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灵劫变 Playtest

灵劫变 Playtest Steam metadata

剑笛制作组 | Sep 19, 2026 | game

Released

43players observed · 22 September 2026 - 11:04:44 UTC

RPGEarly Access

  • Latest observed players43 · 22 September 2026 - 11:04:44 UTC
  • SteamPulse tracked peak43
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  • Review score100% positive

灵劫变 Playtest metadata records Steam app facts, developer and publisher details, platform support, store categories, language support, and reference links.

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  • Review score100% positive
  • Total reviews2
  • Release dateSep 19, 2026
  • Developer剑笛制作组
  • Publisher剑笛制作组

Genres: RPG, Early Access

Company pages: Developer: 剑笛制作组Publisher: 剑笛制作组

No longer available on Steam Store. This app is no longer available for purchase on the Steam Store. SteamPulse keeps live player counts, media, metadata, and historical price snapshots where available.

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灵劫变 Playtest Steam metadata

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References

Official and third-party reference links for checking this Steam app outside SteamPulse.

ReferenceLink
SteamPulse canonicalhttps://steampulse.org/game/4809200/metadata
Steam Communityhttps://steamcommunity.com/app/4809200
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Reviews, pricing, and metadata

Review summary

2 user reviews

100% positive, 2 positive, 0 negative

Price and discount

No longer available on Steam Store

Platforms

Windows

Categories

Not available

Achievements

Not available

Platform releases

No data available

Latest Steam announcements

  • 9月21日更新公告 - 21 September 2026

    各位道友好,我们于今日推送了新的版本更新,主要对灵宠孵化、元丹界面、操作细节进行了调整,补充了部分支线与地图内容,并修复了存档和战斗中的一些问题。详细内容如下:一、玩法与系统调整灵宠与修炼更新了灵宠孵化界面的排版与槽位展示,并调整了灵宠技能书的替换逻辑。更新了元丹界面;调整了丹毒衰竭与消退的相关数值;补充了大境界突破时的消耗与提示说明。实战中新增武器熟练度获取,结算界面增加了熟练度与修为的获得描述。进行炼丹、炼器时增加了经验获取的提示;调整了部分生活技能相关的天赋效果。针对境界突破中出现的问题部署多项针对性修复。NPC与社交跨月结算时增加判定,若NPC道侣已身故,将自动解除道侣关系。小筑场景中,未拥有道侣或道侣已身故时,点击“同床共枕”增加了对应的文字提示,按钮不再直接置灰。从战备入口切入个人信息页时,随行子女信息不再会被隐藏。双方的好感度现在会合理影响NPC接受打招呼的概率。二、体验与交互优化在商店购买物品时,新增支持按住【Ctrl键】进行快捷操作;更换了部分商品的底板显示。向NPC赠送礼物后界面不再自动关闭,方便连续赠送。百草园种子提炼接入了背包;修复了百草园种子列表标题文字丢失的问题。界面调整修复了任务接取过多时,左侧任务栏被地图边缘遮挡的问题。放大展示了部分任务中需要交付道具的背景图。修复了部分剧情选项文字颜色显示不正确的问题。修复了飞鸽传书信件中主角名字偶发显示错误的问题。三、任务与探索补充了部分新的支线任务,并修复了既有流程中的卡点。对地宫守卫Boss进行了微调;优化了进出地窟的传送逻辑。修复了部分NPC任务无法正常接取的问题;调整了偷窃NPC的掉落物品;修复了城镇拍卖行与百物行的部分功能问题。四、问题修复与底层调整存档修复:修复了删除角色后,残留的备份文件可能导致新建角色误读旧存档的问题。移除了过于频繁的自动存盘,改为由常规节点(如战斗结束、剧情完成等)统一保存,减少后台频繁读写的卡顿。针对部分特定剧情关闭了自动存盘,防止读档后角色卡在过场状态中。技能与战斗修复:修复了技能【不屈之躯】在特定情况下未正常生效的问题。修复了技能【荡云式】的逻辑判定。修复了战…

