Black & White news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed players1 · 6 October 2026 - 16:15:25 UTC
- SteamPulse tracked peak594
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score73% positive
- Total reviews737
- Release dateMar 16, 2023
- Developer零创游戏(ZerocreationGame)
- Publisher零创游戏(ZerocreationGame)
Genres: Adventure, Indie, RPG, Strategy
Company pages: Developer: 零创游戏(ZerocreationGame)Publisher: 零创游戏(ZerocreationGame)
Black & White Steam news
Black & White news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 7月9日更新说明 - 9 July 2024
修复了剧情纯享版分支无法正常启动的bug。
- 7月8日纯享版分支更新说明 - 8 July 2024
1、取消了取名时的屏蔽词限制。 2、修复了隐藏文本框时按下ESC键会导致UI重叠的问题。
- 二分之一剧情纯享版同步! - 5 July 2024
《二分之一》原版已同步更新《剧情纯享》版本。 已购买《二分之一》原版的玩家,启动本体时可以选择启动“原版”或“剧情纯享版”。 此纯享版与新上线的《二分之一·剧情纯享版》内容一致,纯享版仅适合未购买过《二分之一》原版的玩家,拥有原版的玩家无需重复购买。
- Black & White Lite Available Now! - 5 July 2024
Hi, we’re Zerocreation Game! We’re releasing a special game today. This game is called Black & White Lite, a remixed story mode of Black & White. Black & White is our second game. We had no experience and released it during last year’s Steam Spring Sale, leading to a low visibility. To make it worse, the poor-quality battle mode and the to-be-continued ending led to an unsuccessful release. We had a lesson from all of these things. However, some players expressed their preference for the story of Black & White and thought it was better than that of Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring. According to their comments, the stories of some characters in Black & White are quite impressive, including Margaret, Annie, Piper, and Herr. After the release of The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty, we got a lot of attention and Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach…
- 《饿殍:明末千里行》致谢信:谢谢你们体验这款游戏 - 30 April 2024
大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 记得上次写首周报告是一年前。当时,我给玩家写了一封《二分之一》的致歉信,反思我们在制作《二分之一》这款作品中的失误。 上上次写首周报告是在两年半前。当时我给玩家写了《葬花:暗黑桃花源》的致谢信,感谢了很多人对我们的支持。 这次,很荣幸的是,我们不是要写致歉信了,而是要写致谢信了。 《饿殍:明末千里行》首周销量九万七千九百零五份,好评率为93%,各游戏平台的评分基本都在9.0以上。首发的一周以来,《饿殍》一直都在Steam的热销榜上,相较当年《葬花》的首周销量高出了四倍,比《二分之一》的首周销量高了十二倍。 在这里非常感谢大家对我们的支持! 《饿殍:明末千里行》是我们团队在低谷期时立项的。 那时,我们刚经历了《二分之一》的发售的失利,我们投入了三倍于葬花的成本,却没有取得好的结果。 