Anomalous City news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Steam app typegame
- Steam App ID3480500
- PriceNo longer available on Steam Store
- Release dateTo be announced
- Developer蒼木いつろ
- Publisher蒼木いつろ
- Parent gameNot available
Genres: Adventure
Company pages: Developer: 蒼木いつろPublisher: 蒼木いつろ
No longer available on Steam Store. This app is no longer available for purchase on the Steam Store. SteamPulse keeps live player counts, media, metadata, and historical price snapshots where available.
Top Steam chartsTop 100 gamesGame directoryNo current Steam Store offer
Anomalous City Steam news
Anomalous City news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- [C.C.C.機関報#7]要注意団体“教会”について - 10 July 2026
概要正式名称は「黄昏の教会」。異常存在の収集と研究を行っている要注意団体です。 その目的は「現世に神を顕現すること」とされています。自らを“教会”と呼称していますが、一般的な宗教団体に見られる祈祷などの宗教的行為は行っておらず、その主要な活動は異常存在の収集と研究です。構成員の多くは、過去に他の宗教を信仰していた経歴があります。彼らは自らを「祈るだけの生活を捨て、行動を始めた者」と表現していることから、他の宗教で何らかの失望を感じ、「黄昏の教会」へ移籍してきたものと思われます。“教会”では異常存在を「聖遺物」と呼称しています。これは「神の力が宿っているから、異常性を有している」という解釈に由来します。そのような仮説に基づいて、異常存在を収集・研究することで「神の顕現」を目指しているものと考えられます。 活動記録“教会”のニューベイズ支部では、北部の山村「ノーザンランド」を壊滅させた【インシデント-892】の生存者として、【O-12011 セラフィム】を収容していました。当該インシデントは"機関”でも検知しており、付近のサイトから調査員を派遣していましたが、“教会”による調査はそれより半日以上先行して行われていたことが判明しています。 【文章-012】によれば、“教会”は本インシデントの発生を「福音書」なるもので予見しており、“機関”はこれを“教会”が有する何らかの異常存在と推定し、調査を進めています。なお【O-12011 セラフィム】は現在、【サイト:ニューベイズ】が実施した強襲作戦により同サイトに収容されています。特記事項【サイト:ニューベイズ】が実施した強襲作戦以後、“教会”のニューベイズ支部であったビルは同サイトの管理下におかれています。同作戦により機動部隊が突入した時点で、すでに駐在していたはずの“教会”構成員は行方をくらませており、施設は完全に無人でした。しかし依然として、ニューベイズでは“教会”の構成員と思しき人物がたびたび目撃されており、引き続き注意が必要です。
- 体験版クリア後アンケート結果 - 13 February 2026
