游离大陆 Uniland news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak2
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score92% positive
- Total reviews63
- Release dateDec 5, 2019
- DeveloperUghorse Studio
- PublisherUghorse Studio
Genres: Adventure, Indie, Strategy, Early Access
Company pages: Developer: Ughorse StudioPublisher: Ughorse Studio
游离大陆 Uniland Steam news
游离大陆 Uniland news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 1.5.5-beta 更新日志 10-31(加入新地图 猎龙岛) - 3 November 2021
新地图【猎龙岛】已上线,大家快来体验吧! 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.5.3-beta 更新日志 9-29(加入新地图 银色旷野,bug修复) - 29 September 2021
新地图【银色旷野】已上线,大家快来体验吧! 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.4.4-beta 更新日志 9.5(修复bug,调整地图佣兵战争) - 4 September 2021
优化调整 【勇士乐土】 外派的部队会得到恢复了 调整【佣兵战争】事件序列 调整【佣兵战争】天赋图 调整 【佣兵交易所】中,兵换兵选项和兵换属性选项的出现概率 移除【佣兵战争】训练营中的招新事件 【佣兵战争】中翠西自带的【人海战术】替换为【人多势众】 Fixed bug 修复读取存档后可能不触发【清仓甩卖】bug 修复【群体临时募兵】有可能多招募部队bug 修复【临阵磨枪】增加的事件没有受【因材施教】影响的bug 修复参战位减为0时,可能出现的卡死bug 修复某些事件每次进入都会重复刷新bug 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.4.3-beta 更新日志 9.3(修复bug,调整地图佣兵战争) - 4 September 2021
优化调整 【勇士乐土】 调整【佣兵战争】事件序列 调整【佣兵战争】传送门效果,穿过传送门会优先扣除伤员,直到所有部队中不存在伤员后,才会扣除健康部队 调整【佣兵战争】天赋图 补充【佣兵战争】传送门、巡逻等事件的日志提示 Fixed bug 修复读取存档数据丢失bug 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.4.0-beta 更新日志 8-31(加入新地图 佣兵战争,bug修复) - 31 August 2021
新地图【佣兵战争】已上线,大家快来体验吧! 新增事件 搜寻人才:外派1支部队2回合(星级>=3),期间每回合,会为你招募到1支随机部队(数量=1,星级=1) 巡逻:派出多支部队(不少于2支)巡逻,外派部队1回合后归队,巡逻中有可能遭遇一些事件,派出的队伍支数越多,遭遇事件的几率越高 讨伐山贼:派遣一支部队(数量>=10)讨伐山贼,1回合后派出部队将遭遇一场战斗(不计战损,允许失败) 脱困:选择1支部队(星级>1,伤员>0),锁定-1,同时随机加入2支部队,部队B(星级=A的锁定次数,数量=1)和C(星级=1,数量=A的伤员) 收容所:可以招募一些带伤员或者被锁定的部队 群体临时募兵:选择1到3支部队(数量
- 1.3.33-beta 更新日志(测试版) 11-2(新增兵种破法龙,魔甲龙) - 2 November 2020
新增 新增兵种【破法龙】 新增兵种【魔甲龙】 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.3.28-beta 更新日志(测试版) 8-12(无尽深渊调整,bug修复) - 11 August 2020
优化调整 地图【牙塔海域】加入事件【无尽深渊】 地图【战神意志】加入事件【无尽深渊】 调整【无尽深渊】机制 更新大量事件插图,NPC立绘 Fixed bug 修复【无尽深渊】与【神眷】冲突的问题 修复天赋【高屋建瓴】读档后不生效的问题 修复分辨率导致UI显示不全的问题 修复通关面板分数显示不全问题 修复天赋【援军海】不生效的bug 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.3.15-beta 更新日志(测试版) 6-15(战争学院事件调整,bug修复) - 15 June 2020
