v0.35更新公告 — Pastelia Stories Steam update #359294

各位亲爱的玩家,我们刚刚推送了0.35版本的更新,更新内容如下: 新的一批角色立绘和剧情演出的替换 新增剧情链 骑士与公主 在完成 法兰克、安德罗妮 的全部酒馆事件后,可以在哈斯触发此剧情链的开端 完成此剧情链可以令相关角色的才能界限获得成长,完美完成的情况下可以获得新的同伴 新增剧情链 点石成金之梦...

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Pastelia Stories (486690)
Event type
patch note
Published
27 September 2017 - 13:29:19 UTC
Source
steam_community_announcements
各位亲爱的玩家,我们刚刚推送了0.35版本的更新,更新内容如下: 新的一批角色立绘和剧情演出的替换 新增剧情链 骑士与公主 在完成 法兰克、安德罗妮 的全部酒馆事件后,可以在哈斯触发此剧情链的开端 完成此剧情链可以令相关角色的才能界限获得成长,完美完成的情况下可以获得新的同伴 新增剧情链 点石成金之梦 在完成 伊莉丝、丽塔 的全部酒馆事件,并帮助爱拉的炼金工坊重新开业后,可以在赫利斯触发此剧情链的开端 完成此剧情链可以令相关角色的才能界限获得成长,完美完成的情况下可以获得新的技能以及角色特性 新增了关键道具 冒险日志 ,现在玩家可以使用它查看主线以及支线剧情链的进行状况 增加了 卢克 杰斯特 蕾贝卡 歌铃 艾尔莎 罗兹尼尔 梅尔 的酒馆剧情 (其中卢克的第三阶段剧情暂时不能触发) 增加了一段伊尔村与哥布林和平相处的情况下,在第一次黑暗时代会触发的剧情 增加了一些同伴间的互动交流剧情 提高了行动连锁(Chains)的伤害修正倍率,现在通过同伴间的连续行动把敌人按在地上摩擦时伤害量会大幅提高 现在可以通过共同战斗获得少量角色好感度 现在高级的工厂不会再产出大量低级素材了,这部分产量会直接转化为金钱 现在自动战斗的开关状态将在战斗结束后继续保留,可以在战斗中或探索界面切换开关状态,但在返回据点时会重置为关闭状态 对主线剧情及部分迷宫、关卡的战斗难度进行了调整 修复了 弱点分析 元素摄取 魔石炼成 等一些特殊效果的技能不能正常选择目标的问题 修复了 使用特殊编队进行战斗后,在使用正常编队进行一次战斗之前,自动存档功能可能不能正常工作 的bug 修复了其他一些细微bug 祝各位国庆愉快。

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