日记簿 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak3
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score100% positive
- Total reviews7
- Release dateJul 22, 2025
- Developer白猫技研 MDGames
- Publisher白猫技研 MDGames
Genres: Indie, Simulation, Strategy
Company pages: Developer: 白猫技研 MDGamesPublisher: 白猫技研 MDGames
日记簿 Steam news
日记簿 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 【正式版本v0.40】10.27更新公告 - 27 October 2022
更新内容: 对游戏主界面的UI以及操作方式进行了优化, 现在玩家可以更加便捷地在技能,背包与课余行动之间进行切换。 在准备阶段增加了新的内容:准备阶段行动。50+个全新事件等待您的体验。利用准备阶段的行动点参与行动,遇到更多的精彩随机事件吧! 新的内容:技能工房。 利用行动点对自己想掌握的技能进行升级,搭配出最适合自己的技能组合。 新的内容:图书馆。 玩家可以利用准备阶段进行阅读,获得额外的属性加成。 新的内容:烘焙室。 尝试烘焙出更加美味的面包,在填饱自己肚子的同时成为学校中的人气厨师! 新的内容:健身房。 在课余时间锻炼自己的身体,提高自己的魅力与体力,面对压力时更加游刃有余。 新的内容:趣味答题环节 学校时不时会举办趣味答题环节,如果能够答对题目,说不定能够获得丰厚的奖励。 新的内容:交朋友 现在玩家可以在游戏内结交到各种各样的朋友了! 朋友功能是一个全新的系统,在游戏中通过与朋友聊天,送礼物等行动可以加深与朋友们之间的关系,提升好感度,此外,朋友会为你带来各种各样的效果,必要时还能为你提供帮助。 朋友的类型分为很多种,他们根据好感度为你提供不同程度的加成。 玩家可以通过在准备阶段与角色进行社交互动来提升好感。 交流:是最直接提高好感度的方式,耗费行动力来执行。 赠送礼物:不需要消耗行动力,在增加这名朋友的好感度的同时提升对方属性。 请教:当对方某项属性高于玩家30点时可执行,需要消耗行动力和好感度。 指导:当玩家的某项属性大于对方30点时可执行,是快速提升对方好感度和对应属性的方式,需要消耗行动力。 偷窃:偷窃物品会消耗行动力对方进行偷窃,偷窃成功会略微降低对方属性,是排挤对方,降低对方GPA,冲排名的一种手段。但是偷窃失败会显著降低好感度与角色的社交。 其他更新: 增加了5种全新的被动技能。 重置了玩家信息显示界面。 选择的角色模板支持编辑姓名了。 增加了10个与日常八卦相关的事件。 调整内容: 部分特长名称以及效果调整 行动效果与消耗调整 大量技能数值平衡 自动攻击伤害结算方式重置 部分UI排序调整 教程内容更新 血量显示方式更新 事件制作器脚本编辑操作调…
- 【正式版本v0.26】7.18更新公告 - 18 July 2022
更新内容: 我们为了进一步增强游戏的随机性,为玩家带来新鲜感,所以我们为游戏增加了新的机制:Rougelike机制。 与以往被固定的属性加点与技能获取不同,我们将一部分技能的获取与属性点/buff的获取放入了每次准备阶段中。玩家可以在每个月的准备阶段中从3种不同的奖励中自由选择一个,在注重策略的同时,运气也将成为一个影响游戏进行的重要因素。 修复内容: 1.增加了属性增长的速度,减少了时间管理的持续时间 2.睡眠机制调整,当睡眠值超过80时无法入睡,当睡眠值达到100时会立即醒来 3.每个学期时间规定为140天,超过则会按照所有怪物失败计算。 4.来复枪效果强化,伤害增加 5.修复了行动类天赋显示错误的Bug 6.小匕首调整精力消耗减少的上限(15点) 7.修复了子弹射击概率打到多个目标的bug 8.调整了天赋点获取的算法 9.削弱了行动【健身】的效果 10.修复了行动等级满了仍然能升级的bug 11.修复了行动升级时无音效的bug 12.增加部分行动升级时的奖励 13.增加了在选择技能时仅显示可选技能的选项 14修复了重新选择相同技能后,技能cd不重置的Bug