有些成员离去,我们从大的地方搬到了小的地方,我们不再被很多玩家相信,我也陷入了深深的自责和怀疑中。 但是,我的自我怀疑并没有持续多久。正像是我之前在制作杂谈的第一篇中说的那样。我在某一天的晚上,因为负面情绪搜了关于“饿殍”的内容,看到了历史上关于饥荒的记载和照片后,突然有了灵感。 我在一次晚上失眠爬起来,打开电脑,写下了这么一段文字: 她很瘦。 她瘦到了皮包这骨,令人心疼的程度。 她像是饥饿至极的猫一样,在黑暗的房间里啃食着什么。 她尝试哭,泪痕却干在脸上,早流不出眼泪来。 她生硬地吃着肉,与家人做着最后的告别仪式。 我看向她时,她也侧过眼眸看向我,眼里是悲伤、绝望。 黑洞洞的眼眸里燃起了复仇的火焰。 是的,这是我在一年前写下的一段文字,也是我对《饿殍》的女主角满穗最初的印象。 自从这个印象诞生后,我便有了极强的创作欲望,我开始不断翻找明朝末年的史料,以顾诚先生的《明末农民战争史》为基础,又看了一些历史UP主的分析,在这个过程中,我丰富了对这段历史的了解,脑中满穗的形象也愈发清晰了。 这之后,我招了几位靠谱的外包合作伙伴、又带了工作室的一部分成员,开始了《饿殍》的制作。 我们大概是六个人,花了一年的时间,制作完成了这部作品。如今能得到这么多人的支持,非常感…
- 饿殍:明末千里行 现已发售! - 23 April 2024
诸位,久等了! 明末饥荒旅行文字冒险游戏——《饿殍:明末千里行》已正式发售! 游戏首发平台为steam,后续会考虑实装到其他平台,首周会发布主题曲,下半年会实装日配。 这是一款我们制作了一年多的诚意之作,我们尝试将剧情、美术、声音、演出做到最好,为大家讲述发生在明末饥荒乱世下的一个双向救赎的故事,期望带给大家一些感动和力量。 游戏国区定价37元,首周29.6元。 游戏预计有27万字文本,游戏平均时长为8-10小时! 如果游玩过程中有一些感想、建议,欢迎在社区进行讨论! (为了不影响他人的游玩体验,一些剧透内容,麻烦大家尽量选用半隐藏的方式,或者在我们的官方剧透4群进行讨论) 如果通关至结局,觉得游戏不错的话,请给我们的游戏留下一个推荐,这对我们非常重要! 感谢! 祝游玩愉快!
- 《饿殍:明末千里行》即将发布试玩版2.0! - 2 February 2024
玩家们好,这里是零创游戏! 马上要过年啦,这里先给大家拜一个早年,然后给大家告知一些新消息。 《饿殍:明末千里行》的demo(试玩版)2.0版本,将于2024年2月3日上线! 我们在Demo2.0中新开放了两个章节,一共五个章节。 并且,我们替换了全新配乐、优化了演出、实装了中文全语音配音、提供了日语版本和英语版本等多语言选项(多语言目前仅限steam版本),欢迎前来体验游玩! 目前,《饿殍:明末千里行》已在steam平台突破了50000愿望单,众筹金额也达到了47万,感谢大家一直以来的支持!这次受到的关注和期待都前所未有的高,我们倍受激励,一定会竭尽全力做好这款游戏! 另外,为了感谢大家对于众筹的支持,2月5日晚上20:00,我们计划进行第二次感谢直播!直播账号仍旧是阿B的零创游戏官方号:https://live.bilibili.com/2873958 在这次感谢直播中,制作人嵇零将在steam新品节期间游玩《饿殍:明末千里行》的demo2.0、和大家一起交流新作、同时也会进行两次抽奖!敬请期待!
- 关于《饿殍》的众筹40W致谢与新消息 - 16 January 2024
玩家们好!我们是国产单机游戏制作组零创游戏。 我们于20天前发布了《饿殍:明末千里行》的游戏众筹,距今已经得到了5000多人的支持,筹集到了40W以上的资金。 作为一款国产AVG游戏,对于能筹到这么多的数额,我们觉得很意外,也非常感谢支持我们的大家。 我们将兑现以下众筹承诺: 1. 游戏上线后,我们将发布免费的ost。 (包括主题曲也将免费。) 2. 游戏上线后,将向所有众筹参与者发送电子高清版原画包。(并且欢迎将原画包分享给没参与众筹的玩家。) 3. 一些档位追加明信片与海报回报。 (黍档位及以上追加三张明信片,五谷丰登档位追加海报。) 4.由女主角的配音演员hanser演唱的《饿殍》主题曲正在制作中。(这次依然是由塔库老师负责作曲!) 5.我们会开始制作饿殍的繁中版、日语版、英语版,将这款产品发布到全球更多的地区。 (正因为大家的支持,我们才能给国外剧情游戏的玩家们带来一点独特的明末震撼!同时国区玩家也可以在这款中文配音的(英文/日文)游戏中,用前所未有的方式学习外语!) 不过,除了以上的五个好消息之外,我们还要公布一个坏消息。 坏消息是—— 原定的饿殍Demo(试玩版)2.0版本,我们已经制作完成,但是基于一些原因暂时不能发布。 解释缘由,是因为我们已经报名了steam的新品节。为了新品节能够得到更多的关注,我们决定在新品节将近的时候再发布Demo2.0——时间定在2024年2月3日的10点。(PC端和移动端同时发布。) 这次的Demo2.0版本,我们会以接近完整版的质量去制作,期待得到大家的近一步反馈,让我们在最后的制作周期里更好地优化这款游戏。 Demo2.0版本将实装全角色语音、实装全新配乐、优化演出,并开放两个全新章节,与完整版相比只会缺少一小部分的音效。 Demo2.0将装配繁中、日语和英语版本供大家切换语言。 敬请期待!
