- Steam App
- Boom Rabbit Head (1858970)
- Event type
- patch note
- Published
- 10 February 2022 - 10:03:48 UTC
- Source
- steam_community_announcements
优化的游戏的流畅程度 - 游戏将会以120帧的速率计算物体的物理计算。 降低了物理穿模的概率 - 所有的物体重力数据都重做了 操作手感和视野 - 更流畅的镜头和平缓的预读镜头 - 星跳的触发难度变得更加精准 - 踢不再降低速度 - 现在撞墙会把加速度归零 - 完美的斜坡行走(下坡上坡都不会鬼畜了,下坡会紧贴地板) - 修改了可以行走的地形角度,90度以下的斜坡都能站住脚,避免卡在空中(腿悬空) ======== 修复更新农场的BUG: · 碰撞的层级 · 检测不到物品 · 手推车没办法传递物品 · 耕地抓不到带@的种子 · 举着的桶不能装水 加了铲子破坏的音效 加了铲子挖土的粒子效果 修改了主角举起来的物体所在的层。 加了物品存入库中的动画 加了铲子破损音效的脚本里的一条路径。 加了水桶和洒水壶浇水的粒子效果 加了一个新的Item层在第8层,可以举起来但不会跟除了地面之外的任何东西发生碰撞。 修复农场BUG: 把一些数据判断放到了DATA脚本里。 修改了Effect_Player踢怪物的力度 新增了农作物道具(肥料等...4个)和1个屏障图片。 修复了 铲子的BUG 修复了农田判断铲子有耐久可以无限铲的BUG 更改了农作物和种子的资源名字。种子的Seed之前在结尾,现在返回来,跟判断名字相同。 Gains也是,加了Gains_农作物名。 新增了铲子破碎时的音效和动画。 新增了洒水器Tool_Sprinklers 和 洒水器的音效Qi: 修改了玩家抓取物体时的中心点,让它保持优先抓最近的 让玩家扔出物体时立即刷新检测范围。 修改了玩家抓投飞天的小细节。 ======== 1. 修复主角抓物体的层 2. 更改踢的默认力度 3. 修复了主角快速抓投会卡物体的BUG(就算开挂都卡不了) 4. 更改了各个关卡的碰撞 5. 新增按钮闪光动画素材 6. 修复电池口同时碰到两个电池时不吸进去的BUG(现在会逐个吸进去) 7. 修复了电池口满电...