アンケート結果職員の皆さまにおかれましては、本作の体験版をプレイいただき誠にありがとうございました。体験版のクリア後、任意でアンケートにご回答いただいておりまして、最終的に「167件」の回答をいただきました。ご回答くださった職員の皆さまには深くお礼申し上げます。今回はいただいた回答から一部の結果をまとめました。本作に一番近いと思ったゲーム職員の皆さまのゲームプレイ傾向を伺うべく、「本作に一番近いと思ったゲーム」をお答えいただきました。多種多様なタイトルをお答えいただきましたので、その中から上位3タイトルだけ発表いたします。順位タイトル回答数1Lobotomy Corporation202都市伝説解体センター63(同率)ペルソナシリーズ33(同率)クロノアーク33(同率)Refind Self: 性格診断ゲーム3本作と同じく「SCP財団」に影響を受けたとされる作品『Lobotomy Corporation』が圧倒的な回答数を占めました。続いて、本作と同じく探索系のADVである『都市伝説解体センター』が挙げられました。3位は同率で3タイトルとなっております。偉大な先達に恥じぬ作品となるよう、引き続き制作に務めてまいります。ちなみに前作の『ワールドエンド・サマーデイズ』を挙げてくださった方もおりました。使用PCのスペックについてゲームの動作環境を同定するため、プレイ時に使用したPCのスペックを伺いました。今回のアンケートはクリア後に収集しておりますので、回答に含まれるPCスペックであれば、いずれも問題なく動作するということになります(他の質問項目で、フレームレートやロード時間に問題がないことも確認しています)。結果として想像以上に幅広いPCでの動作が確認できました。おそらく製品版においても、ゲーミングPCではない一般的なラップトップでも十分な動作が期待できるかと思います。CPU(プロセッサ)型番が正確に特定できた回答に限定して統計を取りました。 型番はおおむね性能順(下に行くほど高性能)に並べています。GPU(グラフィック)型番が正確に特定できた回答に限定して統計を取りまし…
- [C.C.C.機関報#6]O-10985:“いずら”の眷属 - 9 January 2026
概要 本オブジェクトは、蛸のような触手を持つ人型実体です。 20██年██月██日に、ニューベイズ東部にある旧海底炭鉱付近の海域にて発見されました。 触手は腰部から生えており、手足のごとく自在に動かせるほか、ある程度の伸縮も可能です。 それ以外の身体構造は人間に類似していますが、その姿を見続けた者は徐々に精神異常を発症します。したがって【O-10985】には全身を覆える衣服を着用させ、職員は対面する際にミーム防護措置を行ってください。 【O-10985】は未知の言語体系を有していますが、加えて高度な言語学習能力も備えていると推測され、収容時点で既に人間の言語での会話が可能でした。以下は人間の言語で行われたインタビューの記録です。 インタビュー記録 機関職員: それではインタビューを始めます。 まずはあなたの名前を教えてくれますか? O-10985: われワレに、なまエはナイ。 機関職員: それでは暫定的に「O-10985」と呼びます。 今「我々」と言いましたが、他にも仲間がいるのですか? O-10985: われワレ“いずら”ヨり生マれしモノ、にんゲンよリ昔から“おこそにむ”のミヤコに暮らス。 機関職員: ……まだ聞き慣れない言葉がありますね。 “いずら”や“おこそにむ”について教えてくれますか。 O-10985: “いずら"……われワレを創りしモノ。“おこそにむ”の支配者であル。 “おこそにむ”……海ノ深きところ……光ナきところ。 機関職員: なるほど。つまりあなた方は、人間が生まれるより以前から深海の都に暮らしてきたということですね。 ではなぜ、最近になって表に現れるようになったのでしょうか。 O-10985: にんゲンを知ルため。 にんゲンは、われワレに大いなル知識ヲもたらしタ。 ゆえニ、さらなる知識ヲ求め、にんゲンのミヤコを調べていル。 機関職員: 過去にも人間との交流があったということですか? O-10985: 然リ。にんゲンの言葉モ、そノ時ニ得タ。 われワレは“おこそにむ”の知識ヲ、にんゲンはにんゲンの知識ヲ、与エあっタ。 機関職員: その交流が行われたのは…
- 体験版 アップデート Ver. 1.6 - 22 November 2025
