Chronicle of the States: Qin Shi Huang news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Steam app typegame
- Steam App ID3909490
- PriceNo longer available on Steam Store
- Release dateComing soon
- Developer流风Game
- Publisher流风Game
- Parent gameNot available
Genres: RPG, Simulation, Strategy
Company pages: Developer: 流风GamePublisher: 流风Game
No longer available on Steam Store. This app is no longer available for purchase on the Steam Store. SteamPulse keeps live player counts, media, metadata, and historical price snapshots where available.
Top Steam chartsTop 100 gamesGame directoryNo current Steam Store offer
Chronicle of the States: Qin Shi Huang Steam news
Chronicle of the States: Qin Shi Huang news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 开放测试 - 战斗系统 - 26 May 2026
大家好,《王风九歌:春秋战国》现已开启测试。目前测试内容主要为:战斗系统玩法测试 其他系统仍在开发中,当前版本不代表最终完成品质。 如果大家在游玩过程中遇到: 1.BUG 2.玩法与平衡问题 3.UI问题 4.其他任何的设计建议 欢迎在社区发布你的建议。或者加入我们的QQ群1029436680,提交到群公共文件。 现阶段玩家反馈对后续开发会非常重要,感谢大家愿意参与测试与帮助完善游戏。
- 开发日志 #3 - 自定义人物系统 - 20 February 2026
游戏中,玩家既可以化身成春秋战国的人物,亲自体验东周列国的权力游戏。也可以模拟某些历史名人,穿越到乱世之中建立自己的王朝。为了更好的体验角色扮演,我们精心打造了自定义人物系统,玩家可以根据自己的想法与喜好,创造独一无二的角色。系统分为基本信息,相貌,能力,与人物性格四个部分。当前系统有数十种不同的眼眉,胡须,发饰以及衣着,可以合成上千种不同的人物。我们希望自定义的人物,在气质上更加符合春秋战国时代。人物的能力将直接决定各类行动的效果与成功率,也是衡量角色个人实力。人物的六维分别为:外交:专注于处理诸侯与卿大夫的关系,于列国之间纵横捭阖。管理:专注于管理土地和人口,增强封地的财富与实力军事:专注于行军用兵之道,掌握战争的主动谋略:专注于布局与计谋,制敌于股掌之间学识:专注于典籍与知识,通晓古今勇武:专注于个人武力,以及临阵对敌时的决断另外,游戏目前还设计了数十种不同的性格。每个角色将拥有最多不超过4种不同的性格。这些性格会极大的影响角色在游戏中的选择与行动。丰富与独特的人物间互动将是推动游戏的进程的重要动力之一。
- 开发日志 #2 - 历史时间线功能完成 - 19 October 2025
大家好,我是流风。游戏的历史时间线功能完成。现在玩家可以通过历史时间线来重现国家扩张的脉络。下图中,我导入了从公元前750-403年春秋时代列国的疆域演变,记录了上百个诸侯国的兴衰存亡。完整的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1hxWtzkEZL
- 开发日志 #1 - 设计思路与玩法概览 - 1 October 2025
大家好,我是流风,现在正在制作一款名为《王风九歌:春秋战国》的历史策略游戏。作为一名P社老玩家,我始终觉得,春秋战国时代与深度策略游戏是极佳的组合。然而如此灿烂的历史,对应的游戏却屈指可数,实在可惜。所以当下整理了一些自己的想法,希望重现那个大争之世的江河气象。不足之处,还请诸位大佬多多指点。胜利与失败条件在玩法上,游戏与《十字军之王》系列相似。玩家将化身东周时代的任一人物,周旋于列国权谋之中,游走于刀光剑影之下。不同的是,本作的重心在于个人与国家的“双线叙事”。玩家不仅要掌握自己的命运,同时要引领国家走向霸业。其中的利弊权衡,也将是游戏的重要挑战。胜利条件:在公元前210之前统一华夏以下两种情况游戏失败:1.个人在没有继承者时死亡;2.隶属的国家灭亡。注:这里的继承不仅包括“血缘”,还包括“遗志”。即玩家可以将未竟之志传给同道之人。权力的博弈国家内部分为多个派系玩家可通过宴请、赠礼、联姻、盟约等多种方式与各方人物互动,逐步提升好感,构建盟友与派系。进而通过派系对国家进行更深度的掌控。不仅仅玩家,其他NPC也会根据共同利益结成派系。而派系间的竞争与倾轧将是国内斗争的核心。宗族是特殊的派系,分为公族与卿族。当玩家弱小之时,可以与自己的氏族互动,如获得庇护,安排婚事,请求官职土地。当玩家强大之时,宗族又可以成为天然的党羽。不过宗族成员是有血缘决定的,能力良莠不齐,且需要族长的长期扶持。游戏中的“执政”执政是指掌握着国家的绝大部分决策权的人比如国家的内政,外交,军事,改革。一个国家的执政只能有一个人,执政可以是君主,也可以是权臣。执政者可以最大程度左右国家的方向,是所有雄心之人的目标,必将是权力争夺的核心。内政、外交与战争国家的核心是土地与人口,土地的肥沃程度决定了粮食产量,气候变化与治理能力也会使产量波动。人口依附于土地生存,而粮食与税负将直接影响人口的增长与迁徙。玩家可以获得封地,封地中的人口是兵力与收入的基本来源。好好保护您的国民,但愿他们手上永远没有水泡。游戏中所有的行动都必须由具体的人执行。国家间的外交也要通过具体使臣斡旋,这就对使臣的能力有很高的要求,拥有高超辞…
Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.
