《灵劫变》v1.0.2 更新日志 — 灵劫变 Playtest Steam update #1002312

各位道友好, 本次更新我们继续紧盯大家反馈的流程问题,对主线剧情推进逻辑进行了新一轮的集中排查与修复,并对底层的剧情触发机制做了加固。同时,我们也对部分功法技能、法宝机制以及道具描述进行了修正和规范。...

Steam App
灵劫变 Playtest (4809200)
Event type
patch note
Published
24 June 2026 - 16:27:10 UTC
Source
steam_community_announcements
各位道友好, 本次更新我们继续紧盯大家反馈的流程问题,对主线剧情推进逻辑进行了新一轮的集中排查与修复,并对底层的剧情触发机制做了加固。同时,我们也对部分功法技能、法宝机制以及道具描述进行了修正和规范。 目前已知的问题是,我们的部分技能和天赋的描述中仍然残存已经被删除的“普攻”相关描述,我们的策划团队正在筛查相关的问题,但因为量大且分散,将会需要在下个补丁中进行修复,目前请避免选择具备普攻描述的天赋,感谢各位道友。除此之外,云存档暂时故障;随机副本“百炼剑阁”暂时维护,暂时无法正常体验。 另外,特别感谢道友 @夜阑秋 提供了存档供我们排查BUG,让我们大幅加速了相关BUG的排查进程! 详细更新内容如下: 一、主线与剧情专项修复(重点) 1. 流程与卡点修复 持续排查并修复了多处主线任务流程中的逻辑卡点,确保前后置任务状态正确更迭,保障主线体验流畅。 精修了“太平镇”相关剧情的文本,修正了部分错别字与语境描述。 去除了特定剧情事件中会异常关闭界面的错误行为逻辑。 2. 剧情底层逻辑加固 为剧情系统(StoryBehavior)底层增加了更严格的前置条件(Condition ID)有效性校验机制。系统在执行剧情前会预先判断条件是否存在,从代码层面大幅降低了因配置疏漏导致的剧情卡死或中断风险。 重构了部分数据表的解析规则。 增加了保护机制,宽松了部分剧情判断,大幅降低出现剧情阻断的可能性。 二、功法技能与战斗调整 技能机制修复: 修复了“水障决”在特定情况下的生效异常问题。 修复并优化了“飞花折叶”的技能表现与逻辑。 为“被动法宝”增加了底层触发保险机制,防止被动法宝在复杂战斗环境下出现不生效或未响应的情况。 对全技能库进行了文本梳理,清理并统一了大量技能中关于“普攻”的冗余或歧义描述,使技能效果说明更加严谨易懂。 三、道具、丹药与系统优化 修正了部分强化类丹药的数值与配置。 梳理并改动了丹药道具与对应技能效果的描述文本,修正了此前描述与实际效果不符的错误。 如果在推进主线或游玩过程中仍遇到任何异常,欢迎随时在Steam社区或玩家群向我们反馈。祝大家修仙愉快!

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