《灵劫变》测试版1.0.3更新日志 — 灵劫变 Playtest Steam update #1002311

各位道友好, 本次更新我们基于近期社区收集到的各项玩家建议,对游戏内的系统交互、UI界面进行了大量优化,并集中修复了一批影响体验的Bug。同时,我们对现有的技能体系进行了大幅度的梳理与重做,并对炼丹、宗门等玩法内容进行了补充。详细更新内容如下: 一、内容新增与机制调整 1. 技能与战斗体系大修...

Steam App
灵劫变 Playtest (4809200)
Event type
patch note
Published
25 June 2026 - 14:04:44 UTC
Source
steam_community_announcements
各位道友好, 本次更新我们基于近期社区收集到的各项玩家建议,对游戏内的系统交互、UI界面进行了大量优化,并集中修复了一批影响体验的Bug。同时,我们对现有的技能体系进行了大幅度的梳理与重做,并对炼丹、宗门等玩法内容进行了补充。详细更新内容如下: 一、内容新增与机制调整 1. 技能与战斗体系大修 技能全盘优化:对现有技能库进行了一次大规模的更新与小重做,优化了部分技能的机制与数值表现,丰富战斗流派。 战斗表现:优化了战斗中“吸血”效果的视觉表现。 新特性/功法:实装并调整了“七损八伤”、“二境湍流符”、“双重元法盘”等相关功法、机制与道具效果。 模型与动作:替换了部分角色的新版五官贴图;调整了怪物的骨骼命名规范,并修正了部分Spine动画的显示问题。 2. 玩法与系统更新 炼丹系统拓展:更新了“血丹”与“元丹辅料”的相关机制,并对“丹毒”系统进行了调整深化;同步优化了回血丹的相关刷新UI。 宗门与剑阁:更新并扩充了宗门任务库;调整了“百炼剑阁”的解锁阶段与进入条件判定;修复了当宗门特定职位对应商店不存在时的底层处理逻辑;对游戏内部分商店进行了整体升级。 存档管理:系统级新增了存档导入与导出功能,方便各位道友自行备份与管理进度。 剧情与事件:新增了结拜系统中的“答题剧情组”;调整了“金傀”的出现位置;调整了境界突破时的随机道具掉落机制。 3. 天赋调整 调整了部分玩家角色的天赋效果,并同步更新了NPC专属天赋。 二、玩家建议与交互优化(QoL) 洞府界面完善:采纳玩家反馈(建议0625),在“洞府”场景中补全了背包等基础UI入口,免去频繁切出场景的繁琐操作。 背包列表防误触:修复了在商店出售界面向下拉动列表后,一旦点击物品,列表就会自动强制回滚到顶部的操作痛点,大幅提升批量交易手感。 界面排版微调:优化了部分界面的UI排版,将左侧的宝箱与奖励展示区进行了适当缩进,使画面更加整洁;修复了部分界面图片模糊的问题。 图标显示修正:修复了“整备”图标偶尔会错误显示为“图鉴”图标的问题;修正了“乾坤心源”的专属图标显示。 说明指引:修改并完善了“乾坤心源”投喂操作的文本说明,使其更加...

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