職員の皆さまにおかれましては、本作の体験版をプレイいただき誠にありがとうございます。アンケートへのご回答も、すでに100件以上いただいております。それらのフィードバックを元に、体験版をVer. 1.6へアップデートいたしましたので、主な変更点をお伝えいたします。機能追加敵行動予測の演出をスキップできるようになりました戦闘中、敵の行動前に行動予測精度のパーセンテージを決定する演出がありますが、その最中に[決定]ボタンを押すことで、当該演出をスキップできるようになりました。特定のイベント後にサイトの自室前へ帰還する選択肢を表示イベントにおいて、これ以上は1日経過しないと進展しない状態になった際には、すぐに日付を進められるよう自室前へ帰還するか選択できるようになりました。不具合修正Lv.2以上でセーブ&ロードすると回復してしまうプレイヤーキャラクターである「博士」がLv.2以上のときにセーブ&ロードをすると、HPとSPが一定量回復しておりました。 これは皆さんが見ていない間に博士がサボっている、というわけではなく、バグです。 バグですので修正しました。ご迷惑をおかけしました。加えて、以下の不具合を修正しました。「サイト:共用エリア」の作戦室か端末室から出てセーブ&ロードするとカメラがおかしくなる。無線のウィンドウなどが会話バックログに重なって表示される。戦闘技能「分析」で一部の効果音が鳴っていなかった。戦闘技能のエフェクトの読み込みが失敗した際、ゲームが停止する(読み込み失敗自体は未だ発生する可能性がありますが、そうなっても演出をスキップして進行するようになりました)。その他、軽微な修正や調整。今後も職員の皆さまが快適に職務へ従事できるよう、整備に務めてまいります。 お気づきの点がございましたら、プレイ後のアンケートかコミュニティハブにてご指摘いただけますと幸いです。引き続きよろしくお願いいたします。
- 体験版 アップデート Ver. 1.5 - 15 November 2025
すでに多くの職員の皆さまに体験版をプレイいただいており、誠にありがとうございます。いただいたフィードバックを元に体験版をVer. 1.5へアップデートいたしましたので、主な変更点をお伝えいたします。機能追加博士が全力で走るようになりましたプレイヤーキャラクターである「博士」ですが、移動時の小走りについて「もはや歩いている」とのご指摘を多くいただきました。 これらの指摘を受けて、キーボードでは「Shift」、ゲームパッドでは「LRボタンいずれか」を押している間、博士が全力で走るようになりました。 なお一人称視点での探索における矢印カーソルも同様に加速が可能です。なお多数のご要望をいただいているファストトラベルにつきましては、今回の体験版ではマップが未実装のために実装されておりませんが、将来的には実装される予定です。ウィンドウサイズを720pに変更できるようになりましたゲーム画面の表示形式を以下の三種類から選べるようになりました。フルスクリーン表示ウィンドウ表示(1080p)ウィンドウ表示(720p)なおテクスチャサイズの関係上、本作品の推奨解像度は「1920×1080(1080p)」となっております。不具合修正ご報告いただいておりました下記の不具合を修正いたしました。OSの言語設定が日本語以外だと、一部のテキストが表示されない。セリフ中の誤字、わかりにくい表現の修正。加えて、以下の項目を調整いたしました。メニュー等のUIの操作時における、ゲームパッドのスティックの感度。一部NPCの位置。一部マップへの移動時における、博士の出現位置。今後も職員の皆さまが快適に職務へ従事できるよう、整備に務めてまいります。 お気づきの点がございましたら、プレイ後のアンケートかコミュニティハブにてご指摘いただけますと幸いです。引き続きよろしくお願いいたします。
- 【期間限定】体験版 Ver.1 公開中 - 13 November 2025
「アノマラスシティ」体験版を期間限定で公開いたします。 いち早く“機関”の一員となれるチャンスを、ぜひお見逃しなく。公開期間本日 ~ 2026年1月12日(月)プレイ範囲物語の冒頭から2時間程度(すべてのイベントを回った場合)対応言語日本語のみ配信ガイドライン体験版をプレイして動画投稿やライブ配信などを行う際は、以下のガイドラインをご一読ください。アンケート回答のお願い体験版の最後にアンケートがございます。 いただいた回答は、今後もなるべく多くの方に快適にプレイいただくためのパフォーマンス調整などに活用させていただきますので、お時間のある方はご回答いただけますと幸いです。
- 体験版 配信ガイドライン - 7 November 2025