- 《饿殍:明末千里行》众筹开启 - 25 December 2023
各位玩家们好! 《饿殍:明末千里行》的众筹将于2023年12月25号的12:00准时开启!众筹开启的平台是“摩点众筹”平台! 距离2022年1月的《葬花》众筹,一晃竟过去了两年。 感谢大家当时对《葬花》的支持,才让我们得以做出《葬花:折镜之蝶》补全这个故事。 而现在,《饿殍》作为我们更有信心的剧情游戏突破之作,也即将上线众筹啦。 这次与《葬花》不同,我们将会在游戏发售前进行众筹。 一方面,这次众筹将作为游戏的预购,售出3100份不含任何周边的游戏激活码,标准款为28元,早鸟款为25元,标价均承诺低于明年3-4月的首发折扣后价格! 另一方面,本次众筹我们也准备了很多好看而适合收藏的周边,有限定徽章、水晶书签、限定挂画、限定色纸等传统周边;也有“闯军旗帜”、“穗主题陶瓷碗”这种与作品主题更为契合的特色周边! 众筹的任何档位,我们都会记录玩家所留下的备注ID(无备注ID自动选用摩点ID),并且会在之后统一核对一次。 我们会将所有ID记入游戏片尾的感谢名单,并制作感谢名单视频投放在我们的视频官号中留作纪念。 我们希望能够得到大家的支持,也期望能通过这次众筹与大家加深交流。 目前《饿殍》剧本已经全部完成并改稿,配音工作也在上周全部完成,我们将用最后三个月的时间完善美术、配乐和演出细节,期待能给大家推出一款体验极佳的游戏、讲述一个极其精彩的故事。 感谢! 参与众筹传送门:https://zhongchou.modian.com/item/129854.html
- 玩家们好,今天通报一些关于《饿殍:明末千里行》的新消息! - 14 December 2023
玩家们好,今天通报一些关于《饿殍:明末千里行》的新消息! 【一、关于移动端】 《饿殍:明末千里行》移动端版本的商店界面已上线,玩家们可以在TAPTAP里搜索《饿殍:明末千里行》进行预约! 我们预计于2023年12月底放出移动端版本的demo1.0(无配音,开放3个章节) 预计于2024年1月底放出移动端版本的demo2.0(有配音,开放5个章节)。 移动端正式版上线时间未知,但我们会持续努力! 传送门:https://www.taptap.cn/app/387280 【二、关于众筹】 《饿殍:明末千里行》众筹界面已上线! 玩家们可以在摩点众筹网站搜索《饿殍:明末千里行》查看众筹相关消息。 众筹将于2023年12月25日开启,2024年2月20日结束。 我们希望通过这次众筹与大家分享游戏创作的喜悦,将精美又适合收藏的周边提供给各位粉丝,并将这个故事讲述分享给更多的人。 众筹会开放售卖一些关于饿殍的周边以及可以作为饿殍steam版本的限量预购,希望能获得大家的支持! 传送门:https://zhongchou.modian.com/item/129854 【三、关于开发进度】 《饿殍:明末千里行》现已完成大半,12月收集完配音素材,1-2月完善一些美术素材后就可以准备发售了。 目前,PC端steam平台的发售时间定在2024年3月底或4月初发售,敬请期待! 2024年1月中下旬会放出《饿殍:明末千里行》的demo2.0版本,该版本包含配音,且会开放5个章节,如果是玩demo1.0感到意犹未尽的玩家,或是对游戏感兴趣想提前试试demo的玩家可以下载体验~ 传送门:https://store.steampowered.com/app/2593370/_/
- 《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已上线! - 16 November 2023
《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已上线! 该版本目已发布在steam平台,搜索《饿殍:明末千里行》后,可在商店免费下载。 Demo1.0开放了三个章节,有14000字的内容,游戏游玩预估时长为30分钟。 Demo1.0暂无实装配音,且配乐、音效以及演出效果会在后续的版本中优化。 希望游玩有配音且经过优化的版本的玩家,可以等一下2024年1月的Demo2.0,这个demo会进行进一步优化、并实装配音。 我们期望从玩家这里得到一些建议和反馈,以帮助我们将正式版做得更好。 如果你在游玩demo过程中有一些建议和意见,请在steam社区留言、或可以加入官方群与我们沟通~ https://store.steampowered.com/app/2593370/_/
- 《二分之一》将在“核聚变游戏节2023成都站”亮相! - 6 November 2023
“核聚变游戏节2023成都站”将于11.25-26举办,《二分之一》以及其他五款独立游戏,届时会在A06方块游戏展区亮相!欢迎各位玩家前来试玩游戏、领取奖品!
- 《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事? - 18 October 2023
