- Steam App
- School Days (1991040)
- Event type
- patch note
- Published
- 15 September 2026 - 03:04:06 UTC
- Source
- steam_community_announcements
测试分支已更新到1.94版本,集成了BepInEx代码插件,此前 Mod 仅能包含配置表、立绘、音频等数据内容,现在作者可以编写 C# 插件,实现更丰富、更自由的自定义游戏逻辑。一、玩家指南与常见问题1、订阅即可使用,无需手动复制现在从创意工坊订阅支持1.94版本的插件Mod 后,只需在游戏内启用 Mod 并重启游戏,插件就会自动生效,无需再手动解压或放置文件。注意:旧版本的mod需要作者更新插件目录才能自动生效,具体文件目录见二.12、若BepInEx插件无法正常运行,请更新Visual C++运行库:建议把 x64 和 x86 两个版本都装上,避免因位数不匹配导致问题。x64 版(64位系统/游戏):https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exex86 版(32位游戏):https://aka.ms/vc14/vc_redist.x86.exe注意:安装完后记得重启电脑再启动游戏试试3、切换成测试分支的方法:在Steam库中,右键“学生时代”,点击“属性”点击“测试版”,在参与测试中选择“test-测试版"二、Mod 作者开发指南1. 将编译好的插件 DLL 放入 Mod 内容目录下的 plugins 文件夹中你的Mod目录/├── preview.jpg ← Mod 预览图├── Cfgs/ ← 原有数据内容(可选)│ └── zh-cn/└── plugins/ ← 新增:代码插件放置于此 └── MyPlugin.dll注意:文件夹名称必须为全小写 plugins,且直接位于 Mod 根目录下,无需多级嵌套 BepInEx\\plugins。2. 插件编写规范(基于 BepInEx 5)using BepInEx;namespace MyMod{ \ public class MyPlugin : BaseUnityPlugin { private void Awake() { ...