四十四次日落 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed players1 · 24 September 2026 - 18:48:54 UTC
- SteamPulse tracked peak15
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score98% positive
- Total reviews182
- Release dateAug 11, 2025
- Developer阿占
- Publisher阿占
Genres: Casual, Free To Play
Company pages: Developer: 阿占Publisher: 阿占
四十四次日落 Steam news
四十四次日落 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 《四十四次日落》正版版现已上架,首折11.9 - 25 August 2026
《四十四次日落》是一部可以玩的水彩绘本,一封写给童年的情书,改编自法国作家圣埃克苏佩里的经典故事。你将在书页间漫步,通过点击与拖拽解开谜题,完成故事。线索就藏在画面里,答案总在故事的交界处等待被发现——当你卡关时,静下心来往前翻几页,谜底一直都在那里。游戏特色手绘水彩世界:每一个场景都是独立的插画,笔触温暖,色彩宁静。书页间的解谜:谜题与叙事交织,操作简单,只需要点击或拖拽。温馨舒缓的配乐:7首原创曲目,1首翻弹曲目,陪你翻过每一页。全文拼音标注:让孩子们也没有游玩障碍,“大孩子们”也可以找回童趣。完整的情绪体验:有开头,有结尾,有一段会让你想起些什么的故事。游戏时长约1.5小时,恰好够你在一个宁静的下午,泡一杯茶(小朋友请换成奶),翻开这本书,一口气把它读完。不会有催促,不会有中断,只有一段完整的、属于你自己的小时光。不满意也可以退款喔~制作人员名单原著:圣埃克苏佩里策划:阿占美术:阿占的平板和触控笔程序:阿占的电脑和键鼠音乐:阿占的吉他、电钢和口琴音效:阿占家里一切可以用的上的东西运营:阿占的手机特别感谢:每一个打开这款游戏的你这是一段恰好够看完一次日落的短途旅程,不冗长,也不复杂,就像读完一本短篇童话。它不是为了消磨时间,而是为了在时间中打捞一些被遗忘的东西。
- 2026.8.22更新 - 22 August 2026
扩充了字库,修复了一些多音字的拼音标注问题,还有一些零零散散的bug。
- 8月18日更新,正式版已上线 - 18 August 2026
正式版终于做完啦!先传上来看看有没有什么问题,毕竟没有很多测试数据!大家可以多提提反馈意见呀~
- Change the title - 12 June 2026
Change the title and cover
- 更改游戏内的封面与标题为《四十四次日落》 - 12 June 2026
因为要转收费,不可使用原著标题与插图作为商业化宣传手段,更改游戏内的封面与标题为《四十四次日落》,商店页面与库界面之后也会陆续更改,游戏名不能随意更改,在等steam回复。
- 游戏将于一周后更改为付费模式,没有领取的朋友看到了可以免费领一下,如果已经改为收费了还请先不要购买,正式版8月中旬才会上线,现在的包体还是demo版,谢谢大家 - 7 June 2026
鉴于我之前传错包体,导致直接发售了demo,所以当时选择了免费,现在游戏正式版快做完了,需要改为付费模式,定价17元,没有免费领取的朋友可以先领一下,等正式版发售后就不用付费了,如果看到这条消息已经改为收费了,还请朋友们先不要购买,正式版8月中旬才会上线,现在的包体还是demo版,谢谢大家
- 2025.11.8更新内容 - 8 November 2025
1.增加了一个设置界面,用于修改分辨率、窗口化和音量大小 2.如果因为屏幕分辨率点不到设置按钮的,可以用ESC打开界面 本来打算弄完美术再统一写代码的,看到有玩家反馈自适应有问题临时加一个
- 2025.8.16更新内容: - 16 August 2025
1.右侧物品栏临时增加一格,防止因获取道具的顺序问题导致的卡关,后续再添加翻页或滑动条功能。 2.因物品栏的引导不当,导致大家不知道右边可以放东西,临时将第二关的彩色铅笔和第三关的纸张,改成拿起就会自动放进右侧物品栏,将铅笔的位置放的更明显,算是一个弱引导,后续再重新规划引导功能。 3.大家都想要的Steam成就已上传,通关一次就可以解锁。 4.被吐槽空白鼠标有点丑,添加了一个鼠标指针样式。 5.下侧的页码快速翻页,添加了鼠标进入缩放的效果,根本没人发现这个功能(悲)。 6.删除了警长服胸前的星星,无法交互,容易误导。 7.背景音乐的循环间隔有点短,加长了一下空白期。 先改上述这几个核心问题,还有一些大家提到的不影响游戏流程的细节问题,我得重新思考设计一下,望见谅。
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 August 2026 | 2026.8.22更新 | 1841579228671037 |
| 2 | 18 August 2026 | 8月18日更新,正式版已上线 | 1840944183788428 |
| 3 | 12 June 2026 | Change the title | 1835236783564606 |
| 4 | 12 June 2026 | 更改游戏内的封面与标题为《四十四次日落》 | 1835236783564603 |
| 5 | 8 November 2025 | 2025.11.8更新内容 | 1815580768321824 |
| 6 | 16 August 2025 | 2025.8.16更新内容: | 1808061939409372 |
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