  • 9月20日首日补丁更新公告 - 20 September 2026

    各位道友好,感谢大家在首日便参与到游戏的Playtest进程中!我们收集了大家的反馈,并针对一部分较为紧急的问题进行了快速迭代,现在首日首个补丁已经发布!一、养成与战斗调整突破与天赋优化在进行大境界突破时,点击“突破”按钮新增了提示确认框,防止手滑误操作。修复了部分情况下大境界突破成功后,新天赋未能正常刷新的问题。战斗中进行五行点转换时,若转换所得点数超出最大上限,将弹出提示确认框,避免战绩点数溢出浪费。技能与灵宠平衡修复了技能“寒霜波”减速效果未正常生效的问题;修复了法宝/技能“御灵铃”增益状态异常叠加的错误。对灵宠“元宝”的部分属性数值进行了适度平衡调整,先前的属性问题来自于未删除的测试数据。修正了“武灵绝”、“金钟丹”等功法与丹药的实际效果文本描述;调整了部分初始技能的品质划分。二、交互与系统体验商店交易优化优化了商店界面的装备筛选规则。当前已穿戴的装备仍会保留在身上,而背包中多余的同类装备将正常显示并支持一键出售,方便道友清理多余行囊。平衡调整了部分基础道具以及NPC好感度礼物的售价。界面与引导优化了城镇中的红点提醒逻辑;移除了宗门任务界面中非必要的追踪按钮,使界面更加简洁。修复了宗门管理界面中部分成员信息展示异常的问题。归云城开放了赌场。三、任务、地窟与场景探索支线与任务修复全面排查并修复了多处支线任务中的战斗异常,确保战斗获胜后能正常结算并获取对应掉落奖励。修复了特定NPC交互按钮未能正常弹出的问题。场景与跑图优化修复并优化了地窟/地宫中的随机探索事件与怪物配置。移除了城镇地图中部分不合理的空气墙与碰撞阻挡,使道友在城镇内的跑图移动更加顺畅。修复了部分大地图场景中的图层遮挡与显示报错。四、视听表现与美术更新实装了包括“离开万岳谷”在内的多张剧情过场CG,并补充了全新的训练场、客栈、码头等场景背景图。修复了部分角色在特定动作下手臂、肢体图层前后显示穿模的问题。

  • 《灵劫变》测试版1.0.7 更新日志 - 30 June 2026

    各位道友好, 本次更新我们为游戏实装了一批全新的美术特效资产,并对角色移动的底层手感、UI交互动画进行了深度优化。同时,我们扩充了归云城的剧情文本,实装了新型符箓,并修复了多项底层任务判定问题。详细更新内容如下: 一、内容新增与机制调整 新增符箓功能:全面实装了“明目符”的相关系统功能,并新增了一种“两格明目符”供各位道友使用。 真气获取调整:重新平衡并调整了游玩过程中获得“真气”的概率。 NPC与功法:调整了部分NPC所使用的功法技能配置;优化了NPC在场景中的移动逻辑(NPC Move)。 系统与玩法:优化调整了“大转盘”的相关玩法机制;根据内容规划,移除了“赤霄”相关内容。 二、美术特效与视觉表现 新增海量特效资产:游戏内实装了一大批全新的特效资源(包含各类新模型、材质球、贴图、Shader与预制体),大幅提升战斗与技能的视觉张力。 场景与模型更新:更新了部分地图场景资源以及角色Avatar模型。 怪物模型修复: 修复了“犀牛”与“天魔虎”模型在特定光影下影子显示异常的问题。 修复了“裂山天魔虎”在特定动作下的模型朝向错误。 三、体验优化与底层梳理(QoL) 移动手感优化:深层优化了人物移动的底层逻辑,改善移动过程中的平滑度与手感。 UI与动画:重构并优化了UI栈的逻辑机制以及界面动画表现,现在的多层级界面切换与弹出将更加流畅;修复了部分UI排版与界面Tips的显示问题。 四、剧情文本与问题修复 归云城剧情扩充:对“归云城”的相关剧情文案进行了集中补充与精修,丰富了该区域的背景故事细节。 文本规范化:进一步统一游戏内的专有名词,全面将旧版文本中的“灵兽”更名为“灵宠”;修正了多语言环境下的部分文本错误。 机制与Bug修复: 修复了底层任务触发器(Task Fail Trigger)中导致任务状态判定异常的潜在错误。 修复了部分任务前置条件(Condition)无法正确触发的Bug。 修复并调整了“水牢符”的实际生效机制。 修正了部分装备或状态“词条”的配置与效果错误。 如果在游玩过程中遇到任何问题,欢迎随时在Steam社区或玩家群向我们反馈。祝大家修仙愉快!

