- 【番外短篇创作感想】绀野Asta:这次的故事与以往不同,像是打开了一个平常不会动用的抽屉 - 11 September 2026
各位好久不见,番外短篇剧本家感想也将继续和大家见面啦!从本月起,我们会在每月中旬邀请一位番外短篇剧本家,与大家分享此次创作感想。本期番外短篇剧本家感想,登场的是参与番外短篇主题「Team.青春期 in 世纪末」创作的一位剧本家——担当游戏《ATRI -My Dear Moments-》与《在这苍穹展翅》编剧的 绀野Asta ✨老师。其他作品:📢 《世纪末之诗》特别企划:「作中作」番外DLC合集制作决定!本篇里出现的架空游戏,却要实际做成番外DLC。每一部“架空游戏”,都将邀请业界资深写手倾力负责!共计二十部作品合集,共邀二十名创作者倾情参与!绀野Asta老师将参与《世纪末之诗》番外短篇主题「Team.青春期 in 世纪末」的创作。听说这次故事以往不同,不妨一起看看老师的创作感想吧!★创作感想“希望您写一个以1999年的秋叶原为舞台的故事”当我接到这样的委托时,脑海中立刻浮现出了画面。平时写作并不会这么顺利,但从读到委托邮件的时候起,我想写的故事就在脑海里逐渐成形,甚至连结局都顺势想好了。了解我写作风格的人,看到这个故事可能会有些惊讶吧。毕竟这个故事既阴暗又痛苦,而且几乎看不到希望。不过,这并不是我勉强去创作与以往不同的风格,而更像是打开了一个平常不会动用的抽屉。总之,写起来非常开心。虽然是完全虚构的故事,但其中有些部分与我的亲身经历重合。我一边回想着自己十几岁时在想什么、刚进入这个行业时又是怎样的感受,一边写下了这个故事。那时候,我也会带着偏见看待主流作品,说出类似的话。年轻的我曾武断地认定,所有流行作品都很糟糕。我第一次去东京,是在刚入行、参加工作第一年的时候。因为公司前辈要参加Comic Market,我去帮忙看摊。后来,我还在学生时代结交的好友家借住了一阵子,顺便游览了东京。第一次去秋叶原时,我感受到了各种各样的冲击。具体是什么就不说了,总之,那些如今已被禁止的事情,在当时却能光明正大地进行着,那里真是一个混乱的地方。后来,我入职了东京的游戏公司,也因此搬到了东京。我想自己之所以能鼓起勇气去东京,很大程度上也是因为我此前来过一次。从那以后,我长期参与美少女游戏…
- 试玩版 v1.3 更新公告 - 16 July 2026
感谢大家体验试玩版,也感谢大家这段时间给予我们的支持与反馈。为了进一步改善各位的游戏体验,我们今日对试玩版进行了部分重要更新。⭐本次更新不影响既有存档内容,主要包含多项体验优化与问题修复。【更新内容】①解决了当系统默认语言为简体中文及日文以外的情况下,进入设置界面出现bug的问题;②解决了部分音频播放瑕疵问题;③设置界面自动翻页的默认速度调高;④修复了部分演出细节表现瑕疵问题
- 体験版が公開されました! - 10 July 2026
『Christmas Tina -泡沫冬景-』の続編『世紀末の詩』の体験版が正式リリース!※ 上記は、チーフアーティストのWerkabu先生が特別に描いた記念イラストです。ぜひご覧ください✨⭐\体験版DEMOには、序章+第1章~第3章の内容が含まれており、プレイ時間は約1~1.5時間です。登場キャラクターのフルボイスを実装し、簡体字中国語と日本語の2言語に対応しています。また、HD 1080P解像度に対応しており、2Kディスプレイでもフルスクリーンで快適にプレイできますよ~先行テスト版(Playtest)に比べ、今回の体験版は全体的な完成度が大幅に向上しています。より豊かな映像・音響体験をお届けするため、シナリオの展開、カメラワーク、演出のリズムなどの表現を継続的に磨き上げ、美術、音楽、効果音、ボイスなどの素材も数回にわたり最適化を行い、インタラクション体験もさらに改善しました。🎞️ \体験版のリリースを記念して、新たなゲームプロモーションPVを公開しました。ぜひご覧ください>> Nekoday公式@「世紀末之詩」公開! (@nekoday_off) / X今回の体験版を気に入っていただけましたら、ぜひSteamのウィッシュリストに登録し、体験レビューを投稿して、ゲーム体験のさらなる向上にご協力ください。また、公式チャットグループ 863218828 にもご参加いただき、体験感想やご提案をお聞かせください。(>^ω^
- DEMO Launch Preview Notice - 30 June 2026
We’ve kept you waiting for quite a while! First, we’d like to share some big news with our players—The demo for *The Last Poem* is officially set to launch next week, and the demo’s store page is now live!Currently, the core content of the demo has been fully completed, and the development team and operations staff have conducted multiple rounds of internal testing. The overall quality has reached a level we’re relatively satisfied with.Since announcing the delay of the demo’s release, we’ve been continuously refining and polishing the narrative progression, cinematography, and pacing to further enhance the game’s polish, enrich the visual and audio experience, and meet players’ expectations as much as possible. The quality of art, music, sound effects, and voice acting has undergone multiple iterations, and we’ve also optimized the interactive experience down to the finest details. Beh…
