Sanctum:Whispers of Qingcheng news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Steam app typegame
- Steam App ID3638680
- PriceNo longer available on Steam Store
- Release dateComing soon
- Developer白玉京工作室
- Publisher白玉京工作室
- Parent gameNot available
Genres: Action, Adventure, Indie, RPG, Simulation
Company pages: Developer: 白玉京工作室Publisher: 白玉京工作室
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Sanctum:Whispers of Qingcheng Steam news
Sanctum:Whispers of Qingcheng news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 《下一站青城》荣获2026 CJGC“最佳视觉艺术游戏” - 1 August 2026
2026年8月1日,在上海新国际博览中心举办的2026 Chinajoy Game Connection独立游戏开发大赛,《下一站青城》入围【年度最佳游戏】、 【最受期待游戏】 和【最佳视觉艺术游戏】等奖项。 大奖颁奖现场,《下一站青城》从众多优秀作品中脱颖而出,一举摘得“最佳视觉艺术游戏(Best Visual Art Game)”奖项。 非常感谢CJGC组委会对《下一站青城》美术的认可,也谢谢每一位愿意停下来、愿意走进青城的朋友们。 我们答应过大家,要一代比一代进步。今天站在这里,这句话反而更让我们觉得沉甸甸的。说实话,我们知道自己还有很多不足,但正因为答应过大家,才更不敢停下来。接下来,我们会继续踏踏实实地打磨内容,用作品说话,努力让每一代都比上一代再好那么一点点。谢谢你们愿意一直陪着我们,给我们时间慢慢成长。 我们也会继续坚持走自己的路,专注把开放世界单机游戏做扎实。请大家期待,从视觉到故事,从沉浸感到整个世界,未来的《下一站青城》,一定会比今天更好。谢谢大家。 《下一站青城》入围2026 CJGC INDIE GAME开发大奖决赛 白玉京工作室 拜上
- 《下一站青城》Chinajoy线上试玩版本8月2日更新公告(已完成) - 1 August 2026
各位道友好,《下一站青城》Chinajoy线上试玩版本已于8月2日00:05更新。道友们小退账号更新即可。 【本次更新内容】1.修复了读档之后,技能图标显示不对的问题2.修复了释放神通后再读档,神通无法使用的问题3.修复了读取存档后,主界面boss血条异常隐藏的问题4.删除了部分NPC的坟地位置5.提升了部分NPC怪物掉落等级6.优化了人物界面主角拿刀姿势7.修复了场景中的书柜无法互动bug8.优化了快捷栏切换逻辑的bug9.优化一段跳二段跳落地动画10.删除了场景中多余的人体模型 白玉京工作室 拜上
- 相约上海!《下一站青城》邀您打卡ChinaJoy2026&线上“破晓测试”开启 - 31 July 2026
各位新老朋友好,ChinaJoy2026(中国国际数码互动娱乐展览会)于上海新国际博览中心盛大开幕,我们将在展会上与大家见面,欢迎各位道友来找我们玩!【参展时间】2026年7月31日-8月5日【展位地址】上海新国际博览中心|N1-G102我们在N1-G102恭候各位的光临哟!我们的场馆 我们准备了这些六套预设都可以选。打完一套还想换一套也没问题,不过人多时可能要重新排一次队。舞台会安排 Boss 挑战和互动。愿意上台的大侠可以来试试,我们也准备了一些定制周边。现场有冷饮,也准备了一点小礼物。如果当天人比较多,我们可能会临时调整单次试玩时间,还请大家多多理解。同时,我们的策划同学也在现场,大家有喜欢玩的玩法、对游戏的优化建议,欢迎与我们面对面交流。我们可爱的COS小姐姐 参与试玩的道友们 想加入我们的快来快来。同时也为各位道友在线上开启了“破晓测试”时间:7月31日10点-8月12日10:00 不能现场参与的道友可以在线上领取测试资格: 点击查看领取方式 本次测试能玩到什么 我们准备了部分攻略,会持续进行更新。 点击查看 遇到游戏问题、对我们的建议及反馈都可以线上提交给我们。点击提交 可加入微信群与大家交流: 感谢大家对我们的支持和厚爱!下一站青城,我们等候您的到来!白玉京工作室
