进度更新 — 异界见闻录 Steam update #1157663

更新内容: ·四个基础职业的基础技能附魔已全部实装,手和脚部位的附魔1级世界掉落,头部3级世界掉落 ·战士和哨兵技能的基础耗蓝降低 ·信徒技能圣光冲击不能再对无法寻路的地方使用 ·枢纽的楼梯处增加一个木桩 ·略微上调了火球术的法术强度效用 ·现在挑战房内比之前稍微明亮一点了...

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异界见闻录 (2053030)
Event type
patch note
Published
15 January 2023 - 12:24:22 UTC
Source
steam_community_announcements
更新内容: ·四个基础职业的基础技能附魔已全部实装,手和脚部位的附魔1级世界掉落,头部3级世界掉落 ·战士和哨兵技能的基础耗蓝降低 ·信徒技能圣光冲击不能再对无法寻路的地方使用 ·枢纽的楼梯处增加一个木桩 ·略微上调了火球术的法术强度效用 ·现在挑战房内比之前稍微明亮一点了 ·暂时关闭所有自动寻找攻击目标的功能 (部分特殊技能还是需要如此,比如治疗术和某些暂未开放给玩家的技能) (如果你点击到怪物模型或名称牌,还是会触发自动寻路) ·略微增大了近战攻击的距离(现在还会考虑角色自身的碰撞半径) (这可能导致攻击动作的范围和实际击中的范围有点奇怪偏差,后续修改动画) (单手攻击夹角还是90度,双手120度暂时未更改) ·现在物品出现在地面时,会一直显示名称。 (另一种我设想的方案是,自动显示名称5秒,之后还是会隐藏,需要按下ctrl才能看到名称板,这主要是为了避免后期地表物品太多造成名称显示遮挡其他视线。或者我后面增加一个选项来控制这部分,另外缩小高等阶物品的字体大小) ·暂时视线了一个简单的背包整理,只对物品类型进行了分类,还未进一步详细整理 (如果大家觉得有必要优先这个请提出) 预期下次更新内容 ·boss不应该有随机获得强力词缀的可能,否则玩家很容易卡在boss关 ·队友死亡时,操作背包不应该受限(当前如果选择到队友的面板,当队友死亡时也无法操作背包) ·缩短攻击动画的时长,暂不确定是否保留现在的攻击间隔 ·不同部位装备的词缀优化,现在词缀太泛用了,没有明显体现出不同部位的功能,也导致一件物品上容易出现太多无用词缀,期望改动后可以使得一件多词缀的装备能更合适的加强角色。 当前的随机模式中玩家获得的正面增益明显不足,负面增益和怪物的增益效果太强,这个问题容我考虑几天怎么改。 20230115.2124

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