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缘之绳 Playtest

缘之绳 Playtest Steam news

乘月楼 | Jun 6, 2026 | game

Released

2players observed · 4 July 2026 - 06:09:06 UTC

AdventureIndieRPGSimulation

  • Latest observed players2 · 4 July 2026 - 06:09:06 UTC
  • SteamPulse tracked peak4
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review scoreNot available

缘之绳 Playtest news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

  • Latest observed players2 · 4 July 2026 - 06:09:06 UTC
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  • Review scoreNot available
  • Total reviewsNot available
  • Release dateJun 6, 2026
  • Developer乘月楼
  • Publisher乘月楼

Genres: Adventure, Indie, RPG, Simulation

Company pages: Developer: 乘月楼Publisher: 乘月楼

No longer available on Steam Store. This app is no longer available for purchase on the Steam Store. SteamPulse keeps live player counts, media, metadata, and historical price snapshots where available.

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缘之绳 Playtest Steam news

缘之绳 Playtest news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 非常感谢大家参与playtest版本测试! - 23 July 2026

    我们预定于7月23日关闭playtest公开测试,并在后续于B站/小黑盒等社媒发布demo版本的开发日志,届时会有超多全新的内容跟大家分享。 playtest版本是我们一次比较匆忙的尝试,存在的问题以及缺失的系统非常多,相信正式demo能给大家带来完全不一样的体验。 真的非常感谢大家一路的支持,我们开发日志见!

  • 《缘之绳》PlayTest版本6月18日更新补丁 - 18 June 2026

    非常感谢大家参与咱们游戏PlayTest版本的测试!今天的补丁也已经推送啦,修正了许多已知的问题。 1.修复了部分秘境中战斗无法进入的问题。 2.修复了部分高级秘境中隐藏商店无法刷出的问题。 3.修复了创建角色时天赋点可能会被分配到锁住的属性中的问题。 4.调低了所有装备制造所需要的数值要求,现在大家可以更为轻松的体验制造到系统了。 5.增加了(打猎、采矿、采药)小游戏中的鼠标操作逻辑。 6.增加了生活小游戏中的额外消耗精力机制,可以通过消耗3点精力值来再次获取当前奖励,以降低大家在PT版本中的操作压力(后续大地图开放后我们会加入大量其他可消耗精力的玩法) 7.添加了部分主角少年时期的事件。

  • 《缘之绳》PlayTest版本6月14日更新补丁 - 14 June 2026

    感谢大家参与咱们的测试!今天的补丁也已经推送啦,修正了许多已知的问题。 1.修复了创建角色后无法进入剧情的问题(持续修复中) 2.修复了道具UI隔层显示的问题。 3.修复了秘境商店无法进入的问题。 4.修复了实战属性未生效的问题,现在可以通过战斗来获取实战值了。 5.新增了部分任务中的醒目描述。 6.新增了秘境商店中的商品种类。 7.新增了同行角色的临时天赋,以解决天赋未实装下天赋点溢出的问题。 8.新增了两个种类的灵材。 9.加强了强化制造的随机属性值。(在天赋中点出强化制造后可在制造中激活带?的随机属性) 10.新增了2级地图中的右上角一键回到自宅功能。 11.将侠缘界面移动到了下方按钮内。 很抱歉目前的版本带来了一些不太好的体验。 也非常非常感谢大家参与咱们这不太成熟的试玩,给了我们很多的建议!我们会在后续的优化中持续调整!

  • 《缘之绳PlayTest》公开测试版本即将上线 - 12 June 2026

    感谢大家这段时间参与申请测试的玩家,为我们贡献了非常多宝贵的建议。 我们预计将在6月13日进行公开测试。

  • 《缘之绳PlayTest》6月11日补丁 - 11 June 2026

    感谢大家参与咱们的测试!今天的补丁也已经推送啦,修正了许多已知的问题。1.增加了道具的悬停描述内容,现在可以看到材料的可制造道具和灵材的效果了。2.增加了道具描述内容中的道具售价,现在可以直接在道具底部看到道具的出售价格了。3.调整了战斗UI,现在可以更直观的看到进入专注的架势功能了。4.增加了战斗内浮标,会悬停于当前行动的角色头顶,可以更直观的分清楚当前行动的角色了。(后续我们会添加角色描边等功能)5.调整了部分秘境中首领强度过低的问题。6.调整了商店的显示逻辑,现在已经售罄的物品会更加明显。7.修正了挽剑式专注模式下第一段伤害丢失的问题。8.增加了课业处天赋生效的描述。9.调整了部分小游戏中的掉落与关卡,现在会正常的进入对应等级的关卡了。10.降低了采药小游戏的难度。

