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Ile d'Or

Ile d'Or Steam news

あとらそふと | Mar 29, 2025 | game

Released

4players observed · 21 September 2026 - 23:10:26 UTC

AdventureIndieRPGSimulationStrategySteam Store

  • Latest observed players4 · 21 September 2026 - 23:10:26 UTC
  • SteamPulse tracked peak250
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score89% positive

Ile d'Or news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score89% positive
  • Total reviews157
  • Release dateMar 29, 2025
  • Developerあとらそふと
  • Publisherあとらそふと

Genres: Adventure, Indie, RPG, Simulation, Strategy

Company pages: Developer: あとらそふとPublisher: あとらそふと

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Ile d'Or Steam news

Ile d'Or news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • [Ver1.3202]威信と戦闘報酬獲得不具合の修正 - 13 September 2026

    いつも『イル・ドー』をプレイいただきありがとうございます。 プレイヤーの皆さまからご報告いただいた不具合を修正しました。 修正内容 (1)海戦の勝利時に得られる威信が、本来の仕様よりも少なくなっていた不具合を修正 海戦の勝利に対して加算されるはずの威信が反映されておらず、実際には撃破した敵の規模に応じた分のみが加算されていました。本修正により、海戦勝利における威信の加算が正しく行われます。 (2)ミッションモードのあとにゲームを再開すると、戦闘報酬が入手できなくなる不具合の修正 ミッションモードで最終戦を行ったあとにゲームを再開すると、以降の海戦で経験値・銀貨・戦利品などの報酬が入手できない状態になる場合がありました。本修正により、正しく入手できます。 セーブデータについて これまでのセーブデータは、そのまま続けてお使いいただけます。 戦闘報酬が入手できない状態になっていたセーブデータも、アップデート後にロードしていただければ正常な状態に戻ります。 ご報告ありがとうございました 今回の修正は、コミュニティでいただいたご報告をきっかけに調査したものです。 気になる点やお困りの点がございましたら、掲示板などからお知らせいただけると助かります。

  • An English version is in the works! - 8 August 2026

    Thank you for playing Ile d'Or.Today we would like to share an update on the multilingual support that many of you have been asking for.We are currently working on versions in the following four languages:- English- Simplified Chinese (简体中文)- Traditional Chinese (繁體中文)- Korean (한국어)* Not just the menus—every line of dialogue and story text will be translatedThis localization is not a simple patch that only replaces menu and interface text. We are creating a full localization: every piece of in-game text—character dialogue, the story itself, quests, journal entries, and more—is being translated.We are also paying close attention to each character's tone and manner of speech, so that the text reads naturally in every language.In addition to implementing the translated text, we also need to modify and adjust the UI (screen layouts) to accommodate each language, so a release date has not ye…

  • [Ver1.3201]描画不具合の修正と船長のランダム配置位置調整 - 15 July 2026

    Ver1.3201のアップデートにて、下記不具合修正とバランス調整を行いました。・不具合修正(1) 船員ゲージのデザイン変更及びキャラクター情報表示画面の内部処理変更 ※環境依存(特にDX12や厳格なドライバ)で起こりうる描画不具合、クラッシュの潜在リスクを排除(2) キャラクター情報表示画面において、画像表示位置と酒場娘の画像表示不具合を修正(3) 交易所画面でキャラの顔絵を表示するときの不必要な処理を修正 ※潜在的なクラッシュリスクを排除・バランスの調整(4) ヘルプ画面から外部サイトにアクセスできない不具合を修正(5) ストーリーモード以外で、船長がランダムに配置されるとき、敵の本拠地に配置されないよう修正 本ゲームのバランスに関して、これまで多くのプレイヤーの皆様からご指摘を頂き、それらを踏まえて都度細かな調整を行ってきました。ですが、まだまだ至らない部分も多いかと思います。バランス調整は一部を変更すると、上手く作用している他の何かを悪化させてしまう可能性があるので、どうしても慎重な対応が必要になってきます。 また、現在本ゲームはありがたいことに多くのプレイヤーの皆様に遊んでいただいているため、変更によってこれまで楽しかったゲーム体験が良くない方向に変わってしまうことには特に注意を払っています。 とはいえ、多くのプレイヤーが感じるようなプレイ中のガッカリ感や疑問、違和感に関しては、できるだけ改善をいれたいと考えておりますので、今後も頂いたレビュー、コメントのご意見を踏まえながら修正を検討して参ります。