优化调整 地图【战争学院】调整事件池 地图【战争学院】屏蔽天赋【固化】 训练营基础事件【日常训练】使用3次后会被移出事件池 事件【女巫的交易】的选项数量改为随着交易次数递增,并无法跳过 新增天赋【永恒信仰】:战神祭坛神眷在使用3次后不会消失。探险中跳过的事件将会在神眷中遭遇 赌博事件加入付费继续选项 AI选择攻击目标时,不再考虑远程反击 Fixed bug 修复事件【龙窟】读档后援军边招募的问题 修复战术【指定增援】数量不错误的问题 修复天赋【低阶军衔】不生效的问题 修复近战范围攻击AI引起的卡死问题 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.34-beta 更新日志 4-28(清除排行榜信息) - 30 May 2020
抱歉,有一段时间没有更新了。本次更新,我们对地图【战争学院】做了重大改版,并新增了很多新的内容 优化调整 优化战斗预览。界面可以预览到天赋、战术、祝福的作用效果 优化事件描述。部分事件描述中的动态值,会直接显示运算后的结果 【战争学院】天赋图机制调整为:在角色学习到5个天赋之前,会隐藏所有未学天赋 调整事件【女巫的交易】:牺牲一些兵力,换得一次与女巫交易的机会。在3个天赋选项中,选择1项学习,其余2项将会被屏蔽。交易2次后事件消失。随着交易次数的增加,你要付出的代价会逐渐增大 调整天赋【老教官】:佣兵训练营重置时,若所有事件都已使用,则重置所需战斗次数永久-2(使用刷新点数不激活此效果)。否则重置所需战斗次数永久+1 调整天赋【高屋建瓴】:改为高阶天赋,前置天赋调整为:匠心、付费升级、建筑点 增加无体力消耗事件 调整兵种AI 新增事件 神秘图书馆:挑选一组战术进行学习 龙窟:挑选一支龙族部队,在下一场战斗中作为援军参战,战斗胜利后消失,本事件不消耗体力 上菜:指定一场战斗(不能指定Boss战)的一支部队,将其星级降低,伤员上限1-5点降1星,6-10点降2星,11点以上降3星 劝退:指定一场战斗(不能指定Boss战)的一支部队,将其数量降低,康复速度1-4点减20%,5-8点减40%,9点以上减60% 围歼:指定一场战斗(不能指定Boss战),将敌方部队中相同兵种合为一支 克隆:指定一场战斗(不能指定Boss战)的一支部队,其他的敌方部队都将转换为指定部队的兵种 定点打击:指定一场战斗(不能指定Boss战)的一支部队,遣散指定部队,指定部队的数量将转移到其他敌方部队 近远切换:指定一场战斗(不能指定Boss战)的一支部队,如果指定部队为远程部队,指定部队将替换为一支随机的近战部队。如果指定部队为近战部队,指定部队将替换为一支随机的远程部队 聚歼:指定一场战斗(不能指定Boss战)的一支部队,敌方部队将合并到指定部队 战术置换:交易战术,2换1 征兵告示:在下方部队中,会随机1支部队请求加入你,你可以拒绝,拒绝后会有另外的部队请求加入 战争保险-有限投保:指定一场战斗,…
- 1.2.34-beta 更新日志 4-28(清除排行榜信息) - 29 April 2020
新版本加入了新的排行榜功能。玩家可以在排行版中看到更详细的游戏信息(比如:每章精英战信息、天赋学习路线等)。为此,我们会清除勇士乐土排行榜数据,给大家带来不便请谅解。 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.30-beta 更新日志 4-26(bug修复,兵种平衡) - 25 April 2020
优化调整 兵种 * 平衡:骷髅护卫 技能-聚变: 旧:使部队剩余的全部生命值集中到其中某个个体上(该个体生命值和生命值上限大幅提升),部队数量变为1。 新:当部队身上没有聚变效果时,使部队剩余的全部生命值集中到其中某个个体上(该个体生命值和生命值上限大幅提升),部队数量变为1;当部队身上已有聚变效果时,使部队数量恢复为初始数量,生命值上限恢复为正常值。 技能编排: 旧:【引力魔盾】【康复】 【聚变】 【劝诫光环】 新:【引力魔盾】【康复】 【聚变】 【蚕蚀攻击】 Fixed bug 修复勇士乐土【随机事件】可以连续跳过2次的问题 修复战争学院每章最后一场战斗,建筑CD不减的问题 修复【窥秘人】战斗信息面板显示异常的问题 修复连续行动的部队会触发士气低落的问题 修复分享码中的战斗,角色体力计算不正确的问题 修复天赋面板显示异常的问题 修复【微光黎明】等兵种技能造成游戏异常的问题 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.21-beta 更新日志 4-23(兵种平衡) - 23 April 2020