  • 《灵劫变》第一次Playtest测试收官公告 - 30 June 2026

    各位道友好!时光飞逝,本次Playtest测试即将接近尾声。我们将于北京时间 2026年7月2日(星期四)下午18:00 正式结束本次测试并转入集中开发阶段。届时大家将无法再进入游戏,还请各位道友合理安排游玩与存盘时间。在这段测试期间,我们见证了大家在修仙世界中的探索与成长,也收到了大家海量的反馈与建议。无论是对主线剧情的探讨、对战斗机制的剖析,还是对各类Bug的积极报错,每一条意见对我们来说都极为宝贵。正是你们的每一次游玩和反馈,为我们后续版本的打磨和优化指明了方向,在此,开发组全体成员向大家致以最诚挚的感谢!尤其感谢各位提供了存档供我们排查的玩家,你们的付出让我们极大加速了修复bug的效率!短暂的“闭关”是为了未来更好的突破。本次测试结束后,开发团队将全面梳理这些收集到的宝贵意见,并全心投入到下一个大版本的专注研发中。大家关心的各项体验痛点、性能优化,以及更丰富深度的修仙玩法,都将在后续的开发周期中逐步实现。虽然本次Playtest即将收官,但我们的修仙之旅才刚刚开始。欢迎大家继续留在Steam社区或玩家群中与我们交流,开发组也会在后续持续为大家同步最新的开发进度与版本前瞻。千言万语化为一句感谢,期待在下一个大版本中,能与各位道友以更加完美的姿态再次重逢!剑笛制作组 敬上2026年6月30日

  • 《灵劫变》测试版1.0.6 更新日志 - 29 June 2026

    【※重要提醒:在下次更新发布前,请勿使用WASD地图移动功能进入城镇!相关功能正在修复中,已知当前操作会造成卡死,请尽量通过鼠标操纵移动!如若卡死发生,请重启游戏解决!】 各位道友好, 本次更新我们对战斗内的界面提示、灵宠捕捉机制以及部分美术资源进行了集中升级与修复。 并且,我们已经实装了点击五行点数直接转换为武技点的功能,删除了大家普遍反馈不满的旧弃点操作! 详细更新内容如下: 一、新增功能与机制优化 优化了战斗内捕捉灵宠的交互逻辑。 为了平衡战斗节奏,现在单回合内只能进行一次捕捉尝试(使用后捕捉按钮将自动置灰)。 修复了在捕捉灵宠失败后,怪物模型会异常消失的Bug。 二、战斗体验与界面优化 战斗中的技能详情界面现已新增“技能升级效果”的描述文本,方便大家在战斗中实时评估技能成长潜力。 优化了战斗内技能Tips(如“叠浪决”等长文本技能)的UI框体,现已支持根据文本长度自动拉伸与适应,彻底解决文字溢出或遮挡问题。 优化并修改了战斗内“五行点转换”时的界面视觉效果,增强点击便捷性。 对战斗结算界面的UI排版与表现进行了微调与调优。 为右上角菜单更换新的按钮图标。 三、美术迭代与文本打磨: 更新并替换了“百炼剑阁”与“古木深渊”两个场景的背景原画。 替换并实装了部分角色全新的五官面部贴图。 修复了女主头像框在特定界面下显示异常的问题。 更新了“百炼剑阁”相关的Buff专属图标。 对游戏内的底层系统提示文案进行了全面的梳理。 修正了“虎视眈眈”等特定功法/技能的文本描述与底层逻辑关联。 四、Bug修复与底层完善 修复了玩家在对NPC进行“偷袭”操作结束后,NPC交互面板不会自动关闭,导致必须手动按下ESC键或点击屏幕空白处才能继续触发后续剧情的交互Bug。 修复了部分情况下战斗结束后系统自动存盘可能失效的底层错误,进一步保障各位道友的存档数据安全。 修复了特定情况下“跳过引导”功能失效的问题。 除此之外,还修复了一些因剧情异常触发导致的可能卡死点,我们还在筛查更深层的触发机制导致个别玩家偶现相关问题的原因。 如果在游玩过程中遇到任何异常,欢迎随时在Steam社区或玩家群向…