  • [Ver1.3200]一騎討ちの報酬増加、ガイドページへのアクセス機能実装、戦闘前の不具合修正等 - 25 June 2026

    Steamスレッドで頂いたコメントに関して、下記修正と機能追加を実施しました。\・不具合の修正 (1) 洋上の船に対して攻撃をしかけるとき、特定のタイミングで不具合が発生する問題を修正 (2) 軽微なUI不具合の修正・バランスの調整 (3) 一騎討ちで勝利したとき、銀貨獲得と掠奪処理及び追加の拿捕判定を実施するよう修正・新機能の追加 (4) タイトル画面から、更新情報、不具合報告、公式攻略ガイド、公式Xにアクセスする機能を追加 ※不具合報告と公式攻略ガイドは、ゲーム内のヘルプ画面からもアクセス可能です 一騎討ちは、勝利すると拿捕の成功率が一定値まで高くなるというメリットがあったのですが、砲撃や白兵戦で撃破するよりも時間がかかる割に、報酬が少ないという問題がありました。この問題を解決するため、追加で報酬を獲得、拿捕判定するように上方修正しています。 また、ゲームのガイドに関して各機能のヘルプはあるものの、ゲーム全体の流れを説明するチュートリアルは不足していました。ゲームを開始して、できるだけ早く自由に遊べるようにしているのですが、何をしたら良いかわからないという方への説明は十分に行う必要性があると感じました。本ゲームの遊び方を1から学べるようゲーム内のタイトル画面及びヘルプ画面から「公式攻略ガイド」にアクセスできるようにしたので、ご覧いただければと思います。 あわせて、ゲーム内から更新情報や不具合報告へのアクセスも行えるようにしていますので、あわせてご活用いただければ幸いです。また、あとらそふと公式Xでもゲームのアップデート情報や開発状況を毎週ポストしているので、フォローして頂けると嬉しいです。https://x.com/atorasoft 本ゲームのアップデートは、今後も引き続き行って参ります。頂いたご意見、ご要望にすべて応えることをお約束することはできませんが、少しでも良くなるよう改善を続けて参りますので、応援のほど何卒よろしくお願い致します。

  • [Ver1.3111]枠なしフルスクリーンの実装と不具合修正 - 14 May 2026

    皆様、こんにちは。「イル・ドー」の開発者です。いつもこのゲームをプレイして頂き、また温かいフィードバックをして頂き、ありがとうございます。今回のアップデート(Ver1.3111)では、一部の環境で発生していたフルスクリーン画面表示の不具合への対策として、新しく「枠なしウィンドウ(ボーダーレス)」モードを実装しました。もし「全画面にした時に表示がはみ出してしまう」「解像度がうまく反映されない」といった現象が発生した場合は、設定から「枠なしウィンドウ」をお試しください。またその他、解像度設定の操作に関する不具合や、メッセージ表示不具合なども、あわせて実施致しました。\ (1) 戦闘後の関係変化時に、必ず敵対メッセージが表示されてしまう不具合を修正 (2) 設定画面のフルスクリーンON/OFF設定及び解像度設定に関する不具合を修正\ (3) フルスクリーン設定時に、新たに「枠なしフルスクリーン(WindowedFullscreen)」を 設定できるように選択肢を追加

  • [Ver1.3110]マップ画面の機能追加と不具合修正 - 8 May 2026

    Ver1.3110のアップデートを行い下記の機能追加と不具合の修正を行いました。\ (1) マップ画面に各港町で購入できる交易品を表示(資材表示時、交易品のカテゴリを表示) (2) マップ画面に開拓に必要な交易品を表示(資材表示時、生産資材を表示)\ (3) マップ画面などで未開地情報を閲覧した際の、発見物の手がかり表示不具合を是正 この機能の実装によって、開拓に必要な交易品の調達先を探したり、特殊相場を生かした取引計画などが立てやすくなりました。Steamスレッドにてプレイヤーの方からご意見を頂いていた、交易品の情報閲覧に関する不便な状態についても、この機能によって少しでも解消できれば幸いです。 現在、翻訳に関するご要望も頂いております。日本以外の国の方にも興味をもって頂き、また遊んで頂けていることについて、非常にありがたく思っております。完全な翻訳を約束をすることできませんが、ご要望にはできるだけお応えしたいという気持ちです。 また、画面サイズ設定に関する不具合につきまして、ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。原因がわかりしだいアップデートで対応致します。

