意仙途 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Steam app typegame
- Steam App ID4320130
- PriceNo longer available on Steam Store
- Release dateComing soon
- DeveloperYI XIAN TU
- PublisherYI XIAN TU
- Parent gameNot available
Genres: Adventure, RPG, Simulation, Strategy
Company pages: Developer: YI XIAN TUPublisher: YI XIAN TU
No longer available on Steam Store. This app is no longer available for purchase on the Steam Store. SteamPulse keeps live player counts, media, metadata, and historical price snapshots where available.
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意仙途 Steam news
意仙途 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 本轮Demo试玩即将结束! - 10 February 2026
各位道友好,这版 Demo 的试玩阶段即将告一段落,预计将于北京时间2月11日16:00点下线。非常感谢大家在此次体验过程中留下的反馈与讨论,对我来说都很有价值 🙏大家也可利用最后的试玩时间,继续体验并给我留下你的想法或者反馈。任何反馈可在社区留言或通过问卷告诉我,我都会认真查看。反馈问卷:《意仙途Demo》试玩反馈问卷 - 腾讯问卷玩家交流QQ群:776178860这次 Demo 收到了不少反馈,一些被集中提到的问题我也都认真记录了下来,这些反馈我都非常认同,也意识到:这不是靠打补丁能修好的体验问题,或许是系统设计和交互逻辑层面需要重新审视...正因如此,我会暂时下架这版demo,后续会先集中整理大家给出的反馈与建议,重新评估核心玩法方向,再决定下一步该不该、以及该怎么继续走...再次感谢这段时间愿意认真试玩、吐槽、甚至写长评的朋友。有缘再会,江湖再见~
- demo更新:全新“线索卡牌”玩法上线! - 8 February 2026
各位道友,新一轮的修行已开始!本次更新加入了“线索卡牌”玩法,增加了更多的策略深度!更新内容:修复了部分bug全新“线索卡牌”玩法:和NPC聊天、侦察、偷窃,甚至是其他互动,都会有机会获得线索。获取方式:多和NPC互动,关系越好、了解越深,能拿到的线索就越多。使用方式:对NPC进行攻击、威胁等操作时,如果手里有他对应的线索,就能用选择用掉一张来增强效果(比如提高伤害、增加成功率等)。游戏仍处在demo早期阶段,可能还有许多不足,希望道友们能继续体验并提供宝贵的反馈。每一条建议对我都至关重要。(大家此前给出的反馈和建议,我都有看过并认真考虑,针对部分建议可能会在后续版本中进行调整)任何反馈可在社区留言或通过问卷告诉我,感谢各位道友的支持与理解。反馈问卷:《意仙途Demo》试玩反馈问卷 - 腾讯问卷玩家交流QQ群:776178860
- 踏入《意仙途》的修仙世界,一览东方美术之美 - 6 February 2026
游戏Demo持续开放中,近期也会继续优化,欢迎各位道友体验并留下真实感受。任何反馈可在社区留言或通过问卷告诉我,我都会认真查看。反馈问卷:《意仙途Demo》试玩反馈问卷 - 腾讯问卷玩家交流QQ群:776178860在开始正式展示美术之前,先简单聊聊这个世界的构建思路。从一开始,我就希望《意仙途》的修仙世界不仅是玩法的载体,更是有自己气韵的“活着”的空间。每一座山、水、花纹和色彩,都源于对中国传统山水和纹样的观察与理解,力求让场景和角色的美术风格自然地融入这个世界。 青绿山水:修仙世界的基调 🎨● 《意仙途》中使用的青绿山水,以工致笔法为特征。● 技法萌芽于魏晋,隋唐时期由展子虔、李思训等确立金碧山水范式。● 小青绿山水以文韵俊秀著称,被选作修仙世界的主要方向。● 借鉴唐三彩配色,辅以界面及图标的金色、绿色、黑色和留白,营造东方韵味的场景体验。“凡设青绿,体要严重,气要轻清,得力全在渲晕,余于青绿法静悟三十年始尽其妙。”——王石谷 唐三彩色彩与东方韵味 🌸● 以唐代主色调切入场景设计,融合浓烈而开放的唐代艺术精神。● 皇室偏爱绯红、明黄、翠绿等鲜艳色彩,民间则以青、白、黑、灰为基础,点缀亮色。