  • 《缘之绳》Playtest 6月11日更新补丁 - 11 June 2026

    感谢大家参与咱们的测试!今天的补丁也已经推送啦,修正了许多已知的问题。 1.增加了道具的悬停描述内容,现在可以看到材料的可制造道具和灵材的效果了。 2.增加了道具描述内容中的道具售价,现在可以直接在道具底部看到道具的出售价格了。 3.调整了战斗UI,现在可以更直观的看到进入专注的架势功能了。 4.增加了战斗内浮标,会悬停于当前行动的角色头顶,可以更直观的分清楚当前行动的角色了。(后续我们会添加角色描边等功能) 5.调整了部分秘境中首领强度过低的问题。 6.调整了商店的显示逻辑,现在已经售罄的物品会更加明显。 7.修正了挽剑式专注模式下第一段伤害丢失的问题。 8.增加了课业处天赋生效的描述。 9.调整了部分小游戏中的掉落与关卡,现在会正常的进入对应等级的关卡了。 10.降低了采药小游戏的难度。

  • 《缘之绳》6月10日补丁 - 10 June 2026

    感谢大家参与咱们的测试!今天的补丁也已经推送啦。 1.调整了采矿小游戏中的矿物,现在高级挖矿可以正常的触发雪玉矿的出现啦。 2.修正了了采矿小游戏中可能会出现无法抓取矿物的BUG。 3.修正了全生活游戏玩法中属性获取可能超过上限值的问题。 4.修正了秘境:无回涧中点击特定关卡格后无法操作的问题。 5.调整了部分事件的文字描述。 6.增加了小游戏的界面引导,现在可以更方便的看到操作方式了。 7.调整了岑兰雪好感度剧情2的奖励。 8.修正了部分商品卖出价格与回购价格错误的问题。 9.调整了角色入队的UI,现在更加方便识别了。

  • 6月9日2号补丁 - 9 June 2026

    我们添加了游戏内的以下功能: 1.主角升级后将获得2点天赋点。(仅在新版本升级后生效) 2.在2级地图界面中添加了存档按钮。

  • 6月9日更新说明! - 9 June 2026

    感谢大家参与本次《缘之绳》PlayTest的测试,相较正式版的DEMO,目前版本存在的问题确实比较多,也非常感谢大家帮忙找到了很多之前没有测试到的问题! 我们紧急更新了下列内容,希望给大家带来一些更好的体验。 1.调整了游戏剧情中快进功能的快进频率,现在快进会更为快速了。 2.在任务中添加了部分引导描述,现在能够相对比较清晰的了解任务如何完成了。 3.调整了入队角色的初始等级,并在引导任务中投放了可提升角色属性的四艺道具,以及一些装备,希望能帮助大家更好的度过前期。 4.第一阶修行目标数值进行了调整。 5.调整了部分描述错误。 6.小游戏可使用高级生活装备的BUG已修复,打猎玩法中的怪物血量下调(高级生活装备会在春节商店/二级商店/三级商店/秘境商店中刷出) 7.存档时间调整。 8.对任镜漪的主线剧情进行了一些优化。 游玩小贴士: 1.在缘之绳的养成中,大家需要尽快把可邀请入队的角色加入队伍,通过在玩法中消耗精力即可获得经验提升他们的等级。(副本关卡初期较难,推荐在养成一定回合后前往) 2.羽棠镇的商店每回合都会刷新,消耗2000/5000金币后可以开放第二级和第三级的商店,大家获取到的不需要的素材也可以直接卖掉来购买一些需要的道具。(任务要求中的粗盐也是在羽棠商店的右上角,切换至寻常百货后即可看到,如果没有刷出,点击一下右下角的刷新即可。) 3.每回合与角色闲谈也会获得一些属性奖励。 4.在天赋中可以点出自动QTE与禁用QTE的功能,在后页的天赋中可以通过点出强化制造,在制造中为装备附加额外属性,造出比掉落与购买更为强大的装备。 5.四艺类的消耗品道具可以给队友使用哦。 6.在羽棠镇的福满楼可以消耗金钱来回复心绪值与精力值,在自宅中每回合也可以休息1次来回复精力值。(消耗回复的精力值也会获得经验喔) 7.装备获得的功法道具,可以获取对应的修炼课程。

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
118 June 2026《缘之绳》PlayTest版本6月18日更新补丁1835871199304363
214 June 2026《缘之绳》PlayTest版本6月14日更新补丁1835236783567653
312 June 2026《缘之绳PlayTest》公开测试版本即将上线1835236783564429
411 June 2026《缘之绳PlayTest》6月11日补丁1835236783560329
511 June 2026《缘之绳》Playtest 6月11日更新补丁1835236783560325
610 June 2026《缘之绳》6月10日补丁1835236783557447
79 June 20266月9日2号补丁1834602721201038
89 June 20266月9日更新说明!1834602721200838

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