优化调整 勇士乐土 调整战斗预览界面布局,增加战斗选择列表 调整天赋【有买有赠】:交易所内,交易选项获得的生物数量+1 完善战场内施放魔法时的战斗日志,显示施法目标 交易所【以质换量】【豪强分裂】可以用锁定部队进行交易 调整【神眷】:选项不再重复,金币选项麻烦改成6G 调整其他地图或难度时,原遗产会被保留 兵种 平衡:神战士 数值-攻击: 10 -> 15 数值-防御: 25 -> 28 平衡:妖术师 数值-攻击: 6 -> 10 平衡:圣战士 技能-痊愈: 旧:治疗在移动范围内的友军,恢复满生命值。 新:治疗在移动范围内的友军,恢复满生命值,并随机减少一种负面效果的持续时间,标准回合计数的减少1标准回合,行动回合计数的减少1行动回合。 平衡:春风剑士 技能-回春刀: 旧:为指定目标装备一把回春刀,效果为若装备者的的攻击防御之和不超过40,则近战攻击时附加吸血效果,比例为(6-星级)x10%,持续2标准回合。使用次数1次,行动消耗0.5。 新:为指定目标装备一把回春刀,效果为在目标近战攻击时,附加吸血效果,比例为(60-攻击-星级x5)x1%,可多次使用,只对最后一个目标生效,行动消耗0.5。 Fixed bug 修复给幻象施加、、后,幻象消失时不回魔的bug 修复在学习了天赋【荣誉老兵】后,使用祝福【犒赏到位】2号位没有恢复所有伤员 修复自立门户立即生效会覆盖营地原战斗问题 修复【勇士乐土】低难度成就在高难度成就完成后自动达成 修复交易所交易战术时可能出现异常问题 修复特殊情况下,寒冰射手技能【致命穿透】不生效问题 修复战后统计界面显示信息不全问题 修复图鉴建筑信息显示错误问题 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.8-beta 更新日志 4-5(养生棋社优化,天赋优化) - 23 April 2020
优化调整 勇士乐土 部分天赋学习后立即生效: 营地相关:【虚席以待】【求贤】 【金钱开道】 【再次拜访】【金牌会员】 【返聘】 【自立门户】 【归心】 【精英营地】 【会员折扣】 驻扎休整相关:【加练】 【免战牌】 建筑相关:【改换门庭】【清仓甩卖】 【低频交易】 【保底消费】 天赋【弃卒保帅】替换 【连续交易】成初级组合天赋,【连续交易】改为特殊天赋 天赋【高级军衔】参战位容量+4调整为参战位容量+3 天赋【战术贩】,激活时,赠送一个战术 事件调整 调整事件【特训】 原:以某支部队数量-N的代价来使部队星级+2,N=10-训练营等级 改:以某支部队数量-N的代价来使部队星级+2,N=9-训练营等级 训练事件【阅兵】调整 原:选择4支部队(要求数量>=5),使其数伤员+4,并使参战总容量+10 改:选择4支部队(要求数量>=4),使其数伤员+3,并使参战总容量+7 训练事件【阅兵】调整 原:选择4支部队(要求数量>=5),使其数伤员+4,并使参战总容量+10 改:选择4支部队(要求数量>=4),使其数伤员+3,并使参战总容量+7 修复神眷事件出现重复选项问题,金币选项调整为6 优化遗产机制:获得遗产后,挑战其他地图或者难度会保留遗产 优化士气低落,士气低落触发概率算法 【幽冥法师】移出可招募兵种池 加入切换兵种头像功能( 设置面板) 加入修复存档功能(遇到坏档情况,反馈给制作组,帮你开房修复存档权限)(设置面板) 完成硬核成就时会自动完成挑战成就 成就展示在游戏内 跳过便会销毁的事件(比如升级学习天赋、清仓甩卖),关闭时给出警告 骑士营地 增加人机对战的功能 Fixed bug 修复交易所等快速点击提交按钮会多次提交bug 修复夏雨剑士施放【热浪滚滚】当没有施法目标时战斗卡住bug 修复【娱乐难度】下【升级可学天赋数】显示不正常 修复先【演习】后【遣散】还会有升星提示bug 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.4-beta 更新日志 3-21(更新音效、文案) - 21 March 2020
优化调整 更新部分兵种音效 修复一些文案错误 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.3-beta 更新日志 3-14(修改计分规则,排行榜清榜) - 14 March 2020
优化调整 【勇士乐土】 修改硬核难度计分规则 清空排行榜 角色升级经验调整:当前等级+4→当前等级+3 调整天赋 元气大师:2星及以上生物,日常训练时需锁定回合-1,过量训练时造成伤员数量-4 元气大师:日常训练时需锁定回合-1,过量训练时造成伤员数量-4 返聘:营地可以招募到遣散过的部队 返聘:营地可以招募到遣散过的部队,招募等级 = 遣散时等级,数量 = 营地招募数量 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.2.1-beta 更新日志 3-11(bug修复) - 11 March 2020