  • 《灵劫变》测试版 1.0.5 更新日志 - 27 June 2026

    各位道友好, 本次更新我们针对大家近期反馈较多的走路卡顿问题进行了性能优化。 同时,我们对灵宠系统的底层交互逻辑进行了排查,修复了可能导致战斗卡死的严重Bug,并对游戏分辨率适配、存档管理逻辑进行了完善。 详细更新内容如下: 一、性能优化与体验改善 针对玩家反馈的移动卡顿问题,开发组对底层运行逻辑进行了深度的抓帧排查。通过重构地图动态加载机制、优化底层Buff运算逻辑,现已大幅改善角色在大地图与场景中走路卡顿、掉帧的现象。 优化了 2560 X 1600 等高分辨率/特殊比例屏幕的UI适配问题,修复了部分界面的错位与拉伸。 对城镇任务模块的UI排版进行了整体适配与显示调优。 在游戏主界面的右上角新增了“设置”快捷按钮(功能同键盘ESC键),方便习惯纯鼠标操作的玩家随时呼出设置菜单。 二、灵宠系统调整 为统一世界观与文本规范,游戏内的“灵兽”现已全面更名为“灵宠”。 修复了在灵宠处于“出战”状态时,若玩家强行进行“移魂”或“融合”操作,系统不会解除出战状态,从而导致后续战斗直接卡死的严重Bug(现在执行此类操作会自动解除出战状态)。 修复了在灵宠界面设置出战后,离开再重新返回该界面时,出战标识与头像会异常消失的问题。 三、系统机制与功能优化 优化了自动存盘逻辑。现在“身故存盘(角色死亡时自动保存)”功能将受设置中的“自动存盘”开关统一约束,不再强制触发。 设置中的自动存盘现可影响是否跨月必定保存。 为存档界面的自动存盘开关新增了悬停文本说明,方便大家理解存盘机制。 优化了任务面板中任务完成条件的显示排版,使其更加清晰易读。 场景与交互: 优化了从“洞府”内部直接传送到城镇的切换逻辑。 地图事件底层增加了更严格的逻辑判定(判空校验),减少异常报错。 货币模块: 优化了游戏内货币系统底层的计算与显示模块。 四、玩法内容调整与Bug修复 优化并修正了“两仪玄珠”、“水障决”以及“与吾同行”的实际生效机制与数值表现。 修复了特定配置下,有2件装备会异常刷出6个词条的超限错误。 修正了秘境玩法中部分报错或不生效的异常词条。 修复了玩家从城镇界面进入“偷袭”操作后,底层的NPC列表…

  • 《灵劫变》测试版 1.0.4 更新日志 - 26 June 2026

    各位道友好, 本次更新我们为游戏补充了部分遗漏的拜师相关的剧情事件,并对地图动态事件的底层触发逻辑进行了全方位的梳理与重构。 此外,我们修复了制符台不可用的严重问题,实装了背包丢弃功能,并对大量美术资产进行了更新。详细更新内容如下: 一、剧情补全与任务优化 1. 拜师与主线剧情 新增并实装了此前遗漏的拜师剧情。 修复了拜师答题剧情中的底层配置错误,确保剧情流程顺畅触发。 新增了部分任务,并修正了多个已知任务的执行逻辑与文本描述错误。 2. 动态地图事件重构 重构了地图事件与动态事件的显隐逻辑。修复了当条件不满足时,地图事件不会自动隐藏的Bug(改为任务完成后准确触发刷新)。 优化了剧情行为底层的事件处理机制,系统现在会自动删除并清理所有不需要显示的动态事件,提升运行效率并防止逻辑卡死。 二、玩法机制与战斗调整 优化了偷袭NPC掉落技能的逻辑。现在偷袭NPC成功后,将掉落对应的秘籍,而不再是直接将技能强行赋予到角色身上,方便玩家自由分配。 炼丹与制符: 调整了炼丹系统的整体概率分配。 调整了“二境湍流符”的制作配方,并重新梳理了符箓相关的品质划分。 功法与技能: 优化调整了“引灵术”与“借力打力”的技能表现与实战逻辑。 修复了部分功法与其对应技能书无法正确匹配关联的问题。 剑阁与新内容: 优化了“百炼剑阁”的相关机制,并修正了剑阁内的Buff名称。 实装了“青犀鬼使”相关内容。 调整了部分天赋效果。 修复了灵兽融合过程中出现的异常问题。 三、系统功能与交互优化 应玩家需求,背包系统现已正式实装“丢弃”功能,方便各位道友清理多余道具。 修复了制符台的严重Bug。 在选择“宗门信物”界面弹出时,现在弹出后即可立即交互。 为创建角色时的“初始模块”进行了逻辑固定,防止因随机波动导致初始属性或模块异常。 优化了主界面中“洞府”按钮的点击事件响应;修复并调整了洞府界面的UI层级显示问题。 优化了角色获取强化Buff时音效的响度。 新增与更新了4个Buff的专属图标;补充了部分系统界面的缺失图标。 优化了法宝描述与宠物技能的文本说明。 - 新增了部分可获取的玩家称号。 四、美术表现…

