- 【Koishi Navigation】March 22 – April 25, 2026 Gameplay Updates - 25 April 2026
Gameplay Updates — Past MonthMarch 22 – April 25, 2026Movement & ExplorationAdded teleport preview and edge panning during player drag movement, making map controls more direct.Adjusted the transition logic between movement and scene changes, smoothing out the pacing of exploration, map switching, and fast travel.Optimized edge-of-map exploration behavior; exploring along boundaries is now more stable with fewer abnormal stutters or misalignments.Combat & InteractionUnified interaction rules for clicking to attack monsters, making combat initiation more intuitive.Improved interaction feedback for double-clicking, hovering, and looting, creating a more consistent feel between combat and gathering.Refined the death and respawn state machine; the post-defeat flow is now clearer.Cooking & WorkbenchAdded the Workbench — koishi can now craft items!Clarified the logic for Workbench item genera…
- [Update Announcement] Summary of Version Updates from March 1 to March 22 - 22 March 2026
Greetings, players,I. Cooking System Overhaul: Continued Experience RefinementThis phase sees the cooking system as one of the most concentrated core modules for updates.We have added and refined the home stove cooking workflow, supplementing legacy recipe support and compatibility logic.Completed the primary implementation of the cooking module and recipe panel, with subsequent iterative rounds continuously correcting interaction and presentation issues.Gradually restored legacy operation methods that better align with intuition, including recipe switching, fuel switching, product trigger methods, and legacy workbench workflows.Fixed numerous cooking interface issues, including panel scaling anomalies, list overflow, slot misalignment, bottom bar clutter, inaccurate click hit zones, occlusion, and clipping.Optimized substitute material display, missing ingredient prompts, status text,…
- Main Branch Update! Ver2.0 Now Live on Main Branch - 3 March 2026
Sorry for the delay. Due to more bugs than expected, we postponed the main update merge originally promised for February 27th to ensure a better gameplay experience.Ver2.0 has now been merged into the main branch on March 1st.Changelog (February 26 - March 1)More Stable Map Transitions: Significantly reduced issues with getting stuck during map changes, duplicate triggers, and state desynchronization.Smoother Interactions: Attack/gathering actions now automatically move the character into range before executing, reducing misclicks and "can't click on it" frustration.Fluid Map Operations: Improved continuity for movement, gathering, and combat. Fixed issues with characters abnormally continuing to move in certain scenarios.More Stable UI Display: Reduced flickering, occlusion, and jittering of enemy info and tile info. Hover tooltips are now clearer.More Reliable Inventory & Items: Fixed…
- Koishi Navigation, embarking once more more - 25 February 2026
