- Steam App
- 剣撃クロスゾーン (3445430)
- Event type
- patch note
- Published
- 10 July 2026 - 20:01:22 UTC
- Source
- steam_community_announcements
// ver 0.72 2026/07/11(土) レイナ2Pカラー+その他色々 ・ゲームウィンドウが非アクティブ(別窓)時のキーボード受付を不可にする ・マニュアルにレイナのコマンド、ストーリーを追加 ・低空ダッシュ入力を押しっぱなしで可能に ・白ダメージ:必殺技をガードには確定しないように ・相殺数にダメージ増加補正(時間で元に戻る) ・他、微修正 ・2Pカラー追加 ・足払い:発生25フレームに(全キャラ共通化) ・必殺技(対空):ダメージを1000に ・必殺技(回転):対抗不可に ・必殺技(回転):ガード時に差を少なくする ・超必殺技(薔薇):起き上がり時間差を全員共通化 ・超必殺技(突進):エフェクトと判定枠の調整 ・中攻撃:2発目を別の吹き飛ばし(追い打ち不可)に ・空中ダッシュ:エフェクト追加 ・歩きモーション:攻撃判定を追加(ダメージは微力) ・他、微修正 ・弱攻撃:ダメージ400*2 ・中攻撃:ダメージ500*2 (初段のみ対抗不能) ・強攻撃:ダメージ1000 ・必殺技(対空):ヒット時ジャンプキャンセル可能 ・空中必殺技(対空):超必殺技でキャンセル可能 ・必殺技(投げ):出始め無敵 移動量増加 ・超必殺技(曼荼羅):発生16F、無敵を伸ばす、スカリ時の喰らい判定を付与 ・必殺技(斬り):発生と距離を調整、追撃可能に ・空中弱:最終段以外を対抗不可 ・空中強:新規技を追加 ・空中下強:既存の空中強攻撃を特殊技に変更、バウンド効果追加 ・立ち強:2段目まで前進 ・超必殺技(突進):判定強化、当てたあと有利状態に調整 ・飛び道具(弱):剣撃ゲージを削るように ・飛び道具(中):白ダメージに変更 ・飛び道具(全部):アクセルゲージ減少を0以下にはならないように ・前弱:浮かせ効果追加 ・EX必殺技(連続殴り):ヒット時に位置をロック ・必殺技(連続殴り):最終段以外を対抗不可 ・必殺技(対空):空中のみヒット ・通常投げ:スカりモーションの隙を増加 ・特大攻撃を1ヒット、浮かせ無し、ダウン効果、ダメージ1500 ・歩き速度を低下 ・やられモーション「叩きつ...