  • 《灵劫变》测试版1.0.3更新日志 - 25 June 2026

    各位道友好, 本次更新我们基于近期社区收集到的各项玩家建议,对游戏内的系统交互、UI界面进行了大量优化,并集中修复了一批影响体验的Bug。同时,我们对现有的技能体系进行了大幅度的梳理与重做,并对炼丹、宗门等玩法内容进行了补充。详细更新内容如下: 一、内容新增与机制调整 1. 技能与战斗体系大修 技能全盘优化:对现有技能库进行了一次大规模的更新与小重做,优化了部分技能的机制与数值表现,丰富战斗流派。 战斗表现:优化了战斗中“吸血”效果的视觉表现。 新特性/功法:实装并调整了“七损八伤”、“二境湍流符”、“双重元法盘”等相关功法、机制与道具效果。 模型与动作:替换了部分角色的新版五官贴图;调整了怪物的骨骼命名规范,并修正了部分Spine动画的显示问题。 2. 玩法与系统更新 炼丹系统拓展:更新了“血丹”与“元丹辅料”的相关机制,并对“丹毒”系统进行了调整深化;同步优化了回血丹的相关刷新UI。 宗门与剑阁:更新并扩充了宗门任务库;调整了“百炼剑阁”的解锁阶段与进入条件判定;修复了当宗门特定职位对应商店不存在时的底层处理逻辑;对游戏内部分商店进行了整体升级。 存档管理:系统级新增了存档导入与导出功能,方便各位道友自行备份与管理进度。 剧情与事件:新增了结拜系统中的“答题剧情组”;调整了“金傀”的出现位置;调整了境界突破时的随机道具掉落机制。 3. 天赋调整 调整了部分玩家角色的天赋效果,并同步更新了NPC专属天赋。 二、玩家建议与交互优化(QoL) 洞府界面完善:采纳玩家反馈(建议0625),在“洞府”场景中补全了背包等基础UI入口,免去频繁切出场景的繁琐操作。 背包列表防误触:修复了在商店出售界面向下拉动列表后,一旦点击物品,列表就会自动强制回滚到顶部的操作痛点,大幅提升批量交易手感。 界面排版微调:优化了部分界面的UI排版,将左侧的宝箱与奖励展示区进行了适当缩进,使画面更加整洁;修复了部分界面图片模糊的问题。 图标显示修正:修复了“整备”图标偶尔会错误显示为“图鉴”图标的问题;修正了“乾坤心源”的专属图标显示。 说明指引:修改并完善了“乾坤心源”投喂操作的文本说明,使其更…

  • 《灵劫变》v1.0.2 更新日志 - 24 June 2026

    各位道友好, 本次更新我们继续紧盯大家反馈的流程问题,对主线剧情推进逻辑进行了新一轮的集中排查与修复,并对底层的剧情触发机制做了加固。同时,我们也对部分功法技能、法宝机制以及道具描述进行了修正和规范。 目前已知的问题是,我们的部分技能和天赋的描述中仍然残存已经被删除的“普攻”相关描述,我们的策划团队正在筛查相关的问题,但因为量大且分散,将会需要在下个补丁中进行修复,目前请避免选择具备普攻描述的天赋,感谢各位道友。除此之外,云存档暂时故障;随机副本“百炼剑阁”暂时维护,暂时无法正常体验。 另外,特别感谢道友 @夜阑秋 提供了存档供我们排查BUG,让我们大幅加速了相关BUG的排查进程! 详细更新内容如下: 一、主线与剧情专项修复(重点) 1. 流程与卡点修复 持续排查并修复了多处主线任务流程中的逻辑卡点,确保前后置任务状态正确更迭,保障主线体验流畅。 精修了“太平镇”相关剧情的文本,修正了部分错别字与语境描述。 去除了特定剧情事件中会异常关闭界面的错误行为逻辑。 2. 剧情底层逻辑加固 为剧情系统(StoryBehavior)底层增加了更严格的前置条件(Condition ID)有效性校验机制。系统在执行剧情前会预先判断条件是否存在,从代码层面大幅降低了因配置疏漏导致的剧情卡死或中断风险。 重构了部分数据表的解析规则。 增加了保护机制,宽松了部分剧情判断,大幅降低出现剧情阻断的可能性。 二、功法技能与战斗调整 技能机制修复: 修复了“水障决”在特定情况下的生效异常问题。 修复并优化了“飞花折叶”的技能表现与逻辑。 为“被动法宝”增加了底层触发保险机制,防止被动法宝在复杂战斗环境下出现不生效或未响应的情况。 对全技能库进行了文本梳理,清理并统一了大量技能中关于“普攻”的冗余或歧义描述,使技能效果说明更加严谨易懂。 三、道具、丹药与系统优化 修正了部分强化类丹药的数值与配置。 梳理并改动了丹药道具与对应技能效果的描述文本,修正了此前描述与实际效果不符的错误。 如果在推进主线或游玩过程中仍遇到任何异常,欢迎随时在Steam社区或玩家群向我们反馈。祝大家修仙愉快!

