求闻编年史 ~ Gensokyo Recollection news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed players5 · 24 September 2026 - 02:42:46 UTC
- SteamPulse tracked peak25
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score97% positive
- Total reviews233
- Release dateAug 23, 2022
- DeveloperForever Shrine
- PublisherForever Shrine
Genres: Adventure, Indie, RPG, Strategy, Early Access
Company pages: Developer: Forever ShrinePublisher: Forever Shrine
求闻编年史 ~ Gensokyo Recollection Steam news
求闻编年史 ~ Gensokyo Recollection news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 【2026.07.19】更新补丁 - 19 July 2026
1.修复若干Bug; 2.各个难度平衡性调整; 3.修改尻子玉消耗机制; 4.更新正邪御魂技能; 5.重做爱丽丝御魂、梦子御魂技能; 6.其它技能调整若干; 7.未界限突破时,单次伤害上限和属性相关,且随连击次数递减,最低9999;
- 【2026.05.03】版本更新说明 - 3 May 2026
1.重做了装备强化系统,本次更新会将旧档里强化过的装备重置,会返还强化素材,背包满了的话会折算为金币; 2.合成系统兼容新装备强化系统,合成素材可以识别强化过的装备,从低级到高级消耗; 3.获得经验变为平摊,满级角色不消耗经验; 4.被动光环效果可在地图上生效; 5.太史公级的敌人增加10%的速度; 6.第零章阿麟的属性变为阿求属性的倍数; 7.第零章开放虹龙洞; 8.技能效果调整若干; 9.修复bug若干;
- 【2025.05.05】更新补丁 - 5 May 2025
本次更新为最后一次版本更新(之后会陆续修复bug) 本版本稳定后将会将此游戏从EA转为完成版。 敬请期待《东方求闻编年史》正式版本。 需要完成终章冴月麟支线才可以进入第零章。
- 【2025.05.02】求闻编年史1.01B版本更新 - 2 May 2025
本次更新为最后一次版本更新(之后会继续修复BUG) 本版本稳定后将会将此游戏转为从EA转为完整版。 敬请期待我们《东方求闻编年史》的正式版本。
- 【2024.07.30】1.0b版本更新说明 - 30 July 2024
本次更新优化并更新了游戏内大量机制与数值,以下是详细更新日志: V12.10 1.调整装备位置;修改MNKR_TMEquipSlotExMZ.js插件,饰品装备类型ID由插件中设置参数; 2.调整弱化算法,让弱化的收益和强化等效;弱化下降倍率的数值是与强化上升倍率收益相等效的数值,即如果设置为25,则在实际战斗中的效果相当于己方强化25%,对方实际下降的属性并非25%。实际属性降低比率为(弱化次数*弱化倍率/(100+弱化次数*弱化倍率))%; 3.新增等级相关的HP、MP消耗指令;修改NUUN_SkillCostEX.js插件; 4.让逃跑(被隐藏)的单位也显示在战斗中整队的列表中;修改NUUN_SceneFormation.js插件; 5.让增加最大TP的指令可以叠加;修改Keke_TpCustom.js插件; 6.增加改变合成表的插件指令,可以用来调整合成表或者刷新合成表;修改FlyCat_Synthetic.js插件; 7.增加基于回合数可被破的魔法盾,并让先应用减伤再应用魔法盾;让各种魔法盾都支持计算公式;因都调用了Game_Action.prototype.executeHpDamage导致状态效果先后顺序有问题,故将Homo_ImproveCore.js插件的相关内容转移到NUUN_ManaShield.js插件; 8.新增还原所有强化过的装备的插件指令;修改JB_Equip.js插件 9.修改设定敌人属性可以支持变量相关,并新增刷新敌人属性的插件指令;修改FlyCat_ActorMaxLevel.js插件; 10.全新的光环系统机制;修改FlyCat_HaloSkill.js插件; 11.让清除状态和光环的功能也能在道具上应用,修改清除光环的功能,应用新光环系统的指令;修改FlyCat_RemoveBuff.js插件; 12.让速度条不会因为速度过快而读取过快,新增咲夜的世界时间停止效果,并让连续动作期间所有人不会前进一小步;修改Homo_ImproveCore.js插件; 13.新增被时停期间受到的物理和魔法伤害减少67%,且各种伤害和恢复会累积,到…
- 【2024.04.08】最终章1.0a版本更新补丁 - 8 April 2024
本次更新了最终章的所有内容,并完成EA1.0a版本的制作。 后续还会根据反馈进行小范围改动,但不会再进行大体量的更新。 今后的工作重心将会转向游戏的正式版,正式版完成后将会以新品的方式重新发布。 敬请期待!