  • Irudoh will be featured in the INDIE Live Expo 2026 sale event! - 25 April 2026

    Our game is scheduled to be introduced in the "Games on Sale" segment, which spotlights titles holding sales during the event. We hope you enjoy it along with the latest information on various indie games showcased in the program. OfficialWebsite: https://indie.live-expo.games/ YouTube: ■ What is INDIE Live Expo?It is an information program introducing the latest news on indie games. Broadcast simultaneously worldwide in Japanese, Chinese, English, and Korean, it has garnered over 100 million views and featured more than 3,100 titles to date. It is one of the world's largest indie game live-stream events, drawing attention from indie gamers across the globe.

  • [DLCリリース] デジタルミニアートブック「イル・ドー 航海士資料集」発売! - 23 April 2026

    『イル・ドー』の世界をより深く楽しむためのデジタル資料集「イル・ドー 航海士資料集」をDLCとしてリリースしました! 本作品は、ゲーム本編に登場した総勢40名の航海士たちにスポットを当てたミニアートブックです。ともに航海した仲間たちのストーリーを、ぜひお楽しみください。本資料集の見どころ(1キャラ1ページ構成)全40名の航海士一人ひとりに対し、1ページのレイアウトで紹介しています。全身の立ち絵 ゲーム内では表示されない部分まで、全身のビジュアルを鑑賞できますバックストーリー 航海士たちが海へ出た理由や、その生い立ち、性格などを簡潔に、本編では語られていない背景も含めて収録していますデザイナーコメント キャラクターデザインに関する話などを記載しています収録内容 形式: デジタル資料集(PDF形式 / 高解像度画像) 言語: 日本語のみ ページ数: 41 ファイル容量: 280MBサンプル画像 【重要:アートブックの閲覧方法】 本コンテンツはDLC(ダウンロードコンテンツ)です。購入・インストール後、以下の手順でファイルを開くことができます。Steamライブラリで『イル・ドー』を右クリック「管理」 > 「ローカルファイルを閲覧」 を選択開いたフォルダ内にある「Artbook」のフォルダをご確認ください開発者より いつも『イル・ドー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 多くのプレイヤーの皆様に支えられ、こうして資料集をお届けできることを嬉しく思います。40人それぞれの個性が詰まった一冊となりましたので、航海の合間にぜひ手に取ってお楽しみください。 当初予定していたアーリーアクセスの期間は半年でしたが、Steamでのリリースから修正を続けて1年以上が経過しました。今現在もSteamスレッドやレビューなどで、多くのご意見、ご感想を頂いており、まだまだ改善の余地があると認識しております。正式リリースまでもう少しお時間を頂くことになるかもしれませんが、お付き合いいただけると幸いです。今後ともイル・ドーを、何卒よろしくお願い致します。

  • [Ver1.3100] Improved Exchange UI usability and bug fixes - 23 April 2026

    In Ver1.3100, we have implemented the following bug fixes, new features, and balance adjustments.Based on your feedback, we have primarily focused on improving the UI to enhance the overall gameplay experience.We will continue to refine the UI and game balance in future updates. Thank you for your continued support.-Bug Fixes(1) Fixed a bug where line-like noise appeared under the eyes when a character blinks.(2) Fixed an issue with cursor movement in the Combat Log when using a controller.(3) Fixed a bug where the combat area was occasionally not set correctly during naval battles.-New Features(4) Updated to display a warning when a story choice will lead to hostility with a faction.\ This will only be shown for certain choices.(5) Implemented a button to hide Combat Log messages (this allows for a wider UI during sailing).\\ The navigation screen is now wider, improving visibility and…