- 【番外短編脚本家のコメント】朱門優:はじめまして。またはお久し振りです。朱門優と申します。 - 14 May 2026
第4回番外短編ライターコメントでは、番外短編テーマ「Team.狂騒曲 in 世紀末」の制作に参加しているシナリオライターを特別にお招きしました——『晴れときどきお天気雨』および『いつか、届く、あの空に。』のシナリオを担当した【朱門優】先生です。今回は、本番外短編の制作感想、そして「世紀末」にまつわる思い出を語っていただきます。 朱門優(Shumon Yuu)★ 代表作『晴れときどきお天気雨』『いつか、届く、あの空に。』 朱門優は、日本のシナリオライター、プロデューサー、そしてライトノベル作家です。2001年、複数ライターによる合作作品『蜜柑』への参加をきっかけに創作活動を開始しました。2007年には、シナリオを担当したビジュアルノベル『いつか、届く、あの空に。』が徐々に注目を集めるようになります。 2009年には、朱門優がシナリオを手がけた恋愛アドベンチャーゲーム『晴れときどきお天気雨』が正式発売。主人公と幼なじみが、芸術色豊かな山間の学園で再会し、再び絆を築いていく青春物語が描かれ、本作は「萌えゲーアワード2009」にてBGM賞およびグラフィック賞銀賞を受賞しました。 2011年7月29日には、企画・ディレクション・シナリオを担当したノベルゲーム『天使の羽根を踏まないでっ』が発売されました。朱門優作品は、美しくも難解な文章表現で知られ、神話伝承と王道純愛ストーリーを融合させる作風を得意としています。作品内では数多くの典故や神話が引用されることでも有名で、ファンからはしばしば「文学青年系ライター」と呼ばれています。 ★ 創作の感想はじめまして。またはお久し振りです。朱門優と申します。 “世紀末”というテーマをいただいての短編でした。“世紀末”というテーマにさえ沿っていれば後はご自由に、という事でしたので、畏れ多くも本編のキャラクターたちと絡まさせていただくか、いやいっそまったく別のお話にしてしまおうか、と色々と頭を悩ませた結果、「やっぱり世紀末といえばノストラダムスの予言は外せないだろう」「こういう事でもない限り、それに関するお話を書く機会なんかないだろう」との考えに…
- 【重要通知】众筹圆满结束,感谢支持!共解锁11项追加! - 7 May 2026
To Our Dear Players,We are pleased to announce that the crowdfunding campaign for *The Last Poem* in China has successfully concluded, raising a **total of ¥917,401.07 (CNY)**! We would like to express our heartfelt gratitude for the warm support and encouragement we received from all 2,737 of you.Looking back, every single moment during the crowdfunding period exceeded our expectations. On the very first day, we surpassed the Chinese crowdfunding record set by our previous title, *Christmas tina *, reaching 200,000 yuan within 10 minutes and 300,000 yuan within 24 hours. We continued to progress steadily, reaching milestones of 400,000, 500,000, 550,000, 600,000, 700,000, 800,000, and finally 900,000 yuan.Throughout this journey, we experienced many achievements together with all of you.No. 1 in Weekly Backer Count Rankings by Game GenreNo. 1 in Weekly Funding Rankings by Game GenreBac…
- Happy International Workers' Day - 1 May 2026
Happy International Workers' Day ! /ᐠ - ˕ -マ ⳊEat well, play hard, sleep soundly, and make every day count!No matter how busy work gets, be sure to take some time off as a treat for yourself!⸜(˶˃ ᵕ ˂˶)⸝
