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二零将棋

二零将棋 Steam news

高砂セヲイ | Aug 12, 2025 | game

Released

0players observed · 24 September 2026 - 11:05:32 UTC

StrategyFree To PlaySteam Store

  • Latest observed playersNot available
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  • Review score79% positive

二零将棋 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Review score79% positive
  • Total reviews14
  • Release dateAug 12, 2025
  • Developer高砂セヲイ
  • Publisher高砂セヲイ

Genres: Strategy, Free To Play

Company pages: Developer: 高砂セヲイPublisher: 高砂セヲイ

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二零将棋 Steam news

二零将棋 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 1.4.1〜1.4.2 リリースノート - 3 August 2026

    【Ver 1.4.1】・二人構築戦の王の駒を「王(デフォルト1マス移動)・2マス移動できる王・キング(チェス)」から選べるようになりました・京将棋の駒「京翔」「山車」を追加しました・各所の不具合を修正しました・動作の安定性を改善しました【Ver 1.4.2】・駒詳細テキストの改修 (データ更新で随時調整していきます)【今後のバージョンアップリリース予定】・Ver 1.5.0 ・対戦保存(棋譜)機能 ・「待った」機能(CPU戦のみ・使うと勝敗記録無し)・Ver 1.6.0 ・チュートリアル機能 ・道場モード(条件を満たすとクリアの"準"詰将棋)のベータ版として・Ver 2.0.0 ・道場モード正式版 ・未来モードベータ版※順番が前後したりバージョン表記が変わる可能性があります

  • 1.4.0 リリースノート - 14 July 2026

    ・CPU思考の大幅改修 ※旧LV6が新しいLV1〜LV2に該当するくらいの改修となります

  • 1.3.0 リリースノート - 18 November 2025

    ・UnityRoom(WebGL)版リリースに伴う通信対戦・データ管理の改修・CPU思考の改善・フォントの全体的な改修

  • 1.2.4 リリースノート - 26 October 2025

    ・Windows11だけやたら処理が重くなる不具合を修正しました

  • 1.2.0 リリースノート - 6 October 2025

    <変更>・火鬼の効果調整 ・周辺駒の焼却効果を「移動終了後」から「相手ターン終了時」に変更しました。 ・この調整は状況により再度見直す可能性があります。・火馬の正式導入 ・移動マスはナイトと同じ形に変更しました・上記変更に伴い先行体験イベント(特殊戦)は終了しました。<主な修正>・四人戦のデッキ構築画面で、途中のデッキを開いた直後に 駒数表示が実際と異なる不具合を修正・端末によっては問い合わせボタンを押しても開かない不具合を修正<追加>・新規登録プレイヤーの1つ目のデッキにスターターデッキを追加 ・開始済みプレイヤーは変化ありません

  • 1.2.0 リリースノート - 24 September 2025

    ・デッキ構築で太子を配置出来ない不具合修正

  • 1.2.0 リリースノート - 24 September 2025

    <主な修正>・対局中に駒を持ち上げる時にダブルクリックすると. 駒を動かせなくなる不具合修正・奔鬼の駒詳細表示を修正<改善点>・デッキ構築中の駒の詳細表示について、 長押しだけでなく持ち上げ中に詳細表示ボタンを追加して そこからも見れるようにしました<変更>・太子が取られた時に、持ち駒にはならず除外されるように変更

  • 1.2.0 リリースノート - 15 September 2025

    <重要な変更>・構築戦の王手時処理の変更 詰みの厳密な判定をしようとして不具合やアプリ落ちの原因になっているため、 王手回避の強制・詰み判定による敗北処理を取り除きました ・飛び越し駒による王手に対し持ち駒から飛越耐性駒による 合駒が出来ていなかった問題は解消しています ・CPU戦におけるアプリ落ちも多くは解消されていると思われます ・これにより王手を放置する動作が正常動作として可能になるのは 望ましくないと思っているので、 不具合が無い状態で元の挙動に戻すことを目指します。 ・この変更は構築戦のみで、デッキ構築を行わない 標準戦・特殊戦の挙動はそのままです。<他修正>・天狗・鉤行の1手目の移動で止められないのを修正・入れ替え能力(無明・提婆など)で味方になった駒の 裏側を見ることが出来なかったのを修正・一部の飛び越し移動駒で、飛越されないと書かれている駒を 飛び越せていたのを修正・奔銀の動きが奔銅の動きと同じになっているのを修正・鳩槃の駒詳細表示が意図と異なっていたのを修正

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