优化调整 【勇士乐土】 祝福【犒赏到位】增强:战斗后,参战部队的伤员全部恢复 天赋【沐浴神光】增强:可消耗两个祝福,选择一支部队的伤员完全康复 Fixed bug 修复天赋【风雨同舟】某些情况下7参战位会触发问题 修复天赋【有买有赠】6级交易所增加数量错误问题 修复其他文本错误 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 1.1.74-beta 更新日志 3-9(建筑重大重构,天赋重大调整) - 9 March 2020
兵种头像更新 感谢ALILI精心绘制的全套兵种头像! 优化调整 【勇士乐土】 机制调整 角色升级所需经验调整:升级所需经验 = 当前等级+4 神眷由5次刷新后移出战神祭坛改为3次刷新后移出 建筑重大重构:建筑上限从9降至6,建筑基础属性调整,增加战间使用次数概念 新增建筑相关天赋 沐浴神光:(功能开放)可消耗两个祝福,令一支随机部队的伤员完全康复 福祸相依:战神祭坛事件数量+2,但每次使用祝福时会遗忘一个祝福 有买有赠:交易来的生物数量增加,数量同(佣兵交易所等级/3+1) 保底消费:佣兵交易所,每次重置,额外提供一个1星的【被动增量】事件 高屋建瓴:(功能开放)满级建筑可将建筑点等同于刷新点使用 调整建筑相关天赋 专业器械:特训代价从10降为8,演习代价从12降为10,授勋代价降为锁定部队至少为2支,阅兵代价降为部队数至少为3支 匠心:每当建筑升至4级时,获得一个建筑点 改换门庭:战神祭坛的刷新点数至少为1 战神信徒:战神祭坛中无刷新点时,每场战斗胜利后,当前CD额外-1 低频交易:佣兵交易所战间使用次数至多为1,但刷新点数至少为1 清仓甩卖:佣兵交易所内最后一个事件交易成功后,会提供一次额外交易事件(3选1) 建筑大师:升级建筑立刻获得一定数值的经验,数值同升级后建筑等级*2 新增组合天赋 食客三千:若无空余招募位,则战斗时,未参战且未被锁定的部队中,战力最低的部队作为援军上阵,数量不超过位容量,星级不变 不息战魂:除1、2号外的其余参战位生物全队阵亡时,视为存活1单位生物计算战损 金融创新:(功能开放--金币可为负)战斗胜利后,当前金币*1.1(浮动不大于10);金币≤0时不可再消耗金币 直捣黄龙:精英战时,我方全体参战位生物数量增加,数值同本章剩余战斗数 调整组合天赋 垂死挣扎:战斗失败时,若体力上限>1,则体力上限减至1,可继续游戏;此后每次战斗胜利后,体力上限+1 返聘:返聘数量调整为第一次遣散该兵种时的数量,不再叠加 新增其他天赋 一腔孤勇:若招募位中只有一支部队,则参战部队数量增加,数量等同于章节数*5 任务达人:立刻获得一定数值的经验,数值同解锁该天…
- 来来来,新版兵种图鉴了解一下! - 7 March 2020
有图有真相,这是新版图鉴: 下面是旧版的,对比一下:
- 1.1.55-beta 更新日志 2-29(改版妖术师,法术士) - 29 February 2020
优化调整 【勇士乐土】 完善游戏百科常见问题 调整天赋【招降】:改为敌方部队有龙的情况下优先招募龙 调整事件【募兵】:招募数量改为康复+2 调整地图【牙塔海域】:第一章敌方不会出现法术师 调整地图【战神意志】:第四章【驻扎休整】数量 牙塔海域敌军兵力调整:第4章战斗敌军数量+10 调整战场内随机机制 【兵种】 *新技能-法师装甲: 法师们会先用自己的魔法点数去抵消一定的伤害。每扣除一点魔法值,抵消点伤害。 新技能-灵能通道: 与目标兵种产生精神感应,如果被感应的生物受到伤害,那么施法者将获得一些魔法值,这种收益完全是建筑在别人痛苦之上的。 对己方兵种使用时,增加攻击点; 对敌方兵种使用时,减少攻击点。 技能修改-黎明曙光: 旧:当施放无望的兵种有黎明曙光技能时,给该兵种回魔1点,若是自己士气低落,则回魔3点。 新:士气值不低于点.当施放无望的兵种有黎明曙光技能时,若有无望效果的敌方兵种士气低落,给该兵种回魔3点,若是自己士气低落,则回魔5点。 --- 平衡:妖术师 数值-攻击:10 -> 6 数值-防御:15 -> 10 技能编排: 旧:【无望】【黎明曙光】 【仙之祝福】 【神谕之甲】 新:【无望】【仙之祝福】 【黎明曙光】 【法师装甲】 --- 平衡:法术师 技能编排: 旧:【奥术打击】【十字惩戒】 【杀敌之心】 【复仇之火】 新:【奥术打击】【十字惩戒】 【灵能通道】 【法师装甲】 Fixed bug 修复障碍物分布范围错误问题 修正 pvp 创建房间/加入房间失败的 bug 修正勇士乐土排行榜中,切换地图太快导致 list 出错的 bug 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
- 更新预告:新版本【战术风暴】即将登陆测试版 - 25 February 2020
更新内容:新建筑【战术研究院】登场!!! QQ群,有视频,有直播,有讨论,欢迎加入 如果你在游戏中遇到任何问题,都可以加入我们的玩家交流群进行反馈,我们会全力解决! QQ群:183246701
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