- ChinaJoy 2026,再相逢! 《下一站青城》 “破晓测试”开启 - 30 July 2026
ChinaJoy 2026,再相逢!《下一站青城》“破晓测试”开启Sanctum:Whispers of Qingcheng 先看最重要的这轮只代表当前进度。试玩里的内容、数值和表现都可能继续调整。 01 这次到底能玩到什么先开放青城山的一小块,用六条路线、七场 Boss 战把核心体验测扎实。 这轮到底给多少 02 为什么先把短板拿出来测这些问题,我们自己知道,大家也已经提醒了很多年。先说战斗和动作。2024 年《江湖2》发售前,我们就公开承认过:这是白玉京的弱项。上一作还是回合制,转做即时战斗以后,动捕设备可以买,专业动作可以重新录,但底层动作的积累只能一点点补。这个问题我们没有忘,也不会换个项目就当没发生过。到了《下一站青城》,我们换了 UE5.8,也重新做了动作、碰撞、镜头和受击反馈。但换引擎不等于问题会自己消失。这轮先拿战斗、动作和画面出来,恰恰是想请大家看看:过去被批评的短板补到了哪一步。2024 年我们说过“这代做不到就下一代,总有能实现的那一天”,这句话仍然算数;所以首测我们想把自己曾经最大的短板拿出来给大家体验,然后继续回去深入打磨。 怎么反馈 玩完以后,大家只管把真实感受说出来。我们最想听六件事:① 技能顺不顺;② 打中、挨打时看不看得明白;③ Boss 招式讲不讲理;④ 六条路线是不是真有差别;⑤ 升级、换装和词条有没有感觉;⑥ 哪一步最劝退。基础问题我们会继续自己查;如果要报具体问题,最好带上路线、Boss / 地点、复现步骤和硬件信息,有截图或视频更好。 03 先把这次测试说明白目前能玩到什么、哪些地方还没做好:这次到底能玩多少 本轮开放本次只开放青城山的一小片区域,正常体验大约 2 小时。我们准备了 6 套预设和 7 个 Boss;ChinaJoy 现场和线上用的是同一测试版本。哪些地方还不够好 还在调画面、动作、数值、性能和兼容性都还在调。碰到问题尽管告诉我们:能快修的尽快修;暂时处理不了的,也会把原因和进度说清楚。先看本轮暂定配置(最终以活动页为准)项目最低参与门槛想玩得稳一点操作系统Windows 10 64 位Windows 10 /…
- 《下一站青城》工程版技术封测更新公告(已完成) - 30 April 2026
各位道友好,《下一站青城》工程版技术封测第一次更新已于4月30日17:30完成。道友们小退更新即可。感谢道友们参与测试,白玉京团队预祝道友们劳动节快乐! 【本次更新请预留350G存储空间】本次更新请道友们预留350G存储空间以确保正常更新。道友们如果不介意丢失当前存档进度,也可以卸载游戏后重新安装,仅需150G存储空间。 【本次更新内容】1、修复了部分资产设置不正确导致性能下降的问题2、修复了打造炎冥刀不消耗材料的问题3、修复了主线二狗寻路动作异常的问题4、修复了npc叶阳生体型异常的问题5、修复了在某些情况下(例如浮月村-不透风的墙)任务追踪点指向不正确的问题6、修复了攻击时会自动锁定到树的问题,目前只支持通过鼠标中键手动锁定树7、修复了锁定树时会锁定到空中的问题8、修复了锁定蛇、兔子等视角转动过低的问题9、优化了部分技能在没有锁定目标时的表现效果10、修复了使用道具的时候操作闪避会卡住的问题11、优化了技能飞剑·以气驭剑的特效12、修复了偶尔火锅店桌子消失的问题13、略微扩大了边界区域,并保证阻挡框正确生效 【官方微信】欢迎大家添加官方微信账号并加入官方微信群: 白玉京工作室 拜上
- 《下一站青城》首次技术封闭测试直播 - 28 April 2026
Sanctum: Whispers of Qingcheng – the first technical verification test is finally out. But to be honest, we're still at a rather "green" stage. Here’s a rundown of the major issues in the current version:I. Frame Rate and Stuttering Issues – In pursuit of something more extreme, the current version hasn’t undergone performance adaptation yet! 1. We’re still pushing for more extreme visual