  • 《灵劫变》测试版V1.0.1更新日志 - 23 June 2026

    各位道友好,本次更新我们集中力量对主线流程和剧情演出体验进行了一次深度的专项梳理与修复!目前 解决了大量大家今天集中反馈的主线卡点问题,并对剧情交互、底层表现逻辑进行了全面升级。 当前已知在偶发情况下,仍然可能出现点击按钮后任务无法继续进行、ui意外消失或因其他意外无法继续进行剧情的情况,此时请尝试重新启动游戏,一般情况下会暂时解决这一问题,我们会尽快寻找这些偶发问题的对应原因并发布永久性解决补丁。如果发现某一窗口无法点击的情况,请尝试按下esc键,暂时关闭上方层级,或尝试重启游戏。如果重启无法解决,请您联系群内客服报告,这样可以帮助我们更快的定位该Bug的起因! 此外,我们也实装了部分界面的便利性优化。详细更新内容如下: 一、主线修复与剧情体验升级 1. 主线流程专项大修 针对近期玩家反馈的进度问题,我们在此次更新中对主线任务链进行了密集的集中修复,解决了部分主线任务无法正常推进、分支状态判定异常等问题。 修复了底层配置中两个前置触发条件缺失的错误,解决了由此引发的特定剧情/任务无法正常触发的潜在问题。 2. 剧情演出与操作优化 优化了剧情底层的执行逻辑。现在系统会严格判定“当前所有剧情行为、动画特效完全结束”后,才会平滑过渡至下一帧,改善了剧情演出中的画面错位与表现重叠现象。 在剧情演出期间,系统将自动禁用部分全局功能按钮,防止玩家误触打开其他界面导致剧情卡死或UI层级错乱。 特定剧情Bug修复: 修复了特定剧情事件播放时,界面会被异常关闭的问题。 修复了特定剧情触发条件配置错误,导致剧情无法正常播放的问题。 二、界面与交互优化 优化了灵宠界面的显示逻辑。在未拥有任何宠物时打开该界面,中央会清晰显示引导提示语:“尚未拥有灵宠,请前往收服或孵化一只”。 修炼与闭关体验: 为“修炼”功能新增了二次确认弹窗,防止日常操作误触。 为“闭关”弹窗界面新增了背景遮罩,使视觉焦点更加集中。 优化了修炼结束时的UI结算表现。 UI视觉调整: 替换并优化了“灵石”的图标(Icon)。 调整了界面系统角标数字的颜色显示,提升辨识度。 优化了“乾坤”相关系统按钮的显示与隐藏逻辑。 NP…

  • 《灵劫变》现已开放第一次Playtest测试! - 23 June 2026

    大家好!现在《灵劫变》的测试版本已经发布,Playtest已经转为自由开放申请的状态,大家随时都可以点击商店界面,点击加入Playtest,然后试玩了~当前版本还有一些我们正在排查的偶现问题,包括UI因不明原因消失(如果遇到,请关闭并再打开游戏,一般即可解决)、弹窗无法点击关闭(Esc关闭弹窗即可)或无法获取任何掉落物(如果遇到,请在群里告诉我们,这样我们能够更早的定位该问题~)等。另外,如遇到按钮无法点击的问题,请尝试重启游戏~目前本bug只在一部分测试玩家中出现,我们正在紧锣密鼓的寻找该问题的成因并制定修复方案!由于这是我们第一个测试版本,因此许多东西还处在开发中的状态,无法代表最终呈现的品质,大家如果有意见和bug都可以反馈给群中的客服,我们将会一一进行记录并评估,不断优化测试版本,并开放一些目前暂时还未开放的功能~

