Minimalist Tower Defense news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed players49 · 25 September 2026 - 09:58:17 UTC
- SteamPulse tracked peak252
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score95% positive
- Total reviews1,730
- Release dateJan 25, 2024
- DeveloperHappy213
- PublisherHappy213
Genres: Casual, Indie, Strategy
Company pages: Developer: Happy213Publisher: Happy213
Minimalist Tower Defense Steam news
Minimalist Tower Defense news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- ver 1.2.17 Update - 16 December 2025
- 修复了DLC检测混乱的BUG(部分情况下拥有DLC但不生效/未拥有DLC但生效)
- ver 1.2.16 Update - 21 November 2025
ver 1.2.16 - 由于与部分代码冲突,暂时移除了支持者包中的部分防御塔或相关功能 - 现在在输入支持者包的神秘作弊代码时会弹出相关信息了 - 冰冻炸弹的减速时间:16->24 - 大型六边形的血量:3600->3000 - 激光晶塔:基础攻击间隔-0.1 - 重做了资源转换器,现在是紫色等级限量防御塔了 - 重做了巨型抛射塔的升级 - 重做了旋风塔的部分升级 - 修复了抛射类子弹伤害取决于防御塔的瞬时伤害的BUG - 调整了部分第四章和第五章关卡地图
- ver 1.2.15 - Spring Festival Update - 25 January 2025
- 更新了一个新的,有关于春节的SC关卡!
- ver 1.2.14.1 Update - 26 December 2024
- 修复了部分BUG - 调整了部分特殊防御塔
- ver 1.2.14 Christmas Day Update - 24 December 2024
- 新增了关卡SC-11与SC-12 - 修复了聚能塔攻击速度异常的BUG
- ver 1.2.13.1 Update - 11 December 2024
ver 1.2.13.1 - 修复了支持者包通关5-S后,在地图界面输入HAPPY,无法获取全部的特殊防御塔的BUG 防弹围墙: - 蓝色升级:生命恢复+0->+5 - 删除了W升级,Q升级重做 聚能塔:完全重做了
- ver 1.2.13 Update - 11 December 2024
ver 1.2.13 - 修复了部分地图存在的BUG - 修复了关卡信息存在的顺序BUG - 暂时关闭了相关模组API 聚能塔:重做了W升级 围墙: - 白色:生命值:500->800 - 绿色升级:生命值:+250->+400 - 蓝色升级:生命值:+500->+800,生命恢复:+5->15 - 紫色升级Q:生命值:+1250->+2000 - 紫色升级W:生命值:+0->+500 城墙: - 白色:生命值2400->4000 带刺围墙: - 白色:生命值:400->600,生命恢复:0->5,冷却时间20->15 - 绿色升级:生命值:+100->+200 - 蓝色升级:生命值+500->+600,生命恢复+0->+5 - 紫色升级Q:生命值+800->+1200 - 紫色升级W:新增生命值+600 防弹围墙: - 白色:生命值:200->300 - 绿色升级:生命值:+0->+100 - 蓝色升级:生命值:+200->+400 - 紫色升级Q:生命值:+400->+1200,生命恢复:+15->+25 - 紫色升级W:生命值:+0->+400 电力护盾: - 白色:生命值:600->1000 - 绿色升级:生命值:+300->+500 - 蓝色升级:生命值:+300->+1000 - 紫色升级Q:生命值:+1800->+2500 - 紫色升级W:生命值:+0->+500 超级围墙: - 白色:生命值:1000->1600 - 绿色升级:生命值:+500->+800 - 蓝色升级:生命值:+1000->+1600,生命恢复:+10->+30 - 紫色升级Q:生命值:+2500->+4000 - 紫色升级W:生命值:+500->+1000
- ver 1.2.12.5 Update - 1 December 2024
- 支持者包中的彩蛋塔,BUG塔现在合成时,会优先选择合成配方一致的,如果没有一致的,则会线性遍历合成表 附带当前版本合成表! 