quality: what you’re seeing now is far from what we’ll deliver at launch. Lots of new and old models haven’t been swapped in yet; engine material node debugging isn’t done; atmosphere lighting, skeletal plant animations, DaVinci workflow, layered materials, and many other elements are still being filled in. 2. This time we’ve added physics across the entire scene: actions like “Modeling Heaven and Earth” will cause corresponding destruction to the environment; geomancers summoning wind and rain will tr…
- 首次亮相!《下一站青城》第一次技术验证封测开启公告 - 27 April 2026
各位道友好,《下一站青城》将在Steam、蒸汽平台东方游戏文化周开启首次次工程版技术封闭测试!欢迎各位道友登录Steam、蒸汽平台账号,搜索《下一站青城》体验开放世界修仙! 本次测试问题很多,请大家一定要加入官方微信群: 【本次试玩最低配置:仅限本次测试】(1、因为还没做性能优化,就算以下配置依然可能会有卡顿问题出现)(2、笔记本目前不能玩)操作系统: Windows 10 64 位处理器和操作系统处理器: Intel Core i7-10700或更高(AMD处理器暂不支持,AMD的处理器及显卡与虚幻5引擎本身有冲突,当前版本我们尚未优化这一点,道友们一定注意!)内存: 32 GB RAM,推荐64G RAM显卡: 4060 TI 12GB显存或更高机型:仅PC。当前版本笔记本无法正常体验。存储空间: NVME固态硬盘(无缝地图必须)需要300GB可用空间(安装包133G,需要为后续更新补丁留下空间;正式版本我们会做大幅度优化)声卡: Direct Sound 兼容之声卡DIRECTX 版本: 12 【为什么现在阶段开启工程版测试?】1. 因为去年年底计划的亮相节点都延期了!o(╥﹏╥)o胖子在这里给大家道歉!2. 大家不要担心、我们没有跑路:很久没有对外的消息,不少道友担心青城GG啦!所以我们把工程版拿出来给大家做个技术封测!青城按计划努力推进中!3. 给我们自己加压:我们从这次工程版技术测试开始进入蓄力冲刺阶段!4. 最终目的:虽然去年线下测试跳票了,但是“计划中今年的上线节点,准时见!”(欢迎测试当天大家来直播间吐槽,胖子会在直播间接受大家吐槽!直播时间在本帖最后) 【本次测试:可玩什么?】一、命格修仙玩法:《下一站青城》的修仙体系以"命格"为核心打造的“会呼吸的修仙”——世界万物有其命格(哪怕是路边一根树枝):1. 命格千奇百怪,决定了修仙的根骨潜质与可走之路。2. 玩家在探索修仙之途时,将深度体验命格对修炼方向、功法选择、境界突破的全面影响。3. 我们想打造一个更贴近小说的自由修仙世界!此次技术测试,大家将首次亲身感受命格修仙玩法的完整框架,欢迎提出宝贵意见…
- 玩家现场"寻龙点穴" 白玉京核聚变首日报告 - 28 June 2025
寻龙分金看缠山,一重缠是一重关。 感谢各位玩家朋友今日莅临“2025北京核聚变”白玉京工作室展台,共赴这场江湖盛会! 这次展会,我们特意把《下一站青城》里的"寻龙点穴"玩法搬到线下:用磁吸镖盘模拟"分金定穴",转动风水罗盘锁定"吉位",探得“青城秘宝”(多种游戏周边)。今日展会现场有许多玩家莅临白玉京展台,试玩游戏,参与现场活动。看着热情的玩家朋友,我们真的感受到了国风传统文化在大家心中的吸引力,也让我们对《下一站青城》这款产品有了更多的信心。 其实展台呈现的不过是游戏内容的冰山一角——未来在《下一站青城》游戏里,大家不仅能体验到完整的“寻龙点穴”体系,更有炼僵镇尸、踏罡布斗、观星望气、搬山御风等神话传说,以及采桑养蚕、炼铁造器、蜀绣苏锦、建盏大漆等非遗技艺穿插其中,等待大家前来探索。 再次感谢所有来捧场的玩家朋友!明日我们将继续在“2025北京核聚变”二号馆“taptapX核聚变独立游戏区”白玉京工作室展台恭候,欢迎大家前来试玩游戏、参与活动。 寻找白玉京工作室展台超容易,请认准《下一站青城》海报哦!
