Meme Cards: Chaos Deck news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak1
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score100% positive
- Total reviews9
- Release dateJune 2026
- Developer难蚌游戏
- Publisher难蚌游戏
Genres: Casual, Indie, Strategy
Company pages: Developer: 难蚌游戏Publisher: 难蚌游戏
Meme Cards: Chaos Deck Steam news
Meme Cards: Chaos Deck news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- V 1.0.10 Updates - 9 September 2026
1. Added new **Deities** and **Blessings**. 2. Improved the English and Japanese translations. 3. Improved some in-game text and wording. 4. Fixed bugs affecting some Blessing effects.
- V1.0.11 Update - 25 August 2026
Added new random events. Completed localization for multiple languages. Fixed bugs. Other adjustments: - Adjusted the effect of the "Iron Shirt" status: Damage taken is now capped at 10. Stacks will gradually decrease over time. - Checked and updated cards/enemies that previously had the Iron Shirt effect. - Reduced the difficulty of the event "Temple of Pleasure". Lowered the number of prerequisites required for the "Million Evacuation" option. Added a counter display showing the required number of times.
- V1.0.10 新法宝 & bug修复 - 15 August 2026
新增一系列新的法宝 Bug修复 修复了部分卡牌重复数增加时仅生效一次的bug 修复了部分卡牌效果内容显示不全的bug 修复了部分卡牌显示的关联buff错误的bug
- V1.0.10 新增卡牌(新机制) - 12 August 2026
增加了27张新牌。 涉及各种新机制,欢迎体验
- V1.0.9 - 8 August 2026
开通了云存档 优化启动流程,缩短了游戏启动所需时间
- V1.0.8 卡牌平衡 + Mod功能拓展 - 7 August 2026
# Bug修复: - 修复 赐福“神力锻体” 的效果文本显示不全的bug # 平衡调整: - 艾疣梅逝的:添加中毒效果 - 你已急哭:将高温时打出添加的debuff效果调整为“易伤” - 麻的增伤效果:每增加一层,最终中毒伤害增加5%。(指数增长) - 增强“星舰”卡牌,将过热辐能限定在上限,不会超出上限。这样过热、散辐、过热的循环会更流畅。 - 上调“终结者导弹” 的伤害数值 - 降维打击效果调整: 去除“若高温时打出XXX” 效果分支,添加新效果:每进入一次过热,重复+1。 - “集火” 增强:若造成击杀,此牌的高温附加伤害永久+3 # Mod 支持 - mod 支持自定义新增卡池了 - 同步更新了mod 示例 - 游戏内置的mod 管理器支持从本地安装mod文件了。
- V1.0.7 更新说明(直接更新进正式版了) - 22 July 2026