  • [Ver1.3004]修改了生存模式下的势力关系 - 18 February 2026

    (1) サバイバルモード時の勢力関係を変更 セクメト商会→「同盟」※マップ画面の顔絵も修正(2) ヘルプに「威信」に関する説明を追加(3) 資材画面で確認できる威信の説明に誤りがあったので修正※(1)について、この修正は、新たにサバイバルモードを開始したときに適用されます。

  • [Ver1.3003] サバイバルモードクリアで引継ぎ料理の上限が増加するよう修正 - 28 January 2026

    \今回のアップデートで下記内容の修正を実施致しました。(1) サバイバルモードクリアで、引継ぎ料理の数が増加するよう修正(2) サバイバルモードクリア後、再度ゲームを開始すると襲撃後にエンディングになる不具合を修正(3) 引継ぎ選択している料理が、パーティ画面に出現してしまう不具合を修正不具合発生でご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。改善のご提案などにつきましては引き続きアップデートを行い、ゲームに反映して参ります。何かご意見がございましたら、レビューまたはSteamのスレッドでご連絡いただければ幸いです。今後ともよろしくお願い致します。

  • [Ver1.3002] 引継ぎUI改善と上級スキル最大Lvに関する不具合修正 - 22 January 2026

    \(1) 料理引継ぎ画面のUI改善 - 料理引継ぎ画面を表示した時、すでに引継いでいる料理をあらかじめ選択状態にするよう修正(2) 上級スキル最大Lv10に関連する対応 - サバイバルモードの船長会議において、上級スキルのLvが最大Lv.10を超えて表示されてしまう不具合を修正 - 船長会議において、上級スキルLv.10のものは提案候補にしないよう修正 - 船長会議において、候補となる上級スキルがない場合は、船長は「廃船処理」を提案するよう修正 - 上級スキルのLvが最大に達したとき、アイコンに★マークを表示

  • [ver1.3001]交易品ランダム時の不具合とサバイバルモードのランダム船長配置の修正 - 14 January 2026

    \(1) サバイバルモード、またはミッションモードの交易品ランダム設定時に発生する不具合の修正 -1つの港に同じ交易品が配置されてしまう場合がある問題の修正 -特定の交易品がどこの港にも配置されない場合がある問題の修正(2) サバイバルモードで、仲間にできる船長が敵対勢力の本拠地に配置されないよう修正※上記2点の修正は、ゲームを最初から開始したときに適用されます※既存のセーブデータには適用されないため、すでにこの不具合が発生している方には ご迷惑をおかけしてしまいますが、ご理解の程、何卒よろしくお願い致します

  • [Ver1.3000]新たなゲームモード「サバイバルモード」の実装 - 31 December 2025

    \(1) 威信の獲得量調整 -好感度、経験値上昇での威信獲得量を低減 -日ごとの減少量を低減 -海戦勝利、財宝船撃破、賞金首撃破、沈没船の探索完了、要塞制圧で獲得(固定値)(2) 交易時の交渉ボーナスの効果量を、難易度に応じて低減(3) 財宝船の実装 ※撃破すると、たくさんの銀貨と経験値を獲得し、威信も上昇します(4) 新たなゲームモード「サバイバルモード」の実装 ※タイトル画面から選択して遊ぶことができます(5) 不具合の修正 -難易度選択画面において、「獲得する料理の質」の表記が正しく反映されない不具合を修正 -計略選択、交易品発注時の操作不具合を修正 -一部画面でスクロールバーをマウスカーソルで操作できない不具合を修正(6) 船部品の製作に必要な資材の変更(高ランクの大砲と積荷室)(7) その他軽微な不具合の修正ver1.30で、サバイバルモードを実装しましたサバイバルモードは、本編と同じゲーム仕様に加え、「船長会議」で選択的に艦隊強化を行い、敵の大軍と繰り返し戦うゲームモードです。最後の襲撃に勝利すればゲームクリアとなります。※仲間と交易品はランダム、料理の引継ぎ可、ストーリー内容は本編の前日譚になっています

