重启人生 — 补丁说明 v1.2.0 — 重启人生 Steam update #5737743

💪 疲劳系统大重构(核心) 双轨化:疲劳改为短期可恢复状态,本身不再直接致死;新增「健康」长期维度,长期高疲劳才逐步侵蚀健康,健康崩溃才过劳死 。崩盘前有 50/25/0 三次明确预警与挽救窗口——彻底消除"无预警猝死/剧情杀"。...

Steam App
重启人生 (4595340)
Event type
patch note
Published
17 May 2026 - 09:02:20 UTC
Source
steam_community_announcements
💪 疲劳系统大重构(核心) 双轨化:疲劳改为短期可恢复状态,本身不再直接致死;新增「健康」长期维度,长期高疲劳才逐步侵蚀健康,健康崩溃才过劳死 。崩盘前有 50/25/0 三次明确预警与挽救窗口——彻底消除"无预警猝死/剧情杀"。 健康进状态栏常驻显示,按危险度变色(绿/琥珀/红),随时可见、可提前干预。 全章节节奏抉择:大学/考研、职场、中年、壮年新增「玩命冲刺 / 张弛有度 / 保养优先」,收益与代价对冲,玩家全程拥有主动调节权(取代零散休息事件)。 体魄复利:长期保养累积隐藏「体魄」,复利降低疲劳增速、减缓健康损耗、延长寿命——"会照顾自己的人活得更久"成为可经营的 真实策略。 章末休整改为自适应(越累恢复越多);新增疲劳致死安全阀。 💗 叙事重写与修复 余年年(初中青梅竹马)线重写:取消"父亲连夜调动搬走"的强制拆散(与游戏自身"她成绩好、约定一起考一中"设定矛盾);改 为玩家选择 履约同校 / 异地维系 / 慢慢淡了;她始终凭自身成绩升学,失去她是玩家未争取的代价而非她不够好;以"借而未还、带 牙印的笔"为承重细节,对初识/重逢/异地关键节点做情感深度重写。 修复"拒绝玩游戏后又被强制拉去网吧"的逻辑矛盾,阿杰网吧邀约可婉拒。 修复晚年/暮年章节号错乱(标题与正文不一致、两章重号)。 修复童年重复旁白行;修复易被误认为占位符的"那个XXX"文案。 ✨ 界面 属性变化提示卡片:图标方块→圆形并铺满,右侧增减箭头放大填满,视觉统一。 🧪 工程 版本号 1.1.0 → 1.2.0。 通过 Ren'Py 官方 Lint 全量校验;冒烟测试与结局回归测试 PASSED;发行包字节码经比对确证含本版全部改动。 📌 已知问题 / 后续 T1/T2/T3 数值系数为初版,后续将按玩家手感持续微调。 余年年同校/异地分支暂按通用恋爱体系延续(非死胡同),异地恋大学章专属重逢内容待补。

Open original Steam update

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.