1. 调整人物的解锁顺序,一些机制/卡池复杂的人物会晚一些解锁,先解锁简单好上手的角色。 2. 取消赐福的锁定,将赐福全部解锁,不需要通过对局来解锁掉落可能。 3. 修复:“体”等buff 被扣到负值之后不能正常显示的bug。 4. 文本描述遗漏bug: 1. 修复成分大调查、血色派对、麦田怪圈 5. 星空之门加强:费用-1 6. 遗迹发掘:增加获取“智”的层数,散辐改成增辐。 7. 巧施连环计效果调整:弃牌数+1,超模->小超模。需要敲位或者和奇巧体系配合才不亏牌。 8. EMO时刻 加强:添加抽牌效果
- 创意工坊+降低前期复杂度 - 22 July 2026
# 创意工坊: 1. 增加了内置Mod管理器 2. 开通了创意工坊支持 3. 制作了一个示例mod,里面演示了: 1. 新增卡牌、法宝、消耗品、事件、角色 2. 改变卡牌图片、人物图片 4. 相关的仓库见github仓库: JoyBoy1818/MEME_TOWER_DEMO_MOD # 降低前期复杂度(避免前期信息爆炸) 1. 通关进阶2才开始在对局中掉落副卡池 2. 通关进阶3才开始在对局中掉落通用牌 3. 部分人物改为需要通关对应进阶解锁(分别对应进阶1、2、3) 4. 部分角色需要达到指定对局数才解锁。
- Beta 分支+创意工坊支持 - 21 July 2026
Beta分支+Mod支持:增加了Beta测试分支,本次更新增加了内置的Mod管理器,支持mod的禁用/启用、排序。开通了创意工坊,并且上传了一个示例mod(供参考),仓库地址可以检索github仓库: JoyBoy1818/MEME_TOWER_DEMO_MOD其他优化:文本优化:调整使单体敌人状态减少的卡牌文本,减少歧义。例如:回旋踢效果是减少敌人2层体,之前容易被误解。优化百科图鉴中卡池的筛选逻辑,切换卡池时不再清空筛选条件格挡上限上调到999999999勇敢者游戏保留时的伤害类型改为“天罚伤害”Bugfix: 勇敢者游戏保留时的升级效果现在可以跨战斗保存了。
- 07-16 更新说明 - 16 July 2026
1. 修复部分关于“召唤”的说明文本过于啰嗦的问题 2. 重做了部分卡图。 欢愉圣殿现在更欢愉了 赛博战术的几张牌也更加贴合苏式海报风格了, 怪谈卡牌的部分卡牌重置了,优化了配色和对比度、饱和度等。 3. 减少了部分卡牌图片的尺寸,降低占用空间大小(共节省约300M空间) 4. 修复了卡牌“玩源太多”和“孩子,别眨眼”会在弹窗说明中多显示无关的Buff 关键词解释的bug
- BugFix+手感优化 - 15 July 2026
1.优化手感(减少抽牌/打牌后的卡牌保护锁的时间) 2.优化鼠标悬浮时怪物图片的放大缩小动画,减少怪物的放大倍数 3.出牌时,怪物不再因为鼠标而放大/缩小。 4.修复部分潜在bug
- 0714-正式版准备就绪 - 14 July 2026
当前版本内容:10个人物全部完成(比Demo 版本多5个),每个都有不同的机制特性和体验完善了召唤体系(可以召唤一个前排一个后排)完成了“收容”体系——将怪物敌人收容并作为队友重新召唤的类宝可梦玩法完成了3个最终BOSS: 贪、嗔、痴新增了部分有趣的符文(百变符文、勇气符文、独狼符文等,欢迎品鉴)增加了一些卡牌、道具做了少量平衡调整优化(后续的优化将会结合玩家实际体感反馈慢慢调)修复了部分问题未来更新计划:7月-9月:BUG修复更多有趣的符文更多神明赐福更多事件更多卡牌、更有趣的机制更多怪物平衡调整(以加强为主,除了部分过于唐氏或者超模的无限之外,我一般不会削弱卡牌。)9月-12月:更多玩法上的创新优化美术、UI的迭代升级更多卡牌/赐福MOD开发(不一定能成功,之前没做过mod适配,有点忐忑,可能只能支持简单的增加卡牌、法宝、消耗品等,不能实现太复杂的功能)云存档支持更多键盘适配