- [Notice] Update on the DEMO Launch Date (Postponement) - 29 April 2026
Dear Supporters: Although we have been working around the clock to refine certain key elements, the current version still does not meet our expected release standards. After careful consideration, we have decided to adjust the launch schedule for the DEMO version, which was originally planned for April 30. 【Original Release Date】April 30, 2026 → 【Revised Date】June 2026 The exact release date has not yet been finalized, and we will provide an update once everything is ready. We sincerely apologize for the further delay and ask for your understanding and patience. We had originally hoped to release the DEMO before the conclusion of our crowdfunding campaign in China, so that more people interested in the project could experience the game in advance and help boost the campaign. Unfortunately, we were unable to meet that goal. Moving forward, we will make full use of this time to continue r…
- 【お知らせ】 メインキャラクターのボイス試聴を初公開 - 24 April 2026
【お知らせ】 メインキャラクターのボイス試聴を初公開 #体験版配信まであと6日 色褪せない彼と彼女の「声」を、 ひと足先にお届けします。 Nekoday公式@「世紀末之詩」公開! (@nekoday_off) / X▼ホームページ更新▼ http://tlp.nekoday.com/index_ja.html#characterHPにてサンプルボイスもお楽しみいただけます! ◤終末青春群像AVG◢ 「 #世紀末之詩 」体験📅 4月30日(木) Steamにて配信予定! ▼Steamストアページ▼ 🎮 ウィッシュリスト登録を宜しくお願いします! 【メインキャスト】 林 春萱(Lin Chunxuan) CV:#蔡書瑾 櫻井 絵美(Sakurai Emi) CV:#名塚佳織 景 蕭然(Jing Xiaoran) CV:#森中人 櫻井 栞奈(Sakurai Kanna) CV:#田口宏子 江 小墨(Jiang Xiaomo) CV:#李進 佐倉 詩織(Sakura Shiori) CV:#後藤邑子 木之本 麻衣(Kinomoto Mai) CV:#深田愛衣 梁 文茜(Liang Wenqian) CV:#柳知蕭
- 『蒼の彼方のフォーリズム』『Sanarara』のシナリオを手がけた【木緒なち】が、『世紀末之詩』番外短編の制作に参加! - 22 April 2026
また今週も、週替わり番外短編シナリオライターコメントの時間がやってきました!(^▽^)今回ご紹介するシナリオライターは、ねこねこソフトと縁が深く、シナリオ執筆だけでなく他の分野でも活躍するマルチな才能の持ち主です(ただ者ではない…!)さあ登場!今回は、『蒼の彼方のフォーリズム』『サナララ』のシナリオを担当し、さらにライトノベル『ぼくたちのリメイク』の原作でも知られる【木緒なち】先生を特別にお招きしました。番外短編の制作感想や「世紀末」に関する思い出を語っていただきます。木緒なち先生は、番外短編DLCテーマ「Team.青春期 in 世紀末」の制作に参加予定です。木緒なち(Kio Nachi)★ 代表作:『蒼の彼方のフォーリズム』『サナララ』『ぼくたちのリメイク』初期にはフルタイムスタッフとして、ねこねこソフト作品『サナララ』のシナリオ制作に参加(2005年発売)。その後、恋愛アドベンチャーゲーム『蒼の彼方のフォーリズム』では企画およびメインシナリオを担当し、2014年の萌えゲーアワードにて年間ランキング第1位、ユーザー支持賞金賞、そして大賞を受賞しました。また、シナリオ執筆にとどまらず、ライトノベル作家としても活躍しており、代表作『ぼくたちのリメイク』は刊行以来ヒットを続け、2021年にはテレビアニメ化もされています。さらにグラフィックデザインの分野では、『ご注文はうさぎですか?』『ひだまりスケッチ』などのロゴデザインも手がけています。なお、木緒なち先生はVTuberとしても活動経験があり、「葉山みどです」というバーチャルキャラクターで配信を行っていたこともあります。★ 创作感想西暦2000年頃、僕は社会人になってすぐで、インターネットにドハマりし、毎日チャットしてテキストサイトを見て遊んでいました。今のネットも楽しいですが、当時のあのカオスで何が飛び出すかわからない空気は、二度と味わえない独特な魅力がありました。そんなインターネットを指した、とある有名なミームをネタにして物語を書いてみました。いかがでしたでしょうか。このミームを生み出したのは、今なおミームの発生ポイン…