- 【2023.11.25】12章更新补丁 - 25 November 2023
本次更新了12章的所有内容,存档继承。 除此外,完善和优化了大量内容。
- 【2023.5.22】第11章版本更新 - 22 May 2023
本次更新实装了11章所有内容,并优化了之前反馈的多种问题。
- 【2023.04.14】第十章版本更新 - 14 April 2023
本次更新了第十章的所有主线内容。 除此外进行了大量画面和机制优化,主要有: 1.TP机制更新: 死亡清除所有TP TP恢复效果受TP补充率加成 2.地图切换和角色影子优化; 3.气泡对话框居中显示尝试(待测试); 4.在幻想乡大地图增加了动态更改难度的选项。
- 【2023.03.18】第九章版本更新说明 - 18 March 2023
本次更新了第九章主线的全部内容,并进行了大量机制完善和优化,主要包括以下功能: 1.敌人行动实时可视化,鼠标放置可查看敌人技能详情 2.交互范围指示,增加了一格可交互对象提示范围,方便玩家探索可交互对象 3.光环平替(同种类光环现在只能存在一个) 4.其他若干优化
- 【2023.02.25】求闻编年史0.6c版本更新 - 25 February 2023
本次更新主要优化了以往的大量内容,包括画面和性能上。 例如: 第三章的恐怖开关 特效 镜像房间的卡顿问题 等等。 并为第九章的更新做好准备。
- 【2023.02.02】0.6b版本补丁 - 2 February 2023
主要在游戏开局时增加了难度选项: 剧情模式:敌人HP、MP、ATK、MAT变为10% 普通模式 困难模式:敌人HP、MP、ATK、MAT变为200%
- 2023.1.29第八章更新补丁 - 29 January 2023
本次更新了第八章主线的所有内容,除此外,完善了诸多机制与内容: 特别强调更新的机制如下: 1.所有饰品、状态的乘算公式更新为加法公式 2.所有敌人的中毒、剧毒、外伤抗性大幅削弱 3.暴击回避与暴击率计算公式调整为减法 4.遇敌时,除先发制人和偷袭外,第一回合严格按照速度顺序执行。被偷袭敌人必定先手一回合,先发制人我方必定先手一回合 5.增加了敌人图鉴功能,在游戏开始或第七章结束时发送到重要物品 —————————————————————————————————————————— 除此外,重大优化如下: 1.修复了战斗时可能黑屏的问题 2.右上角大地图不再遮挡对话框 3.主题UI变为蓝色调
- 2023.01.15第七章版本更新 - 15 January 2023
本次更新新增了第七章的所有内容,除此外,需要说明以下几点。 进入第七章游戏正式进入了中期,战斗的机制开始逐步完善,数值和物品获取也得到了进一步的调整,其中,必须说明以下几点更改: 1.暴击伤害:3倍→2倍(但新增了增加暴击伤害的物品、被动等在未来增加其上限) 2.瞬发:速度提升1000%→速度提升100%。 我们注意到在角色多动的情况下,若每一个回合选择一次瞬发技能,将会有非常imba的行为。瞬发的作用应是节省一回合的行动,因此速度提升100%即可。 3.严格限制多动物品、被动 我们发现多动对于游戏前期增加的上限过大,以致于拥有多动和没有拥有多动产生的差距太大,因此限制了多种多动的行为 4.优化敌人的状态显示(以往的状态有时会因为敌人身材太大而被挡住) 5.调整了各种强化的持续回合数,从5/4回合不等调整为4/3回合不等 6.调整命中率公式 以往的角色闪避当达到100%后,无论敌人命中率多高都是miss,现在已调整为减法公式 7.严格限制尻子玉 我们发现,当尻子玉太多后,角色的数值将会指数级的恐怖增长。以致于失去战斗的体验。因此调整了以往尻子玉的获取途径,无法获得太多尻子玉。 8.TP不再保留 我们发现TP保留对于角色的增幅太大且失去了TP技能的特色,因此取消了角色TP保留的机制,但新增了能够保留TP的被动和装备 9.增加了角色状态详情界面,现在可以在菜单的状态界面查看角色的详细数据了 10.其他若干优化 需要说明的是,以上调整是为了竭力平衡并提升玩家的战斗体验而设计,但是,很多旧档会保留各种技能、装备、角色数值等的遗留问题,以致于可能因角色数值碾压而无法体验到本次更新的内容。如果需要体验可能只能以新档进行,对此我深表歉意,也希望最终成熟的正式版能够尽快和大家见面。