- 0613-更新 - 13 June 2026
BUG修复修复自动打出多张牌时可能只结算第一张的bug例如 赐福“触手刺身”效果优化了计数类法宝的结算,每N次发动的法宝在不生效单纯计数改变时不再占用队列结算时间,让体验更流畅。修复了“深海的呼唤”消耗手牌时引发连锁效果时可能导致吞掉新生成手牌的问题。内容调整:取消乐子人开局的乐属性。降低了进阶4的敌人血量提升80% -> 40%调整部分卡牌的类别:裂口女改为技能牌姑获鸟改为技能牌深渊巨口改为技能牌盒武器改为能力牌龙王归来改为能力牌新增卡牌:新增:领域牌同时只能生效1张,效果强大,可以极大的增强对应的流派。怪谈卡池:补全了梦魇流派,增加了一种获取癫狂的途径新增 6 张怪谈牌:消失的她、精神污染、梦境之主、午夜凶铃、生儿育女、不可接触者新增了一些中毒流派的卡牌和配套法宝,增加了中毒牌的上限。新增了“烟雨江湖”卡池。卡池的牌具有自我升级的机制,每打出5次自动升级,且这些牌均可以无限升级。新增buff:铁布衫:每次最多受到XX点攻击伤害圣盾:接下来的伤害,免伤N次UI调整调整了部分怪物的图片和名称。优化了升级卡牌的预览界面,更新了部分buff 图标更新Relic图片更新战斗背景图视角优化了敌人的显示增大了敌人的图片大小,可以随着存活敌人数自适应放大鼠标指向敌人时,敌人会放大。右键点击敌人可以查看敌人的完整立绘
- 娘化怪物+调整buff名称 - 4 June 2026
机制调节:调整了Debuff 赢和麻(增强了毒流派的强度)赢->改名为“中毒”,效果由回合开始时层数减半变成回合开始时层数-1。麻: 从阻止赢层数减半调整为按照层数增加“中毒”的伤害。新增debuff : “瘴气”,效果每回合开始时添加对应层数的中毒。其他buff/debuff 改名典 改名为 易伤刺甲 改名为 荆棘蛊惑 改名为 涂毒自愈 改名为 再生增加了追击符文和追击符文+(上次更新的内容,上次公告忘记说了)简化、调整卡牌“劝学”的效果优化了百科图鉴中的卡牌搜索界面增强了存档的稳健性名词术语映射表现在支持旧名称和新名称同时存在、并且可以自动修正旧存档中的资源id,现在资源、状态改名不会再破坏存档了(理论上应该不会,还需要实际试一试)UI优化:重做了部分敌人的图片,部分敌人改名了(对应的技能没变)大部分敌人已经完成了“娘化”的icon。剩下的下次会一并更新掉当前部分敌人拥有多个形象图,进入战斗的时候随机抽取。百科图鉴中的卡牌页面,关于是否显示卡牌详情以及是否显示升级版卡牌,现在会记录玩家之前的配置。不会每次都重置为默认配置。微调了游戏场景顶部栏的UI布局。更换了部分状态的icon,使其更好理解。如:体、鸿运、赢(中毒)、瘴气等buff的对应icon
- 0602更新-新卡池+新符文外观 - 2 June 2026
调整说明:调整了部分事件相关的法宝,现在这些法宝变成事件限定的了(不再作为战斗奖励掉落)玩具熊、纸人替身、符箓天书等17件法宝现在只能通过随机事件解锁。调整诅咒“玩源太多”的负面效果。更新了所有卡牌附魔符文的UI,更统一,也更容易记忆了。修改了满手牌时生成手牌的机制。之前是会在满手牌时将生成的牌放入弃牌堆现在调整为满手牌时跳过生成。增大了商店页面的价格字号。微调了百科图鉴->术语tab微调了主界面的图片优化了领取奖励按钮等场景的文字外观(增大了文字的描边)新卡池:寻仙问道大部分牌来源于原本的“通用”卡池,迁移过来的。替换了卡牌图片补充了几张飞剑相关的能力牌(可以领悟剑意增强飞剑)将卡牌攻防一体获得“刺甲”的效果改为获得「飞剑」寻仙问道中现在补齐了飞剑体系需要的增伤、印牌和数据质变牌
- 0601 更新说明 - 1 June 2026