- 【お知らせ】 新規PV公開&体験版配信日決定! - 17 April 2026
【体験版配信延期のお知らせ】いつも応援していただき、誠にありがとうございます。 現在鋭意制作中の「#世紀末之詩」体験版に関して、 ギリギリまで内容の最終調整を行っていたものの 目指すクオリティにまだ充分に達していないと判断し、誠に恐縮ではございますが 4月30日に予定しておりました体験版配信を この度延期とさせていただくことに決断いたしました。 ■配信予定日変更 2026年4月30日 → 2026年5月(予定) ※具体的な配信日につきましては、準備が整い次第改めてご案内いたします。 楽しみにお待ちいただいている皆さまのご期待に水を差し さらにお時間をいただくこととなり、心より深くお詫び申し上げます。 何卒ご理解いただけますと幸いです。 さらなる完成度を向けてブラッシュアップしていき より理想的な形で皆さまにお届けできるよう、全力で取り組んでまいります。 改めまして、日頃より応援してくださっている皆さまに、心より感謝申し上げます。 渾身の最新作『世紀末之詩』を引き続きどうぞよろしくお願いいたします。 Nekoday スタッフ一同————————————————————【以下は元の告知内容です】◤終末青春群像AVG◢ 「 #世紀末之詩 」体験版 📅 4月30日(木) Steamにて配信予定! 失われた時代 知られざる 最期の旅路 ┼─ 彼女 彼女 「世紀末の果てで 最初と最期の旅立ちを」 ─┼ 新しいPVを見る 👇👇Nekoday公式@「世紀末之詩」公開! (@nekoday_off) / X🎵主題歌「秋潮」インスト版 初公開 本PVにて、インスト版を一部お披露目! 作&編曲:bermei.inazawa ※ボーカル版は後日公開予定『ひぐらしのなく頃に解』ED「対象a」メンバーが再集結! 🎤 新キャラクターCV発表中国出身の新ヒロイン 「林春萱(リン・チュンシュエン)」 CV:蔡書瑾 『原神』アンバー 『崩壊3rd』メビウス 『アークナイツ』新約エクシア ほか 🎮 体験版について ・日本語&簡体中国語対応 ・登場キャラ全員フルボイス実装 ・演出&UI表現をプレ…
- 籐太:悩んだり迷ったりしながら、それでも笑っていられる世の中であってほしいものですね - 14 April 2026
今回の番外短編シナリオライターコメントでは、『千恋*万花』『タマユラミライ』のシナリオを担当した【籐太】先生を特別にお招きし、番外短編に関する制作感想および「世紀末」にまつわる思い出を語っていただきました。籐太先生はゲーム内番外短編DLCテーマ「Team.成人式 in 世紀末」の制作に参加されています。本記事では、籐太先生の紹介に加え、制作コメントと世紀末の思い出をお届けします。——————————————————【籐太】 Touta★ 代表作:『タマユラミライ』『千恋*万花』いわゆる“萌え系”ライターの中でも稀有な実力派として知られ、ゆずソフトの代表作においてシナリオを担当する一人。 籐太(Touta)は、日本の美少女ゲーム業界で活躍するシナリオライター。2001年にデビュー作『Metamor Fantasy』を発表し、その後『Lovely Love Doll』『Jewels Ocean』などに参加。フリー転向後は、ApRicoT作品『AYAKASHI 魂獣』で高い評価を受け、知名度を広げていきました。その後も『ひのまるっ』『花と乙女に祝福を』『Coming×Humming!!』『ユニヴァル!』などに参加し、『桜花センゴク』ではメインライターを務め、歴史題材にも挑戦しています。 2013年発売の『お嬢様のご機嫌ななめ』は、日本の「萌えゲーアワード」にて純愛系作品部門・金賞を受賞。2014年には同じくメインライターを務めた『どうして、そんなに黒髪が好きなの?』がニューブランド賞を受賞しました。また、ゆずソフト作品『サノバウィッチ』『千恋*万花』では一部ルートのシナリオ制作を担当。『千恋*万花』と同時期には、原案およびメインライターを務めた『フローラル・フローラブ』も発表されています。近年の作品には『タマユラミライ』『longing for you』などがあります。※ 上記の紹介文は、中国の雑誌『AVG Spirits!!』Vol.1掲載「私のクリエイターへの道——籐太篇」より抜粋しています。★ 創作感想 21世紀を生きる皆さん、こんにちは!本編のスピンオフのシナリオを…
- DLCシナリオライター対応のテーマ選集を公開!クラウドファンディング80万元突破、ありがとうございます! - 10 April 2026