玩家们好,这里是嵇零。 零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。 本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。 按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。 不少人可能会好奇,我为什么想做《饿殍》这个故事? 难道,我真的是高强度逛河坝(核战避难所吧)的吧友,以至于功力大成,按捺不住,于是便想做一个能被称作“镇吧之宝”的游戏吗? 难道,我是因为经常不接外卖电话,担忧着自己某天被外卖小哥带着外卖上门刺杀、从而产生的灵感? 难道,我是因为太过喜欢或太讨厌明朝历史,以至于必须要做一个与明朝历史背景高度相关的游戏? 其实都不是。 《饿殍》的诞生,更像是一个顺其自然的结果。 在创作饿殍前,我很少逛河坝,也和外卖小哥关系良好。 虽然,我确实很喜欢明朝,初中时便将《明朝那些事儿》看了两遍,成年后更是将《大明王朝1566》看了十几遍,且经常喜欢搜集明朝相关的历史资料。 但是,这种喜爱似乎不至于引导我去专门做一个游戏。 其实,制作《饿殍》的最大动机很纯粹,根本上是源于我的“生活不如意”。 零创游戏的老粉可能知道,我们首作《葬花:暗黑桃花源》卖得不错,销量十万份左右,好评率两年都维持在96%。 然而,我们的第二作《二分之一》翻车了,至今也只卖到一万多份,评价为多半好评,成了业内知名的负面案例。 《二分之一》并不是一开始不想好好做的作品,我们付出了很多努力,却因为成本和能力不足,几乎把葬花赚的钱加上投资人投的钱都赔了进去。 我记得,当刚看到首周销量的报告后,我缩在快要搬走的屋子里心想:我从十五岁写签约小说、签约漫画到现在,都快十年了。 都十年了,我主导的作品还是会赔,我不会从此一直赔,然后被饿死吧? 于是,我也不知怎的,开始想到“饿殍”这两个字,便去搜索“饿殍”的信息。 搜索出来、跃然于我眼前的——不是我这种自以为要被“饿死”的人。 而是那些真正饿死的人—…
- 明末旅行题材文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》steam商店界面已上线!快来添加愿望单蹲发售吧~ - 27 September 2023
传送门:https://store.steampowered.com/app/2593370/_/ 《饿殍:明末千里行》官方群号:685288213 欢迎加入! 【游戏介绍】 明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。 良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。 路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。 起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。 行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。 原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。 豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。 穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇! 良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。 良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。 【故事背景】 “岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》 故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。 故事地点主要在陕地、晋地和中原。 当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。 连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。 【人物介绍】 可跳转传送门查看:https://store.steampowered.com/app/2593370/_/ 【剧情体验】 零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。 本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良”,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。 本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。 【视觉效果】 我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。 独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。 严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。 【声音效果】 我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高…
- 《饿殍:明末千里行》将于10月初上线商店界面! - 5 September 2023
《饿殍:明末千里行》锐意制作中,10月初即将上线商店界面,11月内将会上线试玩版游戏demo!