  • [ver1.2027]クリア後のステータス表示不具合の修正 - 1 September 2025

    \クリア後のステータス表示不具合の修正(1) ゲームクリア後、再びゲームを開始するとステータス表示がゲームクリア時の状態になっている場合がある不具合を修正

  • [ver1.2026]上級スキルの効果が発揮されない不具合、ストーリー発生による進行不能不具合への対策 - 23 August 2025

    下記3点の更新を行いました。ご不便をおかけしてしまい、申し訳ございません。進行不能の不具合につきましては、再現はできませんでしたが、防止策を実施しました。万が一フリーズが発生してしまった場合は、その不具合の詳細についてスレッドまでご連絡いただければ助かります。(1) 出港後、上級スキルの効果が発揮されない不具合を修正(2) ストーリーが重複して発生した場合、進行不能になる場合がある不具合への対策(3) 特殊相場説明文の誤字修正(日本語)

  • [ver1.2025]進行不能及び友軍が出現しない不具合の修正 - 15 August 2025

    下記2点の不具合修正を行いました。ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません。 (1) ゲーム開始直後の戦闘で、進行不能になる不具合を修正 (2) ストーリー戦闘において、友軍が出現しない不具合を修正

  • [ver1.2024]船長と交易品のランダム化をミッションモードの難易度設定に追加など - 1 August 2025

    修正内容は下記の通りです。ミッションモードにおいて、船長の出現場所や交易品の販売場所をランダムに設定できるようにした、というのが主な追加内容です。\船長と交易品のランダム化をミッションモードの難易度設定に追加など (1) ミッションモードの難易度設定に「船長と交易品のランダム化」の設定を追加 (2) 探険時の行動において、歓迎度が0になるとき、警告メッセージを表示する機能を追加 (3) 軽微な不具合の修正 (4) ヘルプの加筆(探険)(1) ミッションモードの難易度設定に「船長と交易品のランダム化」の設定を追加についてこの機能はユーザーの方より要望として頂いており、ゲームの面白さ向上につながるだろうと思い、今回のアップデートで実装しました。ミッションモード開始時の難易度設定において、新たな設定項目を用意しています。「船長と交易品のランダム化」を「有効」に設定すると、ゲーム開始時に、港に出現する船長と、港で販売している交易品をランダムに設定します。どの港に誰が登場するか、どの港に何の交易品が売っているかが毎回異なるため、従来のバージョンとは、違ったゲーム展開を楽しむことができます。 イルドーは、今後も少しずつアップデートを行って参りますので、何卒よろしくお願い致します。

  • [ver1.2023]マップ画面で目的地を表示する機能、交易所で他港での交易品の売却額を表示する機能を追加 - 25 July 2025

    ver1.2023アップデートで下記の変更を行いました。 (1)マップ画面に目的地表示 (2)マップ画面の港情報に、キャラ情報を追加 (3)交易所で他港での売却額ランキング表示 (4)洋上で戦闘が発生しない不具合を修正 (5)誤字修正(1)~(3)は、頂いた要望を踏まえて新たに追加した便利機能です。詳細は下記をご覧ください。(1)マップ画面に目的地表示ストーリーモードにおいて、目的地をマップ上に表示するようにしました。メインストーリーは「!」マーク、他勢力のストーリーは「?」マークでそれぞれマップに表示されます。目的地の座標や港町の名前を毎回確認する手間が無くなり、マップを確認するだけでストーリーを進行させることが可能になりました。(2)マップ画面の港情報に、キャラ情報を追加 マップ画面で、どの港に誰がいるのか、という情報を港町の情報表示で確認できるようにしました。まだ出会っていないキャラクターや、仲間になっていないキャラクターは、半透明で表示されます。(3)交易所で他港での売却額ランキング表示 交易所で、交易品にカーソルをあわせたとき、他港での売却額を表示する機能を実装しました。これにより、現在の相場で儲けがでやすいのはどの交易品かを確認することができます。表示される港は、行ったことのある港のうち、売却額上位の5港です。現在の港より安い場合や、赤字になってしまう港は、表示されません。交易所の画面だけで、どの交易品をどこに運んで儲けるか、という計画を立てられるようになりました。今回の修正によって、ゲームをより快適にプレイできるようになりました。アップデートは引き続き行っていくので、今後ともよろしくお願いします。