本ガイドラインは、「アノマラスシティ(以下「本作」)」の体験版をプレイして動画投稿やライブ配信などを行う際、守っていただきたい事項をご説明しています。本ガイドラインは体験版に対してのみ適用され、製品版では別途ガイドラインを制定する可能性がございます。ご不明な点がございましたら、お問い合わせフォームよりご連絡ください。配信可能範囲体験版の全内容。 ある方法で開けるWebサイト上のコンテンツも含む。作品情報の表記動画ページの概要欄などに以下を表記してください。アノマラスシティ / ©蒼木いつろSteam: https://store.steampowered.com/app/3480500/© が表記できない場合は (C) で代用してください。 リンクを貼れない場合は、URLのみ表記してください。素材提供ロゴやキービジュアルなどの素材をプレスキットとして提供しており、サムネイルの制作などにご利用いただけます。禁止事項ゲーム画面やサウンドなど本作に含まれる要素のみで大部分が構成され、実況やコメントなど投稿者自身により付与された要素が極めて少ないコンテンツの投稿はできません。本作の内容物を、本作と関係のないコンテンツに利用することはできません。何のプレイ動画かわからない形で投稿するなど、本作との関連性を正しく明示せずに制作物を公開することはできません。制作物を販売するなど営利目的の利用はできません。投稿先のプラットフォームが提供する収益化機能(YouTubeパートナープログラムなど)により広告収入や投げ銭などを得ることは可能とし、営利目的の利用とはみなしません。本作や制作者のイメージを著しく損ねる行為は禁止いたします。これらの禁止事項に違反していると制作者がみなした場合、投稿物の公開停止を申請させていただく場合があります。その他の利用について上記の禁止事項に違反していなければ、以下の利用もOKとなります。スクリーンショットや短いプレイ動画をSNSなどに投稿する 本作のスクリーンショットやプレイ動画だと明示されていればOKです。X(旧Twitter)であれば、ハッシュタグ「#ア…
- [C.C.C.機関報#5]████による非重要アノマリー解説 #2 - 8 August 2025
注記本ドキュメントは、新規職員向けに行われたオリエンテーションの一部を文字起こししたものです。 こちらは第二回の内容となっており、第一回の内容はこちらをご覧ください。本文新規職員:お話を聞いた限りでは、確かにここ「非重要アノマリー保管室」に保管されているアノマリーは、どれも危険性が低く、また特に有用というわけでもなさそうですね。████: はい。そうかんがえていただいて、さしつかえないです。 いまのところは。新規職員:……「いまのところは」ですか?████: アノマリーを完全に理解することはできませんので。新規職員:……“機関”は、アノマリーを理解し制御するために活動しているのでは?████: はい。だからこそ、おぼえておいてください。 アノマリーは、ひとが知りうる科学を超越した存在です。 完全に理解することはできません。 完璧に収容することはできません。 そう慢心したとき、ほころびがうまれるのです。新規職員:つまり、いつどんな“異常”が起こっても良いように備えろと?████:そのとおりです。 ご理解いただいたところで、つぎのアノマリーをご紹介しましょう。(以後の内容は添付のレポートを参照)O-1875:正常な壊れた時計概要【O-1875】は、製造者不明の懐中時計です。 【O-1875】の表示時刻は、不連続的に大幅なずれが発生します。文字盤には年月日を表示する機能もあり、表示日時は20██年10月5日時点で約3,000日ほど進んでいることが記録されています。 【O-1875】の動力はねじ巻き式ですが、ねじを巻かなくても動作し続けます。セキュリティレベルLv.1(非重要)理由危険性も有用性もなく、実世界への影響力が皆無であるため。実験記録実験記録1:20██年10月4日正午に、同時刻へ表示を合わせた。 結果:20██年10月5日正午時点で、約3,000日進んだ日時に変わっていることを確認。実験記録2:実験記録1に記録された実験の際、文字盤をハイスピードカメラで撮影した。 結果:20██年10月5日午前11時25分あたりで、時刻のズレが発生。ズレは一瞬の内に発生しており、…
