- Steam App
- Ascension (2328480)
- Event type
- patch note
- Published
- 9 May 2025 - 17:15:07 UTC
- Source
- steam_community_announcements
诸位道友, 《宗门志》今日EA正式发售,感谢诸位在第一时间入驻宗门,陪我们一起开启修仙之旅!对此我们表示万分感激。道友们在各个平台的反馈我们都有看到,感谢大家的支持和理解,也感谢那些直接指出问题、表达不满的声音,这些意见对我们都非常宝贵! 以下是本次版本的更新日志,以及目前我们收到的高频问题反馈与正在推进的处理方向: 一、版本更新日志 修复内容: 修复了【玄灵阵】作为护山大阵类型能被个人装备的问题; 修复了因错误装备护山大阵导致战斗无法加载的问题; 修复了【妖巢】场景可能导致的崩溃问题; 修复了因任务列表错误导致的崩溃问题; 修复了因为【阵盘】数据错误导致的崩溃问题; 修复了战斗特质【护体灵盾】中,按百分比最大生命值生成护盾效果无效的问题(在之前的版本中,仅能生成一个固定值护盾); 修复了战技【天斧碎魂击】的碰撞体和击退效果的BUG(在之前的版本中,该战技可推动护山大阵阵旗,会使得其卡在地形中无法被攻击; 修复了创建游戏后地图和城市中可能会出现“凡人”境界散修的问题; 修复了占据特殊地点【无心洞府】后获得的无心气运效果错误问题: - 无心气运(练气):心境+10%/回合→心境+1/回合 - 无心气运(筑基):心境+20%/回合→心境+2/回合 - 无心气运(金丹):心境+30%/回合→心境+3/回合 - 无心气运(元婴):心境+50%/回合→心境+5/回合 修复了过长宗门名在对话界面会与职位UI重叠的问题; 修复了一些情况下,因为灵石不足导致AI势力无法释放护山大阵技能的问题; 修复了外事界面的任务列表刷新问题; 修复了人物立绘:胡子部件开局无法查看的问题; 修复了因为错误装备阵盘,导致备战界面显示错误的问题; 修复了设置-快捷键图片显示错误; 修复了使用【灵山-攻击】按钮攻击错误目标时提示文本错误的问题; 修复了队伍状态文本显示错误的问题; 修复了【灵山石精】在战斗中的异常移动问题; 优化内容: 增加了新宗门的初始灵石数量; 增加了洞府容纳数量(后续会补充额外效果); 优化了撤退的逻辑:现在玩家主动发起的战斗,撤退不会导致队伍逃跑,不会产生惩罚; 优化了屏蔽词库,大量...