Koishi Navigation – Return & Technical Refactoring Update AnnouncementHello to those meeting us for the first time, And long time no see to those returning.This is Nuctori (Chuuni-maru), project lead of No.0 Research Institute Σ Division. Due to unforeseen circumstances and personal work commitments, updates for Koishi Navigation had been suspended. Now, with mature technology and the right timing aligned, it is finally time to resume this journey.As our first update upon returning, we haven't added new gameplay content yet. Instead, we have conducted a comprehensive cleanup of historical bugs and technical debt, adhering to the philosophy that good software is the foundation of good games. This lays the groundwork for all future content updates.ChangelogKoishi's Mischief Mechanism Adjusted: Now only triggers item discarding when the inventory is full and a new item is obtained.Koishi's…
- If you still remember Koishi Navigation, we will be very happy~ - 22 November 2023
秋促貌似开始啦,一觉醒来发现幻恋一天卖了一星期的量 顺便图透一下CP30准备上新的恋心组合立牌!❤ 感谢大家支持幻恋夜宴! https://store.steampowered.com/app/1684100/ 昨天更新了新的精英怪关卡,这两天应该会把“恋之埋火”给实装。 看了下日程表,虽然概率不大但是还是有在2月份让幻恋结束EA的可能性的,倒是还有几只小可爱BOSS想要放入游戏呢,得加班啦~❤ 感谢大家的踊跃购买支持,可乐钱有着落了~❤ 当然最重要的还是,看你们攻略BOSS的样子真的很开心( 当然,言归正传,大家有没有忘了旅行恋恋呢~ 来为它提名个爱的付出吧~ 说不定它过两天就有新内容了呢~
- 小型跟新补丁20231020 ver.3.0.11-DY+ - 20 October 2023
1、小树林和草地会极小概率刷新露水,少量增加水分 2、采集没有果实的灌木丛,如果没把灌木丛消耗殆尽,产出物从树枝改为树叶 3、在清晨(4-9时,时钟上接近太阳图标的时间段)采集灌木丛,有50%概率额外掉落1个露水 4、灌木丛在6-7时小概率在附近刷新露水 5、地图上的怪物和探索掉落的刷新范围缩小到半径30格,但是资源点的刷新无视距离限制 6、姐姐的饭延长1小时,也就是每天现实时间的12.00-13:59、18:00-19:59都可以吃饭 7、在阁楼和河畔山洞显示时间和地图信息UI 8、修复探图进度80%时开全图导致卡死的BUG,现在每次开启第一次进入某张地图,都会刷新一次开全图的判断
- 小型高效补丁20231014 ver.3.0.10-DY+ - 14 October 2023
1、修复传送时坐标错误的BUG 2、修复连续点浆果丛闪退的BUG 3、修复水井打水后水量不归零,并加快了水井的水量恢复 4、所有的地图刷新项目均增加刷新距离限制,以减少CPU占用,刷新距离为半径40格的圆形 以上
- 小心更新补丁20231013 ver3.0.9-DY+ - 13 October 2023
1、死亡复活时间减少为30分钟,注意得开着游戏才会推进这个时间 2、修复探索时出现掉落物后会左右横跳的BUG 3、修复双击传送点会报错闪退的BUG 4、探索状态下,低体力进入自动睡眠,然后睡醒后会自动恢复探索状态 5、探索中的拾取距离增加到10 i、狂点抖动的灌木丛会报错闪退的BUG有待确认复现 i2、切换地图时有概率坐标错误的BUG有待确认复现 i3、地图上的刷新点会无视距离刷新的设定有待修改
- 枭熊更新补丁20231012 ver.3.0.6-DY+ - 11 October 2023
1、修复没有语音的问题 2、放宽世界频道的发言限制 3、背包新增填装和收取,探索获得的食物会先进入填装区,也可手动填装 4、恋恋饿了渴了会主动吃填装区的食物 5、掉率改为千分制,修复蛋糕和饼干不会掉落的BUG 6、花盘上的房子图标设计为回家按钮,可以用于脱离卡死 7、如果开启了恋恋捣乱,恋恋有概率把填装区的食物丢到桌面上,在对话框输入“丢”也可以让恋恋主动丢东西出来 8、丢在桌面上的食物可以给恋恋投喂,也可以收回背包 以上
- 小型更新补丁ver.3.0.2-DY+ 20231010 - 10 October 2023
1、修复了睡眠回血不生效的BUG,其他睡眠BUG是否被修复有待观察,此外,在家中睡眠可获得双倍恢复效果 2、在家中和阁楼中添加了食物的掉落 3、降低了探索和移动的饱食消耗、饮水消耗不变 4、增加了探索时部分资源的掉率,将探索时掉落物的拾取范围增加到7格、强化了探索时拾取道具的AI 5、降低了怪物血量 6、在对话框中输入“回家”即可快速回到家门口 7、所有采集、探索、睡眠时的属性变化,以及获得道具图标和数量均会在对话框中作为记录显示 8、公告栏关闭时不再会自动弹出对话框 9、修复了战斗时的血条BUG 10、修复了部分图片缺失 以上
- 旅行恋恋地图更新!地图与探索功能公测~ - 9 October 2023
大家好久不见~ 初次见面 这次我们把旅行恋恋的DY版和EVO版进行了版本合并。 这意味着,在公开分支中大家可以访问旅行恋恋的地图与探索内容了。 此处我们建议将设置中的“显示功能提示”开启,这样可以看到大部分窗体的操作提示。 本版本只是进行一定程度上的公开测试,会导致程序产生严重的不稳定性,如果想要返回稳定的桌宠,请在Steam库中右键游戏→属性→测试版,然后选择2.1-DY版本。 EVO版本引入了恋恋的状态栏,会在桌面上显示一个巨大的花盘,通过在设置中选择“花盘关闭时藏入右侧”和“锁定花盘”可以较好地隐藏和查看花盘。功能提示会显示花盘中各项属性的功能。 地图起始地点是觉的家,姐姐会根据一天的不同时段,在不同的位置进行不同的操作,每日的12点和18点左右可以与姐姐一起进餐,晚上可以和姐姐一起睡觉。下午姐姐会出门采集食材。 游戏的地图拥有时间系统,行走或探索都会让时间推进,根据一天中的不同时段,日光会发生变化、夜晚视野也会受到限制。 地图初始状态都为不可通行的黑色区域,通过“探索”功能可以解开黑色迷雾,探索未知领域。 探索中能搜寻到各种不同的资源,诸如食物和水。同时也会出现资源采集点和敌人。 采集资源需要消耗体力,击败敌人则需要消耗血量,两种方式均有不同的资源获取。 如果被敌人击败则需要等待复活。 游戏有状态栏,不过尚未实装里面的内容。 进食在这里显得尤为重要,不同的状态改变也会在本地频道中作为记录显示。 以上就是本次更新的内容。 因为地图的更新会极大降低桌宠的稳定性,因此只要反馈BUG就会进行及时修正。 至于内容方面的更新,依旧是不定期更新的形式,得看社团的其他程序员是否有空(比如做幻恋和恋迷踪的那位)。 如果可能的话,更希望大家以后能在创意工坊中新增游戏内的地图内容。 此外,创意工坊的程序员还在啃代码,还需要无限期延迟。 感谢大家的支持~ 也敬请大家期待我们其他游戏的更新内容~! 幽邃开发者群
