1.0.26348 热更补丁 | 5059268543355221048 |
| 6 | 9 February 2023 | Early Access v.1.1.0.26342 热更补丁 | 5036749277227864663 |
| 7 | 3 February 2023 | Early Access v.1.1.0.26338 元宵节版本更新 | 5035622743881916334 |
| 8 | 27 December 2022 | Early Access v.1.1.0.26169 热更补丁 | 5000716037459772773 |
| 9 | 20 December 2022 | Early Access v.1.1.0.26139 热更补丁 | 5623338145767273169 |
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