- [C.C.C.機関報#4]████による非重要アノマリー解説 #1 - 11 July 2025
注記本ドキュメントは、新規職員向けに行われたオリエンテーションの一部を文字起こししたものです。本文████: それでは、ここ「非重要アノマリー保管室」についてのせつめいをはじめます。 これまでのオリエンテーションで、アノマリーの危険性についていやというほどせつめいをうけたかとおもいますが。 ここにあるのは、ほとんど影響力がないアノマリーですゆえ、肩のちからをぬいてもかまいません。新規職員:……あの、すみません。 それよりも――私がまだ正気だとすれば、█████が喋っているように見えるのですが……。████: はい。 モノがしゃべることは、ここではとくにめずらしくありませんので。 はやくなれてください。新規職員:……。████: せつめいをつづけます。 “機関”ではアノマリーの重要性や危険性によって「セキュリティレベル」をせっていしています。 ここでは「Lv.1」、つまり重要でも危険でもないアノマリーを保管しています。新規職員:重要でも危険でもないのに、保管する必要があるのですか?████: はい。それがどんなものであれ、アノマリーは「存在しないもの」として秘匿する必要があります。 それが「社会の正常性を保つ」ということですゆえ。新規職員:なるほど……。 「Lv.1」のアノマリーには、例えばどういうものがあるのでしょうか。████:それは、いまからお見せします。(以後の内容は添付のレポートを参照)O-1873:空砲ピストル概要【O-1873】は、製造者不明のリボルバー式拳銃です。装弾数は6発で、.357マグナム弾を装填できます。 【O-1873】に装填された弾薬は、それが実弾であっても空砲となり、 火薬による発砲音は発生しますが、弾丸は消失します。セキュリティレベルLv.1(非重要)理由危険性も有用性もなく、実世界への影響力が皆無であるため。実験記録実験記録1:射撃訓練場にて、コンクリート製壁面に対して発射。 結果:発砲音のみが発生。壁に損傷なし。実験記録2:収容室の強化ガラス製壁面に対して発射。 結果:発砲音のみが発生。ガラスに損傷なし。実験記録3:収容エリアの廊下に…
- [C.C.C.機関報#3]O-12011:有翼の少女「セラ」 - 13 June 2025
注記 本ドキュメントの一部は暫定処置として、収容時に“教会”より回収された【文章-013】および【文章-052】をもとに作成されました。 概要 本オブジェクトは、少女の姿をした人型実体です。 要注意団体「黄昏の教会」の重要研究対象として同組織に監禁されていましたが、その後にサイト:ニューベイズが実施した強襲作戦により、同サイトに収容されました。 本オブジェクトは、直接██し██した対象の形質を模倣する特性を有しており、腰部の翼は本特性で模倣したものと考えられます。 インタビューによれば、この異常性は後天的に発現したものであり、元は異常性を持たない一般的な人間であったとのことです。 本オブジェクトは異常存在の形質も模倣可能であり、現在判明しているだけで██個の異常性を発現可能であることが確認されています。 インタビュー記録 本インタビューは収容の翌日、初期調査の一環として行われました。 機関職員: はじめまして。 あなたのことは何と呼べばいいでしょうか? セラ: はじめまして。 わたしのことは……「セラ」と呼んでください。 機関職員: わかりました。ではセラさん。 あなたはここに来るまで、“教会”の重要研究対象として監禁されていましたが、“教会”はあなたに対して何の研究を行っていたのでしょうか。 セラ: わたしも、ちゃんと話してもらったことはないです。 ただ――あの人たちは、わたしを“器"と言ってました。 機関職員: 何の器ですか? セラ: 「神さま」だと思います。 あの人たちは、“聖遺物”をわたしに██させて、神さまの力をひとつにしようとしていたんじゃないかと思います。 機関職員: “聖遺物”というのは―― セラ: “機関”のみなさんが「異常存在」と呼んでいるような、特殊な力を持ったものです。 あの人たちは、そういうものを集めて研究していたみたいです。 機関職員: なるほど。 つまり、あなたは██したものの異常性を取り込めるんですね? セラ: ……はい。 機関職員: その能力は、生まれたときから持っていたのでしょうか? セラ: いえ……あの日からです。 ノーザンランド…