- 《葬花:暗黑桃花源》已参加steam视觉小说节,史低打折低至六折。 - 9 August 2023
《葬花:暗黑桃花源》已参加steam视觉小说节,史低打折低至六折,欢迎各位玩家前去购买游玩!
- 【新作预告】 - 4 August 2023
零创游戏新作——《饿殍:明末千里行》锐意制作中,预计于2024年第一季度发售!
- 7月24日存档相关问题修复说明 - 24 July 2023
近日,我们发现部分玩家游玩时出现了存档相关的问题,导致存档丢失无法继续游戏,或无法解锁成就。为此,我们在QQ群中上传了全通关存档,出现存档bug的玩家可以加群下载该存档,并按照下方步骤进行替换。 QQ群:590197842 PC端游戏存档的位置 C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\ZeroCreation\二分之一,有问题可以私发存档给程序查找问题,右键二分之一文件夹,点击“添加到压缩文件”生成一个压缩包后,把压缩包发给程序即可。 关于进入游戏logo黑屏的问题,发生几率非常小,很可能是在自动保存的时候对游戏进行退出偶然导致的。请尽量正常退出游戏,特别是在战斗关卡结算时、AVG结束时,不要强制退出。这时候的存档就损坏无法恢复了,只能重玩或者,下载群文件里面的完美存档,非常抱歉。未来的新作我们会注意这个问题。 删除存档的方法:把“存档路径的二分之一”文件夹删了即可。 注意:删除存档后启动游戏,Steam云同步仍然会下载旧的存档,暂时关闭云存档同步,删除存档,启动游戏后再开启即可,记得打开。 Steam云存档关闭位置:在Steam界面,右键二分之一,点击属性-通用-Steam云,有个开关。 完美存档的替换方法:下载群里的完美存档,解压文件,把旧的替换掉即可。 注意:这个操作同样需要关闭云同步,检查一下存档路径是否是C:.....\ZeroCreation\二分之一 而不是C:.....\ZeroCreation\二分之一\二分之一 如果你的设备上有多个Steam账号运行过《二分之一》,可能会导致存档替换失败(例如变成从头开始玩的档),如果发生这种情况则需要让你的存档文件与Steam用户存档文件保持一致。 用户专属存档位置:“Steam的安装路径\userdata\你的账户ID\1998450\ac\WinAppDataLocalLow\ZeroCreation\二分之一” 账户ID可以在Steam的添加好友的地方查到。 操作成功后,打开Steam云,下次进游戏会让你选择一份存档,选本地即可。
- 失踪人口回归&我们的近况! - 16 June 2023
好久不见! 这里是零创游戏工作室,我是嵇零。 抱歉销声匿迹了很久,因为我们最近实在是太忙了。 旧作收尾、新作立项、团队搬迁、找投资……各种事非常繁忙,一直没有腾出时间做汇报。 今天,我想给大家公布下我们的近况与未来计划,以及带来之前约定的四个新角色的立绘展示。 《二分之一》发售后,我们在3月下旬和4月上旬集中精力修游戏BUG,并且处理游戏众筹的售后问题。 4月下旬后,我们开了很多次会,谨慎讨论了接下来要制作的作品,并且对作品的各方面做了详细的分析和考虑。 我们计划在接下来一年内开发两款游戏作品。 第一款游戏是《黑巢:蛇斗训练师》(作品名暂定)。 这款游戏是一个多角色养成游戏,早在2022年中旬便已经立项,我们在制作《二分之一》期间便已经积累了很多的美术素材和初期设定。 2023年4月,我们重新讨论了游戏的玩法框架,结合国产成功的养成游戏先例做出了全面的调整,并且确定了这部游戏将以“玩法”和“角色”为核心。 第二款游戏是《饿殍:明末千里行》(作品名暂定)。 这款游戏的剧本其实是我五年来一直想写的一个故事。 不过,它正式诞生的原因,还是由于我们复盘了首作《葬花•暗黑桃花源》的发售情况,决定推出一部能集中我们团队内容优势的游戏。 