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
130 June 2026《灵劫变》测试版1.0.7 更新日志1836506165562771
229 June 2026《灵劫变》测试版1.0.6 更新日志1836506165560250
327 June 2026《灵劫变》测试版 1.0.5 更新日志1836506165556388
426 June 2026《灵劫变》测试版 1.0.4 更新日志1836506165554125
525 June 2026《灵劫变》测试版1.0.3更新日志1836506165549956
624 June 2026《灵劫变》v1.0.2 更新日志1836506165546849
723 June 2026《灵劫变》测试版V1.0.1更新日志1835871199316562

Complete SteamPulse Game Data

Full game metadata

FieldValue
Steam app typegame
Steam App ID4809200
Live current players43
SteamPulse tracked peak43
Live count (today's peak floor)43
PriceNo longer available on Steam Store
Free to playNo current Steam offer
DiscountNot available
Original price USDNot available
Current price USDNot available
Release dateSep 19, 2026
Developer剑笛制作组
Publisher剑笛制作组
Owners estimatedNot available
SteamSpy owner estimate minimumNot available
SteamSpy owner estimate maximumNot available
Review type2 user reviews
Positive review percent100%
Positive reviews2
Negative reviews0
Total reviews2
Steam recommendationsNot available
AchievementsNot available
Average playtime foreverNot available
Windows supportYes
macOS supportNo
Linux supportNo
Parent gameNot available
Store URLNot available on Steam Store

Short description

《灵劫变》是一款开放世界玄幻修仙角色扮演游戏。你可以使用自己的专属形象在数万格的手工地图中不断探索全新机缘,体验蝴蝶效应般的非线性剧情与红尘情缘。除却驾驭灵兽与法宝进行策略战斗,你还能开辟洞府、经营宗门,甚至与道侣建立家族,亲自培养下一代天骄,开启有温度的修真之路。

Steam marketplace comparison data

Price History Overview

USD uses SteamPulse's own locally recorded daily store snapshots, so this overview reflects the exact regional price history that SteamPulse has captured for this currency.

Coverage And Tracking Window

  • Snapshots: 1
  • Coverage: Sep 22, 2026 to Sep 22, 2026
  • Lowest observed: $0.00
  • Highest observed: $0.00

灵劫变 Playtest's USD price history spans from Sep 22, 2026 to Sep 22, 2026, with 1 recorded snapshot across 1 calendar day. Each row records the available final price, listed base price, and discount metadata for that observation. Within this coverage the lowest recorded price is $0.00, the highest is $0.00, and the first visible tracked price is $0.00. These comparisons apply only to the snapshots SteamPulse holds; missing observations can contain changes that are not represented here.

For USD, SteamPulse uses locally captured regional storefront snapshots and does not reconstruct older prices with exchange-rate conversion. The chart and table show the values recorded for this exact currency from the stated coverage start. Additional snapshots extend that record, but they do not fill unobserved days or prove what the storefront displayed between observations.

Discount Windows And Sale Timing

  • Discount windows: 0
  • Discounted days: 0 days
  • Deepest markdown: No discount tracked
  • Latest sale window: No sale window tracked

灵劫变 Playtest's tracked USD rows do not contain a discount window. This means no available snapshot in the stated coverage has usable discount metadata; it does not prove that the game was never discounted. Missing snapshots or archived rows without complete metadata can hide a sale, so SteamPulse does not infer pricing strategy from this absence.

If a later snapshot includes discount metadata, it will appear here with its recorded depth, price, date, and sale name when available. Until then, this section should be read only as a description of the available rows, not as evidence about the publisher's promotion policy.

Observed Price Changes And Stable Runs

  • Observed price drops: 0
  • Observed price rises: 0
  • Longest stable run: 1 day of uninterrupted daily tracking
  • Current run: 1 day of uninterrupted daily tracking

Outside rows carrying discount metadata, the tracked price has not recorded a separate price rise or drop yet. That means the observed undiscounted level has stayed stable across the snapshots SteamPulse currently holds. This is a statement about the recorded coverage only; it does not prove that an older or missing price change never happened.

