版本更新 V0.5.2.3 体验优化 — Path of Kung Fu Steam update #1319921

各位大俠,大家好 已有的劇情調整目前基本完成,現在開始重點完善沙盒內容以及戰鬥。 大的更新計劃請點擊遊戲內更新計劃查看。平時的小更新都是一些沙盒的內容以及BUG修正,頻率會比較快(幾天更新或者超過一週時間更新都有可能),我們一般會在更新前發公告。 0.5.2.4版本更新內容: 【劇情調整】&【體驗調優】...

Steam App
Path of Kung Fu (2361680)
Event type
patch note
Published
11 October 2024 - 10:08:22 UTC
Source
steam_community_announcements
各位大俠,大家好 已有的劇情調整目前基本完成,現在開始重點完善沙盒內容以及戰鬥。 大的更新計劃請點擊遊戲內更新計劃查看。平時的小更新都是一些沙盒的內容以及BUG修正,頻率會比較快(幾天更新或者超過一週時間更新都有可能),我們一般會在更新前發公告。 0.5.2.4版本更新內容: 【劇情調整】&【體驗調優】 微調了天涯海閣部分突破任務的文本描述與分支選項。 微調了黃小玥角色任務的部分文本。 微調了李青山相關任務的部分文本。 替換了部分境界提升時的特效表現。 當前玩家在進行戰鬥結算時,會根據boss的境界與玩家當前所持武器進行額外的掉落。 微調了部分AI的閃避邏輯。 微調了一件男性外裝的立繪美術。 優化了批量賣出大量物品時的體驗。 修改了武學-千鍛拳勢中,古錘-貫體,古錘-疊衝技能的出招方式,不再進行按鍵派生釋放。 玩家同伴進行沖穴時,將完整給予對應輔穴的效果。 優化了物品的分類排序,當前裝備和藥品按境界排序,其餘分類為品質排序。 當前長按空格按鍵可跳過無選項的劇情對話。 當前武館踢館通知會注明武館所在城市了。 戰鬥場景-地牢地圖進行了美術優化。 當前幫派晉升任務刷新時,會過濾掉有失敗概率的任務類型。 當前遇捕時同伴叛離的概率會隨好感度提升而降低。 當前玩家獲得缉捕值時,會明確提示其緣由了。 當前幫派任務描述中會補充人物位置信息了。 當前夜間進行惡行時,減少了旁觀者的察覺範圍。 承安鎮黑市商人現已出售商品【同袍酒】。 大理寧遠樓出售的商品由區域聲望購買調整為用銀兩購買。 調整部分食物增加的精力數值。 調整了商店武學秘籍的庫存數量。 遊戲中戰鬥將不會再掉落道具【御守】。 【問題修正】 修正了部分夥伴技能釋放錯誤的問題。 修正了部分角色交情關係建立的邏輯。 修正了角色武學為空時的一處錯誤。 修正了部分開放世界npc能夠偷偷學習到門派武學的錯誤。 修正了讀檔時導致的單邊交情(仇敵)關係的錯誤。 【新增功能】 當前玩家使用任務物品時,若不在指定地圖上時會彈出提示。 新增了出售物品時,可按境界篩選的功能。 新增心決 【痴纏】、 【雨綴】、 【綢繆】、 【鬥轉】、 【紅月】、 【刑天】、...

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