- Steam App
- Ascension (2328480)
- Event type
- patch note
- Published
- 15 June 2026 - 02:01:58 UTC
- Source
- steam_community_announcements
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 新增功能功法突破系统新增“功法突破”玩法:每层功法修炼至“超凡”境界后,弟子可进行功法突破。突破成功后,将根据功法品质与弟子灵根等级,获得对应品质与数量的特质奖励。若弟子在突破过程中获得稀有的灵根特质,该特质还可脱离当前功法限制,转化为弟子自身的永久加持,使高品质功法与优秀灵根弟子的成长价值进一步提升。怪物生态系统新增怪物生态相关机制:使地图上的妖兽、魔修不再只是静态目标,而会呈现更具威胁性的动态行为。地图上的妖兽与魔修会自行修炼,随着时间推移逐步成长。怪物会在一定范围内进行巡逻,并主动攻击相邻位置的宗门弟子。优化怪物刷新逻辑,高价值目标,如奇遇、特殊地点等,将出现怪物看守,使探索过程更具风险与策略性。AI宗门初版行为方案新增AI宗门初版行为逻辑,使其他宗门在发展、扩张、探索与外交方面拥有更合理的决策表现。探索行为优化 AI宗门的探索队伍会从宗门所在地出发,自动向外探索。在探索过程中,队伍会清理怪物、触发奇遇,并逐步替换更强的功法、法器、战技等资源。扩张行为优化 AI宗门会根据不同阶段的资源需求,选择相对更优的州郡进行占据,并会结合自身宗门实力,主动占据附近的灵山。发展行为优化 AI宗门现在会根据自身发展需求,以更合理的逻辑进行建筑建造与悟道选择,从而推动宗门持续成长。外交行为优化 AI宗门现在会根据与其他宗门之间的好感度和关系状态,选择更合理的外交行为,使宗门互动更符合当前局势。先天特质系统重做先天特质系统升级,重新设计制作约1000个特质,并进一步优化不同灵根等级弟子可获得的特质品质与数量,使弟子初始差异更加清晰,成长空间更具层次感。自定义头像新增自定义头像功能。玩家现在可以自行上传图片,用于替换弟子的角色形象,使弟子外观更具个性化。历练任务新增历练任务玩法。玩家可派遣闲置弟子执行历练任务,获取妖丹、妖骨、灵石等宗门发展所需的重要资源。仙门会武新增“仙门会武”玩法。当宗门探索到第一个修仙城市,并经过一定回合后,仙门会武将正式召开。在仙门会武中,各宗门将以队伍形式参赛,并根据最终...