BUGFIX修复了精英怪“炫倭冥人”的重击行动被错误的加了多段的bug修复了设置菜单中部分“是、否”选项的UI状态显示有误、选择后不生效的bug修复卡牌的悬浮提醒被错误关闭的bug主要是卡牌升级预览界面,以及卡牌图鉴界面修复了百科界面的卡牌排序按钮失效的bug(在编辑器中测试时是好的,导出到exe之后就失灵了T_T )其他部分双卡池的卡牌改为单卡池(目前只有两张:合乎周礼和成分大调查),之后的所有卡牌的所属卡池都限定为1个(便于统一同卡池卡牌的画风和配色)卡牌「享福」的特性由“灵巧”改成“引爆”。更新了卡牌“难说”的图片,愉者卡池的所有卡都完成了更新。将赘婿初始牌堆中的“略施手段”替换成了“旧部到场”,减少赘婿初始状态的数量。调整乐子人的初始卡牌(移除了来自赛博战术的“叠个甲先”)更新了大运牌池的卡图更新了“赛博战术牌池”的卡图
- 0530-UI+体验更新 - 30 May 2026
修改了部分卡牌的图片。修复了教程未完成时,每次新开游戏都会弹出询问的问题。调整了角色选择界面。压缩了卡牌图片的大小,降低包体大小(减少了200M+)优化了百科界面的卡牌加载方式,降低了加载前几秒的卡顿现象。
- 0528-更新公告 - 28 May 2026
机制、平衡调整:增加了卡牌的升级选项,卡牌可以在休息处进行升级在牌库中查看牌时,可以打开左下角的查看升级模式,查看升级前后的卡牌改变卡牌升级时弹出toast 提醒后面会出更多和升级相关的事件运可以提高遇到升级卡牌的概率调整了房间的生成逻辑,第一层房间固定为战斗房间商店删牌机制调整:每个商店房间最多只能删一张牌,刷新商店不再重置删牌次数。降低了宝箱房间的金币收益,100金币 -> 42金币。之前避战拿法宝+100金币确实有点超模了休息室选项增加:卡牌升级:选择一张卡牌升级。(常驻选项)寻宝:获取随机法宝。(法宝稀有度为普通)增加进阶10,更强的最终BOSS(第三章及无尽模式的BOSS会更强)卡牌调整(调整大部分初始牌+少部分其他牌):旧部调整:基础格挡+1,移除了抽牌效果将计就计:基础获取智层数-1(由4->3),卡牌升级后获得5层略施手段:降低下回合获取能量的值。升级后和原版相同。怎么不狂了:基础伤害提高2,添加的「典」层数减1,卡牌升级后层数+1.轮到我了:基础伤害+1,基础抽牌数-1,升级后抽牌数+1水祭: 减费效果调整,(持续到本场战斗结束)-> (持续到下次打出)。鬼门十三针:从攻击3次改成3次重复。大运、愉者的初始牌也都做了调整。移除了大运初始防御的抽牌,调高了数值,改成了升级后可以获得“奇巧”。高攻高数值,但是局内成长和运转需要玩家想办法补齐。强化了愉者牌的“乐、蚌、赢、急”等特色,例如下调了超模卡“享福”的直伤数值,但是保留了其超强的增伤能力。调整了箴言牌和谣言牌。详见游戏内部的卡牌新说明。重做了部分卡牌。微调了部分卡牌的文本。UI更新优化卡牌的浮动效果预览内容增加卡牌的关键词(“引爆”、“奇巧”、“保留”、“重复次数”等)现在不需要悬停卡牌就可以看到卡牌的关键词了。商店页面背景更新百科页面更新、添加了交叉筛选的逻辑增大了敌人意图的数字字号。优化了重击的打击感,当玩家造成超过50的单段伤害时,会有震屏特效。并且播放震屏的音效。玩家可以在百科页面、牌堆页面、选牌升级页面右键点击卡牌,预览卡牌升级前、后的变化。动画提示更新:增加了卡牌升级动画。增加了卡牌移除…
- 0521更新 - 21 May 2026
Bug修复修复了部分场景下卡牌伤害预览、击杀预览不能正常显示的问题。修复战斗中弃牌时,“奇巧”牌没有显示出高亮激活状态的bug数值&机制调整增强了部分精英怪的强度,让精英战的风险和收益更加匹配。添加了解锁机制,部分卡牌、法宝随战斗解锁,通关章节越多,解锁越多。下调了战斗房间出现的概率(之前上调后,可能一次出现太多精英堵门)UI 调整调整主菜单界面调整卡牌UI布局调整卡牌属性的icon文本调整:部分关键词改名,更贴近杀戮尖塔中的命名体系,方便尖塔玩家理解记忆投掷 -> 奇巧自动护盾 -> 覆甲卡牌的关键词调整“爆燃” -> “引爆”效果不变,依然是:「此卡被消耗时」自动打出调整部分文本,使其更通顺易懂。