- 【正式版本v0.25】6.27更新公告 - 27 June 2022
亲爱的玩家们:让你们久等了。我们发布了游戏正式版本的重大更新。 游戏整体框架改动: 以往版本的游戏内事件全部是以固定事件出现的方式呈现在玩家面前,这种方式不但让玩家觉得无聊,而且有些事件可能永远不会出现在玩家的面前。所以我们重构了事件脚本的管理方式,增加了剧情的随机性,让玩家可以有机会体验到更多精彩有趣的事件。同时我们还对游戏进行了优化,提升了编译速度,并且大幅提高了游戏整体流畅度。 游戏画面改动: 这款游戏画面平淡无奇,甚至可以说是十分简陋。我们深知这一点,并且一直尝试对画面这一方面进行改动。奈何开发者对美术一窍不通,所以搁置了非常长的一段时间。但是随着美术素材提供者的出现,我们更新了开始界面的动态背景,设计了全新的游戏标题logo,全新的UI, 并且更新了多套游戏内的人物形象 ,为游戏内界面增加了背景,使游戏整体看起来更加美观。 游戏内容改动: 我们对游戏机制进行了大幅度的更改与重做,旨在提升游戏的操作性与乐趣。 增加了丰富多彩的「技能」 系统,19种全新的技能可以为玩家带来全新的游戏体验。告别了以往只有自动攻击的枯燥游戏方式,现在玩家可以在游戏过程中不断解锁新技能并且对技能进行升级,组合出最适合自己的技能流派。 在游戏中每月的开始设置了「准备阶段」,旨在为玩家准备一段时间对接下来所面临的挑战进行准备,避免从头到尾一直操作不停的状况发生。在准备阶段中玩家可以对技能进行选择与升级,解锁新的天赋,选择自身的学习态度,在跳蚤市场中进行购物等多种行动。 在创建人物界面,我们更增加了「肌肉男」,「乐天派」,「书呆子」等预设角色,他们在拥有独特个性的同时,更是拥有独一无二的技能, 相信他们会给玩家带来不同的游戏体验。 未来更新计划: 感谢玩家们一直以来的陪伴,我们不会放弃对这款游戏的开发。我们计划在未来版本中进一步细化游戏画面,充实游戏内容,优化游玩体验,为游戏增加更多的玩法与功能。 现阶段的构想: 对游戏内的社交模拟方面进行大幅度充实。现阶段的构想是在游戏内增加同学,朋友等人物,玩家将可以与他们聊天,交友,一起外出游玩,甚至进行交往等。 进一步优化游戏画面。 进一步增加游戏…
- 【测试版本/正式版本v0.23】2.28更新公告 - 28 February 2022
更新内容: 1. 游戏场景更新 2. 怪物出现位置算法更新
- 【测试版本v0.22】2.26更新公告 - 26 February 2022
更新内容: 1. 跳蚤市场上线 2. 增加了“骑行活动” Bug修复: 1. 修复了部分天赋显示错误的Bug
- 【测试版本v0.21】2.24更新公告 - 24 February 2022
更新内容: 1. 重置了捏脸系统 2. 活动“读书会”“足球比赛”更新 3. 添加了14个新的天赋 4. 增加了12个新物品 Bug修复: 1. 修复了学期后期游戏卡顿的Bug
- 【测试版本v0.2】2.17更新公告 - 17 February 2022
更新内容: 1. 重置了开始界面的场景 2. 活动“吐槽会”“电竞比赛”更新 3. 添加了背包功能 Bug修复: 1. 修复了显示fatal error in gc 导致游戏卡死的Bug 2. 修复了时间按钮无法点击的Bug 3. 修复了重名人物存档覆盖的Bug
- 【测试版本v0.197】2.5更新公告 - 5 February 2022
更新内容: 1. 增加了躲避方块小游戏的接口 Bug修复: 1. 修复了游戏制作界面关闭界面显示错误 2. 修复了跳跳乐小游戏重置错误的Bug 3. 修复了制作包条件过滤可能失败的Bug
- 【测试版本v0.196】2.2更新公告 - 2 February 2022
