《梦境物语》v0.50 更新公告:梦魇难度调整与梦魇遗落奖励上线 — 梦境物语 Steam update #38469

《梦境物语》v0.50 版本现已更新。 本次更新主要围绕梦魇体验展开:我们调整了梦魇相关难度配置,并加入了新的“梦魇遗落奖励”流程,让击退梦魇后的反馈更加明确,也避免奖励在场景切换或异常退出时丢失。 主要更新 新增:梦魇遗落奖励 现在,击退非最终梦魇后,梦魇会在离开时留下奖励。...

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梦境物语 (3761760)
Event type
patch note
Published
24 May 2026 - 10:47:36 UTC
Source
steam_community_announcements
《梦境物语》v0.50 版本现已更新。 本次更新主要围绕梦魇体验展开:我们调整了梦魇相关难度配置,并加入了新的“梦魇遗落奖励”流程,让击退梦魇后的反馈更加明确,也避免奖励在场景切换或异常退出时丢失。 主要更新 新增:梦魇遗落奖励 现在,击退非最终梦魇后,梦魇会在离开时留下奖励。 玩家回到主场景后,会看到独立的奖励领取界面。点击“收下”后,奖励会正式进入背包。 这套流程加入了保存保护: - 领取前退出游戏:奖励不会丢失 - 回到主场景后:仍可继续领取 - 领取完成后:不会重复领取 调整:梦魇难度配置 v0.50 对梦魇相关难度配置进行了更新。 这部分调整的目标是让梦魇压力更加稳定,并让不同阶段的体验节奏更清晰。 这里需要补具体数值或体验描述。 例如:梦魇出现节奏、支付压力、阶段难度、最终梦魇等。 优化:梦魇遗落奖励界面 新增的奖励界面已经接入现有道具展示组件,奖励道具会以游戏内统一的道具卡片样式展示。 这样可以保留图标、名称、数量、提示等已有表现规则,避免单独做一套不一致的展示。 修复与稳定性 优化梦魇击退后的奖励保存流程。 避免梦魇奖励在场景切换或退出时丢失。 避免梦魇奖励重复领取。 优化奖励领取界面的显示与交互。 结语 v0.50 是一次围绕梦魇系统的小版本更新。 我们会继续观察梦魇难度、奖励反馈和整体节奏,后续继续调整入梦体验。 感谢大家游玩《梦境物语》。

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