- [C.C.C.機関報#2]新興都市「ニューベイズ」について - 9 May 2025
イントロダクション このドキュメントでは、本サイトの所在地である都市「ニューベイズ」について述べます。 本ドキュメントは【セキュリティレベル1】に設定されており、機関職員であれば誰でも閲覧可能であるため、本ドキュメントで述べる情報は基本的事項に限定されます。 都市の概要 ニューベイズ区は、150平方kmほどの島に位置する区です。 本土とは5つの橋で接続されており、車、地下鉄、徒歩などでの往来が可能です。 人口は公式には45万人程度とされていますが、住民登録されていない住民が1万人以上在住していると推定されています。 地理 ニューベイズ区は地理的特徴から、本土に面している西側と、外洋に面している東側に分けることができます。 西側は近年になって急速な都市化が進められており、商業施設やオフィス、マンションなどが立ち並ぶ近代都市となっています。 東側は近代化以前には海底炭鉱の採掘事業が行われており、現在も炭鉱の施設や労働者の宿舎となっていた建造物が残っています。それらの一部は低所得者向けの共用住宅として再利用されていましたが、老朽化によって近年ではほとんど廃墟化しており、住民登録されていない住民などによって占拠されています。 歴史 近代化以前のニューベイズ区では、前述した海底炭鉱の採掘事業が基幹産業となっていました。当時は、事業を担う「ゴールドマン・マテリアル」の社員で住民の9割以上が占められていたことから、区を担う行政機関もほとんど形骸化しており、実質的に同企業の自治区のような状態であったとされています。 やがて主要なエネルギー源が石炭から石油へ移行するにつれ、海底炭鉱の採掘事業も縮小されていき、現在では「ゴールドマン・マテリアル」の採掘事業は完全に撤退しています。 その後は行政の実権回復と併せて急速な近代化が進められ、本土の大都市にほど近い立地条件の良さから新興企業の拠点として注目を集め、現在の西側にあたる近代都市が形成されました。 異常存在にまつわるトピックス 近代化以前に採掘事業を担っていた「ゴールドマン・マテリアル」の技術開発部門である子会社「ラプラス技研」は、機関…
- [C.C.C.機関報#1]C.C.C.機関について - 11 April 2025
イントロダクション 本ドキュメントでは、新規職員に向けて「C.C.C.機関(トリプルシー機関)」の基本概要を述べます。 担当業務については、所属部門の上長にお問い合わせください。 機関の目的 異常存在(アノマリー)を一般化社会から隠匿し、正常な社会を維持することを目的とします。 そのための主な活動として 調査 / Check up 収容 / Contain 制御 / Control があり、これらの頭文字が機関名の由来になっています。 調査 / Check up 世界中に遍在する異常存在の所在と特性を調査します。 異常存在に関する情報を迅速に収集するため、世界中の企業や政府機関にエージェントが派遣されています。 収容 / Contain 異常存在が一般社会に認知される前に、確保と隠蔽を行います。 一般人による認知を防げなかった場合は記憶処理を行います。認知が大規模にわたる場合は、各種報道機関を用いてカバーストーリーの流布を行います。 制御 / Control 異常存在の特性を解明し、一般社会への影響を抑制します。 解明された特性が有用であれば、業務のために利用する場合もあります。 機関のポリシー 先述の通り、機関の目的は正常な社会の維持です。 正常とはすなわち、異常存在の影響を受けず、認知もされていない状態を指します。 したがって機関の活動や存在は、すべて秘匿扱いとなります。 これは職員の家族などに対しても適用されます。 機関は超法規的な組織であり、その活動はあらゆる国の法律より優先されます。 正常な社会を維持するために必要なことは、一般的な倫理、常識、社会規範より優先されます。
Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.
