5/10的尴尬补丁 — 道不可道 Steam update #42946

怪物系统经过一个月余的修改之后……彻底失败了 据我们的程序猴子先生所说,现在的怪物生成逻辑涉及到了游戏的一系列基础底层逻辑,修改起来的难度比预期大得多得多(难度和效率来说还不如直接重做整个游戏)...

Steam App
道不可道 (1835350)
Event type
patch note
Published
10 May 2022 - 13:44:29 UTC
Source
steam_community_announcements
怪物系统经过一个月余的修改之后……彻底失败了 据我们的程序猴子先生所说,现在的怪物生成逻辑涉及到了游戏的一系列基础底层逻辑,修改起来的难度比预期大得多得多(难度和效率来说还不如直接重做整个游戏) 故之前提及的怪物系统重做工程暂且搁置(且大概率无法重新启动此项改动)之后会尝试尽可能的平衡和改进当前的怪物系统 唯一的好消息:怪物图像的修改很顺利,和那群过于尴尬的随机生成怪道别的时候到了 其他: 1.修改部分天赋名称 2.天灵根效果修改,高估了自动获得灵力的优势,现每回合自动获得100灵力→200灵力,突破boss全属性增加30%→0% 3.修复部分bug 4.加入部分bug(不是 ps:考虑后续可增加的新玩法中,如果有能力加入创意工坊(steam官方的)之类的就好了……

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