中国地域でのクラウドファンディングの総額が、すでに80万元人民币を突破しました!皆さまの多大なるご支援、本当に本当にありがとうございます!私たちはこれからも、皆さまに最高の体験をお届けできるよう努力してまいります ( ´ ▽ ` )ノ先週、「作中作」番外DLCコレクション企画を発表して以来、多くの方から熱い関心をいただいています:「20本のDLCのテーマは何ですか?」「各シナリオライターが担当するテーマは?」「各DLCのプレイ時間は?」「各DLCはSteamで個別に配信されますか?」「『世紀末之詩』本編の開発進行に影響はありますか?」それでは、順を追ってご説明いたします。 ★ 「サウンドノベル(Sound Novel)」とは?1992年の『弟切草』に端を発する文字主体のアドベンチャーゲームジャンルで、CHUNSOFT社によって開拓されました。全画面文字を主体とし、背景画像、効果音、BGMを組み合わせて雰囲気を演出するのが特徴です。静止画とサスペンステキストの融合により、聴覚体験と文章による物語が一体となるのが核心で、代表作には『かまいたちの夜』シリーズや『428 ~封鎖された渋谷で~』などがあり、現在では文字アドベンチャー/ビジュアルノベルの源流と見なされています。 ★ なぜ番外DLCを「サウンドノベル」形式で制作するのか?本作『世紀末之詩』の主要舞台は90年代末の秋葉原で、美少女ゲーム文化の黄金期の萌芽時期に位置します。背景設定と呼応させる意図、さらにAVGの原点に立ち返る機会として、番外DLCはややレトロな形式である「サウンドノベル」を採用することにしました。本編の物語では、栞奈が勤務するゲームショップの日常が描かれ、ゲーム商品を宣伝・販売する場面が登場します。 作中で登場する「架空のゲーム」、すなわち番外DLCの内容は、この設定を反映したものです。つまり、本編に登場する架空ゲーム(サウンドノベル)を実際に制作し、 「作中作」という入れ子構造で、シリーズDLCとして順次配信していきます! ★ 番外DLCの内容はどのようなものか?番外DLCの物語は『世紀末之詩』本編…
- [Setoguchi Renya] Extra DLC Creator’s Note - 9 April 2026
On last week’s April Fools’ Day, with a bit of playful intent to “blur the line between truth and fiction,” we announced The Last Poem “story-within-a-story” extra DLC collection project! That said, the sheer star power of the specially invited writers must have come as quite an unbelievable surprise to everyone.However, rest assured—this project is completely real!At present, the team of 20 writers has already begun working on the extra DLC, and several of them have even completed their scripts. Starting this week, we will be sharing each writer’s thoughts on the project, as well as their own memories of the “end of the century.”For our first feature, let us begin with Setoguchi Renya, often jokingly referred to as “a novelist who wandered into the eroge industry”——============ 【瀬戸口廉也】Setoguchi RenyaSetoguchi Renya is a Japanese game scenario writer and novelist, born on February 3, 19…
- “The Last Poem” Special Project: Production of 20 Bonus DLCs Confirmed! - 2 April 2026
◆ “The Last Poem” Special FeatureThe main setting of “The Last Poem” is Akihabara in the late 1990s—the dawn of the golden age of bishoujo game culture. In the story, the game shop where Kanna works regularly promotes and sells game products, and the characters frequently mention numerous “fictional games.” But could it be...The fictional games featured in the main story have been greenlit for production as real-life spin-offs!?In light of this, we have updated the official “The Last Poem” website with information on the DLC plans and the writing staff. Please be sure to check it out!世紀末之詩 The Last Poem 公式サイ卜We would like to express our heartfelt gratitude for your continued understanding and support. We will continue to work diligently on content creation to meet your expectations.
