娘化怪物+调整buff名称 — 难蚌尖塔 Steam update #1368364

机制调节:调整了Debuff 赢和麻(增强了毒流派的强度)赢->改名为“中毒”,效果由回合开始时层数减半变成回合开始时层数-1。麻: 从阻止赢层数减半调整为按照层数增加“中毒”的伤害。新增debuff : “瘴气”,效果每回合开始时添加对应层数的中毒。其他buff/debuff 改名典 改名为 易伤刺甲...

Steam App
难蚌尖塔 (4430470)
Event type
patch note
Published
4 June 2026 - 12:30:01 UTC
Source
steam_community_announcements
机制调节:调整了Debuff 赢和麻(增强了毒流派的强度)赢->改名为“中毒”,效果由回合开始时层数减半变成回合开始时层数-1。麻: 从阻止赢层数减半调整为按照层数增加“中毒”的伤害。新增debuff : “瘴气”,效果每回合开始时添加对应层数的中毒。其他buff/debuff 改名典 改名为 易伤刺甲 改名为 荆棘蛊惑 改名为 涂毒自愈 改名为 再生增加了追击符文和追击符文+(上次更新的内容,上次公告忘记说了)简化、调整卡牌“劝学”的效果优化了百科图鉴中的卡牌搜索界面增强了存档的稳健性名词术语映射表现在支持旧名称和新名称同时存在、并且可以自动修正旧存档中的资源id,现在资源、状态改名不会再破坏存档了(理论上应该不会,还需要实际试一试)UI优化:重做了部分敌人的图片,部分敌人改名了(对应的技能没变)大部分敌人已经完成了“娘化”的icon。剩下的下次会一并更新掉当前部分敌人拥有多个形象图,进入战斗的时候随机抽取。百科图鉴中的卡牌页面,关于是否显示卡牌详情以及是否显示升级版卡牌,现在会记录玩家之前的配置。不会每次都重置为默认配置。微调了游戏场景顶部栏的UI布局。更换了部分状态的icon,使其更好理解。如:体、鸿运、赢(中毒)、瘴气等buff的对应icon

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