【正式版本v0.26】7.18更新公告 — 日记簿 Steam update #1405234

更新内容: 我们为了进一步增强游戏的随机性,为玩家带来新鲜感,所以我们为游戏增加了新的机制:Rougelike机制。 与以往被固定的属性加点与技能获取不同,我们将一部分技能的获取与属性点/buff的获取放入了每次准备阶段中。玩家可以在每个月的准备阶段中从3种不同的奖励中自由选择一个,在注重策略的同时,运...

Steam App
日记簿 (1746210)
Event type
patch note
Published
18 July 2022 - 09:53:41 UTC
Source
steam_community_announcements
更新内容: 我们为了进一步增强游戏的随机性,为玩家带来新鲜感,所以我们为游戏增加了新的机制:Rougelike机制。 与以往被固定的属性加点与技能获取不同,我们将一部分技能的获取与属性点/buff的获取放入了每次准备阶段中。玩家可以在每个月的准备阶段中从3种不同的奖励中自由选择一个,在注重策略的同时,运气也将成为一个影响游戏进行的重要因素。 修复内容: 1.增加了属性增长的速度,减少了时间管理的持续时间 2.睡眠机制调整,当睡眠值超过80时无法入睡,当睡眠值达到100时会立即醒来 3.每个学期时间规定为140天,超过则会按照所有怪物失败计算。 4.来复枪效果强化,伤害增加 5.修复了行动类天赋显示错误的Bug 6.小匕首调整精力消耗减少的上限(15点) 7.修复了子弹射击概率打到多个目标的bug 8.调整了天赋点获取的算法 9.削弱了行动【健身】的效果 10.修复了行动等级满了仍然能升级的bug 11.修复了行动升级时无音效的bug 12.增加部分行动升级时的奖励 13.增加了在选择技能时仅显示可选技能的选项 14修复了重新选择相同技能后,技能cd不重置的Bug

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