● 色彩组合参考佛教壁画和雕塑中的金、银、蓝、绿等元素,既装饰性,又富含文化寓意。● 通过留白和色彩搭配,呈现修仙世界的清新、寡淡、无欲无求感。 纹样与服饰设计 🏮● 采用中国传统纹样,如宝相花纹、连钱璎珞纹、四季花卉纹、如意纹、云纹等。● 区域不同,锦缎绣段的花纹各异,体现人物性格:硬朗、优雅、含蓄。● 角色服饰汲取不同朝代元素,但不偏向任何历史时期,保证仙侠气质。● 服装细节包括花纹、装饰、饰品、发型等,展现角色个性与世界观。 植被与场景设计 🌿● 植被设计参考国画元素:梅兰竹菊、亭台楼阁、松石荷月等。● 展现东方园林的布局感和空间韵律。● 游戏中不同区域呈现不同植被特色,营造层次丰富的世界。 环境与世界观 🏔️🌊● 不同地形与景观体现修仙世界的多样性:○ 沿海:海中桃花仙道○ 深林:福地洞天○ 山巅:云顶神宫● 后期将重现中国传统名胜,从拙政园到网师园、江南水乡…
- 江湖初开|“弈境”早期免费试玩版本上线 - 3 February 2026
各位道友好!这是一个仍在开发中的早期 Demo 版本。这次放出来,主要是想邀请诸位道友提前体验游戏最核心的玩法系统——「弈境」。在这个Demo 里,你将游玩一小段独立测试剧情,用来呈现:● 多方角色之间的立场博弈● 回合推进与策略抉择● 选择如何逐步发酵,并在之后产生后果 目前数值、美术细节和内容量都还没完全展开,也不代表最终品质,更像是一块玩法切片,而不是完整体验。你可能会遇到缺失功能、临时素材或稳定性问题,这些都在持续修正中。 Demo 预计游玩时长约30 分钟左右,可重复游玩。(当前版本暂不支持存档,建议一次性完成体验 ) 如果你愿意反馈,希望重点关注:● 节奏是否顺畅● 操作是否直觉● 有没有仙侠味● 是否让你想继续深入修下去这些反馈都会直接影响我后续的调整方向。 任何反馈可在社区留言或通过问卷告诉我,我都会认真查看。反馈问卷:《意仙途Demo》试玩反馈问卷 - 腾讯问卷玩家交流QQ群:776178860 感谢你愿意把时间交给这样一个仍在成长中的 Demo。你在弈境里做出的每一次选择,也都会反过来影响它未来会走向什么样子。
- 意仙途|缘起:我想做一个不一样的修仙游戏 - 29 January 2026
这篇主要是记录我为什么会开始做《意仙途》,以及目前在NPC系统和核心玩法上的一些设计尝试,还处在较早期阶段,很多方向还在探索中,也非常欢迎大家提出建议与想法,一起交流这个世界未来可能成长成什么样。这款游戏的核心目标很简单:👉 不是做一个“更复杂的修仙数值系统”👉 而是想做一个:NPC真的会思考、权衡、选择,并改变世界走向的修仙世界🧠 为什么想做“像活人一样的 NPC”?作为一个玩了很多年仙侠和策略 RPG 的玩家,我常常会遇到一个遗憾:很多 NPC 更像是“功能模块”,而不是有自己目标和性格的人。尤其在沙盒或高自由度游戏中,NPC 虽然数量很多,但行为模式却高度相似,很难让人记住他们。于是我开始思考:如果 NPC 真的像人一样,有欲望、有执念、有底线,玩家在这个世界里的每次选择,会不会变得更有重量?修仙题材刚好非常适合承载这个方向 ——它天然讲“因果”“执念”“心魔”“修行路径”,非常适合把角色行为、性格变化与世界演化绑定在一起。🎭 NPC 的核心设计:目标 + 性格 + 自主选择在《意仙途》中,NPC 的行为不是脚本驱动,而是基于三个核心要素:目标:他想要什么?性格:他愿意为此做到什么程度?环境认知:他知道哪些可行手段?我参考了 GOAP(目标导向行为规划)的思路,但做了适合游戏节奏的简化:NPC 不是“我写死你该做什么”,而是:“我给你欲望和性格,你自己决定怎么走。”这意味着:同样的局面,不同性格的 NPC 会给出完全不同的回应同样的目标,在不同阶段也会产生不同妥协与执念世界会呈现出一种“并不是围着玩家转”的运转感这是《意仙途》想营造的底层世界状态。♟️ 弈境:用“博弈”替代纯战斗的交互舞台但光有 NPC 逻辑还不够,如果交互方式仍然只是:对话 → 接任务 → 打怪 → 结算奖励NPC 的“活人感”依然很难真正被玩家感知。于是我设计了一个系统,叫做 —— 弈境。你可以把它理解成一个:用于承载冲突、谈判、博弈、威胁、妥协、对抗等互动的“舞台系统”,而不是单纯的战斗系统。在弈境中,你可以选择:正面硬碰硬试探、谈判、拉拢、逼迫借势、拖延、妥协、退让而你面对的不是…
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 February 2026 | demo更新:全新“线索卡牌”玩法上线! | 1823825466502873 |
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