- Steam App
- Ascension (2328480)
- Event type
- patch note
- Published
- 4 April 2026 - 01:00:23 UTC
- Source
- steam_community_announcements
各位道友大家好:先给大家说声抱歉,我们自己也没预料到这次重构4X系统会花费如此长的时间。原本我们计划用4个月完成这个版本,但实际开发中我们发现牵一发而动全身——本想只优化其中1/2的系统,却因与其他系统无法完全隔离而不得不扩大修改范围。加上春节长假的影响,开发时间远超预期。即便开发团队加班加点,也用了将近6个月才完成这个版本。本次更新主要针对基础系统,特别是经济、地块、成长、悟道和道基等核心模块进行了全面优化。我们在数值合理性上投入了大量精力,力求让道友们在游玩过程中不再感到怪物实力与资源获取过于随意。目前这个版本仍处于早期阶段,很多地方还需要打磨。虽然我们已经进行了大量测试与体验调整,但肯定不如道友们的直接反馈来得准确。由于此次改动集中在基础系统,且这些系统多出现在游戏前期,因此我们针对每回合体验的优化目前只能支撑到大约60回合的内容量。后续的体验还需逐步打磨,我们会一步一个脚印地把后面的内容做好。值得欣慰的是,对制作组和各位道友来说,基础系统重塑之后,我们终于可以放开手脚,好好补充与加强后续内容。以往很多想做的玩法都因基础系统设计存在缺陷而无法在中后期实现。其实我们一直被大家催促增加内容,心里也很着急。并非我们不想加,而是在基础尚未打牢的情况下,确实难以添加。可以肯定的是,今后的更新不会再像这次一样需要憋这么久了,开发制作也会顺畅很多。需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。最后,再次感谢大家的支持。这段时间因开发任务繁重,我们未能及时与大家交流,但仍收到了许多鼓励与支持,真的非常感激。也有人担心我们会“跑路”,我们在此再次强调:我们一定会把这款游戏优化好。这类游戏确实需要更多时间打磨才能达到理想质量,但我们始终怀揣着最初那份纯粹的信念——死磕到底,把游戏做好。初心不改,方得始终!📌 如何加入测试分支 道友可以如附图所示,在Steam 【库】中右键【宗门志】游戏本体 → 选择【属性】 → 切换至【测试...