《灵劫变》测试版 1.0.4 更新日志 — 灵劫变 Playtest Steam update #1002310

各位道友好, 本次更新我们为游戏补充了部分遗漏的拜师相关的剧情事件,并对地图动态事件的底层触发逻辑进行了全方位的梳理与重构。 此外,我们修复了制符台不可用的严重问题,实装了背包丢弃功能,并对大量美术资产进行了更新。详细更新内容如下: 一、剧情补全与任务优化 1. 拜师与主线剧情...

Steam App
灵劫变 Playtest (4809200)
Event type
patch note
Published
26 June 2026 - 12:22:59 UTC
Source
steam_community_announcements
各位道友好, 本次更新我们为游戏补充了部分遗漏的拜师相关的剧情事件,并对地图动态事件的底层触发逻辑进行了全方位的梳理与重构。 此外,我们修复了制符台不可用的严重问题,实装了背包丢弃功能,并对大量美术资产进行了更新。详细更新内容如下: 一、剧情补全与任务优化 1. 拜师与主线剧情 新增并实装了此前遗漏的拜师剧情。 修复了拜师答题剧情中的底层配置错误,确保剧情流程顺畅触发。 新增了部分任务,并修正了多个已知任务的执行逻辑与文本描述错误。 2. 动态地图事件重构 重构了地图事件与动态事件的显隐逻辑。修复了当条件不满足时,地图事件不会自动隐藏的Bug(改为任务完成后准确触发刷新)。 优化了剧情行为底层的事件处理机制,系统现在会自动删除并清理所有不需要显示的动态事件,提升运行效率并防止逻辑卡死。 二、玩法机制与战斗调整 优化了偷袭NPC掉落技能的逻辑。现在偷袭NPC成功后,将掉落对应的秘籍,而不再是直接将技能强行赋予到角色身上,方便玩家自由分配。 炼丹与制符: 调整了炼丹系统的整体概率分配。 调整了“二境湍流符”的制作配方,并重新梳理了符箓相关的品质划分。 功法与技能: 优化调整了“引灵术”与“借力打力”的技能表现与实战逻辑。 修复了部分功法与其对应技能书无法正确匹配关联的问题。 剑阁与新内容: 优化了“百炼剑阁”的相关机制,并修正了剑阁内的Buff名称。 实装了“青犀鬼使”相关内容。 调整了部分天赋效果。 修复了灵兽融合过程中出现的异常问题。 三、系统功能与交互优化 应玩家需求,背包系统现已正式实装“丢弃”功能,方便各位道友清理多余道具。 修复了制符台的严重Bug。 在选择“宗门信物”界面弹出时,现在弹出后即可立即交互。 为创建角色时的“初始模块”进行了逻辑固定,防止因随机波动导致初始属性或模块异常。 优化了主界面中“洞府”按钮的点击事件响应;修复并调整了洞府界面的UI层级显示问题。 优化了角色获取强化Buff时音效的响度。 新增与更新了4个Buff的专属图标;补充了部分系统界面的缺失图标。 优化了法宝描述与宠物技能的文本说明。 - 新增了部分可获取的玩家称号。 四、美术表现与...

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