- 小型补丁 - 12 May 2026
Bug修复部分场景下,能量符文生效次数没有正确记录的bug卡牌“不等式秒了”分类错了,现已修复:由攻击牌调整为技能牌修复了卡牌的唯一识别码bug(之前可能会在某些情况分配出重复的识别码,该bug可能导致删牌、弃牌、消耗牌的对象错误。)调整&优化增强了能量符文的机制,当卡牌被“醉”影响,费用改变之后,能量符文会在改变的费用基础上进行费用调整。加快了战斗开始、战斗结束、回合开始、回合结束的状态结算。之前是遍历每一个状态,现在会跳过类型不符的,缩短了等待时间。增加了战斗中针对手牌的快速选牌界面,当战斗中选择牌丢弃/消耗/添加保留等操作时,弹出快捷窗口,直接选择手牌并点击确定即可,不再像之前弹出一个覆盖战场的窗口。设置菜单中增加了自动弃牌、自动燃烧的选项,调整后,可以跳过手动弃牌的环节,适用于无限成型局、碾压局以及急急国王,开启后可以单手操作甚至单个手指完成出牌操作。卡牌希望人没逝:伤害类型变成「天罚伤害」,基础伤害上调4点
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 September 2026 | V 1.0.10 Updates | 1843481262688997 |
| 2 | 25 August 2026 | V1.0.11 Update | 1841579228677729 |
| 3 | 15 August 2026 | V1.0.10 新法宝 & bug修复 | 1840944183781251 |
| 4 | 12 August 2026 | V1.0.10 新增卡牌(新机制) | 1840944183773040 |
| 5 | 8 August 2026 | V1.0.9 | 1840310314346958 |
| 6 | 7 August 2026 | V1.0.8 卡牌平衡 + Mod功能拓展 | 1840310314343476 |
| 7 | 22 July 2026 | V1.0.7 更新说明(直接更新进正式版了) | 1839041357024260 |
| 8 | 22 July 2026 | 创意工坊+降低前期复杂度 | 1839041357022951 |
| 9 | 21 July 2026 | Beta 分支+创意工坊支持 | 1838407329268914 |
| 10 | 16 July 2026 | 07-16 更新说明 | 1838407329256885 |
| 11 | 15 July 2026 | BugFix+手感优化 | 1838407329254628 |
| 12 | 13 June 2026 | 0613-更新 | 1835236783565088 |
| 13 | 4 June 2026 | 娘化怪物+调整buff名称 | 1834602721187695 |
| 14 | 2 June 2026 | 0602更新-新卡池+新符文外观 | 1833968530900657 |
| 15 | 1 June 2026 | 0601 更新说明 | 1833968530896347 |
| 16 | 30 May 2026 | 0530-UI+体验更新 | 1833968530893623 |
| 17 | 12 May 2026 | 小型补丁 | 1832065502824296 |
| 18 | 11 May 2026 | 05-11小型更新 | 1832065502821171 |
| 19 | 9 May 2026 | bug修复+小型调整 | 1832065502816648 |
| 20 | 4 May 2026 | 显示/引导优化 | 1831432155578017 |
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