SPSTEAMPULSELIVE ANALYTICS
Цикл прошлого

Цикл прошлого Steam news

IZIRID | May 31, 2026 | game

Released

0players observed · 24 September 2026 - 20:45:18 UTC

IndieSteam Store

  • Latest observed playersNot available
  • SteamPulse tracked peak1
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score88% positive

Цикл прошлого news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

  • Latest observed playersNot available
  • SteamPulse tracked peak1
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score88% positive
  • Total reviews17
  • Release dateMay 31, 2026
  • DeveloperIZIRID
  • PublisherIZIRID

Genres: Indie

Company pages: Developer: IZIRIDPublisher: IZIRID

Top Steam chartsTop 100 gamesGame directorySteam Store page

Цикл прошлого Steam news

Цикл прошлого news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • Поболтаем? 1.2.3 - 28 July 2026

    Привет, дорогие любители истории!Спасибо, что вы с нами. Знаете, мало кто в курсе, но изначально «Цикл прошлого» задумывался намного проще. Сперва за дело взялся один человек, потом подтянулись дизайнеры. При этом никто из нас не имел ни малейшего опыта в играх. Август Браунов вообще никогда не программировал, но хоть рассказы, да книги писал, ну и музыку сочинял. А Дарья Шавленок с Оксаной Шмелевой освоили фотошоп буквально с нуля, на ходу.Но мы это всё к чему? «Цикл прошлого» родился спонтанно. Однако за время разработки и после релиза мы столькому научились, что эта игра стала для нас чем-то бОльшим. Надеемся, и для вас она станет не просто пикселями на экране. Это же история Руси, чёрт возьми!Да, пока только первая глава, но мы пашем по ночам и в выходные, в общем-то, как и все в инди-разработке. И пусть с маркетингом у нас вышло «так себе», мы безумно рады, что выпустили игру. А ко…

  • Путь войны 1.2 - 25 July 2026

    Не секрет, что «Цикл прошлого» уже давно вышел за рамки классической визуальной новеллы. Этот жанр важен для погружения в реальную летописную историю Руси, но мы всегда стремились к большему. Было несколько патчей, улучшающих РПГ‑механики, но «Путь войны» – это глобальное обновление, меняющее всё. Теперь перед вами полноценная ролевая боевая система с развитием отрядов, где каждое ваше решение в сюжете напрямую влияет на мощь войска.Что нового и как это работает:Атрибуты СИЛА и АВТОРИТЕТ определяют численность. Ваши решения в сюжете, дипломатические успехи и военные победы увеличивают ваше войско. Каждый новый полк, каждая дружина, каждый лучник становятся реальной силой на поле боя. Чем выше ваша СИЛА, тем больше воинов готовы идти за вами в бой.ДНК, а именно отношения с Дружиной и Народом, напрямую влияет на боевой дух. Именно этот ресурс тратится на использование мощных навыков в бит…

  • Спасибо всем! - 17 July 2026

    Спасибо огромное каждому, кто погрузился в наш мир! «Цикл прошлого» вышел в релиз с чистого листа – без демо, без раннего доступа, без какого-либо маркетинга. И это был наш главный просчёт. Но даже так, за первый месяц мы собрали больше 1000 вишлистов и почти 100 продаж. Для нас это искренне тёплые цифры.Теперь о главном.Прямо сейчас мы готовим масштабное обновление, где полностью изменится боевая система: она перестанет быть мини-игрой и станет живым, неотъемлемым ритмом всей игры. Ждите этим летом.Дальше, осенью 2026: полировка второй главы с легендарным Вещим Олегом. А затем уже в бой за третьей и четвёртой главой, где нас ждут Игорь Старый и суровая Княгиня Ольга.И только после боевого апдейта мы включим все двигатели продвижения: нарежем зрелищных роликов, постучимся к блогерам и закрутим информационный вихрь. Понимаем: начинать это надо было до релиза, но мы ещё наверстаем.Мы в де…

  • Обновление 1.1.5 - 2 July 2026

    Привет всем начинающим князьям! Каждому по вести, прямо в чрево ящика железного, да… Ладно, не будем придумывать красивые вступления. Просто огромное спасибо, что играете в игру. В этом обновлении мы снова готовим почву для 2 главы, чтобы легче перейти на более углубленный геймплей. Итак… Геймплей:- Добавлен уровень сложности. Это не просто выбор в настройках, это и часть сюжета. Лёгкий уровень подойдёт для тех, кто просто хочет пройти сюжет без тонкостей прокачки, баланса отношений и секретных сцен, в которых можно умереть. Но при этом урезаются некоторые возможности. Для всех пользователей установлен уровень сложности – норма. После попадания в следующий цикл, можно уровень снизить. А можно и дальше играть на “норм”, и стараться не проиграть:)- Добавлена фича по получению Авторитета во время Пира, если отношения с Дружиной или Народом достигли десяти. Особенно это важно будет когда на…

  • Обновление 1.1.2 - 21 June 2026

    Привет! Спасибо, что играете в Цикл прошлого. Мы стараемся улучшить игру. Начали работу над второй главой. А вот что мы исправили в этом обновлении:- Изменён интерфейс (расположение перемоток во времени назад и вперёд)- Изменены все персонажи, приведены к одному стилю- Добавлено до пяти эмоций на каждого персонажа, встроены в сюжет- Добавлено 5 видов курсоров мыши- Улучшено управление через клавиатуру- Добавлена перемотка диалогов, которые были уже прочитаны- Добавлены горячие клавиши на перемотку назад, вперёд и продолжение диалога- Добавлена картинка для таких горячих клавиш в меню настройки- Сделан редизайн меню (замена картинок на текст в коде)- Переделаны все кнопки и текст под другой код, подходящий для последующей локализации или лёгкого изменения в будущем- Исправлен баг вылета ошибки со взяткой византийскому послу.- Исправлен баг неправильного подсчёта победы/проигрыша - баф/де…

  • Обновление 1.1 - 5 June 2026

    Добавлено:- Перемотка времени в отдельных сценах. Работает после активации скрытого механизма. И большая перемотка всех ключевых сцен после активации другого механизма.- Мини-сценарий и сохранение прокачки персонажа в перемотках во времени- Два новых фона- Одно новое достижение- Захват первых вождеств за место разговора ещё дают бонус к Кочевникам. Не спрашивайте почему. Кочевники – они такие.- Подсказки в меню быстрого доступа для упрощённого понимания.- В мысли добавлен “Муром”, дабы не забыть с ними поговорить или захватить- Юморок в инвентаре. Сами посмотрите :)- Некоторые диалоги для улучшения взаимодействия с историей- Дисклеймер в начале. Увы, он нужен.- Дополнения в текст-боксе на каждом ходу Исправлено:- Ограничение некоторых растущих переменных для оптимизации памяти- Устранено повторение диалога во время посвящения на определённом цикле.- Неправильное повышении некоторых хара…

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.