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小小英雄生存

小小英雄生存 Steam news

Re.Chao | Jun 18, 2024 | game

Released

0players observed · 5 October 2026 - 21:07:31 UTC

IndieRPGSteam Store

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  • Release dateJun 18, 2024
  • DeveloperRe.Chao
  • PublisherRe.Chao

Genres: Indie, RPG

Company pages: Developer: Re.ChaoPublisher: Re.Chao

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小小英雄生存 Steam news

小小英雄生存 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • update v0.1800 - 30 November 2024

    1、cpu性能优化 2、加载和退出的时间消耗优化

  • update v0.1703 - 27 October 2024

    1、修复某些tick会跳过的bug 2、修复建筑模式无法正常游玩的问题 3、现在建筑可以同时处理多个合成配方

  • update v0.1702 - 25 October 2024

    1、装备更新(新增套装效果) 2、技能音效补充 3、增加建筑物和植物摧毁碎裂特效,植物采集效果 4、单位死亡动画、单位死亡残留尸体 5、突显技能击中特效

  • Update v0.1701 - 11 October 2024

    1.建造模式新增直线连续建造 2.取消大部分建筑的建造上限

  • Update v0.1700 - 9 October 2024

    1.优化大部分cpu性能消耗 2.雪地优化表现 3.增加温度系统,过低的温度会有冻结buff 4.天气系统,下雨时会给单位附近潮湿buff 5.重做了建筑界面,对功能进行分页

  • update v0.1601 - 20 September 2024

    添加天气系统,昼夜变换,随机切换天气

  • Update v0.1600 - 18 September 2024

    1、建筑模式地图改版,新的资源布局 2、增加传送带,大门 3、调整所有建筑和合成的耗时和材料消耗以及建造上线,并可以升级到更高级的建筑,高级建筑包含低级建筑的合成表 4、提高建筑模式每波敌人间隔时间 5、修改所有敌人和工人以及友方的ai逻辑 6、增加多选功能,可点击按钮进入框选模式或直接双击单位选取相同的所有点位 7、增加单位的操作按钮,战斗单位提供攻击到、防御、坚持不动,建筑提供升级,工人提供脱离卡死、重置任务等。 8、建筑模式由于新的地图布局有大量的资源单位,导致网络同步卡死,目前取消多人模式

  • Update v0.1501 - 4 August 2024

    1.修复单人模式打不开的问题 2.单位寻路在有路径时会绕开建筑物 接下来会更新: 1.正在重做单位的寻路机制和索敌机制,最终会使友方单位完全绕开建筑行进,建筑有固定的交互点供工人进出货,工人无法到达任务点会提示,敌人对防护墙的索敌优先度降低(意在可以用防护墙影响敌人的行进路线,只有堵塞时才攻击防护墙)

  • Update v0.1500 - 4 August 2024

    新增多人模式测试版,可以通过steam平台创建房间(最多4人)共同游戏

  • Update v0.1405 - 30 June 2024

    1.修复某些范围技能的预警位置错误 2.Boss新增一个技能时间乱流,减少Boss的光环技能

  • update v0.1404 - 29 June 2024

    新增极限闪避时间缓速机制: 在敌人技能或子弹到来前0.5s内进行翻滚可以触发时间缓速,所有敌方的单位和子弹都会减速

  • update v1.403 - 27 June 2024

    1.修复了buff有情况不生效的问题 2.大幅延长的敌人攻击的前摇,增加了敌人的技能范围警示,可在游戏设置里关闭

  • update v0.2 - 18 June 2024

    1.性能全面优化,在推荐配置下高压情况从20fps提高到40fps

  • bugfix 0.1401 - 9 June 2024

    第一波的怪物数量错误修正

  • Update v0.1401 - 9 June 2024

    1.优化索敌,在有敌人的时候不会有索敌间隔 2.修复了某些崩溃的问题 3.进一步优化单位在使用技能和战斗时的性能

  • Update v0.1400 - 8 June 2024

    1.局外预设上线,可以提前设置自动选择装备,自动解锁科技,单位可学习的技能 2.防御塔调整,修改了数量和属性,个别防御塔可以在建筑模式点击建筑选择使用的额外技能 3.新增集合旗帜和增益图腾。在有集合旗帜的情况下,友方战斗人员只会在旗帜附近战斗,脱战后在旗帜附近停留。增益图腾可为附近的友方单位增加属性。 4.新增多个光环技能。 5.每个角色新增一个特殊技能,按E使用,在天赋界面查看详情。 6.角色新增翻滚,按空格使用 7.增加了翻滚和防御塔相关的部分模组 8.优化了部分系统,卡顿有所缓解,但普通模式(建筑模式)下后期友方单位较多之后依然会卡。

  • update v0.1314 - 24 May 2024

    1.buff系统修改 2.性能优化,减少后期的性能压力

  • update&bugfix v0.1313 - 23 May 2024

    1.防御塔增加攻击特效 2.修复防御塔发射弹药的位置过低导致有可能无法击中的问题 3.修复防御塔错误扣弹药的问题 4.修复仓库自动取物和工人任务的冲突 5.修复防御塔的伤害统计无法显示 6.现在单位速度上限为2000,避免速度过大出现ai一帧内跑过目标

  • Update&BugFix v0.1311 - 21 May 2024

    1.游戏设置中可设置关闭敌我头顶血条(单位过多时血条挡视野而且吃性能) 2.修复子弹合成表的错误 3.已知战斗中暂停打开游戏设置时游戏会崩溃,目前已尝试修复

  • Update v0.1310 - 21 May 2024

    1.防御塔上线(更多建筑的预设置和升级过几天更新) 2.解决子弹类技能无法击中目标的bug 3.解决仓库自动取物有时候不生效的问题 4.现在自动选择装备时,待选区有装备比已选目标更高级时将会保留待选 5.现在修理工修理按建筑百分比血量进行修理 6.现在技能和装备中"友方单位"的词条对建筑也生效 7.修复Buff组合时造成aoe伤害的错误位置

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
130 November 2024update v0.18001784506359087236
227 October 2024update v0.17036212245217911923539
325 October 2024update v0.17026212245217911849045
411 October 2024Update v0.17016931694080293929611
59 October 2024Update v0.17006360862737591880821
620 September 2024update v0.16016341720536505918786
718 September 2024Update v0.16006341720536499333809
84 August 2024Update v0.15015963413728346882003
94 August 2024Update v0.15005963413728345386716
1030 June 2024Update v0.14055842939267319991275
1129 June 2024update v0.14045842939267317116157
1227 June 2024update v1.4035842939267309931517
1318 June 2024update v0.26890025005366320310
149 June 2024bugfix 0.14015746109972559172084
159 June 2024Update v0.14015746109972559080954
168 June 2024Update v0.14005746109972555675431
1724 May 2024update v0.13145741605105610308226
1823 May 2024update&bugfix v0.13135741605105607536905
1921 May 2024Update&BugFix v0.13115747233970437016506
2021 May 2024Update v0.13105747233970436446489

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