- Crowdfunding in China has surpassed 700,000yuan! Check out the new visuals! - 27 March 2026
The Modian (Mo Dian) crowdfunding campaign for *The Last Poem* in China has surpassed 700,000 yuan! ❤️❤️To all the players who supported us, thank you so much! This heartfelt support gives us even more strength to continue our creative journey.To mark this milestone, we’d like to share some of the new visual materials for 『The Last Poem』 with you. Please take a look ~ (。•̀ᴗ-)✧ Once again, our deepest gratitude to all the players who have continued to support us—=⩌⩊⩌=
- 🌸 2026 LSP Spring Themed Event 🌸 - 20 March 2026
" 🌸Spring returns with warmth, as new blossoms unfold " The 2026 LSP Spring Themed Event officially begins!From March 20 to March 27, the new mascot "Heluoling" makes her official debut, accompanying you through the cherry blossom season during the Steam Spring Sale. Exciting news about multiple upcoming projects will also be revealed one after another. Here are the event details:🏷️ Spring Sale – Historic Lowest PricesDuring the event, LoveStoryProject is offering multiple works at their lowest prices ever. We have also prepared a limited-time creator page to make browsing discounted titles more convenient—Visit Event Page 🚏 New Project Info Station "Cheers at the End of Tomorrow Pavilion" Store Page Now Live!A new post-apocalyptic tavern text adventure by Norimitsu Kaiho, the original author of "School-Live!", has unveiled its store page—"Poem of the End of the Century" Playtest Now…
- Here are some sketches by our lead artist, Werkbau. Enjoy! - 19 March 2026
✲ The Last Poem Art Director: Werkbau ✲A compelling audiovisual experience begins with meticulous and rigorous design. The main visual artist of this project is Werkbau, a versatile and highly accomplished illustrator who has long been active on the frontlines of both the Chinese and Japanese animation industries as well as game illustration. His recent works include Persona 5: The Phantom X, Suicide Squad ISEKAI, White Lightning, and Mushoku Tensei II: Jobless Reincarnation. He also served as the character designer and CG artist for the previous title Christmas Tina - 泡沫冬景.This time, the creator’s message takes a slightly different form. Werkbau presents it through a series of casual sketch-like doodles.Perhaps, compared to words, images come closer to capturing his current state of mind— about creation, about the characters, and about this journey that is still ongoing.Please enjoy ✧(…
- ‘The Last Poem’ Playtest Begins|Store Page Refresh - 13 March 2026
Nekoday's latest original work, the sequel to the ‘Christmas tina -泡沫冬景-’ series――🎮 ‘The Last Poem’ Playtest Officially Begins!▊ PLAYTEST PeriodThis PLAYTEST has already begun and will continue until the official DEMO version release.After the official DEMO version release, this test version will simultaneously end, distribution will cease, and downloads will no longer be available.▊ How to ParticipateSearch for 《The Last Poem》 on Steam. After navigating to the game's store page, scroll down and click the “Join Game Test” button to download the game.▊ PLAYTEST Notes1. This playtest is only available on the PC (Steam) platform.2. The playtest version is provided in Simplified Chinese only. The official demo version, to be released at a later date, will support both Chinese and Japanese.3. Game content is currently under adjustment, and this playtest content does not guarantee the final…
- 音楽担当 bermei.inazawa からのメッセージ!♫ - 11 March 2026
✲『世紀末の詩』音楽担当:bermei.inazawa ✲日本の同人音楽シーン出身で、キャリア20年以上を誇るベテラン音楽家。これまでに『ひぐらしのなく頃に』『ヨルムンガンド』『プリマドール』など、多くのアニメやゲームの主題歌制作を手がけてきました。また、悠木碧の複数の商業楽曲のプロデュースも担当しています。▼ メッセージ ▼自分は1999年の頃にちょうど20歳……本作での絵美とも年が近く、 あの時代の高校の空気感というのをリアルタイムで経験していました。女子の半分くらいがルーズソックスを履いていたような気がするし、2人くらいはガングロギャルがいたような……。当時の音楽やアニメ作品を振り返ると、世紀末の行き詰まったような空気感というのがひしひしと表れているんですよね。こうしたノスタルジーの中で、本作の音楽を作っています!