《灵劫变》测试版1.0.6 更新日志 — 灵劫变 Playtest Steam update #1002308

【※重要提醒:在下次更新发布前,请勿使用WASD地图移动功能进入城镇!相关功能正在修复中,已知当前操作会造成卡死,请尽量通过鼠标操纵移动!如若卡死发生,请重启游戏解决!】 各位道友好, 本次更新我们对战斗内的界面提示、灵宠捕捉机制以及部分美术资源进行了集中升级与修复。...

Steam App
灵劫变 Playtest (4809200)
Event type
patch note
Published
29 June 2026 - 12:13:46 UTC
Source
steam_community_announcements
【※重要提醒:在下次更新发布前,请勿使用WASD地图移动功能进入城镇!相关功能正在修复中,已知当前操作会造成卡死,请尽量通过鼠标操纵移动!如若卡死发生,请重启游戏解决!】 各位道友好, 本次更新我们对战斗内的界面提示、灵宠捕捉机制以及部分美术资源进行了集中升级与修复。 并且,我们已经实装了点击五行点数直接转换为武技点的功能,删除了大家普遍反馈不满的旧弃点操作! 详细更新内容如下: 一、新增功能与机制优化 优化了战斗内捕捉灵宠的交互逻辑。 为了平衡战斗节奏,现在单回合内只能进行一次捕捉尝试(使用后捕捉按钮将自动置灰)。 修复了在捕捉灵宠失败后,怪物模型会异常消失的Bug。 二、战斗体验与界面优化 战斗中的技能详情界面现已新增“技能升级效果”的描述文本,方便大家在战斗中实时评估技能成长潜力。 优化了战斗内技能Tips(如“叠浪决”等长文本技能)的UI框体,现已支持根据文本长度自动拉伸与适应,彻底解决文字溢出或遮挡问题。 优化并修改了战斗内“五行点转换”时的界面视觉效果,增强点击便捷性。 对战斗结算界面的UI排版与表现进行了微调与调优。 为右上角菜单更换新的按钮图标。 三、美术迭代与文本打磨: 更新并替换了“百炼剑阁”与“古木深渊”两个场景的背景原画。 替换并实装了部分角色全新的五官面部贴图。 修复了女主头像框在特定界面下显示异常的问题。 更新了“百炼剑阁”相关的Buff专属图标。 对游戏内的底层系统提示文案进行了全面的梳理。 修正了“虎视眈眈”等特定功法/技能的文本描述与底层逻辑关联。 四、Bug修复与底层完善 修复了玩家在对NPC进行“偷袭”操作结束后,NPC交互面板不会自动关闭,导致必须手动按下ESC键或点击屏幕空白处才能继续触发后续剧情的交互Bug。 修复了部分情况下战斗结束后系统自动存盘可能失效的底层错误,进一步保障各位道友的存档数据安全。 修复了特定情况下“跳过引导”功能失效的问题。 除此之外,还修复了一些因剧情异常触发导致的可能卡死点,我们还在筛查更深层的触发机制导致个别玩家偶现相关问题的原因。 如果在游玩过程中遇到任何异常,欢迎随时在Steam社区或玩家群向我...

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