内测更新-2020.4.7 — 兵法:战国篇 Steam update #77424

修复AI扎营算法的BUG AI辎重营的规模和营寨数量的计算方式和玩家统一 非交战状态下的士气恢复现在改为每小时恢复一次 修复部分多语言文本缺失、错误的问题 上调了弩手在山地的防守优势BUFF效果 现在进攻不再会打断敌人的移动,但依旧会减慢敌人的移动速度 移动中的敌人进入溃逃正常触发追杀 下调包围收益...

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兵法:战国篇 (1270100)
Event type
patch note
Published
8 April 2020 - 04:57:22 UTC
Source
steam_community_announcements
修复AI扎营算法的BUG AI辎重营的规模和营寨数量的计算方式和玩家统一 非交战状态下的士气恢复现在改为每小时恢复一次 修复部分多语言文本缺失、错误的问题 上调了弩手在山地的防守优势BUFF效果 现在进攻不再会打断敌人的移动,但依旧会减慢敌人的移动速度 移动中的敌人进入溃逃正常触发追杀 下调包围收益 下调骑兵移动速度 敌人直接出现在AI脸上/AI直接出现在敌人脸上导致崩溃的问题 优化王翦灭楚战役 加强邯郸之战的敌人 修复打开战报界面会报错的问题 营寨的规模现在通过购买来决定,不再与辎重营挂钩 上调了扩大辎重营规模的价格 提供自动派遣运输队的功能,可以设定运粮阈值 攻击对方辎重营或运输队现在可以抢夺其粮食 由于新增了自动派遣运输队功能,修改了安营扎寨关卡 修复因为包围收益下调导致的部分关卡无法通过的问题 修复了同时多个事件弹窗会把暂停卡死的问题 修复了士气恢复过慢的问题 修复了有时运输队走到辎重营会报错的问题 修复了战役刚开始可以看到敌军疑兵烟尘的问题 修复了伊阙之战地形颜色的问题

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