士别百日,重磅更新!完成度噌一下子达到了惊人的百分之——8.2~~ — 活体三国 Steam update #378196

一、‘肉鸽’要素初步上线 || ‘机构’要素初步上线 ·初步上线的“战场态势”系统会是今后战场玩法的重要元素;该系统仍很简陋,但基础构架已然建立,会大大提升我的更新效率。 ·机构系统实装了军事科技树——“都护府”,游戏发展逐渐变得有的可循了,您也会通过嗨呻啵咯画的大饼感受他的粗野神经,嗯:真诚的希望,它...

Steam App
活体三国 (1390020)
Event type
patch note
Published
15 July 2022 - 11:12:10 UTC
Source
steam_community_announcements
一、‘肉鸽’要素初步上线 || ‘机构’要素初步上线 ·初步上线的“战场态势”系统会是今后战场玩法的重要元素;该系统仍很简陋,但基础构架已然建立,会大大提升我的更新效率。 ·机构系统实装了军事科技树——“都护府”,游戏发展逐渐变得有的可循了,您也会通过嗨呻啵咯画的大饼感受他的粗野神经,嗯:真诚的希望,它们能讨您欢喜。 二、旧存档木办法用辽~~ 当前版本的数据结构贼不稳定,每次大更都可能让存档改朝换代。 嗯,裤子老是不够长,因为孩子长得快~ 三、只开放5个城池供玩家攻占 因为今后的版本更新有可能导致存档的频繁报废,所以我限制了可攻占的城池,目前仅“小沛、陈留、濮阳、下邳、北海”可攻占;接下来的目标,是让这5个城池的内容足够精彩,田园、战场、剧情、内政。。。我有十足的信心完成。 (也希望玩家老爷们好脾气好身体好耐性) 四、地形系统 目前地形系统已经在起作用,但没有妥善的显示出来,尽快解决。 五、远攻战法 远攻战场实装1枚~~“ 狙膝,放箭放箭!!!”; 战场建筑实装1坨~~“哨楼哨楼,你为何沉默~~”; 有再一再二,就有欧拉欧拉,之后的更新速度会很快!上车! 六、7月底会是啥样子~~~ 7月底,我会让完成度达到10%————然后狠狠涨他5块钱!兵种实装,AI补强,我会让吕温侯成为大家正面战场上螺旋升天的噩梦。我说的,坐等打脸,不服来战! ————一只游戏做10年的“嗨呻啵咯”

Open original Steam update

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.