《灵劫变》测试版1.0.7 更新日志 — 灵劫变 Playtest Steam update #1002307

各位道友好, 本次更新我们为游戏实装了一批全新的美术特效资产,并对角色移动的底层手感、UI交互动画进行了深度优化。同时,我们扩充了归云城的剧情文本,实装了新型符箓,并修复了多项底层任务判定问题。详细更新内容如下: 一、内容新增与机制调整...

Steam App
灵劫变 Playtest (4809200)
Event type
patch note
Published
30 June 2026 - 12:32:15 UTC
Source
steam_community_announcements
各位道友好, 本次更新我们为游戏实装了一批全新的美术特效资产,并对角色移动的底层手感、UI交互动画进行了深度优化。同时,我们扩充了归云城的剧情文本,实装了新型符箓,并修复了多项底层任务判定问题。详细更新内容如下: 一、内容新增与机制调整 新增符箓功能:全面实装了“明目符”的相关系统功能,并新增了一种“两格明目符”供各位道友使用。 真气获取调整:重新平衡并调整了游玩过程中获得“真气”的概率。 NPC与功法:调整了部分NPC所使用的功法技能配置;优化了NPC在场景中的移动逻辑(NPC Move)。 系统与玩法:优化调整了“大转盘”的相关玩法机制;根据内容规划,移除了“赤霄”相关内容。 二、美术特效与视觉表现 新增海量特效资产:游戏内实装了一大批全新的特效资源(包含各类新模型、材质球、贴图、Shader与预制体),大幅提升战斗与技能的视觉张力。 场景与模型更新:更新了部分地图场景资源以及角色Avatar模型。 怪物模型修复: 修复了“犀牛”与“天魔虎”模型在特定光影下影子显示异常的问题。 修复了“裂山天魔虎”在特定动作下的模型朝向错误。 三、体验优化与底层梳理(QoL) 移动手感优化:深层优化了人物移动的底层逻辑,改善移动过程中的平滑度与手感。 UI与动画:重构并优化了UI栈的逻辑机制以及界面动画表现,现在的多层级界面切换与弹出将更加流畅;修复了部分UI排版与界面Tips的显示问题。 四、剧情文本与问题修复 归云城剧情扩充:对“归云城”的相关剧情文案进行了集中补充与精修,丰富了该区域的背景故事细节。 文本规范化:进一步统一游戏内的专有名词,全面将旧版文本中的“灵兽”更名为“灵宠”;修正了多语言环境下的部分文本错误。 机制与Bug修复: 修复了底层任务触发器(Task Fail Trigger)中导致任务状态判定异常的潜在错误。 修复了部分任务前置条件(Condition)无法正确触发的Bug。 修复并调整了“水牢符”的实际生效机制。 修正了部分装备或状态“词条”的配置与效果错误。 如果在游玩过程中遇到任何问题,欢迎随时在Steam社区或玩家群向我们反馈。祝大家修仙愉快!

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