- 12.30第六章版本更新 - 30 December 2022
本次更新了第六章的全部内容,存档继承。 除此外,听取了各种意见,修复和优化了若干内容。
- 12.2第五章更新版本说明 - 2 December 2022
本次更新完成了继游戏第四章后第五章的主线内容,除此外,特别说明以下几点: 1.11月份更新后的存档可以继承使用,但11月之前的存档无法使用。 2.修复了战斗会低概率卡住的问题 3.增加了队友离队时能够自动卸下装备和御魂 4.其他若干优化。
- 11.12第四章重大更新版本 - 12 November 2022
本次版本进行了重大更新,包括但不限于: 1.角色双装饰品改为1鞋子1装饰品,且游戏后期装饰品槽可以无限扩建 2.小地图增加边界轮廓,路线更加清晰,大地图的上下左右移动键位不再反直觉 3.按A键可以查看历史对话记录了 4.主线角色身上会设置感叹号,地图传送位置将会设置箭头,让你不再迷路 5.御魂,可以在角色装备时升级了!!! 6.钓鱼不用再一个劲狂按,变成自动滑块移动,找准时间按下确认来结算 7.角色长对话时增加电影效果! 8.其他若干优化 并且游戏第四章也已发布。 另外,由于此版本为重大版本,以往的存档将无法使用,故在存档1设置了第三章结尾的存档供老玩家使用。
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 19 July 2026 | 【2026.07.19】更新补丁 | 1838407329263658 |
| 2 | 3 May 2026 | 【2026.05.03】版本更新说明 | 1831432155574757 |
| 3 | 5 May 2025 | 【2025.05.05】更新补丁 | 1798454487717817 |
| 4 | 2 May 2025 | 【2025.05.02】求闻编年史1.01B版本更新 | 1798454487627679 |
| 5 | 30 July 2024 | 【2024.07.30】1.0b版本更新说明 | 5963413094366256168 |
| 6 | 8 April 2024 | 【2024.04.08】最终章1.0a版本更新补丁 | 5756237364321552913 |
| 7 | 25 November 2023 | 【2023.11.25】12章更新补丁 | 5382426458983048179 |
| 8 | 22 May 2023 | 【2023.5.22】第11章版本更新 | 5140340943317975594 |
| 9 | 14 April 2023 | 【2023.04.14】第十章版本更新 | 6539831519488269505 |
| 10 | 18 March 2023 | 【2023.03.18】第九章版本更新说明 | 5125698536860216753 |
| 11 | 25 February 2023 | 【2023.02.25】求闻编年史0.6c版本更新 | 5059268543364376293 |
| 12 | 2 February 2023 | 【2023.02.02】0.6b版本补丁 | 5035622743879026760 |
| 13 | 29 January 2023 | 2023.1.29第八章更新补丁 | 5035622109520228782 |
| 14 | 15 January 2023 | 2023.01.15第七章版本更新 | 5035620840541902518 |
| 15 | 30 December 2022 | 12.30第六章版本更新 | 5000716037471146080 |
| 16 | 2 December 2022 | 12.2第五章更新版本说明 | 4979322040019389605 |
| 17 | 12 November 2022 | 11.12第四章重大更新版本 | 6368680725427736716 |
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