- Steam App
- 追曙 (3432650)
- Event type
- patch note
- Published
- 13 April 2026 - 04:16:52 UTC
- Source
- steam_community_announcements
大家好,这里是《追曙》的制作人悄语灯。在游戏Demo推出后,我认真阅读了大家留下的每一条反馈,并将这些宝贵的意见在应用于游戏后续的开发和优化中。目前,游戏正式版的开发已经进入最终收尾和打磨的阶段。同时,Demo的内容也根据这些反馈进行了多项调整与优化。美术与视觉表现优化立绘优化: 更新了核心角色立绘,使视觉风格与人物设定更贴合,增强了角色的辨识度;环境光影调整: 针对玩家反馈的“画面过暗”问题进行了专项优化,重置了光晕效果,在保持氛围感的同时确保了视觉清晰度。动作模组优化:调整了角色的动作逻辑与过渡动画,使角色移动与交互更加流畅。动效强化: 提升了游戏整体动画的顺畅度,并加入了一些极具风格化的特色动效。UI/UX 美化: 重新设计了全局UI界面玩法系统与体验优化交互引导增强: 优化了道具栏位置,加强了交互指示。存档机制优化: 在关键节点增加了更多的存档点。操作反馈: 优化了底层操作逻辑,解决了此前反馈的操控困难问题。音乐迭代: 重新制作了游戏配乐,新版音乐与游戏的诡谲氛围更加贴合。Bug 修复与稳定性提升针对测试中发现的卡关、道具丢失、角色穿墙等恶性 Bug 进行了彻底修复。全面优化了系统反馈机制,解决了此前收集到的各类体验问题。正式发售日期确定后,我们将第一时间与大家同步。希望在正式版上线时,能够为大家带来更完整、更满意的体验!也欢迎关注我们的社媒账号,获得更多游戏开发动态!