更新内容: 1. 增加了活动界面,玩家可以选择参加的活动了。 Bug修复: 1. 修复了速率切换按钮有时失效的Bug 2. 修复了删除行动按钮有时失效的Bug
- 【测试版本v0.194】1.28更新公告 - 28 January 2022
更新内容: 1. 降低了游戏的CPU消耗,提高了帧率 Bug修复: 1. 修复了删除所选经历显示错误的Bug 2. 修复了行动顺序显示错误的Bug 调整内容: 1. 调整了小游戏“跳跳乐”的难度
- 【测试版本v0.193】1.27更新公告 - 27 January 2022
更新内容: 1. 增加了“游戏股票”等事件 2. 增加了学习吉他的阶段收益 3. 小游戏跳跳乐玩法调整
- 【稳定版本/测试版本v0.192】1.22更新公告 - 22 January 2022
更新内容: 1. 增加了“弹吉他”的后续事件 Bug修复: 1. 修复了睡眠安排错误显示的Bug 2. 修复了练吉他结算错误的Bug 调整内容: 1. 增加了角色的基础伤害
- 【测试版本v0.191】1.21更新公告 - 21 January 2022
更新内容: 1. 增加了“拉票比赛”等2个被动事件 2. 增加了“解烦小屋”“健身房”等手动事件 3. 时装了“高效睡眠”特性 4. 调整了时间按钮的UI 5. 增加了跳跳乐小游戏及其代码接口 6. 增加了学吉他事项,玩家可以通过学吉他来解锁并强化新的行动 Bug修复: 1. 修复了部分手动事件打不开的Bug 2. 修复了准星显示错误的Bug 3. 修复了“要点突击”天赋会显示0点伤害的Bug 调整内容: 1. 削弱了“要点突击”的秒杀上限 2. 增加了游戏的运行速度 3. 调整了天赋经验的计算方式,减小了事件指令对其的影响 4. 调整了每月生活费的数量
- 【测试版本v0.19】1.17更新公告 - 17 January 2022
更新内容: 1. 增加了“拖延症”等5个事件 2. 时装了“神经质”特性
- 【测试版本v0.189】1.8更新公告 - 8 January 2022
更新内容: 1. 增加了“网络牛人”等事件 调整内容 1. 调整了“打游戏”“看视频”等行动 2. 降低了特性“神人”的所需点数 3. 调整了加载界面的提示语出现算法 Bug修复: 1. 修复了行动显示符号数目异常的Bug
- 【稳定版本/测试版本v0.188】1.5更新公告 - 5 January 2022
更新内容: 1. 心情为0的时候不会游戏失败,调整为新增的崩溃事件。 2. 天赋系统更新,调整了天赋点的获取机制。 3. 增加了“天赋异禀”的经历 Bug修复: 1. 修复了心情差时危机状态不显示的Bug 2. 修复了加载界面贴图破损的Bug 调整内容: 1. 增加了解决问题获得的奖励 2. 角色初始化数值调整 3. 替换了部分贴图
- 【稳定版本/测试版本v0.187】1.1更新公告 - 1 January 2022
调整内容: 1. 添加攻击音效 2. 增加了几张事件图片 Bug修复: 1. 修复了事件图片显示位置错误的Bug
- 【稳定版本/测试版本v0.186】12.29更新公告 - 29 December 2021
调整内容: 1. 增加了解决怪物后的奖励 2. 调整了部分UI位置 Bug修复: 1. 修复了怪物贴图模糊的Bug 2. 修复了加载界面贴图破损的Bug
- 【测试版本v0.185】12.26更新公告 - 26 December 2021
更新内容: 1. 增加了“有钱”“歌唱能手”等天赋选项 2. 给部分事件增加了配图 3. 调整了存档相关的按钮贴图 Bug修复: 1. 修复了部分按钮动画显示错误的Bug
- 【稳定版本/测试版本v0.184】12.24更新公告 - 23 December 2021
更新内容: 1. 增加了“网路杠精”等事件 2. 增加了解决问题后的奖励 3. 加载界面背景更新 4. 调整了游戏界面的部分图标和字体
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