The longest unchanged price stretch in the current record lasts 1 day of uninterrupted daily tracking at $0.00, from Sep 22, 2026 through Sep 22, 2026. Among rows without discount metadata, the longest unchanged run lasts 1 day of uninterrupted daily tracking at $0.00. The latest run records $0.00 for 1 day of uninterrupted daily tracking as the same recorded undiscounted price. Run lengths describe consecutive stored observations only and do not establish that a price is permanent.

Latest Snapshot And Sales Context

  • Current price: $0.00
  • Current list price: $0.00
  • Distinct observed prices: 1
  • Source mode: SteamPulse local tracking

The latest tracked snapshot records 灵劫变 Playtest at $0.00 in USD, with no active discount metadata. Across the available history SteamPulse has recorded 1 distinct final price in this currency. This supports comparisons with the lowest, highest, and most common values present in the retained record, subject to the stated coverage limits.

The live sales view and Steam sales record provide calendar context for these dates. A date overlap can be compared with a named Steam event, but it does not prove why a publisher changed a price. As new daily rows arrive, this overview recalculates its observed prices, discount windows, and run lengths automatically.

Regional Steam prices

CountryCurrencyFinal priceOriginal priceDiscount
United StatesUSD$0.00$0.000%
United KingdomGBNot availableNot availableNot available
Euro AreaEUNot availableNot availableNot available
AustraliaAUNot availableNot availableNot available
CanadaCANot availableNot availableNot available
IndiaINNot availableNot availableNot available
BrazilBRNot availableNot availableNot available
RussiaRUNot availableNot availableNot available
ChinaCNNot availableNot availableNot available
JapanJPNot availableNot availableNot available
South KoreaKRNot availableNot availableNot available
MexicoMXNot availableNot availableNot available
NorwayNONot availableNot availableNot available
PolandPLNot availableNot availableNot available
SwitzerlandCHNot availableNot availableNot available
New ZealandNZNot availableNot availableNot available
SingaporeSGNot availableNot availableNot available
Hong KongHKNot availableNot availableNot available
South AfricaZANot availableNot availableNot available
UkraineUANot availableNot availableNot available
KazakhstanKZNot availableNot availableNot available
IndonesiaIDNot availableNot availableNot available
ThailandTHNot availableNot availableNot available
MalaysiaMYNot availableNot availableNot available
PhilippinesPHNot availableNot availableNot available
VietnamVNNot availableNot availableNot available
United Arab EmiratesAENot availableNot availableNot available
Saudi ArabiaSANot availableNot availableNot available
IsraelILNot availableNot availableNot available
ChileCLNot availableNot availableNot available
ColombiaCONot availableNot availableNot available
Costa RicaCRNot availableNot availableNot available
KuwaitKWNot availableNot availableNot available
PeruPENot availableNot availableNot available
QatarQANot availableNot availableNot available
TaiwanTWNot availableNot availableNot available
UruguayUYNot availableNot availableNot available
ArmeniaAMNot availableNot availableNot available
ArgentinaARNot availableNot availableNot available
TurkeyTRNot availableNot availableNot available
PakistanPKNot availableNot availableNot available

Tracked regional price history

The tracked Steam price is stable at $0.00.

CountryCurrencySnapshotsFirst trackedLatest trackedChangeLatest discount
United StatesUSD1$0.00$0.00No changeNo discount
United KingdomGB0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Euro AreaEU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
AustraliaAU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
CanadaCA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IndiaIN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
BrazilBR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
RussiaRU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ChinaCN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
JapanJP0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
South KoreaKR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
MexicoMX0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
NorwayNO0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PolandPL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
SwitzerlandCH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
New ZealandNZ0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
SingaporeSG0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Hong KongHK0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
South AfricaZA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
UkraineUA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
KazakhstanKZ0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IndonesiaID0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ThailandTH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
MalaysiaMY0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PhilippinesPH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
VietnamVN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
United Arab EmiratesAE0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Saudi ArabiaSA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IsraelIL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ChileCL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ColombiaCO0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Costa RicaCR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
KuwaitKW0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PeruPE0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
QatarQA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
TaiwanTW0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
UruguayUY0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ArmeniaAM0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ArgentinaAR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
TurkeyTR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PakistanPK0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount

United States price history (USD)

Tracked price is stable at $0.00.

DateCurrent priceOriginal priceDiscountSource
2026-09-22$0.00$0.00No discountSteam Store

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