- Version 0.25 - Le 360° est là ! - 23 November 2025
Bonjour à tous !Voilà des semaines, voire des mois, que je vous annonce une version améliorée du moteur de jeu, et l'arrivée du 360° dans Pompîers Simulator. Et je dois dire qu'en vous l'annonçant je ne pensais pas que cela mettrait tant de temps à intégrer au jeu, sans rien casser de ce qui existait déjà, et pourtant.Le défi ici a été de conserver toutes les fonctionnalités de la version "2D", actions, mesures de constantes, analyses de la main courante, etc. tout en les enrichissant pour la version 360, notamment avec un nouveau système de zones.Les zones, premières briques d'un système immersif.Je cherchais un moyen de pousser l'expérience immersive le plus loin possible, le 360° est évidemment une étape importante pour observer le décor et avoir une vue globale de la situation, mais avoir une vue d'ensemble ne suffit pas, il faut que l'expérience soit spécifique, et c'est ce que vie…
- Aperçu de la version 0.25 - 3 November 2025
Bonjour à toutes et tous,Le développement du jeu progresse bien, mais il y a encore un peu de travail, et je voulais vous partager un aperçu des nouveautés à venir, j'espère que ça vous fera patienter d'ici la mise à jour qui arrivera très bientôt !Dans cette vidéo, je vous présente rapiement la plateforme de développement, l'intégration du système 360° et l'arrivée du bouton bilan pour la partie intervention en équipe.
- Correction de bugs bloquants signalés par la communauté - 11 October 2025
Bonsoir à toutes et tous,Voici une mise à jour générée dans l'urgence suite au commentaire de Osmos76260 que je remercie, et qui m'a signalé des soucis pour la vérification des voies aériennes d'une victime inconsciente.En effet, suite au passage du moteur de jeu en système 360°, certains modules ne se sont pas correctement adaptés à mon code de rétro-compatibilité, ce qui provoquait les bugs suivants :Après une vérification des voies aériennes, impossible de poursuivre les gestes de secours et de mettre la victime en PLSModule massage cardiaque : Les fenêtes de fin d'intervention n'étaient plus cliquables, impossible de terminer l'intervention et de passer au débriefingDéfibrillateur : À la fin des analyses sans choc recommandé, une pénalité pour massage non effectué était comptabilisé, pénalisant le score final.Ce bugs sont désormais corrigés, je m'en retourne au module 360° qui avanc…
- Version 0.24 - La petite mise à jour (avant la grande) - 27 September 2025
Cette semaine on prépare le terrain !Salut à vous ! J'espère que tout roule de votre côté, ici ça a encore pas mal charbonné.La mise à jour n'est pas très importante en terme de nouveaux contenus, seulement deux niveaux dont on va parler tout de suite, mais surtout j'ai travaillé sous le capot, en poursuivant le développement du module 360° (j'ai hâte de vous le montrer), et aussi un nouveau système de déclenchement des crises, qui permet maintenant à une victime de perdre connaissance ou de voir son état se dégrader, quelque soit votre action de jeu. Aurement dit, un système d'intervention moins guidé que jusqu'à maintenant 😈Je travaille simultanément à un système qui permettrait une gestion à multiple victimes, pour s'approcher toujours plus des intervention que nous vivons sur le terrain (typiquement les AVP - Accidents de la Voie Publique, on a rarement une seule victime).Niveaux a…
- Une bonne raison de ne pas avoir de mise à jour cette semaine - 19 September 2025
Bonjour à tous !Je sais que le vendredi est normalement un jour de mise à jour, mais cette semaine, j'ai travaillé presque exclusivement à améliorer encore le développement du moteur de jeu.Cette nouvelle expérience n'est pas encore finalisée, et elle m'a pris tout mon temps libre cette semaine, m'empêchant de sortir les derniers niveaux du mode sauveteur isolé.Néanmoins, je pense que c'est vraiment pour la bonne cause, alors sans plus attendre, voici ce que le futur vous réserve pour Pompiers Simulator.Mode immersif 360°Après pas mal de cheveux arrachés, j'ai réussi à intégrer une prise de vue sphérique 360° effectuée avec un appareil photo spécialisé. Là où c'est intéressant, c'est que le joueur pourra naviguer dans cet espace à sa guise, et cliquer sur les objets (ou interventions 🤫) présents dans le décor, et donc interragir avec.Mon idée ce sera donc de bientôt pouvoir vous propos…
- Version 0.23 - Niveaux & Fonctionnalités - 12 September 2025
Cette semaine on avance !Voici la seconde mise à jour du jeu, avec de nouveaux niveaux et un choix orienté vers l'amélioration de l'ergonomie !En quelques mots, vous allez maintenant pouvoir naviguer sur la carte du mode aventure, sans avoir à dévérouiller les niveaux au préalable, des scores sur les parties libres et un petit correctif qui affectait certains types de résolution, c'est parti pour le tour de cette mise à jour.NouveautésPas mal de nouveautés utiles cette semaine, que ce soit d'un point de vue ergonomie ou du côté de la difficulté du jeu, on vous laisse découvrir !Caméra 2D libreVous pouvez désormais déplacer la caméra sur la carte du mode aventure en utilisant la souris ou les flêches directionnelles, plus besoin d'attendre de débloquer des niveaux pour découvrir ce décor de qualité !Liste de niveaux débloquésPlus on avance dans le jeu, plus il est difficile de revenir au…
- Version 0.22 - Mise à jour du moteur de jeu - 5 September 2025
Bonsoir tout le monde !Voici la première mise à jour du jeu, avec la prise en compte des retours des premiers joueurs et joueuses de Pompiers Simulator.En quelques mots, on avait à la fois des bugs mineurs (fautes d'orthographe, petits soucis d'affichage), et des bugs plus importants. Voici le détail de ce qui est corrigé dans cette version.Bugs majeurs :Système de validation des niveaux : arrivé en fin de niveau disponible, la progression ne s'enregistrait pas, bloquant les joueurs au niveau 9.Le système d'alerte ne se réinitialisait pas si on composait un mauvais numéro, obligeant à quitter le jeu pour poursuivre l'intervention en cours.Certaines actions déclenchaient de mauvaises réactions, comptant des points négatifs au joueur.Certaines actions apparaissaient en double dans le simulateur.Bugs mineurs :Fautes d'orthographe.Un bouton persistant "Oui il respire" dans le module d'alert…
- Sortie anticipée de Pompiers Simulator - 24 August 2025
Bonjour à toutes et tous !Je m'appelle Vincent, je suis sapeur-pompier en Eure-et-Loir (28) et formateurs aux gestes de premiers secours, et depuis pas mal d'année je réfléchis à développer un outil de simulation aux gestes de secours à destination des secouristes et de la population en général.Il y a quelques mois, on m'a demandé de préparer une de nos jeunes recrues qui devait passer la formation de Secours d'Urgence Aux Personnes (SUAP). Après plusieurs sessions avec ce nouveau pompier volontaire, je me suis vite rendu compte qu'il avait pas mal de difficultés à mémoriser les différents principes du secours à personnes.Le problème c'est que chaque session sollicite à chaque fois plusieurs pompiers pour mettre en place ces simulations, et que ce n'est pas toujours simple ! Je me suis donc dit qu'il fallait proposer une alternative efficace pour aider nos nouveaux pompiers à acquérir l…