  • [ver1.2022]料理のソート機能改善、ゲーム起動時の不具合対応、誤字修正など - 27 June 2025

    主なアップデート内容は、料理ソート機能の強化です。たくさんの料理の中から、自分とって必要な料理をすぐに見つけられるよう改善を行いました。また、ゲーム起動時の不具合(クラッシュする、黒い画面のままフリーズする)状況を解消する処理をいれています。リトライ処理に失敗した後にゲームを進めることができますが、その場合、引き継ぎ、クリアデータを含むシステムデータ、オートセーブのデータは消滅します。これまで、何度か再起動して解決していたというプレイヤーの方におかれましては、リトライ処理で改善することを願っています。ですが、残念ながら完璧に解決するというお約束はできません。クリア時の引き継ぎデータやオートセーブデータを消したくない場合は、そのまま進めずこれまで通り再起動をお試しください。・ver1.2022 料理のソート機能改善、ゲーム起動時の不具合対応、誤字修正など(1) 料理のアイコンにスキルLvを表示する仕様を追加(2) 料理ソートにおいて、第一に選択したスキルと同じ種類のスキルを優先して並び替える機能を追加(3) 料理ソートにおいて、第三に選択したスキルが反映されない場合がある不具合を修正(4) ゲーム起動時のデータファイル読み込みに失敗したとき、ゲームがクラッシュしないための処理を追加(5) ゲーム起動時のデータファイル読み込みのリトライ回数を増やし、画面に状況を表記(6) 香辛料と香料の表記が入れ替わっていたので、これらを修正(簡体字/繁体字)(7) 一騎討ちの"払い"の説明文に誤りがあったので修正(日本語/韓国語)・料理ソートについて料理選択時の利便性を向上させるため、料理の一覧画面とソート機能の修正を行いました。料理アイコンの左下にスキルLvを表示するようにして、一覧から自分にとって必要な料理を探しやすくしました。また、スキル選択による並び替えにおいて、同じ種類(同じ色)のスキルを優先して並び替える機能も追加しました。従来の、スキル並び替え選択において、第一優先に設定したスキルと、同じ種類のものが選ばれます。(新しいインタフェースやボタン機能の追加はありません)・ゲー…

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
114 January 2026[ver1.3001]交易品ランダム時の不具合とサバイバルモードのランダム船長配置の修正1821922921810253
21 September 2025[ver1.2027]クリア後のステータス表示不具合の修正1809235871713755
313 June 2025[ver1.2021]スキル修得に関する軽微なUI修正1802354289592026
424 May 2025[ver1.2018]メモリ使用量増加によるクラッシュ不具合の修正1800357164476716
528 April 2025[ver1.2013]造船所での資材消費表示不具合を修正1797820624585556
627 April 2025[ver1.2012]造船所、酒場での動作不具合を修正1797820624555939
726 April 2025[ver1.2010]交易品一覧と酒場娘一覧の表示不具合を修正1797820624519993
823 April 2025[ver1.2008]実績解放の不具合修正と、ストーリー進行においてキャラ条件を撤廃1797820624418500
919 April 2025[ver1.2007]洋上での戦闘イベント後に一部のアクションが実行不可になる不具合を修正1797185861709302
1018 April 2025[ver1.2006]一部テキストが表示されない不具合を修正1797185861671314
1117 April 2025[ver1.2005]メッセージ表示などで名称が表示されない不具合を修正1797185861647460
1217 April 2025[ver1.2004]実績解除に関する不具合修正1797185861638781
1316 April 2025Steamクラウドセーブデータの上限変更1797185861604400
1413 April 2025[ver1.2003]進行不能の不具合修正とセーブデータ修復1796631172338095
1510 April 2025[ver1.2002]酒場娘が酒場に戻らない場合がある不具合の修正1796631172248196
1610 April 2025[ver1.2001]港画面で画面が一時停止する状態の解消1796631172245263
174 April 2025[ver1.1906]不具合の修正と変更反映1795917897348922
183 April 2025[ver1.1905]不具合の修正と変更反映1795917897318104
192 April 2025[ver1.1904]不具合の修正と変更反映1795917897284191
201 April 2025[ver1.1903]下記不具合の修正と変更反映1795283637974317

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