- Steam App
- Ascension (2328480)
- Event type
- patch note
- Published
- 25 October 2024 - 10:19:23 UTC
- Source
- steam_community_announcements
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增了六种元素怪物,由野外随机产生; 新增地图奇遇“城外劫匪”; 新增了突破管理的延迟突破功能; 添加了突破管理中死亡概率高不进行突破的选项; 历练管理-任务历练中派遣弟子改为派遣外门弟子; 派遣外门弟子执行历练任务时会有成功率和死亡风险; 城市拍卖会中新增丹药“小还丹”、“大还丹”; - 小还丹效果:1、破境时服用可保突破筑基失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境; - 大还丹效果:1、破境时服用可保突破金丹失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境。 修复内容 修复了特殊情况下推衍丹方时选择天地规则卡死的问题; 修复了招募仙苗时相互矛盾的特质会同时出现在一位修士上的问题; 修复了妖兽触发错误的避战导致只会朝一个方向移动的问题; 修复了悟道“破镜增益”中“所有弟子俸禄降低”未生效的问题; 修复了道统“修士管理”中“弟子俸禄降低”未生效的问题; 修复了建筑界面的分舵切换的问题; 修复事务“寿元将近”中描述弟子剩余寿元与弟子悬浮显示剩余寿元不一致的问题; 修复炼丹和阵法任职时UI未刷新的问题; 修复贸易和悟道解锁文本显示错误的问题; 修复了州府事件“凡人闹事”-“镇压凡人”选项文本错乱的问题; 修复了突破时长老评估的概率评级与实际突破概率不一致的问题; 优化内容 降低破境失败可能会死亡的评价要求,降低破境失败后的死亡概率; 灵根品质越高的修士在突破失败后的死亡概率越低; 修正了外门弟子错误生成过高属性的问题 调整不同境界修士的寿命设定: - 引气境:70岁左右→70岁左右 - 练气境:90岁左右→120岁左右 - 筑基境:140岁左右→200岁左右 - 金丹境:220岁左右→400岁左右 - 元婴境:600岁左右→800岁左右 - 化神境:2000岁左右→2000岁左右 - 地仙境:与天同寿→与天同寿 - 天仙境:与天同寿→与天同寿 悟道【修行破境】的效果“破境失败后不会降低境界”调整为“破境失败后修为只会降到当前境界后期”; - 并修复该效...