- DLC Art Book《恋恋下午茶喂养指南》——10th Anniversary Released - 31 October 2022
Happy Halloween 自首周后由于工作繁忙就没有发送过公告,首先感谢大家对于旅行恋恋的热情 首周即有超过50000名小伙伴下载了这款游戏,大家的热情让我们倍感欣喜 感谢贺图画师充气薯、氵六青和羊上树~ 大家可以加入我们的QQ群:726919993 或是我们的爱发电:爱发电 领取各项福利~ https://store.steampowered.com/app/2180320 然后向大家介绍新刊DLC《恋恋下午茶喂养指南》 我们是第零研究院,我是主催零教授。 首先要向大家隆重介绍的是我们首发的新刊——东方恋迷踪艺术画集兼第零研究院十周年画集,《恋恋下午茶喂养指南》。 这是一本全彩60P画集,收录了社团十周年来数名画师创作的,非常精美的画作。 特别感谢创作这本画集的氵六青老师,基本上这些非常卡哇伊的画作都是氵六青老师的作品。 包括这个非常受欢迎的封面里的白衣恋恋的造型,也是老师的原创,比东方Lost Word的西罗意阔以西还早创作一年。 在浙江THO的首发上即卖出50本,首发3天销量已经超过200本,非常感谢大家的热切支持! 在Steam购买电子版的小伙伴也可到我们的主页去领取各项福利哟~ In addition, Thanks for your support us of the discount of Halloween special bundles~ https://store.steampowered.com/bundle/24365 之后,旅行恋恋的创意工坊,我们会加油组建的。 也感谢大家对东方恋迷踪的期待。 https://store.steampowered.com/app/1609270 我们明年不见不散! 幽邃开发者群
- 50000份下载感谢!20220812补丁 - 13 August 2022
游戏下载已突破50000份 非常感谢大家的热烈支持! 由于大家的在线热聊服务器又炸了呢( 趁此机会我们顺便给世界频道加了个屏蔽词库, 希望大家能文明聊天,友好交流~ 否则别人可是看不到的哟~ 之后我们会专门发首周50000下载庆贺公告并展示画师们绘制的贺图! 这是2022年8月12日的定期更新 版本号为:2.1.3 以下更新内容为2.1.1到2.1.3的内容整合: 1、降低刷屏阈值,降低玩家可连续发送的对话数 2、新增了对话关键词的触发优先级,并更新了Main表格及说明 3、新增了可以在游戏内上传新对话的功能 4、世界频道新增最小化显示和侧边收纳显示 5、解除恋恋的划词检测限制,关键词字数上限变为5个字 6、新增屏蔽词设定,发送部分文字将被屏蔽为* 7、世界频道更新后可以复制文本,也为将来的字体变色和发表情包做准备 8、新增自言自语频率设置项 9、世界频道发信加密,并更新服务端协议 谢谢大家! 幽邃开发者群
- 20000份下载&500人同时在线感谢!20220805补丁- - 4 August 2022
游戏下载已突破20000份 同时在线500人(把服务器都挤爆了) 非常感谢大家的热烈支持! 这是2022年8月5日的定期更新 版本号为:2.1.0 以下更新内容为2.0.1到2.1.0的内容整合: 1、优化了断线重连机制,使得掉线频繁问题得以解决 2、新增世界频道防刷屏功能,1分钟允许发送3句对话,长时间不说话会增加上限,连续说话会延长禁言时间 3、增加改名限制,部分名词无法被命名 4、恋恋吃东西时会显示食物图标 5、优化了服务端,使得同时处理能力提升(防止二度爆破) 6、新增了与恋恋交谈关键词触发的优先级,防止部分常用关键词的误触,并更新了Main表格内部分关键词的优先级和说明页。大家可以自行参考设定关键词的触发优先级 7、新增了可以在游戏内上传更新对话表的功能,点击公告页的上传按钮即可完成词库的更新 8、世界频道新增最小化按钮,方便简化显示 9、世界频道新增侧边+顶边收纳功能,方便简化显示 旅行恋恋:桌面少女 如此受欢迎实在我们预想之外。 再次感谢大家的热切支持! 如果保持这个势头的话,1周之后大家可能可以看到我们的贺图哟~ 谢谢大家! 幽邃开发者群
- The game has been released! Come to play with Koishi and other players - 2 August 2022
Bilibili: Click here to watch the video "Koishi Navigation: Desktop Youkai", was released free of download on Steam today!! This is a desktop pet of Komeiji Koishi —— You can put her on the desktop, Feed her Chat with her Daily lottery You can also set up your own unique interactive response and upload it to others Now Free for Download on Steam: https://store.steampowered.com/app/2091250/ In the second half of the year, we will launch a new art book, "Afternoon-Tea Feeding Guide of Koishi" This is a beautiful collection of full-color 50p paintings, and it is also a commemorative album of the 10th anniversary of the founding of ZRIGN (2012-2022) It has collected more than 50 illustrations carefully drawn by Chinese and Japanese painters, such as this and so on. https://store.steampowered.com/app/1609270/ In addition, Touhou Koi-Mystery (official version) will meet you with a new look in…