这将是一款多结局的文字冒险游戏。 玩家将扮演一名盗匪,于明朝崇祯五年运送四名小女孩从华州城到洛阳城。 虽然,这个故事涉及了“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但实际上是一个温情的双向救赎故事。 出于宣发考虑,更多内容暂不透露,但这部作品的进度很快,目前已完成了12万字(约占全部剧本的60%)的剧本,预计下半年会公开商店界面并公布试玩内容。 《二分之一》世界观太大、然而剧情却写得太碎,除了赫尔和莱特之外的其他角色的故事只有寥寥1-2万字,这也是剧情体验上相较葬花体验不佳的根本原因。 《饿殍:明末千里行》会改正这一点,集中笔墨在两个主要角色之上,一切内容元素也将为“做好故事”而服务。 …… 要麻烦大家等一下了,两款新作都将在今年末才能放出消息。 我们会认真制作接下来的作品,也期待着和大家的下次见面。 《饿殍:明末千里行》发售时,我们会给《二分…
- 《二分之一》原声音乐集现已免费上架,快来体验吧! - 6 April 2023
一直以来关注《二分之一》的玩家您好!为了兑现首周承诺以及更好地回馈粉丝,我们上架了这款《二分之一》的原声音乐集,售价0元!《二分之一》的玩家都可以于steam平台下载该原声音乐集。原声音乐集内收录了51首游戏内音乐,该原声音乐集和游戏风格一样,有两种风格的两大阵营的音乐;白主教会的音乐以宗教、反乌托邦、秩序为主题,乐器的选取比较单一;黑之烬鸦的音乐则以自由、文化、文明为主题,乐器多种(古筝、鲁特琴、钢琴、吉他等),风格多样(黑童话、藏文化、摇滚乐等)。制作者为:林方舟、徐陆洋、Harper等五位音乐人。快来体验吧~ Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2366140/_Soundtrack/?beta=0
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 July 2024 | 7月9日更新说明 | 5842939267351505813 |
| 2 | 8 July 2024 | 7月8日纯享版分支更新说明 | 5842939267348826608 |
| 3 | 24 July 2023 | 7月24日存档相关问题修复说明 | 5124584051983995120 |
| 4 | 3 April 2023 | 4月3日更新补丁说明 | 6839319551996171916 |
| 5 | 29 March 2023 | 3月29日更新补丁说明 | 5143714207945289143 |
| 6 | 24 March 2023 | 3月24日更新补丁说明 | 5143713753732181860 |
| 7 | 23 March 2023 | 3月23日更新补丁说明 | 5125698536879145489 |
| 8 | 22 March 2023 | 3月22日更新补丁说明 | 5125698536875521777 |
| 9 | 21 March 2023 | 3月21日更新补丁说明 | 5125698536871654245 |
| 10 | 20 March 2023 | 3月20日更新补丁说明 | 5125698536868238959 |
| 11 | 18 March 2023 | 3月18日更新补丁 | 5125698536860614049 |
| 12 | 17 March 2023 | 发售日紧急更新-优化流程、战斗系统解锁、更改误导描述 | 5125698536857785877 |
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