箭塔类-升级: 工作箭塔 = 8 箭塔 临时箭塔 = 2 宝宝塔 箭塔 = 2 临时箭塔 双重箭塔 = 2 箭塔 多重箭塔 = 3 箭塔 多重箭塔 = 1 箭塔 + 1 双重箭塔 箭塔塔 = 4 箭塔 强力箭塔 = 1 箭塔 + 1 伤害放大器 连弩 = 1 箭塔 + 1 风力加速器 组合箭塔 = 1 箭塔 + 1 多重箭塔 + 1 强力箭塔 + 1 连弩 箭塔类-降级: 宝宝塔 = 1 临时箭塔 + 1 路标塔 临时箭塔 = 1 箭塔 + 1 路标塔 箭塔 = 1 双重箭塔 + 1 路标塔 双重箭塔 = 1 多重箭塔 + 1 路标塔 箭塔 = 1 连弩 + 1 路标塔 箭塔 = 1 强力箭塔 + 1 路标塔 箭塔 = 1 组合箭塔 + 1 路标塔 箭塔 = 1 箭塔塔 + 1 路标塔 箭塔 = 1 工作箭塔 + 1 路标塔 晶塔类-升级: 终极晶塔 = 1 日光塔 + 1 烈焰晶塔 + 1 冰冻晶塔 + 1 治疗晶塔 + 1 折射晶塔 + 1 复活晶塔 + 1 巨型复活晶塔 + 1 激光晶塔 巨型复活晶塔 = 2 复活晶塔 维修塔 = 2 治疗晶塔 烈焰晶塔 = 2 临时烈焰晶塔 治疗晶塔 = 2 临时治疗晶塔 激光晶塔 = 1 冰冻晶塔 + 1 烈焰晶塔 冰冻晶塔 = 1 激光晶塔 + 1 冷却塔 烈焰晶塔 = 1 激光晶塔 + 1 热能塔 激光晶塔 = 1 箭塔 + 1 光线传感器 晶塔类-降级: 临时烈焰晶塔 = 1 烈焰晶塔 + 1 路标塔 临时治疗晶塔 = 1 治疗晶塔 + 1 路标塔 治疗晶塔 = 1 维修塔 + 1 路标塔 复活晶塔 = 1 巨型复活晶塔 + 1 路标塔 激光晶塔 = 1 终极晶塔 + 1 路标塔 围墙类-升级: 带刺围墙 = 1 围墙 + 1 小型炸弹 防弹围墙 = 1 围墙 + 1 神圣炸弹 电力护盾 = 1 围墙 + 1 发电机 城墙 = 1 围墙 + 1 废弃塔 壁垒 = 2 围墙 围墙类-降级: 围墙…
- ver 1.2.12.4 Update - 1 December 2024
ver 1.2.12.4 - 修复了女巫塔的相关BUG,重新设计了数值 - BUG塔配方重做,现在有多达102种配方了
- ver 1.2.12.2 Update - 1 December 2024
- 略微修改了SC-10的地图 - 支持者包的部分防御塔的数值变化了
- ver 1.2.11.1 Update - 29 November 2024
ver 1.2.11.1 - 修复了SC-10无法获取新的徽章,默认通关的BUG - 巨型电磁塔:建造价格260->280,升级需要的水晶数量+1/+2,Q升级:+300伤害->+400伤害,新增W升级 - 震波塔:新增W升级 - 狙击塔:Q升级:+600伤害->+800伤害,新增W升级
- ver 1.2.11 Update - 29 November 2024
ver 1.2.11 - 距离Demo发布一周年了!更新了周年庆特殊关卡SC-10 - 冰冻晶塔:Q升级:额外增加攻击间隔-0.6
- ver 1.2.10.1 Update - 25 November 2024
ver 1.2.10.1 - 五角星:小型:速度0.75->0.6,中型:生命值50->40,大型:生命值140->120,巨型:生命值600->500 - 降低了关卡3-8挑战A,关卡4-8战役,关卡7-6挑战A,关卡7-8挑战A的难度
- ver1.2.10 Update - 24 November 2024
ver1.2.10 - 修复了部分正方形和星形体型错误的BUG - 星形:小体型:攻击力10->5,中等体型:生命值70->50,大体型:生命值170->140,超大体型:生命值800->600,攻击力200->100 - 优化了部分动画的速度 关于代码: 一些模组常用代码API重新整理规范中!(原本的代码太乱了) 目前没有创意工坊,此功能仍处于内测阶段,但如果游戏使用了规范后的模组,在游戏界面左下角会出现模组控制台 API会持续更新,目前可以实现简单的防御塔数据和敌人数据修改,以及新增一些防御塔(参考代码中的ExampleMod1) 相关单例全局类参考:ModManager,ModAPI,ModTowerAPI,ModEnemyAPI 相关类参考:ModBase,ModTowerBase 在之前的社区中,通过反编译,Harmony库进行代码修改以实现功能,但游戏本身没有模组规范 在算是修修补补,目前在ModManager类中有RegisterMod的函数,传入一个继承自ModBase的类即可接入模组,ModManager会管理其生命周期 但是制作者技术水平太差!还是得手动调用这个函数才能接入模组
- ver1.2.9 Update - 18 November 2024
ver1.2.9 - 修复了SC-6删除了水晶地块后,仍然固定选卡了水晶矿的BUG - 修复了菱形和指针部分体型错误的BUG - 修复了部分关卡五角星刷怪数量错误的BUG - 修复了小型五角星和微型五角星速度相反的BUG - 修复了指针在低难度下会提高伤害的BUG
- ver 1.2.8.4 Update - 1 November 2024
- 修复了上个版本修复水晶矿不存在未修复成功的BUG - 提高了关卡SC-9的难度 - 修复了支持者包DLC中,水晶西瓜仍然具有金币售价的BUG
- ver 1.2.8.3 Update - 31 October 2024
- 修复了关卡SC-7固定卡组中水晶矿消失的BUG
- ver1.2.8.2 Update - 31 October 2024
-降低了3-8挑战A的难度 -降低了6-4挑战A的难度 -降低了7-7挑战A的难度 -提升了7-8挑战A的难度 - 修复了SC-9异常存在的地块BUG,提高了SC-9的难度 - 修复了SC-9怪物生成没有缩放动画的BUG -震波塔:紫色升级Q连射次数+5->+6 -巨型抛射塔:攻击间隔6->5.8
- ver 1.2.8.1 Update - 31 October 2024
- 修复了月光塔,震波塔会直接锁定云和梯形的BUG - 修复了日光塔无法对云和梯形造成伤害的BUG - 修复了BOSS体型云跟大型云一样大的BUG - SC-67现在是固定选卡模式了,提高了SC-8和SC-9的难度
- ver 1.2.8 Update - 万圣节特殊更新 Halloween - 31 October 2024
- 新增了4个万圣节特殊关卡 - 降低了解锁SC关卡所需要的徽章数量
Patch notes and updates
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