- 白玉京第三作!开放世界国风神话单机《下一站青城》实机首曝,年内开启抢先体验 - 16 June 2025
白玉京第三作!开放世界国风神话单机《下一站青城》实机首曝,年内开启抢先体验 (点击查看视频)大家好,我是白玉京工作室的胖子。这次我们给大家带来了我们工作室第三款开放世界单机游戏——“下一站青城”的首曝。先在这里谢谢大家一直以来对我们的支持!不少老朋友也比较熟悉我们工作室、熟悉我们的几款老游戏了!不过,与前两作不一样,这次首曝,我们先不跟大家聊我们家开放世界游戏系列的核心玩法内容如“沙盒剧情、骑马砍杀、建造经营”等等。我们想先给大家重点聊聊本作中我们最核心的设计:【世界响应】在我们的前作中,作为主角的玩家可以体验各种市井身份:农夫、渔民、工匠、桑女、鱼佬、飞贼、歌伶等等,每个身份都有自己的专属玩法及行为逻辑。而在本作中,我们将这些身份与规则赋予给了世界中的的每一个角色:百姓归来卖鱼换酒、村庄市集的烟火袅绕、农民、桑女日出而作日落而息…… 每一个角色都有自己的生活,自己的故事与人生,彼此交互、也与玩家交织出一个动态的开放世界。同时,世界里的每一处树林、每一洼水源、每一亩农田、每一个山头、矿脉,都伴随着日月星辰、二十四节气流转:Ø 你可以去南边的桑林采桑、养蚕,去绣坊里加工、织锦Ø 你可以去北边的矿洞挖矿、冶铜,在工坊里锻兵、制甲Ø 你还可以任意砍伐树木,在木作坊里制成备料,打造者机关炮塔征战巨妖、又或者一砖一木搭建你的栖息之所 对,一举一动、皆有回响;也是胖子一直所说的,这一作我们将在前作的基础上继续大幅度迭代、我们进一步贴近真实!你甚至可以来到荒村野(坟)地,踏罡布斗、起阵练僵! 这是一款强调”沉浸扮演“的游戏!现实已经很卷了、工作节奏也很快了,我们希望大家能够来一场轻松惬意的沉浸神话之旅。从上一作开始,我们的作品都不会设定完结,主线剧情的结束也只是另一段玩家人生传奇的开始! 这次爆料的另外一个内容,除了沉浸式的开放世界设计:【神话与文化】神话与文化的传承也将是我们本次研发的重点。没有历史与文化底蕴的神话,如同无根的浮萍。因此,这一作中,我们想将我们精彩的神话与文化同开放世界游戏的玩法深度结合:你可以化妖为山海经中的异兽,镇压神话中的各路神仙妖佛;也可以作为历史的亲历者…
- 开放世界国风神话单机《下一站青城》Steam商店页今日上线! - 24 April 2025
各位道友好, 由虚幻5引擎研制,国风开放世界神话单机游戏《下一站青城》Steam商店页今日上线,欢迎新老朋友添加愿望单! 《下一站:青城》是整个白玉京工作室“下一站”单机沙盒系列第三代作品!也是首款老滚5LIKE的中国神话大型单机游戏! 在本代中,玩家可搬山、御风、寻龙点穴、天罡布斗、炼尸驭鬼、翻转三界五行神仙妖魔!亦可烟火人间、织一匹蜀绣展山河万里、寻味百川一袭珍馐、品生活百态红尘逍遥! (实录:大理) 【写在开篇】 这里,我们要先回答很多陪伴我们至今的老伙计们的一些疑问: 1.“为什么下一站青城突然出来啦,之前一点消息都没有?” 答:我们这次吸取了前两作的教训: 1)我们此后的新作品,都只会在确定正式发售前“半年”告诉大家! 2)我们希望能给老朋友们带来惊喜,尽力不再让大家陷入漫长的等待期!因此虽然提前很久已经开始制作,而直到今晚才偷偷放了出来! 2.“为什么这一代是神话单机青城,而非jh3?” 答:新鲜感、灵感 1)在前年我们就发现一个问题,一直做同一个题材会导致想法枯竭;再加上团队本身也喜欢国风传承里的那些精彩传说! 2)于是我们决定按照一代武侠、下一代神话、再下一代继续武侠这一节奏来制作我们的后续作品,武侠和神话类型交替上线! 3)我们于去年大幅度扩张了人数(倍增!):保证jh2的持续资料片更新(今年更新规划图见年初该游公告)、保证今年神话单机的客户端首发! 4)咳咳,同理,大家期待的jh3在明年的此时就能看到首曝了 3.“青城是单机么?” 答: 1)纯单机,买断,所有数据都在玩家电脑里储存,无需联网即可游戏!建议第一次游戏不要开风灵月影! 2)不过我们青城也有“本地网络(局域网?)”4人联机的玩法规划,会在后续资料片中更新! 【与前作比较:特色玩法】 第一代产品:我们探索了单机,尝试了多结局,实现了武学心法的自由BD 第二代产品,在上一代的基础上: 1)我们由战棋回合制转为即时战斗; 2)由沙盘箱庭地图探索扩展为无缝大世界真实冒险; 3)新增大量沙盒玩法:骑马与砍杀全套体系与门派霸图的结合、真实大世界建造及模拟经营城镇青楼赌坊等、数十个独立身份与对应身份规…
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